Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Foxik

Страницы: Назад 1 ... 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 ... 78 Далее
871
Общий / Re: Как полюбить jrpg?
« : 18 Февраль 2009, 14:31:49 »
Цитата: TerraWarrior
Перечисли, пожалуйста, всю "нереальную разветвленность" любой cRPG
Ну возмём в пример NWN.
1) При создании персонажа мы фактически определяем дальнейшую геймплейную/боевую составляющую игры. Берём бойца - тупо ломимся на противника + юзаем фиты. Берём мага - кастуем мажку. Берём вора - тихаримся в тенях и убиваем незаметно. Берём рейнджера - атакуем дистанционно. Берём друида - прячимся за призванными питомцами. Да даже такие на первый взгляд одинаковые классы, как колдун и волшебник, на деле довольно неслабо отличаются. Причём у разных классов разные не только стили боя, но и общение с НПЦ и ещё много чего.
2) Дальше идёт мировозрение. Очень серьёзно кстати влияет на сюжет и квесты. Я не пробовал в NWN, но например в KotOR концовки за доброго и злого персонажей отличаются куда сильнее, чем концовки в вашем CT.
Ну, помоему достаточно. Я привёл две основные состовляющие RPG как игры - боёвка и диалоги. Обе эти составляющие сильно разветвлённы в NWN. Ну а в JRPG что?
Цитата: TerraWarrior
и я в режиме тролля(собственно, как и ты)
Вы как дети начали бросаться этим словом, толком не понимая его значения и не зная когда его надо использовать.
Цитата: TerraWarrior
А что потеряет игрок в cRPG, если не выполнит очередной квест типа "пойди туда, убей врага, найди предмет"?
Каждый квест в толковой RPG - это ещё один сюжет. И мы можем повлиять на этот сюжет по своему усмотрению. Можем извлечь для себя максимальную выгоду, можем помочь безвозмездно, можем вообще всех порубить ради лута и экспы. Почему JRPG не даёт такую свободу выбора? Почему игра превращается в книгу?
Цитата: aptyp
Diablo это настоящее RPG, даже не-смотря на то что в первой части не-надо путешествовать по миру, а геймплей сводится почти к чистому рубилому. Там главное есть отыгрывание роли.
Поздравляю, ты не знаешь что такое RPG.
Цитата: Kostey D.
Ccори, мне нужно было уточнить jRPG, т.к. речь идёт о них. Я помню один раз в гостях рубанул Диаблу и меня замочили через 15 минут битвы с толпами каких-то чертей.
Мозг в jRPG не нужен, там даже раздумывать нечего. В одном уровне Dr Mario нужно больше мозговой активности чем при прохождении первых пяти частей ФФ. Как говорил BaNdiT

Цитата
Зато нужно много терпения
А терпение и мозг совсем разные вещи.
Во, +1.
Цитата: MetRONom
Foxik,Geremu, вы, похоже, видите жанр jRPG (который-таки достаточно огромен) только в серии Final Fantasy и не играли в по-настоящему замутный хардкор.
Ну почему же? Кроме финалок я ещё играл в Atelier Iris, в Chrono Trigger, в Xenogears, в Breath of Fire 1-4, в Lunar 1-2, в Persona, в Phantasy Star 1-4, в Cyber Knight, в Dragon Quest, в Legend of..., в Shining Force и в Front Mission (эти всё таки полу-JRPG), в Disgaea и ещё в много чего. Этого мало для того, чтобы сформировать мнение о JRPG?

Метроном, не считай себя единственным гуру JRPG.

872
Общий / Re: Как полюбить jrpg?
« : 17 Февраль 2009, 23:43:02 »
Цитата: BaNdiT
Давайте забаним Горького - он несёт бред.
Цитата
Важнейшую роль характера для построения С. отмечает данное Горьким определение С. По Горькому, С. — это «связи, противоречия, симпатии, антипатии и вообще ваимоотношения людей, история роста и организации того или иного характера».
Главные действующие лица в MMORPG - живые люди. Вот мне интересно, как это в игре, наполненной живыми людьми, могут отсутствовать связи, противоречия, симпатии, антипатии и  взаимоотношения людей?
Кстати, по твоему в каких нибудь Баттлтоадсах нет сюжета?

И ещё цитата из того же источника:
"С. в лит-ре — отражение динамики действительности в форме развертывающегося в произведении действия, в форме внутренне-связанных (причинно-временной связью) поступков персонажей, событий, образующих известное единство, составляющих некоторое законченное целое."

Этого нет, например, в WoW?

Цитата
Прохождение 8-й финалки на ffforever
А ёпта, это уровень боссов. Только боссов. Чего ты этим хотел доказать? Тем более что в финалке 8 уровень боссов апится только три раза. Да и даже если в финалке лэвэлапятся и простые мобы, всё равно твой глупый пример никоим образом не опровергает моё изначальное высказывание в посте #151.
Цитата: BaNdiT
Можно я назову тебя троллём? Можно-можно?
У тебя есть для этого какие-то серьёзные основания?
Цитата: BaNdiT
Не сильно, но достаточно, чтобы при повторном прохождении через пару лет порадоваться новым сюжетным сценкам.
Ага, через пару лет. А я вот например могу раз пять в подряд пройти (а в реале три раза в подряд проходил) Neverwinter Nights. Знаешь почему? Потому что NWN просто нереально разветвлённая. Причём разветвление начинается уже при создании персонажа. Что-то сливает ваше жрпгэшевское разветвление.
И вообще, нафига хвастаться аж 14-тью концовками, если большинство из них не сильно друг от друга отличаются?
Цитата: BaNdiT
Квест с выращиванием чокобо в 7-й финалке и здоровенный квест с поиском сокровищ по всей карте в 9-ой финалке?
Ах да, снова квесты ради 100%-ного прохождения. Прям как в GTA. Они наверное есть во всех JRPG. Только вот что игрок потеряет, если не выполнит квест с поиском сокровищ?

873
Общий / Re: Как полюбить jrpg?
« : 17 Февраль 2009, 21:47:03 »
Цитата: BaNdiT
Там есть предистоия. Это другое. Если есть сюжет - должен меняться характер кого-нибудь из главных персонажей. Без этого - у нас либо описание мира, либо хроника событий. Но не сюжет.
В смысле "меняться характер кого-нибудь из главных персонажей"? Вот наш напарник был добряком и лапочкой, но под конец игры стал глав. злодеем - значит в этой игре есть сюжет? Бред.
Цитата: BaNdiT
Возможно - это про 14 разных концовок в Chrono Triggere. Здоровенные необязательные квесты в Финалках... Что ещё можно понимать под разветвлённостью?
И как сильно отличается игра при получении, скажем, восьмой концовки и игра при получении одиннадцатой концовки?
И какие сайд-квесты в финалках? Собери всех эидолонов? Прокатись на чокобо за рекордное время (и это в JRPG?) и получи возможность добраться до мега вепона для гг?
Цитата: BaNdiT
Сложность противников обычно зависит от уровня героя. Хотя, если не лень подняться до максимума, проблем, скорее всего, действительно не будет
Помоему я таких JRPG не встречал. Или может тебя под конец игры валят слаймы первого левела? Ну так это уже не сложность, это руки.

874
Общий / Re: Как полюбить jrpg?
« : 17 Февраль 2009, 18:51:32 »
Цитата: MetRONom
Сложность и разветвленность - это одни из тех признаков, за которые я обожаю jRPG.
1) JRPG нифига не сложные, если конечно не задрачивать с целью докачать перса до сотого левела чтобы получить какой нибудь бонус. Это, кстати, очень галимый способ повысить игровое время, придуманный консольными разработчиками игр. Странно, что хоть он и галимый, но консольщики всё равно его хавают.
2) Где в JRPG разветвлённость? Что ты под этим словом подразумеваешь?
Цитата: MetRONom
Кажется, что кроме сюжета ничего нет. Но стоит только присмотреться... И увидишь гораздо больше. То, что никакая Дьябла не даст.
Диабла нифига не RPG, так зачем её сравнивать с JRPG?
Цитата: MetRONom
cRPG я, кстати, ненавижу всей душой. Вот для меня cRPG как раз и относятся к "играм для любителей того, что полегче". Но, если что, то я этого не говорил. А то начнется ща война тут.
Ты проходил NWN на самом харде? Между прочим в большинстве RPG мобы не бесконечные, что не даёт возможность бесконечно прокачиваться. В JRPG это не проблема, а потому я не могу себе представить что же там может быть сложного. Кто-то завалил? Побегай кругами, получи пару левелов и вперёд с песней.

875
Общий / Re: Как полюбить jrpg?
« : 17 Февраль 2009, 18:04:54 »
Цитата: Lost Soul
Если бы не интересная сюжетная ,любовная линия ,я бы вообще никогда не сел играть в жрпг.
+1
Цитата: Chosen
М-м-м... Разминка для пальцев — это бои в Diablo, а в JRPG зачастую даже в битвах необходимо (особенно с боссами(читай Омега из ФФ5)) хорошенько продумать тактику, а не тупо тыкать Attack.
Ага, а в Диабло тактика вообще никакая не нужна, да? Главное кликать бысто, да? На хелле с отключенным мозгом ты не далеко уйдёшь.
В JRPG тактику нужно продумывать в основном только на боссах, в остальных же 98% всех боёв тупо Attack.
Цитата: Ralador
А вообще, jRPG - это лучший жанр, который только мог придумать простой человеческий мозг. И нужно сильно постараться, чтобы его не полюбить. Имхо.
-1. Бред сивой кобылы. Имхо.
Цитата: Kostey D.
Для РПГ не нужно особых скилов и усилий чтобы пройти, поэтому этот жанр можно отнести для "любителей всего того что полегче".
Гонево. В РПГ тебе нужен мозг, а он не у каждого геймера есть. Если ты признаешь только умение быстро давить на кнопки, то, возможно, ты из числа обделённых.
Цитата: BaNdiT
Не путай jRPG с MMORPG - у первых есть ещё и сюжет.
В MMORPG тоже есть сюжет, только мало кто его читает. Приоритеты другие.

876
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 17 Февраль 2009, 17:55:25 »
NWN: Hordes of the Underdark

877
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 16 Февраль 2009, 08:41:25 »
NWN: Hordes of the Underdark

878
Цитата: BaNdiT
Я так понимаю, что к фанатикам ты и меня приписал. На чём основывался?
Я пока никого тут не приписывал к фанатикам нерда, хотя если ты в этом вопросе ставишь его мнение выше мнения остальных юзеров...
Цитата: BaNdiT
В чём тогда суть обвинения в фанбойстве?
И опять же я никого не обвинял в фанбойстве. Я сказал, что нерд может быть фанбоем, как и любой другой человек. Я смотрел его обсерания игр. Так вот там и не пахло объективностью. Так почему же в этом вопросе он обязательно должен быть объективен?
Цитата: BaNdiT
Так я, вроде, о глупости понятия "большинство" говорил. Или дочитывать цитату, которую сам же приводишь, до конца - лениво?
В данном голосовании понятие "большинство" нифига не глупость, иначе нафига вообще создавать голосование, в котором не может быть победителя?

879
Цитата: BaNdiT
А определение "придурок" ты, как бы, для красоты прелепил?
Определение "придурок" я, как бы, из собственных соображений прелепил.
Цитата: BaNdiT
Возникает глупый вопрос "а там?"
А там пусть фанатики нерда решают насколько его мнение весомо. Можете молиться на него или даже чего хуже, но тут ненадо его мнение выдавать за единственную истину.
Цитата: BaNdiT
Действительно, я же должен был перервыть всю тему, все 33 страницы.
Тебя кто-то заставляет?
Цитата: BaNdiT
Суть в том, что среди тех, кто голосовал за Сегу, определённо больше тех, кто мало знаком с конкурентом, чем среди тех, кто проголосовал за SNES. И это не столько к вопросу об объективности реультатов голосовалки, сколько к вопросу о большинстве.
Это голосование поопределению не может быть объективным. Откуда например тебе знать, что все проголосовавшие за СНЕС переиграли во все лучшие игры Генезиса и они объективно могут сказать, что на СНЕСе игры лучше?
Цитата: BaNdiT
Т.е. чтобы быть объективным, нельзя считать Nintendo лучше других? Это очень... своеобразная объективнасть.
Это ты уже сам придумал. Я такое не говорил.

880
1) Я не говорил, что нерд неправ. Я сказал, что большинство форумчан считает его неправым. И вообще смысл моего поста был не в том, чтобы доказать что кто-то прав, а кто-то не прав, а в том, что мнение нерда тут не весомее мнения форумчан, а потому Чозен сюда не в тему со своим нердом влез.
2) С чего ты взял, что многие из проголосовавших за Генезис не знакомы с играми Снеса? Из-за трёх цитат? Не смеши.
3) Сколько бы игр не было у нерда, он всё равно может быть фанбоем, он всё равно может быть не объективен.

881
Большинство - есть большинство. Или ты расчитывал на разгромную победу с перевесом в десятки-сотню голосов? Глупость.

882
Ну как бы большинство голосовавших говорит, что он не прав. Мнение этого придурка не весомее мнения любого участника этого форума.

883
Тебе не рекомендую браться за разгон проца. Но если всё таки припрёт, то лезь на http://www.overclockers.ru и читай факи.

884
Ингейм - это игра, которую невозможно пройти. В списке PCSX2 тоже самое.

885
На небольшой. Читайте список совместимости. Там всё написано.

886
Вообще-то на Jpcsp играбельны пять игр.

887
С помощью этой проги, вы сможете легко привязать сэйф гейм к любому профилю Xlive.

888
Дрова обнови. Сейчас последние - 181.22. И ДиректХ у тебя самый последний?

889
Общий / Re: Grand Theft Auto - провал во времени.
« : 31 Январь 2009, 15:57:28 »
Цитата: ReZistanse
Я такую не стыковку заметил в игре Космические Рейнджеры. Там тоже время идет. Могу еще согласиться что с одной на планету на другую лететь можно месяц. Но когда воюешь например с пиратом, то за ним можно пару месяцев гоняться, перестреливаться и т.д Что же в таком будущем ракеты такие медленные?
Да всё вообще-то правильно. Космос - это не Земля. В космосе бои могут происходить на расстояниях в сотни тысяч (наверное даже миллионы) километров. Естесственно на преодоление таких дистанций у ракет может уйти много дней.

890
Сейчас ещё ничего толком работать не может из-за отсутствия плагина управления. Из хомбрюшек PSPong и PSPSolitaire показывают меню, но посмотреть дойдут ли они до ингейма нельзя. Start ведь не нажмёшь.

892
Это ява-версия, а последняя ревизия С-версии была меньше суток назад.

893
Общий / Re: Grand Theft Auto - провал во времени.
« : 30 Январь 2009, 01:54:14 »
Это не нелепость, а норма.

Вообще у тебя какая-то дурацкая придирка. Почему же ты не вспомнил о том, что сколько лет ты не проведи за игрой, Томми всё равно не потребуется сон, ему не нужен хавчик, ему не надо ходить в сортир? Ты тут расписал очевидное, присутствующее во всех играх, и считаешь что открыл Америку? В топку тему.

894
Общий / Re: Grand Theft Auto - провал во времени.
« : 30 Январь 2009, 01:26:13 »
Цитата: DJ BeatBox
Блин, ты что меня прослушал?? Я говорю: время в игре останется тем же хоть и пройдёт миллион дней!
Ну и фигли? Практически во всех играх время остаётся тем же хоть пройдёт миллион дней. Ты что здесь такого нестандартного, выходящего за рамки, нашёл?

895
А 1C наконец-то подогнала первый патч для русской версии. Список изменений и патч ищим тут

896
Цитата: sanyaprog
А можно плиз по-русски "Сакиб"? Что-то я не понял нифига кто это.
Saqib. Стыдно не знать.

897
Цитата: Geese
Не все, но это важный аргумент. И не надо к словам привязываться!
Если по твоему качество графики - важный аргумент, то почему ты тогда Дум 1-2 и Кваку 1 записал в лучшие игры на ПК? В них же убогая графика.

898
Дайджест / Re: Демо-версия F.E.A.R. 2
« : 24 Январь 2009, 14:40:16 »
Обзор демки не порадовал. Ещё одна причина ненавидить консоли.

899
Цитата: Geese
Ага, и графика на сеге лучше хочешь сказать? приведи примеры
А что вы всё время за графику цепляетесь? Вона на PSP графика куда круче, чем на NDS. Ну и где ваша PSP в игровом плане? Правильно, в зопе.
Цитата: p_star
А вот за это зачет, никто не вспомнил
Цитата: Geese
а это странно что за скалероз то?
Не вспомнили потому что тут сравниваются чисто игры SNES и Genesis без всяких обратных совместимостей. Приводить тут игры SMS в пользу Генезиса - это читерство и оффтоп.

900
Цитата: Geese
Ну ладно! а в Id software тоже? не хотелось бы. А они тоже здорово дегродировали в плане качества игр(смотреть Дум 3, Квак 4 и Енеми Территори...)
Они не деградировали. Просто теперь шутеров навалом, потому они и не производят на нас такого впечатления, как когда-то произвели Дум и Квака. Возможно ID просто повезло в том, что она первой подоспела к жанру FPS, но вот когда игры в жанре FPS перестали быть редкостью, ID не смогла справиться с конкурентами.

Страницы: Назад 1 ... 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 ... 78 Далее