Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Chemist

Страницы: Назад 1 [2]
31
Beyond Oasis (Story of Thor)

32
Имхо, пусть будет только маска у Шао Кана. (Представил себе Страйкера в несгораемой лужковской кепке).

34
SubZera, круто.

От конца к началу: Шао Кана пропылесосили, заспиртовали и подожгли. Я угадал?

35
Цитата: Prince Nick
А вот одну из таких китайских РПГ перевели на английский и даже выпустили в продажу.
http://www.beggarprince.com

Спасибо за инфу, Prince Nick

36
Цитата: Baldarov;155818
да ну . глупо это. игра хороша в первозданном варианте , и никакие game genie и ко не добавят каких либо новых ощущений...

О вкусах не спорят. Мне, например, легче ломануть гаму, чем тратить часы драгоценного времени на прокачку. Игры ценю за хорошую графику, музон, видео, рисованные вставки, атмосферу, сюжет, а не за рутинное повторение одних и тех же действий.

Для меня коды - способ посмотреть на игру другим, не навязанным разрабочиками взглядом.

37
Мой любимый изврат над Phantasy Star 4: оставить Alys в живых. Берем Байта (Rune) в команду, а Psycho Wand - не берем. Топаем в Zio's Fort, врубаем прохождение через стены (Game Genie, 045B84:4E71), обходим лазерный барьер, дабы попасть в Nurvus. Теперь влимониваем "почти полную неуязвимость" (000A3E:2480) и "мочить с 1 удара" (002510:4E71). Идём к месту, где тарится Zio. Кидаем в этого ублюдка какой-нибудь магией. Ущерб = 1. Победа! Видать, круто мы его потрепали в прошлый раз.

Psycho Wand остался в Ladea Tower, а Alys - в гостинице, пациентом на всю игру. Ничего, как завалим Profound Darkness - пойдёт на поправку. :)

38
Значит, дошёл до глюков русской версии. :) Сам тоже нарвался на зависоны, бросил, а далее проходил китайскую версию. Правда, головоломки на китайском - это что-то... там завис уже я.

Ловил адский ржач от таких вещей:

- "Тьм"
- "гирой" (видать, гиревым спортом занимался)
- "Ночеваете?"
- "мучина"
- "Мужчины какие смелые, они могут в ужасном глазурованном лесу" (ага, там еще водятся медведы, говорящие "Превед!")
- "адьютант Ры"

Да и вообще, язык - китайский диалект "падонковского".

39
P_star, несколько кодов добавил, но убей, не помню, каких.

40
Цитата: Taven;153772
Блин.Жаль я не знаю как открывать такой формат и у меня нету этих игр.Качать влом :)

Pat-файлы - обычные текстовики.

Как использовать.
Создаем папку для чит-кодов (например, \Games\Sega\Pat), копируем туда все файлы из архива. В Gens'е лезем в "Option->Directories" и отмечаем эту папку, как папку для Pat-файлов.

Далее.

К примеру, есть ромка Ultimate Mortal Kombat 3, имя файла - "UMK3.bin". В архиве с кодами есть текстовый файл "Ultimate Mortal Kombat 3 (U) [!].pat". Делаем так, чтобы имена этих файлов до точки совпадали. Т.е., переименовываем либо ром в "Ultimate Mortal Kombat 3 (U) [!].bin", либо pat-файл в "UMK3.pat".

Открываем ромку в Gens'е, лезем в "File->Game Genie", и, если всё сделано правильно, видим там коды.

P.S. Имелся в виду Gens 2.14. Для других Gens'ов расположение и название пунктов меню может отличаться.

P.P.S. В архиве - коды более, чем для сотни игр. ;)

41
Ага. Архив - результат где-то двухлетних ответов на реквесты, а также попыток реализовать свои желания (автодобивание в Ultimate Mortal Kombat 3, неуязвимость в Streets of Rage 2, Bare Knuckle 3, Phantasy Star 4, управление врагами в Golden Axe 3, возврат Mahjong Lover'у играбельности и т.п.)

42
Выкладываю сабж. Подавляющее большинство кодов в архиве - мои. Коллекция "сыровата"... в ней есть абсолютно нелепые/ненужные геймеру (и иногда нужные ромхакеру) коды. Но лучше выложить "сырую" версию до поломки винта, чем ничего после. :)

Страницы: Назад 1 [2]