1651
Игры на консолях 1-4 поколений / [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« : 07 Февраль 2020, 22:11:18 »
Таки прошел Rockman & Forte за Басса/Форте... Сюрпризов никаких не обнаружил, прохождение вышло именно таким, как и ожидал - по уровням Басс прокатывался сверхскоростным асфальтоукладчиком, а главным испытанием становилась именно битвы с боссами - как уже писал ранее, схватки, из-за невысокой убойной мощности основного оружия (в тех случаях, когда босса проще всего было уничтожать именно по дефолту), были несколько затянутыми... Ровно до того момента, как в магазине не появляется усиление огневой мощи.
Во время рефайта все боссы очень быстро выносились именно из обычного усиленного бластера. Да и в целом, усиление оружия большую часть схваток позволило не переключаться на что-то иное. В сражении с "летающим танком" даже не пришлось использовать бомбы против лазерной пушки - эту атаку вполне спокойно прерывали обычные выстрелы.
Кстати, битва с Perfect King тоже прошла как по маслу - приходилось лишь изредка избегать таранящей атаки и бомбами прерывать заряд лазера. В остальное же время Басс просто стоял в левом углу экрана и стрелял по диагонали - выстрелы из этой позиции периодически достигают купола Кинга и позволяют не совершать множества лишних телодвижений. От атак бомбами несложно уклониться - ведь снаряды падают именно туда, где секунду назад стоял главный герой (по крайней мере, у меня сложилось такое впечатление), а самонаводящийся шарик легко уничтожить.
Лично у меня больше всего хлопот было с самим Доктором, а вернее - с его второй формой. Тут пришлось пару раз сдохнуть, но все же и Вайли не стал громадной проблемой, а лишь неприятной кочкой.
В общем, прохождение за Басса не принесло каких-то откровений, но позволило под несколько иным углом взглянуть на игру. В любом случае, общая оценка R&F для меня осталась весь и весьма высокой. И высокая эта оценка относится даже не только как к игре по Мегамену, а как к одному из лучших платформеров эпохи шестнадцати бит в целом.
Во время рефайта все боссы очень быстро выносились именно из обычного усиленного бластера. Да и в целом, усиление оружия большую часть схваток позволило не переключаться на что-то иное. В сражении с "летающим танком" даже не пришлось использовать бомбы против лазерной пушки - эту атаку вполне спокойно прерывали обычные выстрелы.
Кстати, битва с Perfect King тоже прошла как по маслу - приходилось лишь изредка избегать таранящей атаки и бомбами прерывать заряд лазера. В остальное же время Басс просто стоял в левом углу экрана и стрелял по диагонали - выстрелы из этой позиции периодически достигают купола Кинга и позволяют не совершать множества лишних телодвижений. От атак бомбами несложно уклониться - ведь снаряды падают именно туда, где секунду назад стоял главный герой (по крайней мере, у меня сложилось такое впечатление), а самонаводящийся шарик легко уничтожить.
Лично у меня больше всего хлопот было с самим Доктором, а вернее - с его второй формой. Тут пришлось пару раз сдохнуть, но все же и Вайли не стал громадной проблемой, а лишь неприятной кочкой.
В общем, прохождение за Басса не принесло каких-то откровений, но позволило под несколько иным углом взглянуть на игру. В любом случае, общая оценка R&F для меня осталась весь и весьма высокой. И высокая эта оценка относится даже не только как к игре по Мегамену, а как к одному из лучших платформеров эпохи шестнадцати бит в целом.
!
...
).
).
...
)
!