Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 59 60 61 62 [63] 64 65 66 67 ... 368 Далее
1861
Sega проводит опрос среди своих фанатов: "Кроссовер Соника с каким франчайзом вы хотели бы увидеть?"

Судя по-всему, пока лидирует My Little Pony.
Подходящая кандидатура. Фанаты этих серий заслужили друг друга.  :lol:

1862
Общий / Street Fighter V
« : 01 Июнь 2016, 00:08:11 »
На сегодняшнем стриме объявили, что Ибуки выйдет в конце июня, вместе с сюжетным режимом.

Я не удивлюсь, если с таким ответственным подходом к своим планам, фанатам и просто потенциальным покупателям, Капком "закроет" СФ5 после первого сезона.

1863
Дайджест / Playstation 4
« : 31 Май 2016, 21:59:02 »

1866
Общий / Street Fighter V
« : 31 Май 2016, 07:24:55 »
Судя по заявлению на японском сайте игры,
Ибуки не будет выпущена в мае, а пойдёт в комплекте к июнскому обновлению игры.
У Капком совсем что-то с СФ5 неладится.

1867
Было всего 6 больших проектов по черепахам в 2000-х:
TMNT (2003), TMNT2: Battlenexus, TMNT: Mutant Melee (файтинг типа Smash Bros.) - это всё мультиплатформа от Конами по сериалу 2003 года.
TMNT3: Mutant Nightmare - тоже от Конами, но вышел только на консолях.
TMNT (2007) - игра от Юбисофт по CGI фильму, мультиплатформа.
TMNT: Smash-Up - ещё один клон Smash Bros., тоже от Юбисофт, вышел только на Wii и PS2.

+ была ещё куча проектов для портативных консолей разной степени унылости, кроме TMNT (2007) для GBA - это была хорошая игра в духе старой школы, так я слышал, во всяком случае.

1868
Общий / Street Fighter V
« : 30 Май 2016, 20:28:23 »
Capcom, наконец, выпустили информацию по Ибуки - краткий пересказ её сюжета и, не менее краткое, описание её геймплея.
Интересно, что ни даты выхода Ибуки, ни информации о том, что будет включать в себя патч, кроме нового персонажа, Капкпом не предоставили. Честь и хвала их отделу маркетинга!!   :D

Рендер / арт Ибуки:

1869
Общий / Tekken 7
« : 30 Май 2016, 20:17:40 »
Heidr, строго говоря, слух от некоего представителя Namco Bandai.

1870
Общий / Анонс Guilty Gear Xrd
« : 30 Май 2016, 20:16:35 »
Dizzy:

Добавлено позже:
Центральная фигура мифологии Гилти Гир, THAT MAN:

1872
Общий / Во что сейчас играем?
« : 30 Май 2016, 19:47:12 »
Игра простая, на сложности ниже Uber умереть невозможно.
Ну как сказать - если не знаешь, что делать или слишком увлечёшься и забудешь про здоровье, то вполне можно.

1873
Разное / Re: Юмор
« : 30 Май 2016, 19:45:45 »
Мне больше диалог понравился:
- игра продалась хорошо.
- игра дерьмо.  :lol:

В большинство игр я играю лично, не плач. :)

1874
Разное / Re: Юмор
« : 30 Май 2016, 17:32:41 »
Местный Нонконформист снова наносит...шлепок.  :lol:

1875
Общий / Во что сейчас играем?
« : 30 Май 2016, 17:31:07 »
Doctor Venkman, на "Bring 'em on!" (третья сложность).
Герр Доктор, Ваш кристальный шар сбоит.  :lol:

Уж не знаю, зачем пытаться фантазировать, что я дескать играю на Изи или прошёл только один уровень. Так сложно допустить, что у меня другое мнение по игре?

1. Врубаешь сложность Uber;
2. Бежишь и всех мочишь;
3. Не убиваешь офицеров, пока они не поднимут тревогу до второго уровня.
А я-то надеялся, что игра будет сложной по умолчанию.

1876
Общий / Во что сейчас играем?
« : 30 Май 2016, 12:54:15 »
Heidr, а как надо играть, чтобы с врагами, которые от меня убегают и прячутся по укрытиями, получился мясной шутер, просвяти, пожалуйста?

Doctor Venkman, вообще-то 7 уровней из 16, то есть считай половину игры, Герр Доктор. :lol:

1877
Общий / Street Fighter V
« : 30 Май 2016, 07:20:10 »
И следующий персонаж SFV, нет, не Балрог, а Ибуки:

1878
Street Fighter, вроде бы нет у него регенерации. Хотя не уверен.
Огненных плевков и огненного дыхания у него точно нет.

1879
Общий / Во что сейчас играем?
« : 29 Май 2016, 23:22:05 »
Начал игратьв  Wolfenstein: The New Order.
Где-то, от кого-то слышал, что игра, дескать "мясной шутер, в лучших традициях старины"...Хм...Даже не знаю. Мясного в нём ничего пока не заметил, да и шутера, собственно не так много. TNO больше походит на приключенческую игру с элементами шутера и стелса и уж явно никак к ФПС старой школы не относиться. Не могу сказать, плохо это или хорошо.

Из хорошего пока могу отметить: отличная графика, шикарный мокап и внимание к деталям. Ролики, практически, как CGI кино. Отличные сегменты, когда не нужно перестреливаться.
Из минусов: собственно перестрелки не очень интересные, враги глупые и дохнут от полутора выстрелов куда угодно, и разнообразие этих самых врагов, в отличие от Wolf'09 не такое большое. Уровни несколько скучноватые.
В общем, игра скорее нравится, но сказать назвать её супермегашедевром, пока не могу.

1880
Общий / Street Fighter V
« : 29 Май 2016, 13:57:04 »
О выходе нового дополнения к SFV, возможно, будет объявлено сегодня.

Капком, на одном из своих сайтов, начали публиковать концепт арты персонажей из мира Street Fighter, при том не обязательно тех кто имеет какое-то важное отношение к сюжету или тех кто появлялся в играх серии:

Содом:
Классический Бёрди:
"Мэр Америки" Майк Хаггар:
Акума:
Гётетсу (учитель Акумы и Гёкена):
Папа Чан Ли:
Гоу Хибики (папа Дэна):
Игл:
Джо:
И этого персонажа, я думаю, тоже узнаете :):

Капком заодно рассказали, как зовут персонажей, которые дерутся на титульном экране оригинальных Street Fighter 2. Из зовут:
Макс:
Скотт:

1881
Но смотреть на это не очень интересно, в конечном итоге.
Ладно бы он тупил бы, в сложных местах, так иногда впечатление, что он в простую логику не может, которая не то что навыков геймера требует особых, а просто соображения. От человека, который вырос на 8 / 16-битных играх, как-то ждёшь чуть большего понимания, что и как устроено в играх.

1882
Очередной щитстартер, выехавший за счет жалких ностальгирующих задротов. Вот прям таки повторят былую славу и атмосферу, ага
Все, что запроэктировано на щитстартере давно забытыми знаменитостями = дерьмо. ИМХО
Не порежься о все эти лезвия.  :lol:

Жанр уж слишком, скорее, просто элемент геймплея. Собирательство много где присутствует.
Сойдёмся на "поджанре"?  :)
Смысл Банджо и ДК64 был именно в собирательстве, даже не столько в прохождении уровней.

1883
У Юри весь суперприём - почти полная пародия на Ультру Дэна.
Традиция такая.

1884
Разное / Re: Юмор
« : 28 Май 2016, 23:29:13 »
Хм...

1885
ну и с каких же пор 3Д платформер про Лило и Стич стал "наследником" Rare?
С таких что Playtonic состоит из бывших разработчиков Rare, которые делали Banjo-Kazooie и Conker BFD.

Более чем уверен что у 90% Rare ассоциируется прежде всего с Боежабами и Конгами, а уж никак ни с этим.
Пардон, но ты совершенно не прав.
Зайди на любой зарубежный форум и спроси с каким играми ассоциируется Rare: в ответе будут Жабы, Конкер, DKC, Банджо и Киллер Инстинкт, а также Golden Eye и Perfect Dark.
То что в России о Банджо и Конкере не так много знают - это проблемы исключительно России, связанные с малой популярностью здесь Нинтендо 64.

А так вроде игра симпатичная, для малых детей самое то
Ну не надо скатываться в эти аргументы. Не надо.
YL представляет собой (будет представлять) ныне забытый жанр collect-a-thon (а-ля Банжо и ДК64). Финансируют, кроме прочего и фанаты этих игр, что сразу убивает весь аргумент про то, что Rare - это только Жабы и DKC.

1886
Спецатака Шу'нея:
Дело Кризалида живёт и побеждает.

Добавлено позже:
Суператака Хейна:

1888
Heidr, надеюсь что так. В конце концов, к критике он, по идее, должен быть привычен - не первый год уже обзорит.
А этот его ролик просто пришёлся очень невовремя.

Хотя мне последние его видео как-то не очень нравятся. AVGN у него получается неплохо,но вот, скажем, смотреть, как он тупит в играх в видео с Майком - сил уже нет.

1889
История некрасивая получилась и довольно глупая - Рольфа обвиняют чёрт знает в чём и, по сути, несправедливо. Ну рассказал он, почему не пойдёт на фильм ну и ладно. Разумеется, некоторые чрезмерно чувствительные люди поняли всё не так и понеслось.

Кучка дегенератов имени SJW
Использовать такие ярлыки серьёзно - не стоит. Это просто идиоты, которые готовы прикопаться к чему угодно.

1890
Это типичиный стиль Rare. Также выглядели персонажи и в Killer Instinct и в Banjo-Kazooie.
Игры Rare всегда отличались специфическими дизайнами, но брали отличнейшим геймплеем. YL - наследник этих идей.

Страницы: Назад 1 ... 59 60 61 62 [63] 64 65 66 67 ... 368 Далее