Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 362 363 364 365 [366] 367 368 Далее
10951
stranix, по 1 пункту - именно так. Поворачивать нужно на углах. Это трудно, но выполнимо. Я этот уровень в своё время проклял, но потом прошёл около 100 раз.

10952
Ну, Шанг Цунг уже есть. Значит почти наверняка будет и Люшка. Несмотря на то, что как персонаж он никакой всё-таки икона и главный герой МК. Мне бы вот хотелось бы увидеть Милину и Сектора. И если Милина ещё может быть появится, то Сектор, увы.

10953
Новый аниме-ролик на оффициальном сайте СФ4.

Ролик

10954
Пока самой очевидной кандидатурой называется (фанами) Дарксеид. Он типа Шао Кана - безумный диктатор-манипулятор, мечтающий стать богом.
На подбоса....фиг знает. Со стороны ДС кроме Бейна и какого-то бессмертного монстра убившего Супермена, никого обычно не называют. Но думается Мидвейцы могут преподнести сюрпризы.
Со стороны МК, фанаты считают, что лучшим подбоссом будет Горо, как один из самых известных и популярных (я бы добавил, "когда-то") персов МК.

10955
GKill, я их всерьёз не воспринимаю - они сами себя воспринимают слишком серьёзно. Нормальные фаны обиделись, высказали мнение и успокоились более-менее, а эти ещё начинают обзываться на людей, которы сюжет понравился.

Кастлы 64 и ЛоИ мне понравились (ЛоД правда меньше, чем первая Кастла 64, видимо из-за глав.героя-оборотня). Но проблема у этих игр была в геймплее и в дизайне уровней, а не в дизайне персонажей. Кастлы на Н64 сейчас считаются одними из самых атмосферных игр серии, также, как ЛоИ и КоД на ПС2. У Кастлевании на Н64 главной проблемой было управление и камера, у ЛоИ и КоД однообразный дизайн уровней. Но вот дизайн персонажей в обоих играх был хорош.
Мне не нравится эта новая игра не из-за самой идеи файтинга по Кастлевании, а из-за уродского дизайна. Такое ощущение, что всех персонажей дизайнили с намерением, чтобы никто не догадался, кто они есть. Более-менее узнаваем лишь Дракула, а если бы мне сказали, что вот то уродство это Саймон, я бы не поверил. То же касается Алукарда (у которого был вообще лучший дизайн за серию) и Марии.

10956
Сюжет. Регулярно бывал на форуме metalgearsolid.org (кто не в курсе самый большой фанатский форум по МГС в сети) и там после релиза на игру начали выливаться тонны грязи из-за сюжета, от самых "преданных" фанатов серии, которые, как они сами о себе говорят "были с серией с МГС".
Это печально. Очень. :(

10957
В МК/ДС будут Кетвумен (это уже известно) и Шанг Цунг.

10958
Скажите, можно ли переносить сейвы из NO$GBS в Ideas? Если можно то как?
Я пользовался функцией в Ideas по переносу сейвов, но она не с рабатывает.

10959
Цитата
(я правда не знаю,Кодзима это или нет).
Да это её работа.
Честно говоря я не против самой игры, но дизайн... >:(
Единственный редизайн персонажей из ранних Кастлеваний (до Симфонии), который меня не радует - это Саймон из Chronicles, остальные все выглядят очень классно.

Некоторые подробности об игре:
- возможность использовать оружие и заклинания
- интерактивные арены с разуршаемыми предметами
- на аренах есть монстры, которые могут вмешиваться в поединки
- совместимость с игрой Order of Ecclesia на ДС, предположительно даст возможность открыть героиню этой игры в Judgement
- режим онлайн
- управляться всё это будет естественно Вии-контроллером

10960
Цитата
А как бы ты хотел видеть героев в 3Д?
В дизайне Кодзимы. Это устроило бы всех.

Цитата
К тому же по страшным сканам, снятым на мыльницу,
Сканы достаточно чёткие, чтобы понять, что арт не разу не напоминает о персонажах Кастлевании и модели в игре будут сделаны по этому арту. И причём здесь движение? По движению можно судить о качестве движка игры и анимации, а не о дизайне.

10961
Проблема не в том, что из Кастлевании делают файтинг - проблема в уродливом дизайне персонажей, которые похожи на кого угодно кроме самих себя. Почему они не использовали традиционный стиль Кастлевании - одна большая загадка.

10962
Игровой мир определёно преподносит сюрпризы. Особенно это касается серий игр, которыми я увлекаюсь: в конце прошлого года был анонсирован СФ4, в которой никто не верил, потом МК8 стал кроссовером с Суперменом и Бэтманом, а МГС4 многие фанаты возненавидели, и я думал, что меня нельзя будет уже удивить ничем, но...

Castlevania: Judgement на Wii. Жанр - файтинг!!
Похоже нас ждёт рип-офф Сол Калибура в исполнении Конами с Саймон Бельмонтом и Алукардом.  0_0

Первые скрины

10963
Как говорит сам ЭБ в разных интервью "сюжет будет очень здорово проработан и будет одной из интереснейших частей игры". Для меня сюжет в МК самое главное (на втором месте дизайн персов и общая стилистика игры), поэтому я надеюсь, что хоть в этом кроссовере сюжет будет неплохим.

10964
Le@n, пока игра считается ответвлением от основной серии и никак не связана с предыдущими 7 частями. Хотя ЭБ сказал, что может они передумают и сделают игру каноном. Тогда останется только биться головой об стену. Есть ещё слухи о том, что если игра будет успехом - будет продолжение. И комикс. (хотя комикс возможно и так будет)

Я тоже хотел бы, чтобы в игре было больше МК чем ДС, но судя по всему в игре обе вселенные будут представленны равноправно (отсутствие Фаталити).

10965
Самые вероятные злодеи со стороны ДС это Дарк Сеид и...может быть Лекс Лютор. Возможно в игре будут Чудо-Женщина, Повергёрл, Зелёный Фонарь и марсианин с очень марсианским именем - Джон.
Со стороны МК будут только самые популярные персонажи: наверное будут Шао Кан, Горо, Рейден, Кейдж, Соня. В последней утечке информации, почему-то упоминали Кабала.

10966
Нет никакого бойца по имени Шенг Лонг. И это не перевод имени учителя Рю.
Шенг Лонг это неправильный перевод Dragon Punch'а Рю. Пошёл слух, что это имя учителя Рю (т.к. видимо немногие знали, что учителя Рю зовут Gouken). Теперь создатели СФ4 используя этот слух могут сунуть в игру персонажа с таким именем или они просто пошутили.

b]StreetGamer[/b], было два брата Gouki (Akuma) и Gouken. Их учителем был Goutetsu, которого Акума позже убил. Потом Акума убил и своего брата Gouken.
Не обращаёте внимания на бред в английских переводах игр.
Очень рад, что СФ4 выёдет на ПК. Хоть один нормальный файтинг будет на компьютере, а то все стороной обходят.

10967
Разработка игр / Re: MUGEN - Персонажи
« : 04 Май 2008, 04:06:38 »
Скажите, пожалуйста, есть у кого-нибудь ссылка на работающего Игниза из КОФ 2001?
Я пытался скачать с двух сайтов, но на одном при выборе Игниза игра выдаёт ошибку, второй вообще не качается.

10968
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 03 Май 2008, 09:28:50 »
У меня такая проблема - я пытался переделать заставку в игре, но при попытке поставить свой спрайт за место оригинального программа выдала сообщение: Invalid *pcx version, version 5 needed. Подскажите, пожалуйста, как избавится от этой ошибки?

И ещё - существует какая-нибудь программа для конвертации шрифтов из TrueType и *fnt?

10969
Насчёт завалить не знаю - но ударить его до того, как он выбил дверь у меня как-то получилось однажды.

10970
Это была не идея Мидвей (создателей МК), а идея ДС (а точнее маркетологов Ворнер Брос.) о кроссовере. Я так понимаю они дали Мидвей (у которого были приличные проблемы с деньгами) денежку и попросили сделать кроссовер с ДС. До этого Мидвей планировали нормальную. номерную часть серии.
Фанаты МК до сих пор отойти от шока не могут.
Инофрмация о том, кто предложил идею кроссовера исходит лично от создателся МК.

10971
Можно ли какой-либо программой слушать музыку в этом формате или переконвертировать треки в более нормальный формат (MP3, WAVE)?

Игра из которой хотелось бы выдрать музыку TMNT2: BattleNexus на ПК.

10972
Скачал образ диска и ром. При попытке запуска на МАМЕ 0,122u пишет, что нехватает каких-то файлов.
Что с этим делать?

10973
Beatrazor, бурундуки-боевики с автоматами это действительно круто!!

Брал у друга игру, на заставке было написано Return of Jedi (перед появлением надписи на экран снизу выезжало две пары сапог). На самом деле игра оказалась Zen intergalactic ninja.

 


10974
Trauerbringer, полностью поддерживаю!!
В играх СФ атмосфера довольно разная, но хуже игры от этого не становятся. И хотя СФ3 действительно довольно сильно отличается от СФ2 и СФА в нём всё-таки есть дух именно СФ, который не с чем не препутаешь.
Цитата
попса будет, а не сф. это не имхо, это разрабы так говорят.
Когда такое разрботчики говорили?
Я знаю, что они говорили, что СФ4 будет максимально приближен к СФ2 (по персонажам и атмосфере), но что-то про попсовость никто вроде ничего не говорил.

10975
Цитата
Хотя иногда "родная" игра нарушает заведенную хронологию - как в случае с Robocop 3/4 - игра, как я понимаю, вышла уже после того, как пираты стали выпускать Tokkyu Shirei Solbrain под названием Robocop 3. Вот и пришлось им настоящего Robocop 3 переделывать в четвертого.

Вобще-то не так. Robocop3 был робокопом 3 и им и остался в фирменных картриджах. Это уже пираты начали изгалятся и именовать его, как Робокоп 4. А ShatterHand сюда видимо преплили просто так, чтобы неизвестная японская игрушка продавалась лучше.
Мне больше всего прикалывают Контры - сколько их было: Super Contra 2 (хак Контры), Super Contra 6 (помню, когда первый раз узнал об этой игре долго задавался вопросом "А где остальные пять Супер Контр?").
Кстати, Super Mario Bros.2 существует вполне оффициально в виде двух игр - одна из них это оригинальный СМБ2 выпущенный в Японии. Второй СМБ2 - был выпущен в Европе и Америке и по сути представляет оффициалный хак игры Yume Kōjō: Doki Doki Panic.

10976
Части на ГБ это, мягко говоря, далеко на самые лучше игры про черепах. Вторая (Back from the Sewers) вообще напоминает какую-то дурацкую пародию - черепашки похожи на свои чиби-версии. Хотя это единственная игра про черепах, где последний босс Крэнг, а не Шредер.
Третья часть на Гейм Бое неплохая игра даже интересная - своего рода квест. Бегаешь ищещь ключи и попутно бьёшь разных боссов (довольно лёгких). Интересная особенность - у каждой черепахи есть какая-нибудь уникальная способность, без которой пройти игру нельзя, поэтому придётся играть за всех четверых.
В первую часть на ГБ не играл.

10977
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: Alien 3
« : 23 Февраль 2008, 00:49:40 »
Я тоже при прохождении рисовал карты мест, где спрятаны заключенные. Правда это было где-то до 5 уровня после него я по памяти проходил игру. Больше всего в игре понравилась музыка.

10978
Скажите, пожалуйста, при каких настройках лучше играть в двухмерные файтинги?

10979
При каких настройках лучше всего играть в KOFXI и Capcom Fighting Evolution?

10980
Скажите, пожалуйста, при каких настройках и плагинах лучше играть в Marvel vs Capcom 2 и Capcom vs SNK 2?

Страницы: Назад 1 ... 362 363 364 365 [366] 367 368 Далее