Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Yaranga

Страницы: Назад 1 ... 57 58 59 60 [61] 62 63 64 65 ... 441 Далее
1801
Retroarch?
Правда, это скорей, не комбайн эмуляторов, а эмулятор - комбайн.
Комбайн эмуляторов - да, Hyperspin.

1802
Donkey Kong Country Returns не поддерживает расширений вроде Classic контроллера.
Да, похоже на злую шутку памяти. Расширение надо отключать, а остальное спокойно настраивать в настройках виимоута.

1803
Silver_Shadow, там есть один нюанс:



А теперь настраивай:


1804
Я вот кстати, помню разработчиков эмулятора для Dreamcast, которые создавали специальный софт под каждую игру из сборника игр для PS2, увы удалось сделать под 3 игры
Ты их явно плохо помнишь, Bleemcast - эмулятор PS1.
После, в консольке (экране вывода информации, что делает эмулятор) выводится, что чего-то не хватает, для полноценного запуска. Проверено на обоих эмуляторах, результат один. Возможно стоит либо перекачать игру, или просто сказать, что нет пока той возможности 8) Есть идеи?
Идеи появятся, если написать, что именно пишет эмулятор в том окне вывода информации. Потому что если ищешь "что-то", то и найдёшь "что-то", а не конкретный ответ на конкретный вопрос.

1805
И то не факт, что за подобное кто нибудь возьмется.
sashasemenov может взяться. За cxbx для андроид ведь уже взялся! Только файлы недостающие найдёт и всё будет! ^_^

1806
Ну это в корне меняет дело! Нужно срочно воспользоваться сашиным советом и делать через конвертер версию cxbx для Android!

1807
Саша, иксбокс это х86 процессор. Как в компьютере. cxbx это по-сути даже не эмулятор, а конвертер одних "экзешников" из системы иксбокса в другие "экзешники" на виндовс. Андроид это мало того что линукс, так и ещё чаще всего ARM, а не x86. Пробовать сделать cxbx не можно, потому что оно совсем другое.

1808
A project 64 не поддерживает разве эмуляцию expansion pak?. Все игры которые его поддерживают ругаются что его нет. Можно ли реализовать его поддержку?.
Поддержка есть и по-идее включается автоматически.
Если этого не происходит, заходим при запущенной игре в пункт Опции -> Настройки и в конфиге игры вручную указываем размер памяти:


1809
Разное / Школа
« : 30 Сентябрь 2016, 11:47:04 »
Надо было.
Но время ушло бесповоротно.
Где ты был в конце восьмидесятых, когда её гнать надо было! >:(
Помнится, какое-то время школу захлестнул стёб: рисовался на клочке бумаги уголок советского рубля. Это очень просто - рубль рисуется двумя цветными карандашами на белом фоне. Картинка прилагается. Смотреть левую крайнюю 1/8 купюры:



Кидается в угол рекреации и ожидается реакция очередного учителя или (реже) школьника на этот вброс.

1810
я до сих пор не понимаю, откуда в нищей россии у людей были деньги на приставку ценой 700 долларов.
Поменьше верь слухам про дороговизну. Дороговизна 3DO была в 94-95 годах, в дальнейшем 3DO стоила несколько дешевле (процентов на 30), чем её главный конкурент Sony PlayStation.
Сам 3DO GoldStar GDO101M в 1997 году покупал за 100$ (новую), PlayStation стоила 130 - 150$

1811
Разве в России была популярна 3DO? По такой-то цене и при состоянии экономики в девяностых? Я знал всего одного человека, у которого в детстве была 3DO.
А какая была цена? ;)
Поменьше верь слухам про дороговизну. Дороговизна 3DO была в 94-95 годах, в дальнейшем 3DO стоила несколько дешевле (процентов на 30), чем её главный конкурент Sony PlayStation. То, что ты знал всего одного человека, у которого в детстве была 3DO - это чисто твои знания, я таких людей знал гораздо больше. Правда, у меня друзья в те девяностые были уже несколько вышедшими из детского возраста и вполне сами могли себя побаловать. А баловать тогда у нас в городе было особо нечем: Денди, Мегадрайв, 3DO и Плейстейшен. Всё, ничего другого просто-напросто не было. Потому для меня как раз провальными и непопулярными будут N64, Сатурн и прочие консоли, которые к нам в деревню не заглядывали.

1812
Street Fighter,  я конечно, понимаю, что pc engine немного затерялась сриди мегадрайва и снес... но все-таки провальной я б приставку назвать не решился. В Японии на нее выходили даже нелицензионные игры. А это- признак популярности консоли. Никто из-под полы не будет делать игры на никому не известную консоль. Вот 3до гораздо более подходит под определение провальный, поскольку ни в сша, ни Японии успеха не имела
Не скажи, и в Японии, и в США она (3DO) была довольно популярна. Но очень не долго - примерно с 1995 по 1997 год. Могла ли непопулярная консоль иметь столько ревизий, сколько было у 3DO, причём от нескольких производителей. И да консоль особенно была популярна в Южной Корее (кто знает, тот поймёт - корейцы выпустили несколько эксклюзивов не покидавших официально пределы родины) и у нас, в России 3DO в те самые годы была на втором месте после PlayStation. На что были диски в подвальчиках и на специальных игровых точках рынков в середине девяностых? С доплатой за обмен. Только 3DO и PS.
Тем не менее консоль прожила гораздо меньше, чем Плейстейшен, с натягом её можно считать провальной, а бриллиантом на ней был "Killing Time". С кривой поделкой под Windows Mac OS с тем же названием просьба не сравнивать - для 3DO эта игра является эксклюзивной.

1813
Что то не получилось настроить правый стик. В Туроке это отвечает за камеру, влево-вправо нормально, а вот вверх-вниз не получается. Вроде настроено, а камера то вверх направится, то вниз.
Странно, я с такой проблемой не сталкивался. Более того, правый стик я даже на оси мышки биндил без проблем.

Кастлевания, впрочем, можно сказать, чуть-чуть эмулируется. Только поиграть не получится:


1814
sashasemenov, нет, кастлевания не работает. Там вообще полторы игры работают. С глюками и вылетами.

1815
Не заметил разницы, судя по всему, верно последнее:
Или в этом exe зашиты уже все настройки?

1816
Турок запускался еще в бородатые времена
Спасибо, Кэп!
В бородатые времена он ещё и практически не глючил.

1817
Примерно такая ситуация с Турком (CXBX Release 16092016): работает только в аппаратном рендере, видеовставки надо скипать иначе игра вылетит, если начинаю новую игру, игра вылетает, могу только продолжать начатую. На выходе из первого уровня игра зависла. Причём, помнится, прошлый раз не зависала. Из-за чего происходят зависоны и вылеты - не совсем понятно. Хотя, вроде бы, если поместить эмулятор в папку с игрой, вылетов будет меньше. Или мне показалось...




Добавлено позже:
Попробовал сейчас Турка на сегодняшней сборке. Без изменений. Также надо скипать видео и присутствует зависон на выходе.

1818
А на какой версии(от какого числа)?
На сборке по твоей ссылке в сообщении #2310


Добавлено позже:
Если выставить в настройках программный рендер видео, можно посмотреть заставки игры Buffy the Vampire Slayer. Правда, только заставки. Если их скипнуть, вылезет то же самое сообщение об ошибке и эмуляция прекратится... Пробовал на сборках от 13 и 16 сентября, разницы нет.


1819
Пока только Турок и смог запустить, остальное вылетает сразу или почти сразу.

1820
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 26 Сентябрь 2016, 22:15:06 »
SolomonOFF, с днём рождения! :)

1821
MetalliC, я его сюда положил, только поимел наглость слегка переименовать архив... :blush:

Добавлено позже:
Пожалуй, переименую обратно. Пусть хорошо сортируются.
Onizuka, ни слова про сам знаешь что! ;)

1822
а что версия demul07a_160816 ещё новее? o_0
16 08 16 = шестнадцатое августа 2016 года,
16 08 18 - шестнадцатое августа 2018 года. ^_^
На самом деле, конечно, 18 августа 2016, просто Металлик малость перепутал порядок цифр, а может так надо было. :)

Добавлено позже:
Впрочем, сейчас исправлю...

1823
Onizuka, спасибо за замечание. Fixed.

1824
blackoff, оно заработало в 64-битных системах! Это уже большой плюс!

Добавлено позже:
И, судя по скринам, эмулируются уже не полторы игры, а чуть больше!

1825
Картриджи / диски / Новые Дампы 2
« : 25 Сентябрь 2016, 18:07:53 »

1826
А как управление осуществляется в эмуляторах???
Также как на комп.версиях игры?
Управление осуществляется настраиванием клавиатуры, мышки, геймпада и прочих девайсов в соответствующих пунктах настроек плагинов управления. Возможна практически любая конфигурация под себя.


1827
Ну не знаю... Версия эмулятора 2.2, версия плагина 1.5... Да вот здесь всё и приаттачу.

1828
Zykon, да так же точно и выглядит.
Вообще вопрос обсуждался восемь лет назад в этой же теме, с тех пор, если не ошибаюсь, улучшений не имеется.
А версию игры для Windows можно взять здесь: http://www.old-games.ru/game/download/1480.html

1829
В режиме интерпретации заведется, в MAME заведется. Но в обоих случаях медленно и печально. Если поиграться - проще взять версию игры для Windows.

1830
kuBa, дык низкоуровневая эмуляция, всё взаправду, какая уж тут оптимизация.

Страницы: Назад 1 ... 57 58 59 60 [61] 62 63 64 65 ... 441 Далее