Half-Minute Hero (PSP)
Очень любопытная… JRPG?
Правильней сказать, в этой игре представлено сразу несколько различных, непохожих друг на друга жанров – от классической JRPG со случайными битвами, автопрокачкой, закупкой шмотья и традиционной битвой с очередным Злобным Лордом, до самого что ни на есть шмапа! Объединяет же все общая сюжетная канва и жесткий лимит времени – каждую миссию нужно пройти в течении тридцати секунд! Правда, все не так страшно – за определенную мзду алчная Богиня Времени готова продлить отпущенные нам секунды (жадность свою она объясняет просто: время-деньги!).
Сюжет весьма простой – мы ввязываемся в противостояние меж Богиней Времени и Ультимативным Эвил Лордом.
В сценарии Hero 30, являющимся самым длинным и, я бы сказал, основным, нам предстоит пройти тридцать коротких миссий, основная задача которых – предотвратить грядущий Армагеддон, одолев очередного злодея, кастующего в своем замке сокрушительное заклинание. И этих злодеев просто нужно видеть – тут фрик на фрике и фриком погоняет. Особенно мне запомнился краб, решивший уничтожить мир от неспособности ходить прямо! И таких вот психанувших господ (и дам) будет немало. По ходу действия можно выполнять дополнительные квесты, нанимать вольных воителей… в общем и целом – стандартный набор стереотипной JRPG. Но стереотипность – это лишь очень грамотный способ подчеркнуть творящийся по сюжету абсурд, иногда вызывающий приступы гомерического хохота.
В следующем сценарии, под названием Evil Lord 30, весьма эксцентричный Эвил Лорд (так зовут нашего очередного героя) отправляется в поход, что бы постараться снять проклятие со своей возлюбленной, обращенной в давние времена в летучую мышь. На этот раз, вместо JRPG, перед нами предстает нечто, более всего напоминающее стратегию в реальном времени. Наш злостный герой способен вызывать различных монстров – каждое чудовище будет эффективно против определенных типов противников. Более всего это напоминает игру камень-ножницы-бумага. Героя можно прокачивать, собирая выпадающие с поверженных врагов монеты. Evil Lord 30 – самый короткий и самый простой из всех сценариев. Зачастую, основной целью миссии будет дойти до определенного персонажа, а сделать это можно менее чем за десять секунд. У меня прохождение этого сценария отняло чуть меньше часа.
Далее идет Princess 30. Теперь игра превращается в шмап, а нам, в роли отважной принцессы, предстоит бегать туда-сюда из замка, в поисках различных ингредиентов, способных снять проклятие с папаши-короля. В этом сценарии будет много побочных заданий, позволяющих неплохо экипировать нашу героиню и превратить к финалу в настоящую машину смерти.
После прохождения первых трех сценариев открывается новый - Knight 30. В роли рыцаря без страха и упрека предстоит опекать хрупкого мудреца, пока тот произносит заклинание, уничтожающее всех врагов на уровне. Тут можно углядеть уши такого жанра, как
tower defense, но в значительно более упрощенном режиме. Можно ставить ловушки, приманки, но гораздо проще таскать за собой мудреца, когда есть такая возможность. Кстати, в этом сценарии меняется общее правило – теперь время неограниченно, а 30 секунд необходимо для создания заклинания. Стоит помнить, что в движении мудрец перестает колдовать, а каждый удар по нему отбрасывает готовность заклинания на несколько секунд назад. Если честно – это самый занудный и монотонный из всех сценариев. На мой взгляд, естественно.
Завершив четыре сценария, открывается “Grand Finale” - Hero 300! По сути, у нас тут повторение Hero 30, но на сей раз на все дается пять минут, Богиня по определенным причинам отсутствует и каждые шестьдесят секунд над нами нависает угроза уничтожения, если мы не доходим до определенной точки. Ну и стоит заранее приготовиться, что финальный бой может преподнести небольшую… неожиданность. Лично мне удалось завалить босса буквально на последней секунде!
Но не стоит расслабляться – после завершения истории открывается последний, бонусный мини-сценарий… Hero 3. И это очень, ОЧЕНЬ жесткое испытание. Цель и игровой процесс, как и в Hero 30, но теперь в распоряжении героя лишь 3 секунды. Что можно сделать за это время? А очень многое – правда, стоит готовиться, что эта миссия может отнять с полчаса реального времени (перепроходить придется не один раз

). А в качестве награды мы получаем возможность прослушивать музыку из игры.
К слову, музыка здесь просто шикарна – особенно эпично и пафосно звучат мелодии на битвах с боссами, да и для каждого сценария написаны очень хорошие музыкальные темы, отлично подчеркивающие атмосферу происходящего действия.
В общем и целом – это одна из тех игр, к которым у меня просто нет каких-либо серьезных претензий. Даже не возникает желания к чему-то придраться. Сама по себе игра представляет собой замечательный эксперимент, с легким, беззаботным духом бесконечного, несколько сумбурного приключения.