Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Yaranga

Страницы: Назад 1 ... 100 101 102 103 [104] 105 106 107 108 ... 441 Далее
3091
Наверное, OUYA можно зарутовать, поставить другой лончер и наставить игр в обход их магазинчика  :) Gensoid, NesEmu, Retroarch
Да, она успешно рутуется и перепрошивается, ставится на неё всё то же, что на любой аппарат с Андроидом. Причём, чтоб поставить вышеупомянутые эмуляторы, даже этого делать не надо - эмуляторы свободно распространяются в её магазине. Качаешь эмуляторы, ромы, сидишь и играешь! :)

3092
Да,  стоит еще выяснить, а не затребует ли та сборка винды, которую ты устанавливаешь, серийный номер и выписать его на бумажку.
Еще что-то хотел сказать, но забыл - смена суетная выдалась на работе.

3093
Цитата: Giggs
А если, например, из под ХР поставить на диск Д  98 винду при помощи виртуального сидюка. Потом загрузиться с диска Д под 98  > формат диск С >  и с алкаша поставить ХР. Или так не получится?
Конечно, не получится.
Получится вот так: копируй дистрибутив Windows XP на диск D, как уже говорилось, в корневую директорию, то есть папка i386 не находится больше ни в какой подпапке. Затем, убеждаемся, что имеем драйверы для своей сетевой платы на месте (то есть тоже на диске D), потому что для всего остального можно будет в интернетах найти, а для этого они должны работать.
Теперь перезагружаем компьютер, удерживаем кнопку F8, выбираем в меню защищённый режим с командной строкой, вводим в этой командной строке format c:, а потом пишем d:/i386/winnt.exe и устанавливаем винду.

3094
Giggs, винт разделён хотя бы на два раздела?
Добавлено позже:
Короче, можно использовать загрузочную дискету и старые версии Windows XP, которые ставились откуда угодно.
Короче, копируешь дистрибутив старой винды на диск d (желательно в корень), в биосе выставляешь загрузку с дискеты, ну и далее - format c:, после чего d:\i386\winnt
Добавлено позже:
Вот подробный вариант решения похожей проблемы: http://forum.windowsfaq.ru/showthread.php?t=153280

3095
Прочие эмуляторы / Re: Тестируем MESS
« : 29 Октябрь 2013, 21:38:36 »
Тут надо немножко представлять, какой именно тип файла подсовывается MESSу. Подсмотри в этом самом zip-архиве, какое у файла расширение.


Кстати, попробуй и другие эмуляторы, например EmuZWin, Spectaculator или UnrealSpeccy - они несколько проще в освоении, чем MESS.
http://www.emu-land.net/computers/zx_spectrum/emuls/windows

3096
Прочие эмуляторы / Re: Тестируем MESS
« : 29 Октябрь 2013, 17:33:11 »
zeduard, так сделай всё что он хочет! Скачай биос спектрума (смотри прикреплённый файл), добавь его не распаковывая в папку roms... А лучше воспользуйся вариантом с графическим интерфейсом: http://messui.the-chronicles.org/
Я, конечно, понимаю, что ты промахнулся, когда писал сюда свой вопрос. Тебе же хотелось запустить всё и сразу, не заморачиваясь с настройками... Так бывает очень редко. Вообще, Эмуляторы Спектрума, работавшие в 32-битных системах, будут спокойно работать и в 64-битных.


3097
Прочие эмуляторы / Re: Тестируем MESS
« : 29 Октябрь 2013, 15:47:36 »
подскажите какой эмуль zx spectrum пойдёт на win7 x64
Вот 64-битный MESS и подойдёт! ;)

3098
Так то это просто изменная графика для Дума 2 с его оригинальными уровнями, да? У меня на Задронуме один  .pk3 файл не заработал, но наврядли там были уровни из Н64 версии.
Ну да. Уровней из Doom64 там нету, а в Doom 2 сами карты уровней оригинальные, но все ресурсы - текстуры, спрайты и прочее наполнение из Doom64. В принципе, подсовываются wad'ы от Absolution, но работают немножко криво, в Doomsday только всё на своём месте...
Добавлено позже:
Mad, уровни там новые + вроде как враги новые есть (найтмер имп например). Вроде как ID хотела его Думом 3 обозвать, но Нинтенда, видимо, захотела свое 64 туда вставить.
Та не, в Задрониуме как раз то, о чём сказано выше.

3099
Ну да. Вот тут Doom64 EX V2.0 в сборе - http://yadi.sk/d/ea0tYGbw3Yoae
И ещё есть вариант... Не, это лучше видеть самому. Настраивать тоже самому, потому как настройки привязываются к пользователю. Запускать следует Doom2-64.bat - http://yadi.sk/d/W4cYGX6gBhjav
Если нужно не под Windows - брать бинарники с оф. сайта - http://zandronum.com/download

3100
Подскажите, вроде ведь был фанатский порт Дума 64 под ПК, да? Где найти, если он существует?
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,67747.msg982024.html#msg982024

3101
В разных репозиториях разное наполнение. Это нормально. Если кто-то чего-то не обнаружил - это, скорей всего, его проблемы.
Ваш Капитан Очевидность.

3102
DizelPostSTRN, никак. Список поддерживаемых игр очень небольшой, смотри его в шапке на первой странице темы. Плюс ко всему в разных версиях cxbx и dxbx разная степень совместимости, впридачу ещё и от железа самого компьютера многое зависит. Гайден не работает ни в одной из версий эмуляторов и ни на одном компьютере.

3103
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 21 Октябрь 2013, 13:03:23 »
x149te, исправлено.

3104
О сайте Emu-Land.net / Re: Новости
« : 20 Октябрь 2013, 19:03:00 »
Леон, спасибо, добавлено: http://www.emu-land.net/news/gens32_surreal_v190_std

3105
Griever_GF, ромы на сайте лежат по классификации GoodGen (3.00). Хотя, уже подумываем об обновлении.
Anzipex, исправлено.

3106
Hard'n'Soft / Re: Разгон проца. Что нужно знать
« : 20 Октябрь 2013, 12:19:22 »
Yaranga, это если через Control Center гнать. У мя было такое
Не, я просто несколько отстал от жизни, для меня фраза "не грузится компьютер" означает "вообще не грузится компьютер" - то есть никакого безопасного/защищённого режима быть просто не может - не грузится ведь вообще ничего... и как минимум - съём батарейки биоса, разряжение конденсаторов, только после этого восстановление батарейки на место и загрузка компьютера с установками биоса по-умолчанию.
Цитата: Abelus
ЗЫ. Еще у моей матплаты есть профили авторазгона - до 10%. Это безопасно или тоже лучше не трогшать? :)
Трогшай относительно смело. 10% не должны страшить, тем более это немного, да и сам производитель это предусматривает...

3107
Hard'n'Soft / Re: Разгон проца. Что нужно знать
« : 20 Октябрь 2013, 10:41:32 »
Цитата: fulthrotle
комп может перестать включаться и придеться отрубать автозапуск в безопасном режиме
0_0

3108
Не, ну наш сайт для обычных людей-то сделан, как и Эму-Россия, или ТВ-Геймс, или Бит16... А Дима делает сайт для людей живущих в параллельной реальности, которые нужные ромы на загадочных файлообменниках ищут, где непонятно как и что качать, где на закачку файла ведут не те ссылки, куча рекламы и вирусов. Таких людей тоже много. Увы. Успехов Диме Бачило и его спонсорам! ;)

3109
Zenkai, вот интересная логика... По мне - легче держать несколько десятков эмуляторов одной системы - они жрать не просят, что не работает в одном, заработает в другом и наоборот. Идеального эмулятора нет. Ни для одной системы.
Цитата: Zenkai
Нафиг,из-за одной игры держать ещё одну версию.
Не одну. Сто одну надо держать.

3110
Общий / Re: Doom и Duke Nukem 3D, различие портов.
« : 17 Октябрь 2013, 03:59:28 »
Вот пару лет назад - да, были ужасны, в свежей версии гораздо приличней уже выглядят. Впрочем, тут уж кому как нравится.

Добавлено позже:
Цитата: Unit2k
Жалко тот мод выше, не работает  с мегатонной версией. Щас придеться качать едюк32 заново.
Ну и заодно вот отсюда Atomic Edition скачай - http://www.old-games.ru/game/604.html - для работы мода она просто необходима. Верней, нужны будут только два файла оттуда - DUKE3D.GRP и game.con.

3111
Общий / Re: Doom и Duke Nukem 3D, различие портов.
« : 17 Октябрь 2013, 03:45:13 »
Ах вон оно что... Ну это в общем-то тоже не проблема. Попробуй вот этот мод - возможно, это он - http://yadi.sk/d/TtgxlQXMB62f5 просто распакуй doom2.wad в оригинальную игру вместо имеющегося.

Теперь снова к Дюку:
Очень советуюсь попробовать EDuke32 - лучшая конверсия движка для Windows, Linux, Mac OS X и FreeBSD - http://eduke32.com/ - очень удобная оболочка, всяческие моды теперь не надо распаковывать в корень игры, все их можно рассовать по папкам - не будет никакой каши с текстурами, которая была раньше при попытке запуска уровней оригинальной игры при условии, что в корне уже лежали файлы мода.
Ну и в довесок к нему High Resolution Pack - http://hrp.duke4.net/ - кроме текстур высокого разрешения и симпатичных моделек, сделанных на движке Quake 3, там же можно найти паки с аудиотреками в ogg. Короче, выглядит всё в итоге весьма и весьма красиво! Грузится, правда, несколько дольше, чем обычная игра, но... в общем, минут через несколько видео в ютуб добавлю. Как раз с тем эпизодом в Белом Доме.


3112
Общий / Re: Doom и Duke Nukem 3D, различие портов.
« : 17 Октябрь 2013, 03:05:47 »
Mad, ты играл в Duke It Out in D.C. - http://www.old-games.ru/game/1926.html

Немножко поиграл в конверсию того самого Plug N’ Pray из плейстейшеновской версии. Да уж, дизайн уровней действительно топорный в сравнении с остальной игрой...


3113
Последний Cxbx месячной давности - http://www.emucr.com/2013/09/cxbx-correctness-fixes-git-20131915.html
Кардинальных изменений нет.

3114
Ну, не только ПСП, и не с таким уж скрипом, но вот Досбокс для аппарата на Андроиде уровня соответствующего этой самой Ouya вытягивает эмуляцию x86 на уровне 486 компьютера или первого Пентиума мегагерц этак в семдесят. Ну то есть максимум - без диких тормозов можно запустить первый Quake или Duke Nukem 3D в минимальном разрешении. А ведь в случае с XBox мы имеем третий пень в семсот мегагерц и достаточно быструю видеоподсистему... короче - неудачная шутка. :crazy:

3115
А вот интересно, почему же Саша не захотел его показать в этом обзоре? Желающие, впрочем, могут поискать эмуляторы XBox и PS2 в магазине Ouya - https://www.ouya.tv/games/?show=all
Авось найдут.
Цитата: barsook
хз првда или нет


Сказать можно и не такое. Помнится, я пару лет назад в новостях нашего сайта писал про эмулятор XBox360. Но только тайландский. Который только тайские игры запускать умеет. Угу, и скриншот даже в фотошопе слепил. Первого апреля эта новость была выложена. А второго уже удалена. ;)

3116
Общий / Re: Doom различие портов
« : 16 Октябрь 2013, 17:50:59 »
Unit2k, вообще адд-онов для Duke Nukem 3D примерно столько же, сколько для Doom и Quake (особенно первого), то есть никакому счёту фактически не поддаётся. Сам когда-то лепил карты для него. Жаль ничего не уцелело.
Вообще, про Дюка 3Д практически всё можно узнать из статьи http://ru.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_3D В том числе и про эксклюзивный эпизод для PlayStation под названием Plug N’ Pray.
Добавлено позже:
Кстати, только что набрёл на вот что: http://forums.duke4.net/topic/6770-plug-and-pray-remake/
Теперь в это можно поиграть и на ПК! Честь и слава ozelot47!
А тему я немножко переименую.

3117
Угу, ругается на картинку из подписи Guyver(X.B.M.)а.

3118
Почему не тормозят? Ещё как тормозят! Но дело здесь явно не в этом.
Цитата: winq
не ужели i5-4670K@4.5Ghz не может эмулятор PS1 вытащить?
В десятки раз более слабый компьютер вполне легко вытаскивает. Попробуй другой эмулятор или другую версию этого же. Ну и плагины другие тоже попробуй.

3119
Общий / Re: Doom различие портов
« : 15 Октябрь 2013, 13:07:50 »
Так в ПК версии вроде и так 4 эпизода же. Во-всяком случае в Atomic Edition.
Не, там другой эпизод...
Кстати, вспомнил про конверсию PSX Doom для GZDoom - http://yadi.sk/d/U4YCLwQ-AxyDu
По-умолчанию стоит софтверный рендер и 640x480, но, думаю, с настройками все должны справиться. Запускать PSXDOOM.BAT.
Да, для выбора нужного разрешения в OpenGL нужно перезапустить игру.

3120
Да-да, походу с PS3 перепутал, извините... :blush:

Страницы: Назад 1 ... 100 101 102 103 [104] 105 106 107 108 ... 441 Далее