Оригинальное построение уровней в Wolverine у вас - недостаток, а в Psycho Dream - достоинство.
Намекаете на двойные стандарты в суждениях

?
Что ж, поясню, почему "необычные" локации в Wolverine - большущий недостаток, разрывающий последнюю соломинку - атмосферу - способную хоть как-нибудь спасти эту странную игру.
Я не большой поклонник серии "X-men", но если вдруг возникает желание запустить игру о приключениях одного из героических мутантов, то, скорее всего, ожидаешь что-то в сеттинге основной серии. А что роднит Росомаху с Людьми Икс в этой игре? А вот ничего - не считая куцых заставок и нескольких секретов, все остальное представляется набором рандомных локаций, созданных без всякой логики и привязки к "сюжету". То мы скачем по воздушной крепости имени др. Роботника-Эггмана, то оказываемся внутри огромного резервуара с водой, где вынуждены отбиваться от пузырьков... Сейчас мы бредем по полыхающей огнем локации, а минутой раньше пробирались через средневековое кладбище, сражаясь с призраками и зомби. Не слишком ли много странностей

?
А теперь вспомним о Psycho Dream - действие происходит внутри виртуального фильмосна, что более чем объясняет сюрреализм происходящего. И даже так, места, посещаемые нами на протяжении всей игры гораздо ближе к реальности, чем абстрактные уровни в Wolverine. Прогулка по крышам многоэтажных домов представляется именно прогулкой по крышам многоэтажных домов. Тоже касается и посещение станции метро или городского парка. И это, вновь замечу, внутри полубредовой виртуальной реальности, в которой и вовсе могут не работать абсолютно никакие законы логики...
Абсурдность же происходящего в Wolverine абсолютно не поясняется. Нам как бы говорят - принимайте происходящее как есть, не задавая лишних вопросов. Все почти также, как и в Рэмбо, с его летающими черепами и битвой с гигантским павуком. Есть странное ощущение, что авторы игры просто не ознакомились с изначальным материалом, решив просто выплеснуть на ошарашенных геймеров нагромождение своего воспаленного сознания.
О геймплее Росомахи я, пожалуй, не стану ничего писать. На мой взгляд, там все весьма печально - к тому же, вся игра создана на банальное заучивание карликовых локаций, а уже это характеризует ее далеко не с лучшей стороны. Но о вкусах, как говорится, не спорят

.
ghostdog3, а как вы относитесь к
Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge (SNES,SMD), к этому продолжателю славного дела NES'овской Росомахи

?