Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 ... 368 Далее
181
Разное / Юмор
« : 14 Май 2017, 15:06:58 »
Наши энтузиасты, воссоздали фильм Терминатор 2 на движке ГТА5:

182
Задники в мкх - збс, а вот модели - так себе, лучше конечно чем в мк9 но по красоте им далеко до доа.
В МКХ проблема не технического плана с моделями, а со специфическими руками моделлеров.

183
Дайджест / Darksiders 3 в 2018!
« : 12 Май 2017, 19:13:03 »
Nereid-sama, чем дальше, тем больше ты мне напоминаешь озлобленного подростка.
На этом с оффтопом заканчиваю.

184
Дайджест / Darksiders 3 в 2018!
« : 12 Май 2017, 12:31:53 »
сложные игры
И чем игра сложнее, тем сильнее на ней отпадают женщины (стратегии передают привет)
Хорошая шутка.  :lol:
Дело не в сложности, а "традицонных", навязанных вкусах, что "должно" нравится мальчикам, что "не должно" нравится девочкам.

185
Общий / Во что сейчас играем?
« : 12 Май 2017, 08:54:05 »
Blizzard выпустили инфографику рассказывающую о статистике прошедшего события в Overwatch Uprising.

Могу немного похватстаться - я вхожу в число того 1% игроков, которые смогли завершить Uprising (All Heroes) на максимальном уровне сложности Legendary. Увы, тот же режим сложности в сюжетной версии Uprising, мне не покорился.

187
2003 год - в компьютерном клубе, впервые, ознакомился с интернетом и нашёл в нём эмуляторы.
Сначала интересовали только игры для НЕС, Генезис и СНЕС. Пытался даже в клубе пройти Castlevania 3. :D

188
Общий / Mega Man Legacy Collection
« : 12 Май 2017, 06:06:40 »
Eugen, побить тапком за это их будет мало.  :D

189
Но я про эффект Зловещей Долины.
С развитием графики - это неизбежно. И так будет продолжаться, пока модели не будут совсем неотличимы от настоящих людей.
Что касается ДОА5, то там всё-таки довольно большая стилизация и графика сама по себе, ещё не настолько хороша, чтобы вызывать эффект "ЗЛОВЕЩЕЙ ДОЛИНЫ". Вот при просмотре некоторых роликов Инджастис 2 действительно иногда становится неуютно. То есть вроде знаешь, что модели, но очень уж на людей похожи по мимике и в тоже время, улавливаешь, "что-то не-то".

Вообще давно пора делать анатомически правильные файтинги.
Пока разработчики ориентируются на консоли и ПК выше-среднего / среднего уровня такого не будет.
Дорого, да и не так чтобы нужно. Вдобавок, большинство файтингов спокойно живёт засчёт стилизации. МК и Инджастис - единственные файтинги, которые действительно стремится к кинореализму.

Вообще считаю, что MKX и особенно грядущий Injustice 2 сейчас в плане моделей и бэграундов дают защеку всем японским файтингам.
Если брать реалистичные файтинги, то, возможно. Теккен 7, наверное, сможет составить конкуренцию в этом плане, всё-таки МКХ вышел уже 2 года назад на менее продвинутой версии движка.
Если брать файтнги вобще, то есть Guilty Gear Xrd, который по-своему является великолепным образцом стилизации. Но это единичный случай и разработчики наизнанку вывернулись, чтобы получить такой эффект.

190
Общий / Пройденные игры
« : 11 Май 2017, 15:04:25 »
~MaoSadie~, я имею в виду не усилия, а именно ощущение от изрезания противника мечом.
В бит'ем апах, когда бьёшь противника, есть отдача. Каждый удар имеет вес, а противник на них реагирует соответственно. В МГР можно кромсать врага мечом минуты две, а ощущение от управления, что почти никакой реакции на удары и веса в них нет.

Но это исключительно мои личные претензии. Если кому-то эта игра нравится - я только рад. Мне нравится, когда люди получают удовольствие от игр, даже от тех которые мне чем-то не понравились, в отличие от других "Ылитных" персонажей.

И да, я тоже предполагаю, что в слэшерах разочаруюсь. :lol:
Потому в моём списке игр на прохождение их практически и нет.

191
Общий / HITMAN™
« : 11 Май 2017, 11:38:39 »

192
Дайджест / Darksiders 3 в 2018!
« : 11 Май 2017, 07:13:59 »
Феминистки скорее всего не при чём в этот раз, просто у создателей странный вкус.
Этот "вкус" называется "привет комиксам 90-х".

По поводу статистики: среди жанров, которые нравятся женщинам нет больших проектов?
Кто хочет так и трактует, как обычно.  :lol:


193
Внешний вид бойцов намного реалистичней их пластики, в результате чего вместо анимешных сахарно-карамельных 3D-куколок из прошлых частей тут андрогинные криппи-гомункулы.
Лучше "румянные гомункулы", чем вот это страхолюдство:
ДОА5 сделал большой скачок в дизайне и графике по сравнению с прошлыми частями.

194
Общий / Пройденные игры
« : 11 Май 2017, 07:07:16 »
Зачем отдача, когда ВСЁ разрубается на раз и два?
Потому что мне нравится чувствовать, что персонаж бьёт не воздух.
К сожалению, с жанром слэшеров совершенно не знаком, МГР - это мой первый современный слэшер, поэтому сравнивать мне не с чем.

195
Дайджест / Darksiders 3 в 2018!
« : 10 Май 2017, 16:02:27 »
Nereid-sama, да, да, настолько разная физиология, что только мужичонкам нравится играть в "большие" игры.
Зная тебя, твоя статистика даст тебе только те результаты, которые ты хочешь видеть, вованчик.

196
Дайджест / Darksiders 3 в 2018!
« : 10 Май 2017, 15:40:46 »
Nereid-sama, я не ему адресовал.
А кто во что играет - это не физиология решает, а "традиции".
Вот когда ряды геймеров вычистят от ненормальных, которые пищат про "фемискам", тогда женщины также будут играть в большие релизы (хотя они в них и так играют, только не так много и не все об этом говорят, нравится это твоей статистике или нет).

197
Дайджест / Darksiders 3 в 2018!
« : 10 Май 2017, 08:46:17 »
Unit2k, ничего, что женский персонаж был с самого начала в лоре вселенной? Ах да, тоже "фемискам". Ничего, дорогой любитель сосисок, на тебя тупых и унылых космических пехотинцев ещё хватит. Но долго это уже не продлится.  :D

Идея о том, что играть за женского персонажа - стыдно - это LOL.  :lol:

198
Общий / Пройденные игры
« : 10 Май 2017, 08:41:17 »
А на счет разрубания, всего и вся, они же своими электро-мечами все могут рубить, как нож масло. Если здания и огромные металические трубы разрубаются, то человек (на половину киборг) тем более пополам разлетится.
У меня притензия не к тому, что рубят, а к тому, что когда рубишь нет отдачи.

Геймплей разнообразным назвать не могу.

200
Общий / Street Fighter V
« : 09 Май 2017, 05:01:32 »
Трейлер Эда:
Хейль, Эд?!

Все спецприёмы этого персонажа (кроме Critical Art) выполняются путём нажатия или удержания на одну или две кнопки одновременно - никаких традиционных комбинаций типа: "Вниз, Вперёд, Удар" или зарядов а-ля Гайл или Балрог.

Основной геймплей Эда сочетает в себе черты Балрога (боксёра) и Байсона (диктатора). А также он использует некоторые приёмы "заимствованные" у Терри Богарда и Рока Ховарда - Power Knuckle и Power Dive.

201
Общий / Tekken 7
« : 06 Май 2017, 14:50:30 »
Globotronik, обзор на Теккен 7 в стиле нынешнего Эму-Ленда:
- игра-говно;
- сюжет-говно, слишком много аниму;
- персонажи-говно, слишком много аниму;
- геймплей-говно, ничего нового (слишком много нового, как вариант);
Всё плохо, лучше не будет, индустрия загнивает и так далее.
 :D

Ну а если серьёзно:
Общая информация
Подробно о геймплее
Ещё подробнее о геймплее

202
Общий / Street Fighter V
« : 06 Май 2017, 14:12:10 »
Изображение Эда, который будет очередным DLC персонажем второго сезона Street Fighter V было найдено, собственно на сайте игры.

203
Общий / Пройденные игры
« : 06 Май 2017, 10:28:18 »
Прошёл Metal Gear Rising: Revengeance.
В целом, игра скорее непонравилась.

Графика: персонажи сделаны неплохо, но вот фоны выглядит очень скучно. И дело нетолько в графике, но ещё и в подборе цвета и их дизайне.

Музыка: претензий особых нет, хотя от постоянно ремикса на одну и туже песню ближе к концу начинает становится скучно.

Геймплей: не очень. Когда сражаешься с врагами, ощущение, что рубишь мешки с воздухом, нет никакой отдачи. Кроме того, в игре ужасная камера (если не фиксировать её на противнике) и довольно дурацкая система блокирования ударов, когда надо направить стик в сторону врага и нажать удар.
Боссы неплохие, но довольно скучные. В течении 7-10 минут надо просто повторять одну и туже последовательность действий, которая заканчивается QTE.

Из достоинств: отличный сюжет и персонажи в стиле традиций МГС. Хотя Армстронг, как финальный босс - совершенно не интересен.

К недостаткам можно отнести малое разнообразие локаций и длительность игры: всего 8 уровней, три из которых очень короткие. Последние два уровня состоят только из битв с боссами и небольшой прогулки по базе. А также проблемы с камерой и неудобную систему блокировки.

204
Разное / Хочу верить...
« : 06 Май 2017, 04:17:04 »
Это я все к чему?Вы должны быть безнадежными романтиками, чтобы понять всю суть. Вы ими являетесь? Циникам не понять, но я атеист-романтик. 
Не циникам не понять, а реалистам.
Романтик или нет, отношения к делу не имеет.

205
Общий / Injustice 2: Every Battle Defines You
« : 05 Май 2017, 16:29:54 »
Первый три DLC персонажа для Инджастис 2: Старфайр, Саб-Зиро и Красный Колпак:
А также жирный намёк на присутствие среди DLC персонажей Чёрной Манты и Рейдена.

206
Дайджест / Nintendo Switch
« : 05 Май 2017, 13:18:37 »
Только в последнем поколении и то хз.
Вобще-то, последних нескольких поколений.

207
Дайджест / Nintendo Switch
« : 05 Май 2017, 04:48:31 »
kerlik, любое железо устаревает.

208
вот минус кхк в том, что просто взять друга и поиграть не выйдет, ведь скорее всего будет все так - ты играть более менее умеешь, друг нет. Просрет все жизни, сожрет все твои а ты попадешься на кочке и гейм овер
Это в любой Контре так. Вобще, в любой игре, где второй игрок может брать жизни первого.

210
из таких явных пофигизмов в аркадном UMK3 - озвучка копья Scorpiona (Get over here!), вернее ее обрубок. потому что в UMK3 используются ромы семплов от MK3, в котором скорпиона вообще не было, но его семплы почему-то есть, местами косячные.
Баг есть только на МАМЕ, в аркадных машинах ревизий 1.1 и 1.2 этого бага нет.

Цитата
Choose Scorpion and perform his spear move. He will say "Get Ov..." or "Come..." instead of "Get Over Here" or "Come Here". This bug only existed in the arcade in revision 1.0 of UMK3. The later 1.1 and 1.2 revisions did not have this bug. In MAME the two later versions DO have this bug, which is not correct.
Источник

Страницы: Назад 1 ... 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 ... 368 Далее