Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sharpnull

Страницы: Назад 1 ... 33 34 35 36 [37] 38 39 40 41 ... 129 Далее
1081
в правильном ли я направлении иду
Да, графику обычно и сжимают. offset - это смещение в роме на начало сжатых данные, вам нужно изучить код, чтобы найти. Можно перехватить запись в VRAM, там будет виден код декомпрессии, потом перехватывать вызов кода декомпрессии и смотреть какой адрес используется. Вам здесь могут подсказать и адреса, и как лучше, мой комментарий не нужен.
--------
Вообще, как вариант, если структура сжатия позволяет и модифицировать программу сжатия (UPD: хотя достаточно внешнего скрипта, который будет сверять, но это может быть заметно медленнее), то можно перебрать весь файл, для этого нужно перехватывать все ошибки декомпрессии. Если в структуре хранится размер после декомпрессии, то можно большинство ложных срабатываний исключить.

1082
И дальше что?
Ничего, запускайте игру. Если вы сделали как написано, после перепаковки будет .pak файл с читом.

1083
Можно начать с RetroArch.

1085
Steam > Angeldust: https://steamdb.info/app/488440/, нажать Install для добавления в библиотеку.

1086
Сколько Логвинову заплатили за этот лживый обзор?
В начале ролика смотрите наличие надписи от Youtube "Есть реклама", это ставит автор (может не поставить) и значит, что весь ролик - реклама, спонсорский контент или вставка рекламы. С помощью SponsorBlock можно узнать, есть ли рекламная вставка, если её нет, то весь ролик рекламный. У хороших блогеров более явно указано, что весь ролик спонсорский, чтобы люди не жаловались и не обманывать. Так что, это не "лживый обзор", а обычный рекламный, что типично почти для любого крупного блогера. Добро пожаловать на Youtube.

1087
USB для СНЕСовских джоев, их там было как добра за баней
Видимо нет спроса. За 1234 рубля с доставкой есть Mayflash с 1 портом SNES/SFC и 1 портом NES/FC. За 1577 рубля от Mayflash с 2 портами SNES/SFC, поддержка Switch, XInput и DirectInput, можно на D-pad повесить левый стик, можно обновить прошивку (MF105 - https://www.mayflash.com/Support/Download/).

1088
ролик утверждает что Euro Truck Simulator 2 есть на ПС 2.
Нет, не утверждает. На PS1/PS3/PS4/PS5 этой игры тоже никогда не было. Это монтаж, на 10-й секунде написано, что хотел показать как могло бы быть. UPD: И там весь канал такой, понижает качество графики или берёт от другой игры, подставляет кое-как музыку, рендерит в 720p, какашка готова.

1090
помогите с таким текстурами
Написал в ЛС, жду название игры и какой должен быть цвет, так как есть варианты. Чтобы дописать скрипт.
Формат: заголовок 0x80 байт, в нём смещения 0xA и 0xB по 1 байту - 2^N ширина и высота, потом данные изображения - 8bpp, тайлы 8x4, потом палитра 0x400 байт - для каждого пикселя взять 2 байта и взять со смещением + 0x200 ещё 2 байта, из последней пары 0-й байт отвечает за прозрачность, а какие отвечают за RGB не ясно без сравнения с игрой.

UPD
Игра [Wii] Coraline
Хранение данных изображения стандартное для Wii - Color Index 8-bits (C8) https://pokeacer.xyz/wii/pdf/WiiGraphicsPrimer.pdf (страница 62), но палитра RGBA8, которая должно быть конвертируется в RGB5A3. Я не проверял насколько правильно распакованы .dxt файлы, тестировал на предоставленных мне.
Скрипт на Python 3 + PIL: https://gist.github.com/infval/3d12781f57e891d2905212f5aaebc6c5. Скачать: ПКМ на Raw, Сохранить объект как... .
Инструкция
Установить последний Python 3, для установки PIL в командной строке выполнить команду: pip install -U pillow. Чтобы распаковать все .dxt файл в текущей папке, просто запустить скрипт. Чтобы распаковать отдельный файл, аргументом указать путь до .dxt (или перетащить на скрипт в Windows):
dxt_to_png.py filename.dxtЧтобы перепаковать, указать путь до PNG (или перетащить на скрипт в Windows):
dxt_to_png.py filename.dxt.pngВ папке должен быть filename.dxt, который будет изменён.

Скрипт сохраняет PNG в формате RGBA 32 бита (не индексированный), хотя PIL поддерживает сохранение в индексированный цвет + альфа-прозрачность, но так удобнее. После редактирования, перед запаковкой, нужно уменьшить количество цветов до 256, для этого я использую Color quantizer, в котором нужно выбрать 256 цветов, нажать ОК и сохранить.

1091
Triton, я ставлю Microsoft Visual C++ 2005-2008-2010-2012-2013-2019 Redistributable Package x86 & x64, прочитайте примечание, 2015-2017-2019 взаимоисключающие, 2019 заменяет 2015 и 2017, если какие-то старые билды требуют именно 2015 или 2017, то только удаление новых и установкой старых. UPD: Или вы можете сами скомпилировать нужную сборку статически, т. е. без требования каких либо VC++. UPD2: Или подсунуть в папку с программой нужные DLL.

1092
Stasik, турбо может не работать: либо из-за точности эмулятора (FCEUX не самый точный), либо из-за реализации турбо, либо из-за особенностей игры (не все игры позволяют каждый кадр жать). У меня в одной из последних сборок работает как повезёт. Лечение, изменить: Tools > Autofire Pattern или Tools > Autofire Offset. У меня работает с Autofire Pattern: 1 on, 2 off. Как обычно, советую ставить новые версии, а не это старьё: https://github.com/TASVideos/fceux/.

1093
Не думал, что так всё сложно (не дешево).
Ох, я не заметил, что у 8bitdo есть отличный адаптер GBros - https://www.8bitdo.com/gbros/, он позволяет подключать не только по Bluetooth к Windows, но через кабель к ПК: https://support.8bitdo.com/faq/gbros.html:
Цитата
You can also connect it to Switch and Windows via a USB cable and use it as a wired adapter.
When it is connected to devices via USB, batteries are not needed.
На али есть названный официальным магазин, но подтверждений не нашёл, там дороже, чем у других (1500р.). Читал на реддит, что можно покупать у любого проверенного продавца, но больше всего заказов всё равно там. Можно рискнуть и купить за 1000р. Есть аналоги этой штуке, но не думаю, что стоит экономить. UPD: Должен быть переходник проще на али, но там уже нужно изучать отзывы.

1094
Общий / Серия Castlevania
« : 18 Июнь 2021, 23:56:29 »
Грядёт (вероятно) переиздание - Castlevania Advance Collection по GBA серии. [via rpgsite.net]

1095
winq, купить переходник, например. От реддита есть ссылка Classic controller to USB adapter - V3 за 30 долларов США, поддерживает: Classic controller, Classic controller Pro, NES/SNES Classic edition controllers, Nunchuk, Wii Guitars, Wii Drumkits and Wii Turntables. На амазон с доставкой другие варианты выйдут не дешевле, вроде. Можно рискнуть и поискать на али (не обязательно искать для SNES Classic edition controller, разъём одинаковый).
--------
Осторожно с Mayflash, на реддит и здесь https://aliexpress.ru/item/1313336980.html пишут, что не совместимо с NES/SNES Classic.
--------
Получается лучше купить новый геймпад для ПК, например от 8bitdo. :) Если только у вас не куча совместимых контроллеров.

1096
Hard'n'Soft / Steam
« : 18 Июнь 2021, 17:04:11 »
Drapon, в Issues оказывается у русскоязычного пользователя такая же проблема в Win10 давно была: https://github.com/JonasNilson/idle_master_extended/issues/128, такая же, но у пользователей из других стран: #215, #219 (один пишет, что проблема появилась недавно). Некоторые тоже не могут войти (все проблемы).

1097
В yuzu настройку upscale выпилили
https://yuzu-emu.org/help/feature/resolution-rescaler/:
Цитата
PSA: Due to some stability issues and not working on other GPU vendors (Intel/AMD), the feature has been removed and is currently absent in the latest Mainline/Early Access builds. Resolution scaling will return at a later date once the aforementioned issues are fixed by the development team.
Если не поняли: рескейлер убрали временно, пока не исправят ошибки. Можете использовать старые версии.

1098
Hard'n'Soft / Steam
« : 18 Июнь 2021, 15:57:06 »
То ли Стим с идлмастером и виндой 7
Сейчас запустил v1.7 на Win7SP1 x64, обычный экран авторизации как и раньше. Запускал IdleMasterExtended.exe, нажимал на Авторизация, не заходил. Вы писали раньше, что с сетью всё нормально, а вы пробовали VPN использовать? По-другому сеть и не проверить. VPN только для отображения страницы авторизации, без входа в Steam, а то ещё забанят.

1099
Такие операции было бы неплохо видеть в HEX-редакторе, возможно есть похожие плагины.
Как улучшение программы я вижу так (приближается к HEX-редактору):
* Возможность вставки HEX текста из буфера обмена, вместо файла, и получение результата также. Это позволит работать одновременно с HEX-редактором, вырезая отдельные куски. Будет как внешний плагин.
* Добавить произвольный код с пресетами в виде существующих операций. Все операции записываются в виде C-подобного кода довольно просто, а найти примитивный парсер должно быть не сложно, что позволит добавлять свои операции. Хотя здесь уже проще свой скрипт на Python написать.
* Задание промежутка обработка и другие условия в дополнение к произвольному коду операций.
* Предпросмотр изменений в виде HEX.

1100
контент на мой взгляд слабенький
Так себе взгляд. Мужик распаковывает дорогие штуки без трёпа, без дебильных превью. Отличный канал.

1101
Выпилили. Причем налету. Был и нету. Без перезагрузки браузера.
Потому что в настройках есть опция отключения, там уже был cn (Китай), можно включить: в папке %APPDATA%\Opera Software найти файл Secure Preferences или в портативной версии Preferences (у меня так), через текстовый редактор найти "vpn":{"blacklisted_locations":["cn","ru"], и убрать ,"ru". Интересно, как долго будет работать.

1103
Gameszzz пишет, что оптимально. На случай, если он не придётся в тему поделиться подробностями.

1104
например для работы с файлами Microsoft Word и Excel  что самое эффективное?
Word и Excel от Microsoft :) В бесплатной версии вроде только чтение, есть покупки внутри приложения.
Мой список программ: X-plore, EBookDroid, "Не бери трубку", AdAway, Youtube Vanced, MyAndroidTools, ну и другие. Достаточно зайти на 4pda и посмотреть что обсуждают чаще всего.

1105
Разработка игр / Space Cobra RetPixMod
« : 15 Июнь 2021, 03:37:44 »
MisterPix, кажется вы не поняли. В SDL2 можно сделать так, чтобы полный экран был с родным разрешением у любого пользователя (например, у меня 1920x1080), а внутреннее разрешение игры для разработчика оставалось 400x240, при этом растянуть эти 400x240 до полного экрана (1800x1080 у меня) без мыла, а при желании увеличить внутреннее разрешение (prescale) и добавить линейный фильтр, чтобы сгладить края пикселей, а не сделать мутно. Запустите Game Boy игру в mame.exe с и без prescale для сравнения:
mame.exe gameboy -cart "Super Mario Land 2 - 6-tsu no Kinka (Japan).gb" -prescale 3
mame.exe gameboy -cart "Super Mario Land 2 - 6-tsu no Kinka (Japan).gb"
Также можно иметь нативное разрешение в полном экране и целое число (1600x960 у меня). Это всё разные опции, которые хорошо бы добавить.
UPD: Всё выше я говорил с сохранением соотношения сторон, но некоторых устраивают прямоугольные пиксели.
Решили не менять текущее разрешение экрана пользователя и скейлить в целое число раз (2x, 3x).
Это подходит для оконного режима. Сколько раз можно увеличить вычисляется элементарно программно для данного монитора (с несколькими мониторами посложнее наверно), нет смысла ограничивать до 3.
4x это уже будет 1600x960 - много ли пользователей с такими мониторами?
67.24% пользователей Steam имеют 1920x1080: https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam. Разрешение ниже 1680x1050 у 15.3%.

А баг такой, повторю: Scale = 3, Fullscreen = 1, мой монитор 1920x1080, картинка такая:
237847-0
Я пробовал включать Масштабирование ГП в настройках видеокарты, та же проблема. Может у меня что-то не так.

1106
Так у меня старый компьютер (в профиле)
А, я думал новый, тогда MBR. У меня такой же проц :) Но UEFI зависит от материнки, у меня он есть, но возможно не кошерный, может даже отключал какую-то защиту. Live-CD у меня запускался. Наверно какие-то настройки BIOS всё-таки необходимы.

1107
Кроме GPT+UEFI стоит попробовать выбрать FAT32, там какая-то особенность: https://github.com/pbatard/rufus/wiki/FAQ#blah-uefi-blah-fat32-therefore-rufus-should-blah.
UPD: Надеюсь вы сделали бэкапы, готовы к возне с GRUB, исправлению загрузки и т. п. Лучше ставьте последнюю версию Ubuntu, зачем это старьё.

1108
Пробовали Схема раздела: GPT для компьютеров с UEFI?

1109
На сайте mobygames.com можно объединять теги, но не очевидно и ограничено. RPG + Platform всего 100 из всех платформ (https://www.mobygames.com/browse/games/role-playing-rpg/platform/), можно выбрать платформу, NES:
Но там есть другие похожие теги, например у Cadash не RPG, а RPG elements. И ещё бывает Action RPG, который не совмещается с Platform как и RPG elements. Но можно объединить RPG elements + Action и искать платформеры по платформам https://www.mobygames.com/browse/games/rpg-elements/action/, для NES ничего, а для Genesis:
Т. е. алгоритм такой: открываете страницу игры от которой хотите найти похожие, смотрите теги, пытаетесь объединить на странице https://www.mobygames.com/browse/games, отсекаете по платформам.

1110
Разработка игр / Space Cobra RetPixMod
« : 13 Июнь 2021, 05:28:14 »
Не хватает входа в полный экран через клавиши (Alt+Enter, F11). После изменения в .ini файле полный экран "не полный", а маленький экран и Scale = 3 не поможет, так как смещение картинки всё равно вправо-вниз (не влезает в экран). Разрешение в полном экране не родное, хотя это возможно и при этом работать в SDL2 с нужным разрешением (400x240) с сохранением или без целого масштаба. Размер окна можно контролировать через SDL2, чтобы при перетаскивании сохранялись целые значения масштаба. Не хватает меню со всеми настройками.

Страницы: Назад 1 ... 33 34 35 36 [37] 38 39 40 41 ... 129 Далее