Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Shredder

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 22 Далее
121
Вот ссылка на TMNT TF в сборке MUGEN со Слэшем и не только...)

Смотрел я эту сборку на Мугене со Слэшем. Лажа полная, если честно. От физики и других параметров оригинальной игры вообще ничего не осталось, зато добавились нереальные комбы а-ля "мортал-комбат", сносящие больше половины жизней и которые невозможно никак заблокировать, если попал первый удар. В общем, от оригинала там только графические модельки и звуки, больше ничего нет. Поиграть можно, но "один вечер" и чисто для ознакомления.

122

Добавлено позже:
Сегодня Обзор говнохаков  от Ломакса. Внимание: осторожно маты!: http://elektropage.ru/index/strimy/0-27
А запись стрима будет?)

Обзор говнохаков от Ломакса уже закончился? Запись приветствуется.

123
Небольшой хак TMNT3  - добавлены уровни сложности: hard и expert (expert так же, как на пиратках, hard - гибрид между ним и easy). Выбирать в опциях, в которые теперь заходит автоматом без пароля.

Спасибо, нужный хак.

124
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 15 Ноябрь 2014, 15:00:21 »
ах да, очень рад что информация о то что мол черепахи в этом фильме - пришельцы оказалось ложной

Это было опровергнуто задолго до его выхода.

в продолжении, если оно будет

Лучше бы его не было.

125
Ребята, может ли кто-то хакнуть штатовский ром TNMTIII Radical Resue на бесконечные продолжения?
присоединяюсь,очень уж классная игра,но тяжелая..если честно мне уже первый босс наподдал как следует :)

Зачем хаки, когда есть коды?
http://www.cheatzilla.com/cgi-bin/czm/cheat/7373

http://ru.wikihow.com/%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D1%8B-Gameshark-%D0%BD%D0%B0-VisualBoy-Advance

126
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 06 Ноябрь 2014, 04:54:38 »
-v-
А что ты хотел от этого фильма? Я лично посмотрел из него только главные боевые сцены, настолько всё остальное было неинтересно. Ждать чего-либо большего от него было бессмысленно, это с самого начала было понятно.

127
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 02 Ноябрь 2014, 23:37:46 »
К Караи у меня претензий нет - стилизация вполне ожидаемое явление для этого сериала, а насчёт того, что она слабая - не согласен. Мне она показалось примерно такой же сильной, как Черепашки.

Черепашки мне тоже кажутся слабоватыми. Их очень часто бьют все, за исключением футов. Может просто потому, что я привык к "убер-героям" из 2003. Хотя если судить по логике, в 15 лет большего от них ожидать и не стоит. А выглядят они у Никелодеона именно на столько, как и Эйприл и Кейси, который может быть только чуть постарше.

128
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 02 Ноябрь 2014, 20:56:29 »
Sumac
Значит, я угадал, что второй сезон тебе должен понравиться больше.

В целом соглашусь, что эти новые мутанты-помощники не вызывают практически никакого интереса, в отличие от основных персонажей. Из основных подкачали только Кейси Джонс и Карай (жутко стилизованная, + мелкая и слабая). Остальные смотрятся неплохо.

Ну, и эта тенденция к превращению всех в мутантов - надеюсь, что не дойдёт до безумия, и в итоге в них не превратят всех без исключения.

129
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 30 Октябрь 2014, 00:59:47 »
Шредер - пока не слишком отличается от своей версии из сериала 2003 года. Он настолько же одномерен и скучен, но у Шредера 2003 был замечательный голос, присутствие и фирменная тема, а у этого Шредера ничего этого нет. Поэтому он производит впечатление злого одномерного идиота.

На данный момент, это одна из лучших версий Шреддера вообще. Я не говорю про графику или внешний вид, ибо главное не в них, да и характер у него всяко получше, чем у 2003, хотя бы уже потому, что здесь Шреддер - человек, и обладает всеми человеческими качествами, а в 2003 это был "злобный одномерный слизняк", который только и мог орать "я вас всех уничтожу!", так что здесь я вижу ровно наоборот. Но самое лучшее в Шреддере - это умение драться. Поначалу я думал, что Шреддера "немного поматросят" и быстро опустят, как это было в предыдущем сериале, где он поначалу был крутым и всех побеждал, а потом его все начали бить "задней ногой", начиная от черепах и заканчивая тупыми трицератонами и различными мутантами (вроде крокодила). У Никелодеона же Шреддер по-настоящему опасен и брутален, насколько это вообще возможно для детского сериала подобного уровня. Несмотря на первое поражение крысе, он хорошо "отыгрался" в последней серии второго сезона, где зрелищно надрал зад не только крысе, но и "могучему" крокодилу. Про то, что Шред играючи избивает черепах, я уже вообще молчу, ведь в 2003 черепаха отрубила ему голову почти в самом начале. Конечно, есть шанс, что изменятся сценаристы/на них наложат проклятие/луна будет не в той фазе и т.п., и позже его всё-таки сольют, но пока этого не произошло и поэтому драки оставляют самое приятное впечатление. В общем, посмотрим, как будет дальше.

130
Есть ещё в наличии корпуса от Dandyk? Я бы взял штук 50.

131
Goonies

Да, это именно она, благодарю)

132
Игра типа Mappy или Lode Runner, но более комплексная и разнообразная. В игре нужно управлять человеком, который может делать удар ногой и убивать периодически появляющихся мышей. Мыши оставляют после себя призы - обычно это бомбы, которые нужно подбирать и закладывать около дверей с нарисованным на них черепом. За один раз можно унести только одну бомбу. Когда дверь взрывается, за ней можно найти жизни, человечка, благодарящего за спасение, или найти ключ. Для прохода на следующий уровень требуется собрать три ключа и подойти к специальной двери, которая без них не открывается. Иногда на уровнях появляется какой-то мужик в синем костюме агента (или "детектива"), который может стрелять. Ты тоже можешь стрелять, если найти специальный приз, дающий 50 пуль. В каждом следующем уровне меняется фон и появляются новые, более сложные препятствия и враги. Происходит так всю игру или только до определённого уровня, я не знаю, т.к. доходил только до 4 уровня. Названия у игры почему-то нет и на картридже оно тоже не написано. Прикрепил фото, сделанные с экрана.

133
Phil, похоже на то, что:
M - 0361
S - 0362
L - 0363
F - 0364

Лазер тоже по умолчанию отнимает 2, да и вгоняется в противника вплоть до 5 раз за один выстрел при удачном попадании, в итоге ущерб "полного" луча - 10. Хотя может попасть и 1 или 2 раза, не обязательно сразу 5.

134
Думаю, что разницы не должно быть. Насколько успел заметить, оружие F отнимает по 2 единицы энергии, M и S - по 1. Остальные не смотрел.

135
Думаю, ему достаточно сказать адреса здоровья боссов, хекс-редактором он пользоваться умеет.

21D3-21D7 - в порядке возрастания, начиная с самого первого.

Искать эти данные не намного сложнее: http://romhack.github.io/doc/fceuDoc1/

136
В общем, прошу ромхаккеров немного ослабить врагов... самое главное боссам уменьшить здоровья.

Боссам здоровье уменьшить могу, но вопрос: на сколько?
Судя по коду, сейчас у второго босса 40 попаданий, у всех остальных 64.

Ну и если кто-то сможет ещё и музыку заменить (у боссов), то на мой взгляд игра станет почти как лицуха...  :lol:

Как лицуха она вряд ли станет, хотя бы уже потому, что в игре есть противные баги и сам движок довольно тормознутый.

137

Lomax, что насчёт открытия всех персонажей в vs-режиме Капитана америки?)) Глянешь?))

138
xTH@Wk, вряд ли здесь дело в мульте. Разработка хорошего AI требует вложения времени и ума, гораздо проще сделать "общую кашу" сразу для всех персонажей, как и было в этой игре (думаю, что и в любом другом файтинге на NES). Именно поэтому в прошлый раз, когда Lomax пробовал изменить AI, у него ничего не вышло.
Shredder, не, не получилось)) Поведение меняется, но все равно тупняки остаются, просто другие) Полностью умного противника не получается сделать) Даже если, к примеру, Рафаэль ведет себя более-менее сложно, то Кейси начинает по страшному тупить)))
В целом нельзя сказать, что Шреддер был намного тупее, чем все остальные, но кое-что его всё же отличало. А самым тупым, пожалуй, является Микеланджело - исключительно из-за своего стремления бросаться на противника каждый раз, благодаря чему его легко можно перекинуть.

Добавлено позже:
Да, совсем забыл: AI я менял только на уровне сложности Hard. Для остальных уровней его увеличение смысла не имеет.

Добавлено позже:
Добавил у себя ссылку на уже пропатченный РОМ)

139
Roket, это мой ресурс.
Раз все так против регистрации, открыл там гостевое скачивание. На самом деле просто хотелось иметь статистику, кто и когда скачал, и данные пользователей, чтобы связаться при необходимости (к примеру, кто-то выложил на постороннем сайте, я увидел и оповестил через почту о новой версии). Но нет, так нет...

Не понимаю, отчего у всех такая лень ввести свою почту и ник. Там даже "капчи" никакой нет. Боитесь, что ФБР вашу "инфу" солью? :D

140
Кому надо - тот зарегистрируется, найдёт 1 минуту. :) Хочется, чтобы качали реальные люди, а не "боты".

141
Обновил недавно свой хак Черепашек-Ниндзя (TMNT TF). По сравнению с предыдущими версиями добавилось следующее:
- Усилен интеллект компьютерного Шреддера. Теперь он стал хотя бы "средним" по сложности, а не абсолютным болваном
- добавлена защита от "непроизвольных выпадов вперёд" у черепах, если хотел перебросить черепахой противника и немного до него не добежал
- Шреддеру добавлена возможность досрочно прекратить "щипцы" (или "мясорубку" - в зависимости от используемого вами сленга) по нажатию "Вверх"
- немного поправлен баланс сил и защиты, высота прыжка у Дона и ещё кое-какие мелочи.

Скачать можно в теме, там же имеется подробный список изменений:
http://www.nesx.ru/tmnt-beyond-t9.html

Записал на видео несколько тестовых боёв:


Добавлено позже:
И ещё один хак, до кучи  :lol:
http://www.nesx.ru/madness-tmnt-t10.html

142
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 10 Август 2014, 22:05:13 »
Как это "без маски", а на лице у него тогда что?
с "красными горящими глазами" (даже без маски)

Речь шла про то, что глаза у него и без маски горят. Прямо восставший труп :D (хотя так и есть)

143
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 10 Август 2014, 21:06:32 »
Когда появится Шредер?  :lol:

Шреддера там вообще нет. Есть слизень в броне, выглядящей, как Шреддер. Вот он:

В пятом сезоне его заменяет какой-то недо-демон с "красными горящими глазами" (даже без маски), летающий по воздуху и разбрасывающийся "лучами магии" во все стороны. Типа "абсолютное зло" :D

144
Рафаэль может отражать пули панцирем в стрелявших в него людей.  <_<

Жалко, что не головой. Как раз было бы в тему футбольного чемпионата.

145
Ну и как же действовал мутаген в комиксах, если не делал животных больше и умнее?  :neznayu:

В комиксах так наверно и действовал, я их много не читал. Я говорю о том, что научной фантастике всё-таки ближе вариант со "скрещиванием", который обычно и присутствует во всех голливудских боевиках.

С червями было, оказывается, вот что:
http://www.ninjaturtles.ru/forum/resources/vot-tut-cherepashki-srajautsya-s-neudachnimi-kopiyami-shreddera-v/5374
http://www.ninjaturtles.ru/forum/resources/vot-sam-shredder-govorit-pro-eto/5375

Т.е. они его съели и переродились затем в единый организм с разумом Шреддера.

146
В оригинальных комиксах, мутаген делал животных просто больше и умнее.
Он не превращал людей или животных в гибридов - это придумка старого мультфильма, чтобы было проще для понимания детей и чтобы можно было больше наклепать различных мутантов, чтобы продать больше игрушек.

Вообще-то, вариант с гибридами как раз ближе к научной фантастике. И даже к реальной жизни -
https://www.youtube.com/watch?v=q5Zmob6ECFE&list=UUkQ9XsQK24Uuc8Qz-vV-Dkw
Вспоминаем мутагенный излучатель из старого мульта)

А "животные, которые просто больше и умнее" - не, не слышал. Это из той же оперы, что и "воскрешение Шреддера червями", тоже бывшее в "оригинальных комиксах". :D
Для тех, кто не знает, напомню: черви поели труп бывшего Шреддера, котрого разорвало гранатой, и "создали" (интересно, каким путём?) нового. Чтобы придумать что-то подобное, нужно было либо много выпить, либо сознательно хорошо постебаться.

147
Здесь многие говорят про "реалистичность", но проблема в том, что никто не знает, как на самом деле выглядели бы подобные мутанты, не говоря уже о том, что "на самом деле" их вообще никогда бы, скорее всего, не возникло. Поэтому, когда говорят о "реалистичности", то подразумеваются либо личные предпочтения, либо выводы типа: "у него губы, как у человека, значит это реалистично". К подлинной реалистичности такие рассуждения не имеют никакого отношения.

А ничего что в оригинальном комиксе это вполне себе серьезные такие ребята которые вырезали в очень мрачном Нью-Йорке других серьезных ребят. Там и кровь и насилие и Эйприл вполне себе серьезные.
http://www.ninjaturtles.ru/tmnt.htm

Цитата
Как говорил Лэрд: «В нас пробуждалась энергия и мы начинали рисовать карикатуры для собственного развлечения». С наступлением веечера, Кевин нарисовал двуногую черепаху, с привязанными к её лапам нунчаками и назвал её «Ниндзя Черепаха». Взглянув на рисунок и сразу оценив остроумность идеи Питер спросил: «А почему бы не подросток мутант ниндзя черепашка?». Так родилась легенда.
Кевин Истмен и Питер Лэрд написали историю, которая по их замыслу должна была пародировать сюжеты комиксов Френка Миллера «Сорвиголова» и «Ронин» – к ним друзья относились с большой любовью.
Уже изначально эта история и все её персонажи были карикатурно-пародийными. Чего только стоят одни их рисунки:
http://www.ninjaturtles.ru/wp-content/uploads/2012/02/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%BA-%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D1%85%D0%B8-%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0.jpg

http://www.ninjaturtles.ru/wp-content/uploads/2012/02/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%BA-%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D1%85%D0%B8-%D0%9B%D1%8D%D1%80%D0%B4%D0%B0.jpg

Скажите спасибо, что в фильме их вот такими не сделали ("оригиналом", так сказать). Держу пари, большинство из "фанатов" (впрочем, как и не-фанатов) блевали бы долго и тяжело.

148
Хорошо подходит для пугания соседей или голубей на балконе.

Нет, это для ворон. Голубям пофиг на всё абсолютно.

149
Подтверждаю: Мотаро относительно легко валится без всяких магий, с ним так даже удобней. Никогда не считал его слишком сложным боссом, другие вроде даже сложнее.

150
Кроме уже отмеченных различий у сильного Шаокана больше жизней, чем у стандартного. У стандартного жизней на одну треть больше по сравнению с обычными бойцами, как и у всех других боссов. У усиленного жизней больше не на 1.33, а в 2 раза.

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 ... 22 Далее