Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sumac

Страницы: Назад 1 ... 360 361 362 363 [364] 365 366 367 368 Далее
10891
Разработка игр / Re: M.U.G.E.N.
« : 24 Август 2008, 21:33:53 »
Поставил экзешник и новый скринпак. Всё пока работает нормально, но можно ли поставить сглаживание? Я пробовал поставить DoubleRes = 2 в Mugen.cfg, но никакого эффекта не было. Вообще такое сглаживание сть в хайрех Мюгене?


10892
Разработка игр / Re: M.U.G.E.N.
« : 24 Август 2008, 01:55:30 »
У меня есть сборка Мюгена обычного, но я хотел бы попробовать заменить на хайрез. Можно просто скопировать папки из обычного Мюгена с бойцами и аренами и перенести в хайрез или нужны только специальные хайрез уровни и хайрез бойцы?

10893
Некоторые подробности по поводу нгеймплея Джокера:

- в бою Джокер может использовать огромную боксёрскую перчатку, которая не только имеет большой радиус поражения, но и может наносить несколько ударов сразу
- у клоуна также есть карман полный улыбающихся бомбочек
- Джокер может швырять игральные карты, этот приём заменяет ему файербол
- Джокер может кидать бомбы на далёкое и близкое растояние (Сайракс?!)
- также у клоуна есть камуфляжный зелёный дым, после которого игрок может сделать один из четырёх спецприёмов: удар пистолетом, подкат двумя ногами, двойной удар ногами в пржыке и бомба-прямо-в-руки-противнику
- разумеется у Джокера есть его электро-рукотряс
- и также он может...исполнить неольшой танец

В игре будет полоска энергии Rage. Когда она заполнена частично можно будет прерывать комбо, когда она заполниться полностью, то можно войти в режим Rage - в течении 6 секунд боец будет сильнее и его удары нельзя будет заблокировать, но при использовании этого режима полоска энергии противника будет заполняться быстрее. Rage также по все видимости связан с проведением Фаталити и как-то связан с сюжетом.

10894
ReZistanse, боюсь в нормальных условиях ты такой игры и не увидишь.  :lol: Это видео делалось при помощи всяких уловок доступных при помощи эмулятора (многократное переигрывание одного участка при помощи сохранений, замедление скорости эмулятора и т.д.). Недаром сайт называется: Tool-assisted Console Game Movies.  :-\

10895
Новое видео с новыми рендерами Кано, ВВ, Рейдена и Дезстроука

Рейден - очнь похож на себя из МКДА, Кано и Дезстроука расмотреть очень сложно, поэтому пока мнение о них я попридержу.

10896
ReZistanse, у меня глючный картридж с жабами для Денди и там постоянно такое происходило - одно неловкое дивжение и жаба начинает гулять над полом. Чаще всего это происходило в уровнесо змеями, где много и резко приходилось нажимать на Д-пад. Единственным способом, как спастись от этого глюка было - погибнуть, но в самой первой комнате со змеями нет вообще никакого способоа погибнуть!! Там нет не шипов, не врагов, поэтому если там этот глюк случался, игру приходилось проходить заново.
В уровнях на транспорте этот глюк по-моему недействует.
Глюк прекратился после замены джойстика.

И B&DD намного легче по сравнению с простыми жабами из-за остутствия уровней на транспорте и более простых врагов.

10897
Цитата: benladen88
Было сказано, что миры столкнулись из-за вмешательства какого-то босса, но не говорилось, что он гибрид

В четвёртом подкасте говорили, что будет некий "merged boss" - слитый, содинённый босс. Кто с кем и как будет соединяться не обьяснили, но некоторую пищу для размышлений это даёт. Хотя я бы препочёл, чтобы было два босса в сюжетном и аркадном режиме: для бойцов МК босс из ДС, и наоборот.

Цитата
Нет, я не об этом , я о том что они помнят фиаско с портированием на гба на гейм гир.
МКДА и МКТЕ на ГБА получились неплохими играми, конечно не дотягивают дор уровня "взрослых" версия, но и не МКАдванс всё-таки.

Мне рендер Фонаря понравился - костюм не трико, а напоминает некую лёгкую броню, стильное  сочетание цветов без красно-синего. Единственное, что ненравится - это полумаска.


Восемь новых скриншотов с игровым процессом
Джокер, Китана и Зелёный Фонарь присутствуют.

10898
Цитата
Это если расценивать игру как МК8. А я имею виду будут ли новые персонажи из обеих вселенных, ну на вскидку: брат Супермена или там, сын Скорпиона.
Среди простых персонажей новичков нет и не будет - цель игры собрать вместе всех легендарных персонажей, а не вводить новых. Единственный кто может быть новым персонажем - это босс игры,  о котором ходит слух, что это будет некий "соединённый босс" из вселенных МК и ДС. Шао - Сейд или Дарк - Кан?

10899
Цитата
Akuma - это для америкосов. Гоуки - вот это труЪ.


Мне без разницы - я не настолько фан СФ.
Вдобавок Акума по-моему звучит лучше и произноситься проще чем Гоу..ки. Блин это даже написать сложно не то, что выговорить правильно.

10900
Цитата
Умирать-то умрут, но на кусочки не разлетятся.
Не имею ничего против этого - в МКД меня раздражало когда каждое фаталити заканчивалось взрывом оппонента. Пусть добивания будут "поспокойнее" и может быть более изобретательными.

10901
PAINNN, откуда я знаю, как его по-японски - для меня он всё равно Акума.  :D

10903
StreetGamer, нет. Даже невменяемые Гейм Бой версии.

10904
Конквеста в игре не будет, согласно интервью разработчиков, режим прохождения игры будет его заменять в некотром роде. Как - пока не ясно, но вроде начинаешь проходить игру за одного игрока, потом переключаешься на другого и всё это видимо приправлено каким-то сюжетом.

На Вии, возможно, выйдет специальная версия игры - движок МКА + плюс модели персов ДС, что-то вроде. Хотя пока эта версия даже не начата разрабатываться (согласно интервью Буна).

Цитата
Ну не надо. В конце концов не каждый год выходит.
Самое забавное, что Мидвей пообещали выпускать игры серии МК раз в год. Правда - это не значит, что это всё должны быть номерные игры серии. ;)

10905
Цитата
(правда на сколько я помню на СНЕС и НЕС игра такая же фиговая)
На СНЕС самая худшая версия из трёх. Самая лучшая на НЕС и по графике (как бы странно это не казалось) и по музыке. ИМХО.

ZelFeeD, вот отсюда можно скачать саундтрек. Здесь можно найти плагин для Винампа, который будет играть эти файлы который будет играть эти файлы.

10906
ZelFeeD, насколько я знаю - нет.

10907
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: Dendy
« : 13 Август 2008, 01:07:58 »
На Денди Танк 1990, второй был Черный Плащ, третьей Jackal.
На СНЕС - МК3, вторая Donkey Kong Country 3 и третья Супер Проботектор (Контра 3).
На Сеге - могу ошибаться, но Черепашки Ниндзя - Tournament Fighters

10908
autounit2008, в ноябре можно будет сыграть.

10909
Классная игра. Сначала прошёл её с другом потом один. Одному само собой очень сложно. Первый уровень и второй более менее лёгкие, начало третьего тоже вроде не очень тяжёлое, но вот концовка третьего уровня и битва со Шляпником одни из самых тяжёлых мест в игре. Очень часто у меня не хватало терпения проходить шляпу. Ну и потом самое тяжёлое место для меня - это начало четвёртого - последнего уровня - эти летающие роботы, которые стреляют непойми куда и как и взрывающийся боты доводили меня до белого каления!!
Небольшое разочарование было только у последнего босса - все битвы с противниками довольно изобретательны и красивы, а тут просто летаешь и растреливаешь Фриза. Фон тоже, как-то не очень и после безумной сложности у Шляпника, Фриз, как-то не кажется очень уж сложным боссом.

Графика великолепна, такого количества эффектов за раз я редко когда видел. Конечно игра больше похожа на Контру, чем на традиционные игры о Бетмене, но по-моему эта игра только выигрывает от этого.

Музыку - хороша. Мои любимые треки: в начале третьего уровня, битва с Джокером, и битва с Фризом. Кстати, писал их Джаспер Кид известный ныне больше по Хитману.

П.С.
Всё-таки какая фирма создала эту игру?

10910
Цитата
Зато я в Intruder Excluder знаю как он по воздуху перебирался

Он - это кто? Босс?

10911
Скорпион против Флэша

Двухминутный ролик в хорошем качестве, демонстрирующий геймплей игры. Можно услышать звуковое оформление.

10912
Можно проще секретных бойцов открыть:
На экране с лого МКГолд надо нажать:
вверх-вверх-вниз-вниз-влево-влево-вправо-вправо (набирать быстро!!), если набрал правильно услышишь "Outstanding!!". Жмёшь Старт. На экране с выбором режимов нажать L+R, попадёшь в секретное меню. В секретном меню ничего менять не обязательно достаточно его просто открыть один раз. После этого идёшь на экран выбора персов и выбирай кого хочешь тем способом, который ты написал, необходимости проходить игру за Шиннока, Рейко и Сайракса уже не будет.

10913
Цитата
А мне вот интересно, будет ли у Джакса оружие. В MKSF и дальше у него автомат был.

У него ещё в МКДА есть спецприём в котором он расстреливает протиника из автомата.

Из новостей по МК/ДС.
Мидвей выпустило рендер Принцессы Китаны.
Рендер Китаны (в большом разрешении)
На мой взгляд выглядит здорово, пусть даже ничего нового в костюме особо и нет.

10914
У Джакса в МК3 вроде, как выстрелы из рук - типа ракет.
У Милины и Кунг Лао магии есть. Вдобавок у обоих есть телепортации.
У Рептилии МК4 магии нет. Только кислота.

10915
Конфигурация Pentium Dual Core (1,80 Ghz), 1,9 Gb RAM, Radeon X1650.
КОФ11 всё равно немного подтормаживает - это комп слабый или эмулятор настроить надо?


10916
Страйкер - интересный персонаж. Он полностью выпадает из мира МК в смысле, что никакого отношения к войне Внешнего Мира и Земли не имеет и просто "проходил мимо и оказался избранным". Такой человек со стороны. Довольно интересный персонаж, но не раскрытый абсолютно в плане характера (а жаль было бы интересно посмотреть, как посторонний человек, который не имеет отношения к легендам про Турнир и понятия не имеет про злых императоров и колдунов из параллельных миров, стал бы на это реагировать).
То что он использует оружие вместо магий - интересное решение, ничего против не имею, т.к. даёт игре разнообразие.
И кстати, следуя этой логике киборги и Джакс (МК3), также выпадают из атмосферы серии, т.к. магии не используют.

10917
Judge Dredd на СНЕС - полёт Дредда на летающем момтоцикле, очень здорово использован Mode 7.

Про Боевых Жаб забыл упомянуть - уровень башня нечто.

10918
Цитата
Блок+Назад действует только в бою с человеком и то это правило можно обойти.
Это как?

Если прыгнуть так, чтобы приземлиться очень близко к противнику - боец будет стоять вплотную к блокирующему ближе, чем обычно, тогда противника можно бросить.

10919
Какие настройки лучше всего подойдут для игры в KOFXI?

10920
Вспомнил ещё: Crysis Force на НЕС от Конами. Игра по-моему выглядит почти, как игра на Сегу. Больше всего понравилось открытие пропасти в первом уровне, когда шоссе проваливается и эффекты взрыва боссов на весь экран.
Batman: Return for th Joker - уровень Джунгли (7-1) выглядит просто, как открытка. Ну и эффект огня в этой игре выглядит здорово.

Страницы: Назад 1 ... 360 361 362 363 [364] 365 366 367 368 Далее