Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - lupus

Страницы: Назад 1 ... 56 57 58 59 [60] 61 62 63 64 ... 115 Далее
1771
Если нужно, то это не составит труда.

1772
Ogr, кинул остальную графику:
Цитата
Внизу экрана, где есть:
Х - выбор [] - главное меню О - назад

Audio.tim - звук
History.tim - история
Levelsel.tim - выберите арену
multi.tim - два игрока
opts.tim - настройки
Showops1.tim - лос анджелес
Showops2.tim - москва
Showops3.tim - париж
Showops4.tim - амазония
Showops5.tim - нью йорк
Showops6.tim - антарктида
Showops7.tim - голландия
Showops8.tim - гонконг
single.tim - один игрок
stop.tim - слабаки останутся здесь. чтобы пройти дальше, выберите нормальный или высокий уровень сложности.
title.tim - если получится, вписать вместо "world tour" - "мировой тур"
world.tim -  - если получится, вписать вместо "world tour" - "мировой тур"

По настройкам управления ещё подумаем, как их назвать остальное:
gas - газ
turbo - турбо
brake - тормоз
tight turn - ручной тормоз
pause - пауза
brake/reverse - тормоз/задний ход
machine gun - пулемёт
fire weapon - основное оружие
weapon select - смена оружия

1773
тм2 портировали на ПК с ПС, видать с графикой, точнее её форматом сильно не заморачивались, поэтому тим и остался, чуток только порядок цветов изменили.

1775
Смотрел 3 образа, оригинальный американский, перевод от русских версий и перевод от firecross. Везде всё нормально отображалось.

1776
FireFox Фан, что за игра хоть?

1777
Я не про то :lol:
Там разные предустановки с такими названиями:
Цитата
standard
run 'n gun
control freak
deadly force
not corrected
corrected

1778
ок, скачал, гляну

Добавлено позже:
Ogr, всё ок. вставил. Только кидай плиз в следующий раз bmp-шки, т.к., не знаю почему, они криво вставились, хотя выглядели нормально. Пришлось перегнать в bmp и копировать в родной, а потом назад перегонять в tim и вставлять.
С меню вроде разобрались.
Осталась прочая графика и биографии.
Биографии наверное пока оставим, т.к. ждём Zer0.
Ещё бы вместе надо придумать, как обозвать настройки контроллера.

1779
Портативные / Re: PSP Plugins
« : 22 Май 2012, 18:02:13 »

1780
лучше...не...надо...

1781
Ребята, читанул тему - возник вопрос, что за железо, но которое вы ставить 98? Я ещё в году так 2002 ставил ХР на пень 266 (или даже 233) с 256 мб ОЗУ, где ХР зарекомендовал себя лучше, чем 98/МЕ.

1782
Оказывается, на этом новом портативном пурейстейшоне жызЬненном очень даже неплохой браузер. И сайт и форум эму-ленда полностью юзабельны )) с поправкой на низкое разрешение, конечно. Ну, и флешей нет, естественно . Этот пост с виты написал .
Как владелец виты, ответственно заявляю - браузер гавн0!
а HTML5 есть там? ютуб уже тестит
ХТМЛ5 нет. С ютуба можно скачать при помощи всяких сервисов и смотреть из библиотеки видео.

1783
Да я и не тороплю. Главное, что тест драйв прошли - это я отзыв дал.

1784
Вот ещё один пробный: http://www.sendspace.com/file/19916q с этим-то уж всё в порядке.
Вот, отлично, всё, как и надо, можешь остальные надписи в таком же стиле исполнить?

1785
Как? Как во вложении? А у вас одинаковые тимы в данный момент просматриваются?
Да, как во вложении, т.е. всё нормально. Версия PSX.
Ещё бы добавить контекстное меню по нажатию правой кнопки мыши на тиме из списка, дублирующее доступные опции из "Operations". (RC5 пока не щупал)

1786
Объясняю на примере
Вот так файл отображается в программе

Вот так в игре

Палитра причем одна и та же используется.
Мне просто банально нужно вывести картинку для редактирования в том виде каком она показана в игре (т.е поменять местами значения для Красного и Синего каналов каждого пикселя). Отредактировать ее и сконвертить в TIM вернув все как было. Т.е. допустим в оригинальном Tim точка 0,0 имеет цвет 123,20,255 в BMP ее нужно вывести как 255,0,123. И наоборот в BMP точка имеет цвет 255,0,123 при конвертировании в tim должна получить цвет 123,20,255 
У меня так:


Добавлено позже:
Да, ещё такой "бажик" противный есть, когда сканишь файл на наличие тимов, в котором их несколько, то всплывает окошко "Confirmation": : Мэйби бла-бла-бла" и кнопочки Yes/No, так вот оно всплывает не поверх основного окна, а где-то позади и на него надо переключаться, его бы на передний план вывести... И ещё прилепить бы чекбокс "запомнить выбор", а в настройках где-то галку прилепить типа "спрашивать или нет".

1787
Я тебе кину свою поделку, глянешь, как сделал :) Свои поправить и я вставлю.
Обводка текста цветом #080808, только, чтобы была чёткая, без градиентов (у меня это достаточно криво выходит и в игре сильно заметно).
Чуток позже своё выложу для примера и скрины, как прозрачность на деле выглядит.

1788
Ок.
Огр, ты здесь?

1789
мне кажется, что нужна опция палитр при просмотре и соответственно экспорт/импорт с учётом выбранного.

1790
Херово. Надеюсь декодер напишут. Написали ж для .pmf
Декодер не напишут, если бы хотели (могли) уже давно в сети был бы. софт для PMF утёк из SDK, к нему только гуёв поприкручивали.

1791
Я вернулся, можно продолжать  :blush:

1792
2000 c 2008 года, аналог только недавно стало слегка уводить влево.

1793
Я про графику меню, биосы и т.п. (статичную) остальное, вроде, всё то же самое :/

1794
Вопрос такой интересный есть. А можно ли прикрутить экспорт/импорт в/из png с нестандартной палитрой?
Для примера возьмем Twisted Metal 2 Там цвета кодируются не в RGB, а BGR. То есть красный и синий цвета перепутаны местами, так что полученная картинка выглядит не так как в игре. Соответственно если попытаться туда что-нибудь новое вставить, цвета в игре тоже будут сильно искажены
У меня с этим вроде всё нормально о0

1795
Может кому пригодится :)
Ага, мы тут на эму-ленде голову ломали, откуда бы ромов качнуть, да так чтобы рекламы побольше было...

1796
В PSX тоже особо заморачиваться с пересборкой образа не надо, как выше написал paul_met. На PSX есть такое понятие, как PSX-EXE (некоторые эмули умеют их запускать), там тоже хранятся аналогичные данные, как и на ПК.
Основная версия - для PS One, на ПК потом тоже можно будет перенести, только там графика в 2 раза большем разрешении.

1797
зачем тогда там плата с контакатами если это "затычка для защиты от пыли если не вставлена игра от гба"?
Для того, чтобы кулибиным проще собрать вибропак самостоятельно  ;)

1798
Ребята, не несколько дней (до 13.05) могу выпасть, т.к. еду в командировку, с собой только 3г интернет, пока не знаю, как будет с покрытием за 1500 км от дома. Пишу уже из поезда.
Всех с наступающим Днём Победы.
PS: такой вот вопрос, что такое "Scene Dropout" и где встречается? Как мне показалось, в psx версии не используется вообще.

1799
хз, даже не знаю за счёт чего. перевод от firecross.

1800
Цитата
Там где map, карта/радар явно не уместится...  :(
Смотри, как у пиратов:

Страницы: Назад 1 ... 56 57 58 59 [60] 61 62 63 64 ... 115 Далее