Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Long

Страницы: Назад 1 ... 53 54 55 56 [57] 58 59 60 61 ... 78 Далее
1681
по сюжету они там плыли плыли хз куда ночью в темноте потом пересели на какую-то древнюю шхуну которая их перенесла куда-то где компас не работал. в общем затерянное место.

1682
Разное / Re: Бросаем курить
« : 15 Июнь 2010, 01:04:03 »
я стал курить стабильно после развода стабильно, до этого так, баловался. курю голландский табак (бумагу и фильтры покупаю отдельно) либо честер если кончается а лавка закрыта.  :?

самое большое не курил полгода

1683
Общий / Re: Несуразицы в играх
« : 15 Июнь 2010, 00:51:53 »
Maelstrom, пруфлинк или небыло  :lol:

(я не верю что они в яме-то есть и что вообще существовали  :lol: )

1684
Разное / Re: Бросаем курить
« : 14 Июнь 2010, 22:36:27 »
jjakkass, так ром получается его же!!!  :wow: совпаденьице, глянь на название книги и этого рома!  ^_^
заценю и то и то Эйл, спасибо!

1685
Разное / Re: Бросаем курить
« : 14 Июнь 2010, 21:59:54 »
падла буду, есть такой ром! как среди 5000 его найти - хз  <_<
может кто подскажет?

1686
Общий / Re: Несуразицы в играх
« : 14 Июнь 2010, 21:57:10 »
Цитата: SergeCheb
Помню тренер рассказывал , как раньше ниндзя могли несколько суток сидеть в выгребной яме, пока не подойдет задница жертвы.
  :lol: они и сейчас там сидят, если верить Kreddy  :lol: :lol: :lol: "ниндзя есть  ;) такие вот дела, и глупо это отрицать, не по взрослому  >:("

только они там сидят, бедные, и не в курсе насколько шагнул прогресс в Японии, и выгребными ямами кроме России мало где теперь пользуются  :lol: надо пойти что ли найти эту яму и сказать им, пусть вылазят  :lol:

Добавлено позже:
 :lol: блин не могу удержаться ржу

представьте как мастер учит учеников этой тактике

Цитата: SergeCheb
ниндзя могли несколько суток сидеть в выгребной яме, пока не подойдет задница жертвы.

"Вы должны забыть обо всём! вы должны слиться с дерьмом, стать с ним одним целым! только вы и дерьмо! да, и ещё задница жертвы! тут важно не перепутать, вдруг по нужде придёт кто -то другой? Знай своего врага не только в лицо!  :lol: :lol: :lol:"
японцы на лицо-то все одинаковые, а как в этой ситуации?  :lol: :lol: :lol:

никогда ещё Штирлиц не был так близок к провалу  :lol:

1687
Разное / Re: Юмор
« : 14 Июнь 2010, 21:48:54 »
Цитата: Silver_Shadow
http://www.youtube.com/watch?v=yK0UOZWUeGw

хахаха давно так не угарал  :lol:

1688
Разное / Re: Бросаем курить
« : 14 Июнь 2010, 21:25:00 »
Вот спасибо! может брошу. я ещё видел на NDS ром какой-то типа помогает бросить курить, номер и название не помню
кто пробовал?

Добавлено позже:
это дело надо перекурить  :lol:

1689
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Июнь 2010, 21:05:10 »
Long:? сколько весят все образы на картинке для ндс? - суммарно.

САБЖ

1690
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Июнь 2010, 19:22:38 »
bro,спасибо, я её всю перепрошел в ту же неделю как она вышла на англ. :)  
платформа? PC?


1691
Общий / Re: Лучший сиквел контры.
« : 14 Июнь 2010, 19:20:16 »
Цитата: Sumac
не умеешь играть - не берись и не ругай игру.  

по мне, не умеешь делать автомобили , не берись и не делай!

*представил себе газель-маршрутку , у которй два салона вместо одного, развёрнутых в ширину поперек движения а двери только на крыше :D

не умеешь портировать игры, не портируй! (глядя на контру УГ-4)

1692
Разное / Re: Юмор
« : 14 Июнь 2010, 17:45:43 »
http://www.demotivation.ru/n8hy9o1v0e7apic.html - я под столом, и каменты жгут  :lol:

1693
та что только 8 тоже имхо китайская. насколько я знаю, официально не планировалось делать МК на nes

1694
Игры нашего форума / Re: ctrl + v
« : 14 Июнь 2010, 17:02:47 »
Actor Pentium-1
{

  Health 150
  PainChance 180
  Speed 25
  Radius 30
  Height 40
  Mass 400
  MeleeRange 128
  MaxTargetRange 1024
  Monster
  +canpass
  +FLOORCLIP +FASTER +FASTMELEE
  +FORCEXYBILLBOARD
  SeeSound "torturedsoul/sight"
  AttackSound "chaos/melee"
  PainSound "mino/pain"
  DeathSound "queen/death"
  ActiveSound "DSSKLSEE"
  Obituary "%o Пал от голубой руки пентиума первого :) ."
  States
  {
  Spawn:
    TNT1 A 2
    TNT1 A 0 ACS_ExecuteAlways(777, 0)
    KBOS T 20 A_LookEx(LOF_FULLVOLSEESOUND, 0, 2048, 3000, 90, "see")
    KBOS T 10  ThrustThingZ (0, random(10,60), 0, 1)
    KBOS T 0 A_Playsound("BBOUNC")
   KBOS T 0 A_Jump(64,"idle")
    Goto spawn+2
   idle:
   KBOS T 20 A_LookEx(LOF_FULLVOLSEESOUND, 0, 2048, 3000, 90, "see")
   KBOS T 20 A_Look2
    KBOS T 10  ThrustThingZ (0, random(10,60), 0, 1)
    KBOS T 0 A_Playsound("BBOUNC")
   loop

Добавлено позже:
 0_0 ооо блин это аж со вчера осталось  :blush:

1695
Цитата: Шон в Майке
Даже идиот наверное знает, что не Cyrax, а Smoke планету взрывает.

Ну идиот знает, а я ошибся, пардон моа. но на сеге он её не взрывает а исчезает  :lol:

Цитата: Шон в Майке
PS: Увы, на СНЕСовской и аркадной версии МК, нельзя одновременно вниз – вперёд, или вниз - вверх нажать и поэтому, мне не интересно в эти версии игр играть.
ага, в оригинале-то надо перекат выполнять вниз-вперед, но чтоб американским детям было проще, сделали диагональное нажатие вместо переката...  ;)  это как американский бильярд - шары мелкие, лузы огромные  :lol: :lol: :lol: дай американцу классический европейский (у нас его зовут "советский") бильярд, он укакается от ненависти  :lol:ну это америкосы, что с них взять, прос**в олимпиаду сами себе выдают второй комплект медалей, и т.д.
нормальные потсоны играют либо в аркадную версию либо SNES. кстати на SNES не работают трюки с "подвешиванием" противника - на сеге например достаточно 1 раз поймать заморозкой в воздухе противника и раунд твой. на SNES или аркаде  - попробуйте  :lol:

1696
minimog, ну вообще, да. о нем самые сильные воспоминания. в него больше всего играли. Но чистый МК3 динамичнее, плюс в нём ещё нет всякого хлама как в UMK

1697
Общий / Re: Лучший сиквел контры.
« : 14 Июнь 2010, 14:56:01 »
Цитата: DeniSS
У многих аркадных автоматов тоже экран вертикальный.
  отлично, академик, а теперь посмотри, сколько из них - вертикальные скроллшутеры? чуть более чем все  :lol:.  а в УГ-4 контру можно более-менее играть только на вертикальных уровнях, и то, дико бесит пробел между экранами.  :thumbdown:

1698
Le@N, абсолютно верно. до сих пор не проголосовал, потому что я ЗА МК3 и против UMK3  <_<

1699
Общий / Re: Лучший сиквел контры.
« : 14 Июнь 2010, 00:56:47 »
Maelstrom, неудобно. почему у ТВ и киноэкранов выбрали развертку в ширину? так бы мы все и смотрели вертикальный экран, развёрнутый в высоту  <_<. а здесь вообще два экрана! вот в Hotel Dusk играть мне комфортно, а в эту вашу контру- паршиво. если что-то непонятно, переспросите и я повторю.  :lol:

1700
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 13 Июнь 2010, 23:38:15 »
Цитата: ShiningSbun
японцы настолько же гениальны,настолько же и глупы и смешны
плюсую  :lol: это объяснить невозможно, просто надо принять как есть.
а ещё они извращенцы как никто  :)

1701
Разное / Re: Юмор
« : 13 Июнь 2010, 23:35:25 »
Цитата: Silver_Shadow
смешно, тонкий юмор однако
просто карикатура забавная.  :)

1702
Общий / Re: Лучший сиквел контры.
« : 13 Июнь 2010, 23:32:53 »
Цитата: DeniSS
Long, смотришь-то все равно в одну точку.
ничего подобного. поле зрения человека это не точка а область, напоминающая эллипсоид, в общем оно в ширину намного больше чем в высоту (если ты человек, ты это знаешь).
повторяю ещё раз, от недогонов:
Цитата: Long
именно поэтому в играх вроде Hotel Dusk авторы, не будучи дебилами, позволили игроку развернуть консоль на 90 градусов и решить эту проблему.

В этой контре, будь она не ладна, мешает ещё и расстояние между экранами. в общем, FAIL инфа 100%. играть как минимум неудобно, и я знаю человек 7 которые играли в разное время и матюгали её на чем свет стоит.

1703
Разное / Re: Юмор
« : 13 Июнь 2010, 21:02:18 »
Цитата: Yaranga
Long, довольно много старого Крокодила в электронном виде можно взять здесь. С десяток сканов - моих рук дело. Улыбка

 :wow:  СПАСИБО!!!!!!  :lol:

Добавлено позже:
Цитата: gepar
откуда тогда можно догадаться

видишь он ей лампу в лицо направил, и про кружку допрашивает, как следак?  :lol: :&#39;(

неужели не смешно? няня такая бедная на измене, жалко её  :lol:

1704
Разное / Re: Юмор
« : 13 Июнь 2010, 12:56:55 »
gepar, "Выпьем, няня, где же кружка?"  :D

я лично ржал

Я искал подшивки "Крокодилов" одно время, очень угарный журнал был. но к сожаленю не нашел ни фига и забросил это дело..

1705
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 13 Июнь 2010, 10:01:40 »
Kos, я не потенциальный покупатель. если нет халявы скачать игры и играть, консоль идет мимо меня.(так с PS3). так что всё ровно, по пацански.
 пусть в ноги кланяются что железо их покупаю.

Цитата: Rockman X
ага одни жрпг.... я бы так не вынес
до этого были одни экшены, почти что. ещё кто-то втирал мне, не помню кто, что нету на ЗЫЗ jrpg.  :lol: :lol: :lol:

в общем дела обстоят вот так вот .  ^_^

1706
Цитата: minimog
Согласен с Венкманом! МК2 на снесе горазд лучше чем на сеге!

они все на СНЕСе лучше, на сеге звук хуже и по графике урезано. ПРИМЕР - возьмите stage fatality сделайте в Pit-III , на СНЕСе рубилки как положено большие, по всей ширине экрана сделаны и крутятся нормально анимированно, а на сеге что? порнография! они мелкие, только по середине, проигравшего отодвгаешь вплотную влево или вправо чтоб он при скидывании не попал на них, так там так сделано что он нелепо как сухой лист перелетает и всё равно на них! или у Cyrax фаталити взрыв планеты сделайте, на сеге взрыв - украли? даже не понятно что происходит, земля тупо исчезает! и так во всем почти, блин. ну и звук конченный на сеге, как из толчка...  :blush:

1707
Да я его уже заочно воткнул  :cool:

ну до двадцатой части давай все воткни, заочно. чтоб не париться потом  :lol:

1708
Стрит файтер круче, второй, на аркаде. а теккен и подавно  <_<

игра хороша если нет ничего другого а есть пьяная компания и куча энергии  :)

nuff said

1709
простой МК3 на SNES, не трилоджи, не ультимэйт. всё остальное - кака.

но здесь его нет, поэтому не голосую.  :lol:

1710
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 13 Июнь 2010, 00:14:15 »
Короче говоря, вот обновлял себе игры на флешки на PSP и NDS, мой выбор на ближайшие полгода, во что я играю.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
PSP
NDS

и ещё на Dingoo в Heroes of m&m-2

Страницы: Назад 1 ... 53 54 55 56 [57] 58 59 60 61 ... 78 Далее