Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Леон

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 14 Далее
91
Цитата: Grongy
Это стёб? Если нет, то ты про Jurassic Park или про T2?


Я вполне серьёзно, могу перевести весь текст, если ты мне его даш. Про Jurassic Park.

92
Тем временем ещё минорный апдейт перевода. Тестер хороший попался.

Resident Evil Directors Cut [PAL] [RUS] v1.2.2

93
Grongy,  Дай мне текст - набросаю тебе по быстрому и всё будет в ажуре)

94
Grongy,  Гуд, гуд, мне нравится)

95
Heidr, В приложеном файле.

Добавлено позже:
Grongy,  Определённо красивее.

96
Апдейт по переводу. То, что смог воспроизвести - исправил. Для остального (если осталось) нужны сохранения. Ну и по размытым намёкам не правил ничего. Чай не для того ОБТ замутил с образом. Спасибо за отзывы и обсуждение, что и было необходимо, ребят.

Resident Evil PAL RUS v1.2.1

98
ParagonUnits,  Было!!!!!!1111адын

99
Цитата: killer110
про то что мне говорили, то что демул использует больше памяти, я это помню, а то что pcsx2 использует меньше памяти я этого не знал.

Об этом в этйо же теме говорили, и не один раз. Внимательнее надо быть.

100
killer110,  Обьясняли уже и не раз, демул использует больше памяти видеокарты, чем pcsx2. И эо не вредность разработчиков, а необходимость.

101
Говорил ранее о порте перевода Resident Evil 1 на SS, так вот, пролёт, текст пожат там очень интересно.

102
Общий / Re: Horror games
« : 08 Февраль 2014, 23:58:47 »
Цитата: pedro
Говорят, изначально это был RE4, но по ходу разработки ее выделили в отдельный проект, а резидент превратили в шутан.

Враки и фантазии.

103
Цитата: ПАУК
По ходу, у них там своя тема есть. Можно отписать туда.

Бинго, я редко тут просматриваю фидбек.

104
Knjazvetal,  Скачать ips патчер и применить сей патч к игре.

105
Купил у сего товарища Sega MD + Everdrive MD. Всё хорошо упаковал, как себе, всё в рабочем состоянии. Приятно было иметь дело.

106
Sega MD игра Chester Cheetah

Честер по ходу уровней собирает разные полезные вещи и юорется с разными препятствиями в виде тупых врагов или водных ловушек.

Escape From Mars Starring Taz

Марсиане решили, что их зоопарке для коллекции не хватает ещё одного животного - земного Таманского Дьявола.


107
pedro,  Скорее отсутствие сглаживания сказывается. В полигонах персонажи прибавили, а вот как это всё запрятать - не придумали.

108
Dinorock,  Да, здесь полная версия, в том числе и с uncut заставками.

109
Цитата: Dinorock
А с заставками вы тоже подшаманили?Если так,то респект и спасибо Вам еще раз.


В смысле подшаманили?

110
Цитата: nordborn
Я даже готов оказать посильную помощь в этом деле


От помощи никогда не откажусь)

111
Цитата: Vivi the Black Mage
Леон, как на счет порта перевода на DS версию? Там идентично все кроме небольших мест с отсебятинкой.

Посматривал в сторону ДС. Текст с поинтерами даже выудил, похоже, но на том и закончил, отложив в сторону. Пока СС версию копаю, а дальше всё возможно. Хотя в ДС всё не менее проще пожато, в том числе и шрифт.

Цитата: Rocket
А можно ссылку на патч. :blush:

Конечно можно) http://yadi.sk/d/rpqrpnrJFJxLR

Цитата: Rocket
1) Переводили RE: Director's Cut или RE: Director's Cut: Dual Shock Version?

RE: Director's Cut, в Dual Shock мне не нравится музыка.

Цитата: Rocket
2) Переводили NTSC-U/С или PAL?

Пал. Из-за субтитров.

Цитата: Rocket
3) Почему не запилили какую-нибудь уже имеющуюся пиратскую озвучку?

Собственно, перевод и начался как альтернативный и без озвучек, онли сабы.

112
Ogr,  Мозг побьют же)

gepar, В Сатурновской версии графика пожата от души. Если кто-то поможет - я только за, ибо в планах как раз порт перевода. текст я сделаю, скрин выше приложил. Но вот с остальным на данный момент с графикой беда, пожата она.

113
Цитата: Nereid
а значит жалкие 50 фпс.

Жалкие 25, ибо в НТСЦ 30 )

114
Dinorock,  По ссылке - redump образ пропатченый переводом. Собственно, на форуме есть отдельный патч.

116
alex,  От самого автора. Ибо купил он Катану, а на ХД и были сырцы игры. Он ещё насался с вопросом как их скомпилить.

117
Цитата: Kyasubaru
Уже релизнутое? А то давно за Резидентами не слежу.

Да, имеется на форуме, но версия игры сырая и вызывает только фейспалм. К примеру шаги зомби используют звуковой файл шагов ликеров. Хоть локализация и добротная вышла, сама игра жестковата.

Цитата: paul_met
По скринам pedro что-то как-то наоборот видится.

Странно, у меня игра выглядит иначе:


Цитата: pedro
забавно, но даже сатурн версия в чем-то смотрится лучше

В Старуновой версии у Криса в два раза больше полигонов. Вообще, самая технически подкованная версия, если откинуть хреноватое качество роликов и несколько дольшую загрузку.

Цитата: ShiningSbun
а где? Уже можно тестить?

Раздач на трекерах не делал. Ибо эксперимент ещё тот был. http://www.residentevillive.ru/board/index.php?/topic/1066-resident-evil-survivor-pc/
Добавлено позже:
К слову, спасибо paul_met,  как минимум текстовый перевод на СС версии будет, а вот  остальное, пока под вопросом.

118
Цитата: Heidr
Ради пулемёта и пропускаемого открывания дверей?

Там и персонажи потолще в полигонах и поглаже)

119
Цитата: gepar
я не понимаю почему перевести игру тебя не напугало, а прицепить досбокс пугает

Видимо потому, что первое я умею и могу, второе нет)

120
gepar,  Ну, есть желание сделать всё красиво, напримере как paul_met делает свой проект dos to win. Да, самое простое это приложить досбокс с настройками, но сам же знаешь, что сейчас даже демул с парой галок много кто настроить не может.

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 ... 14 Далее