В Гта? обьясняю:
1) Не самое лучшее визуальное исполнение (Сразу говорю- для меня это не самый важный критерий)
2) Недоделанность- вот идешь ты- видишь человека, он за угол зашел, ты побежал туда, а он исчез э
3) ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ по качеству экшн! он здесь просто УЖАСЕН помоему!
4) Фактическая неуязвимость главгероя(не менее обоймы из пистолета)
5) Не нравится мне там сюжет. Абсолютно.
6) Управление машинами здесь выполнено также не на слишком высоком уровне, а это не отражает названия игры
7) Низкий уровень реализма. А я думаю в такой игре это важно...
8) Плохая реализация свободы действий, однообразие
1) У игры нормальное визуальное исполнение для массового хита. Если бы GTA требовал мощную систему, то его постигла бы судьба Крайзиса, а этого разработчики не должны были допустить.
2) Притянуто за уши. Этот минус никоим образом не портит геймплей, да и встречается в играх он очень часто. Кстати, я прошёл GTA3, VC и SA, но почему-то не заметил этого минуса.
3) Если бы он был ужасен, то GTA не стала бы культовой. Мне экшн составляющая понравилась, так что этот пункт - твоё субъективное мнение.
4) Смешно. Ты часто встречаешь игры, в которых глав. героя убивают с одной подачи? Может в расхваливаемых тобою Кваке, Думе и Морровинде убивают с одного-двух выстрелов/ударов?
5) В GTA хороший сюжет для экшена. Это не RPG.
6) GTA - аркадная игра. Реалистичного симулятора от неё никто и не ждал.
7) Реализм в этой игре как раз таки не важен, ибо он плохо скажется на экшен составляющей.
8) В GTA достаточно свободы действий. Может приведёшь мне аналог GTA3 с большей свободой действий? А однообразия в GTA не больше, чем в любых других играх. В том же Думе 1-2 этого однообразия в сотню раз больше.
1) Плохая боевая система для слешера(если это конечно слешер)
2) Неоригинальность(Игры подрбного типа у меня уже где-то сидят)
3) Скучные диалоги и сюжет(по мне в БО лучше намного, хотя я его с 1 частью сравнивал, не понимаю с чего ты взял, что со второй)
4) Линейность
1) А какая там должна была быть боевая система?
2) Глупость. Игры одного жанра полюбому будут в чём-то похожи. Диабла 2 - лучшая в своём жанре и этого ей достаточно. Если же ты до Диаблы переиграл в десятки поделок из того же жанра, то это уже твоя проблема.
3) Ну так Диабла - не RPG. Для слэшера в ней как раз таки хорошие диалоги и сюжет.
4) А много есть нелинейных игр в жанре слэшера?
хм... возможно... но странно это звучит))
Что главное в RPG? Сюжет, интересные персонажи, атмосфера, диалоги, множество квестов, прокачка и т.д. Что из этого есть в Диабле? Ты же сам сказал, что сюжет и диалоги никакие.
Насчет мороувинда спросил, чтобы уяснить- любишь ли ты вообще игры от Bethesda...
Я любил Бесезду и её игры до выхода Фоллаута 3. Теперь я ненавижу бесезду и никогда больше не куплю лицензионные копии их игр.