Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - DeaDHeaD

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 ... 10 Далее
61
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 13 Июнь 2009, 10:46:15 »
У меня сейчас нет под рукой МКП 4.1, но есть 4.2.
Если у тебя версия 4.2 (от Phill), то так даже лучше (со сборками версией выше 4.3 не имеет смысла работать).
А каких именно персонажей там ты называешь "недоделками" ?
Если ты играл в оригинальные MK3/UMK3/MKT, то недоработки в комбах/приёмах/добиваниях уже с первого взгляда на того или иного перса должны быть очевидны и бросаться в глаза.

62
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 13 Июнь 2009, 10:17:44 »
Оригинальные комбо состоят и нескольких ударов (в последнее время наоборот увеличиваю их), кодить их проще всего.
Меня не интересует увеличение ударов (для тру-комбатистов использовать инфинити - наипоследнейшее дело). Я привёл тебе пример как можно доработать тех персонажей-"недоделок", что идут в комплекте с версией 4.1, а именно сделать из них полноценных оригинальных персонажей.

63
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 13 Июнь 2009, 09:48:36 »
chameleoncyborg, элементарно - сделать оригинальные комбо для оригинальных киборгов. Начни с малого.

Hydro я считаю идеальным лучшим на данный момент не потому что его делали испанцы (по мне хоть мексиканцы), а потому что хоть у него и скопирована внешность (палитра не в счёт), суперудары - в нём есть "изюминка", про которую говорил Blood.

64
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 13 Июнь 2009, 09:35:34 »
Господи, модеров на вас не хватает... Превратили тему в какую-то холиварню. <_< И не надо мне говорить, что тут идёт "конструктивное обсуждение" "свежих идей" для обсуждаемого проекта.

chameleoncyborg
Лучший клонированный киборг - Hydro. Лучший индивидуализированный кибог - Propogator.
Лучше них я до сих пор ничего не видел (ИМХО). Если не прав - приведите пример для дальнейшего "конструктивного обсуждения"

Оптимальный вариант для тебя (он предлагался многим новоиспечённым "кодерам"), человека не умеющего рисовать, но умеющего "немного кодить" - это доделать уже имеющихся персов. У многих из них не то что фаталок нету - у них даже не все комбы и приёмы есть. Спрайты рисовать не придётся (необходимые спрайты есть на www.mortalkombatwarehouse.com) - знай только бери и вставляй.

Вместо P.S.:
для себя "кодингом" я называю умение разбираться во всех системных файлах в папках chars и data МК Проэкта.
Цитата
для себя "быть поэтом" я называю умение читать буквы во всех словах в главах "Евгений Онегин"

65
Кстати, бэта-версия Black Mesa уже валяется в сети.
Ну на то она и альфа  :)
Ты уж определись ^_^

P.S.:  хотя версия и в правду была альфа.

66
Если я не ошибаюсь в МКТ у них фаталок не было никогда
Ай-ай-ай... Да будет Вам известно, что в MKT N64 у Shao Kahn и Motaro имеется по одной фаталке.

Motaro : F-F-F-HK (вблизи)
Shao Kahn : F-F-B-HP (подсечка)

67
OMG!!! К концу мая у этого "генератора идей" будет набрано столько постов за 2 месяца , сколько я набрал за 2 года. А может и больше... <_<

68
Общий / Re: Герои МК3
« : 06 Май 2009, 18:43:58 »
deformer, жаль... Но всё равно, уж лучше таких, чем вообще никаких. Давай, заливай уже ^_^

69
Dzenis, спрайты подъёма персонажа с земли есть непосредственно в игре, если ты до сих пор не заметил

70
Общий / Re: Герои МК3
« : 06 Май 2009, 09:11:00 »
deformer, можешь скинуть в один архив все скетчи и залить куда-нибудь?
Я в своё время качал с www.mksecrets.net, но там не все персы и на скринах надписи копирайта.

71
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 25 Апрель 2009, 23:12:01 »
Наконец-то в теме появился Le@n. А то я всё думаю, кто же успокоит парня, набивающего нубской околесицей себе посты вот уже в двух темах про МК. Посмотрим на долго ли у "Лёни" хватит терпения выслушивать его бредовые идеи...

72
NooBSmoke, ну, эта ненужная вещь есть не только в хаке, но и в нормальном МК.
NL, не встречал ниразу. Покажи. :)
NL, да, я тоже не видел такого в оригинале. Более того, я читал ридми Кабала и он писал что это нововведение
В оригинальном МК3 может и нету, но в МК2 100% есть. Может не обязательно должна быть 5ка в конце, но всё же данная фича присутствует.

73
Вы ушли от темы... <_<

74
Особенно, если учесть, что сявки выложены на депозите и аффтар хочет заполучить халявного бабла.

75
Только на ПК версии МК3 добавлена зона на кладбище.
Нет, он присутствует в MKT на PSOne, N64, а также в MK3 и UMK3 на аркадных автоматах
Чем он отличается от Sega и SNES версий?
Если сравнивать только ПК версию с версиями на Sega MDII и SNES, то на этих приставках, по сравнению с ПК-версией - корявые урезанные порты.
Из-за чего в MKT на ПК нет строчки (настройки) с изменением мутации Shang Tsung?
Потому что изначально MKT вышел на PSOne. Соответсвенно игра шла только с диска и морфы Shang'а, во время считки с CD, "подтормаживали" игру. В ПК версии за ненадобностью эту опцию убрали.

76
gepar,
Пробовал на nullDC 1.0.3 и nullDC 1.0.0 b1.6 - бесполезно :'(

Добавлено позже:
Переустановил DirectX - заработало 0_0

77
Здравствуй, уважаемое коммьюнити! У меня проблема такого плана. Где-то полгода не запускал на своём компе NullDC, пока не пришёл друг и не попросил показать ему RE:CV. Я значит запускаю эмуль, всё прогружается норм - после чего я замечаю, что кнопки управления в игре не реагируют. Перепробовал другие игры, которые раньше норм шли, пытался перенастроить управление, сносил с чисткой в реестре и заново перенастраивал эмуль, скачивал с сайта и вновь ставил, пытался играть на дефолтовых клавишах - всё равно бесполезно. Помогите советом плз.

Мой комп: Intel Core 2 Duo E6850 @3GHz, DDR-II 2Gb RAM, GeForce 8800GT 512 Mb
ОС: Win XP SP3, DirectX 9.0c (Mar2009), Display Driver 185.20

78
Разработка игр / Re: Mortal Kombat Multiplayer 1.0
« : 22 Март 2009, 05:30:29 »
Всё это фигня... Судя по описанию на сайте, проект ни что иное, как просто тупая (на данный момент) замена оригинальных арен и моделей на кастомные. Таких переделок пруд-пруди, не приносящих ничего нового в геймплей.

79
Общий / Re: Фильмы по играм
« : 06 Март 2009, 22:13:03 »
Alien vs. Predator 1-2
(!) Escape From City 17
DOA: Dead or Alive

80
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 18 Сентябрь 2008, 06:31:44 »
Блин, а чё в 4.1 версии бойцов так мало?  :wow: В Ultimate Mortal Kombat Trilogy их больше!    :?

Добавлено позже:
Я вот скачал персонажей, но они что - то не появляются в игре? Как их туда добавить? А то я вот не знаю  :blush:
Опять 25. Сколько можно объяснять? Все новоявленные фаны вообще не удосуживаются читать первый пост?
Тебе дорога за всеми ответами СЮДА. <_<

81
Прекращайте оффтоп. Для этого есть соответствуящая тема.

82
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 15 Сентябрь 2008, 08:48:07 »
На счёт 5.1 - он будет "When it's done".
По поводу 4.8 - он "censored"... <_<

83
Буду надеятся на новую версию. Неужели у гамесы насовместимость с моим компом?))

84
ктонибуть подскажет что за нафиг в конце зависает после надписи это неозначает что вы новичёк когда она наченает изчезать то зависает?
По поводу ошибок и лексикона - что у тебя по русскому было?
По теме - виснет из-за руссификатора, читай мой предыдущий пост.

85
Просто в оригинальном МК1 он с волосами, да и рендер качественный попался. А по поводу хака Кабала - то да, лучше взять непосредственно оттуда (тем более что Smoke умеет в ромах ковыряться)

86
Кано... переделай, посмотрим.



Кста, а что за "идея с персами"? Я её както пропустил  :-\
Генз+ хакнули на взятие ромов до 25 мб., так? А Ривелейшнз весит 13 мб. Так почему, всё же, не добавить персов?

87
Я чё-то не понял что произошло о_О. Куда молот потом делся? И как можно молотом голову отрубить?
Лучше пускай Шао встаёт в победную стойку, смеётся и взрывается к такой-то бабушки, да что там мелочиться, пусть вместе с Землёй...

88
Все версусы для МК1-персов + для Кван Чи второго игрока:
http://depositfiles.com/files/7888511
Перезалил на http://ifolder.ru/8088489

З.Ы.: Версус Quan Chi ужасен - предлагаю такие:

Да и Kano'вские хромают. Как руки дойдут - переделаю. ИМХО Raiden'у лучше оставить версус из MKT.

89
Перековырял весь интернет, но не нашёл англофикатор, т.к. после титров в русской пиратке игра виснет и результат прохождения нельзя сохранить, соответственно про новые режимы можно забыть :'(
Я знаю что при установке пиратского руссификатора создаётся папка ENG_backup (а это между прочем около 4Gb), хотя сам русик весит меньше 40Mb. Т.к. у меня пиратка изначально шла на русском, то и вышеозначенной папки у меня нет. Качать с сети 4Gb с лишнем для меня проблематично. Лицензии у нас пока нету, да и покупать за 449руб её пока не могу, т.к. разорился недавно на Alone in the Dark ^_^
Так вот о чём собственно моя просьба - ни у кого нету случаем англофикатора? Либо может кто-то встречался с моей проблемой и решил её как-то?

90
У меня так и не получилось её запустить. Вылетает с ошибкой

У меня Core2Duo E6850 3GHz, GeForce 8800GT 512 MB, 2Gb ОЗУ. WinXP SP2, дрова и DirectX последние.

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 ... 10 Далее