Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maximum

Страницы: Назад 1 ... 30 31 32 33 [34] 35 36 37 38 ... 244 Далее
991
Бэтмен просчитал первую форму Джокера и подобрал к ней тактику. Но бешеная вторая форма застала борца с преступностью врасплох. Он отчаянно замахал кулаками и на последнем издыхании чудом поверг бандита ниц.

Финальный босс такой же, как сама игра - кривой, подлый и непредсказуемый.
Так или иначе, пройдено. :) Следующая игрушка, емнип, "Месть Джокера" на Сеге. Крепитесь...

992
Говорит какой то приз, а какой хз. На геймфаке тоже нет ответа. Нужно поэксперементировать, может на птеродактеля не пустят?
Скорее всего, один из тех призов, которые получаешь в бонусах со звездами. Увеличилка хп или прокачка сильного удара, не пропадающие после потери жизни.

А там отнимается жизнь если умереть в скрытой комнате? Или просто переносишься обратно? Я не проверял)
Отнимается. И это досадно.
В канализации тратишь пузырь, чтобы долететь до комнаты, а потом случайно падаешь в воду - и жизнь потратил, и пузырь.

993
Лол, Пикселю попалась взломанная версия Akumajou Dracula на Sharp X68000, в которой при ударе отнимается всего 1 HP; он подумал, что так и надо, и радостно рассказал народу в своем видео, что эта кастла легкая. :lol: В оригинальной-то версии, начиная с 3-го уровня, перс гибнет с 4-х ударов, и эта кастлевания как раз одна из самых сложных в серии. Интересно, Пиксельного не смутило, что в Хрониках как раз 4 HP c удара отнимается; не подумал, что это неспроста?

Профессиональная работа, мда.

994
Хорошо, Утиные Истории 2 убрал из шапки.
Kinbeas, смотрю, неплохо прокачал навык троллинга. "УИ2. Кто против? А, Maximum! Остальные что думают? Еще один человек против? Ну тогда непременно удаляю из шапки, убедили." :lol:

Power Up бы одобрил, это 100% его стиль.

Кстати, были сомнения насчет Flintstones - Rescue of Dino & Hoppy. Там один из "баскетбольных" уровней нужно посетить обязательно - он расположен на карте так, что его никак не обойти. Но специально проверил, что там не обязательно выигрывать - если проиграть, можно просто на карте пройти мимо. Так что, думаю, подходит для темы.

995
Maximum, а Том и Джерри?
В "Том и Джерри" скорее секретные комнаты, чем бонусы. Но, пожалуй, можно отнести и к бонусам, потому что там после выхода из комнаты подсчитывается собранный сыр.

Вообще мне никогда не нравилось, что в такой комнате можно погибнуть. Особенно на уровне в канализации, где еще исхитриться надо, чтобы в комнату попасть.

996
Kinbeas, мне твоя тема уже начинает напоминать "Игры с молотками", где пихали все подряд: и Adventure Island с каменными топорами, и Шао Кана, который в основном режиме UMK3 неиграбелен.

Может, лучше постить тут действительно бонусы, а не по принципу: "всего побольше"? Уже писал: дополнительный уровень УИ2 обязателен для лучшей концовки. Он такой же, как остальные уровни, и приз там дается такой же, как и на всех уровнях. Но тебя с твоим упрямством трудно переубедить. Можешь, конечно, оставлять, хозяин-барин, но на уровне доверия к твоей теме это скажется.

997
Если Gelior или YuzorG не появятся, то поиграю, сегодня или завтра.

998
Maximum, хорошо, а какими ты видешь бонус-уровни, которые могут влиять на концовку?
Как в первом Сонике?
Это исключение из правила. А в Duck Tales 2 доп.уровень  - это такой же уровень, как остальные. Ну, и опять же, необходим для лучшей концовки.

999
Maximum, ну так проходить его же не обязательно. Он влияет только на один кадр концовки. Пройти игру можно и без него. Я считаю, что он именно, как бонус-уровень, причём полноценный. И в нём можно и проиграть, а можно и получить приз. Кто что думает?
Kinbeas, если в игре есть разные концовки, само собой, хочется получить самую лучшую из них. И для получения лучшей концовки необходимо пройти дополнительный уровень, иначе ее не дадут. А без прохождения этого уровня будет не самая лучшая концовка.

Другими словами, этот уровень обязательный и никакой это не бонус.

1000
DuckTales 2

Тип: дополнительный уровень
Как получить: собрать все куски карты
Что даёт: лучшую концовку
Геймплей отличается от основного: нет
Это не бонус. Это уровень, который необходимо пройти для получения лучшей концовки.

Разве в первом посте темы нет вот этого:
Все их объединяет то, что в них можно было играть, но не обязательно было проходить (в отличие от основных).

1001
Когда я вижу, что сидит на дороге шпана на корточках и ковыряется в куче коровьего дерьма, ища там какие-то конфеты, я такой думаю "Да ну нафиг!" 
Спасибо за ответ.
Продолжая твою же аналогию - ты расталкиваешь всех и сам начинаешь копаться в дерьме с криками: "Да нет там никаких конфет, вы, что, все ослепли, не видите, что ли?" :lol:

А суть в том, что нет тут коровьего дерьма, и где ты его углядел, право, не знаю.

Добавлено позже:
Первый же ролик с геймплеем отхватил дизлайков и проклятий почище соника. Но толку...

1002
Kinbeas, повторю уже ранее заданный вопрос по поводу звука: отсутствие музыки и звук с атари 2600 в R.C. Pro-Am - это нормально? Мешает проходить игру?
Gelior, что ты плетёшь? Покажи мне пальцем R.C. Pro Am 2 на Атари 2600. Выходили только на НЕС.
Пипец, это еще смешнее, чем посты Smoke_John'а. :lol:

И да, Kinbeas, как насчет ответа на мой вопрос?

1003
Kinbeas, и тебе прямой вопрос. Возможно, сочтешь его провокационным, но по-другому уже никак не могу спросить.

У тебя подгорает от факта, что люди ищут какие-то положительные стороны в неидеальных портах на 16-бит (которые, конечно же, хуже несовской версии, и это никто не оспаривает)?

Высиратель смайликов " :lol: " Smoke_John вот прямо сказал: я хейчу и считаю свой хейт справедливым. Этакий Дон Кихот с копьем, в мельничное крыло воткнутым. У тебя тот же случай?

1004
Как продолжения закончатся, давайте решим. Не тот Бэтмен, в котрого хочется продолжать играть!
Именно поэтому я за ввод чита на бесконечные конты. Переигрывать с самого начала не хочется.

Добавлено позже:
Хорошо за Maximum отомстил, прям беспощадно забил в лоб!
Складывается впечатление, что тут боссы гарантированно забиваются лишь вперемяс, а медлить и искать какую-либо тактику - чревато.

1005
Да ладно? Сам что-ли догадался? А я то думал на пластинке надо игры слушать чтобы сравнивать, внимательнее будьте, я уже отвечал на этот вопрос, и уже замечал, что вы вольны перечитать сообщения из темы заново, если что-то не понятно.
Перечитал. И возникло желание процитировать особо упоротые фрагменты.
Вот:
Тут уж лучше всего последовать примеру YuzorG'а и просто как следует поржать. :lol: Комментарии, как говорится, излишни.

Но вот этот маразм - отдельно:
А адекватных людей представить себе не можешь, которые напрямую сравнивают халтурный ремейкс с проработанным оригиналом? Ведь в данном конкретном случае подход "Не играл, но осуждаю" работает против тех у кого не было НЕС и они не удосужились изучить нес версию.
Следует понимать, что несовскую версию надо непременно проходить "и на скорость и на наименьший урон одновременно как минимум", а сеговскую и снесовскую достаточно на ютубе посмотреть? И при этом следует считать свое суждение адекватным?

Кстати, перечитывая, я так и не нашел ответа на вопрос, проходил ли ты снесовскую версию. Почему не хочешь ответить прямо, да или нет? Это секретная информация или ты стесняешься?

Ну, и финальный аккорд.
относительно остальных версий весь хейт в основном своём оправдан, очевиден и справедлив.
Smoke_John считает, что хейтить игры справедливо.
Все. Понял твою точку зрения, разговаривать больше не о чем.
Меня и так часто уличали в бисерометании, так что хватит. После такого вести адекватную беседу было бы позором для ее ведущего.
До свидания.

1006
Maximum, в американке практически на каждом шагу приходится решать задачи, в этом интерес. А японка порой ощущается как лёгкая прогулка по локациям.
Stasik, ну, там задач как таковых нет, скорее, испытание на скилл. Согласен, что это интересно, но насчет ограничения контов все же переборщили.

1007
Хуже "не играл, но осуждаю" может быть только "не играл, но восхваляю". К "не проходил" тоже относится.
Что ностальгаторы, что илитарии - все они одним миром мазаны, убеждению не поддаются ни те ни другие.

1008
Какое знание? Чувак игру за которую топит-то не осилил?   Очень любимая игра, что пройти не смог!

Мельстром четко в свое время описал паттерн поведения таких людей. Эти хейтеры более дорогих платформ, вообще легко в 2-3 модели поведения укладываются. Культурный уровень, окружение, психотравмы, образование, саморазвитие и потребляемый контент, в том числе и книги - формируют простые и угадываемые модельки поведения.   

Это как в холиваре СМД вс СНЕС дико орали какое СНЕС гуано, а потом защитники СНЕС больше годной музыки для СМД притащили.
Ну, это-то понятно. :)
Я просто не могу понять: вот тут про 16-битные порты пишут люди, которые в них играли. И люди ищут плюсы в них большей частью ради объективности, не потому, что фанатеют с этих портов. Казалось бы, ну находят нечто хорошее в неидеальных играх, и что с того? Восьмибитный оригинал ведь не ругают, и обижаться не с чего. Нет, непременно надо вмешаться и швырнуть экскрементами, как обезьяна в джунглях.
Неужели, если хейтер, то прям все так запущено?

1009
Японская версия похожа на заготовку, которую американцы неплохо доработали.
Первый раз слышу подобную версию.
Обычно считается, что американская версия это усложненная японская, а многие так вовсе полагают, что неоправданно усложненная.

1010
Smoke_John, еще раз процитирую твое сообщение:
А я поправлю, так как данное высказывание опять при сравнении даёт ложное представление равенства:
"Это халтурная версия Боежаб и Драконов, от которой можно получить свои уникальные эмоции: пару положительных, и массу отрицательных."
Так будет более наглядно.
В связи с этим был задан прямой вопрос: "Ты проходил?". Потому что только прошедший игру человек (ну, или достаточно долго игравший в нее) может говорить об эмоциях, полученных от этой игры.
Это чтобы понимать, рассуждаешь ты со знанием предмета или просто лишнюю какаху в снесовский порт кинуть решил.

1011
IvanPSP, интересный пример. Но всё-таки а) это флэш-игра, т.е. не совсем в тему; б) при всей ее кровавости это не жуткая игра - пародия - тоже не совсем в тему.

1012
А что за слонёнок такой?  У меня был китайский клон NES, но не со слоном который.  Слона я видел только в рекламе по телевизору
Символ компании Steepler, продававшей приставку Денди. По мнению ТС, ему должна доставаться слава за игры, произведенные японцами для Фамиком и НЕС.

1013
На фабрике, где пришлось орудовать Бэтмену, была множество неудобных механизмов и неудобных врагов-ниндзя. Темный рыцарь старался их как-то ударить, но не всегда выходило. Один ниндзя решил потроллить нашего борца за справедливость, встав прямиком на взрывающиеся блоки. Правда, этим он мало чего добился - по итогу горе-тролль свалился в пропасть, а Бэтмен выжил. Но вот босс, воин-Сегун не давал подойти к себе, махая катаной, и Бэтмен не успев ничего предпринять, оказался изрубленным в фарш.

1014
Завтра планирую поиграть, если кто-то хочет, занимайте.

1015
Попробую поднять тему. В Code Name: Viper можно как-то легально узнать пароли? В смысле, даются ли они в игре?
Даются, после каждого третьего уровня.
ЕМНИП, три раза в игре - после 3-го, после 6-го и перед финальным.

1016
Да, игра та ещё. Не факт, что сразу пройдем - конты конечные.

Добавлено позже:
Проходить-то будем?

1017
Забавно. Как лихо отсутствие концовки преподносят, как "классная альтернатива". Это уже на помутнение рассудка смахивает. 
А неистовое желание обгадить снесовский порт только потому, что о нем сказали что-то положительное, смахивает на подгорание пятой точки. :crazy:

А я поправлю, так как данное высказывание опять при сравнении даёт ложное представление равенства:
"Это халтурная версия Боежаб и Драконов, от которой можно получить свои уникальные эмоции: пару положительных, и массу отрицательных."
Так будет более наглядно.
Ты проходил?

1018
YuzorG, у тебя в архиве только файл самой прохи, а нужен еще файл сейва (с расширением .vm0), без него не запускается.

1019
Ох, пришлось в этот раз Бэтмену повоевать! Сначала бег наперегонки с танком, оказавшийся еще и бегом с препятствиями - шипастые шары и взрывы гранат заставляли Темного Рыцаря сводить свою неповоротливость к минимуму, а обваливающиеся платформы сзади служили дополнительным стимулом поторапливаться. А в конце пути уже поджидал Джокер собственной персоной. Тут Бэтмен высказал в адрес разработчиков игры пару слов из тех, что в комиксах не печатают - из-за того, что перед боссом не было возможности перехватить мощное оружие, и драться с архиврагом пришлось дефолтной пукалкой. То еще испытание, скажу я вам. Поэтому битва шла довольно долго, и ближе к концу Бэтмен разик таки потерял концентрацию (видно, как он внезапно пропустил пару-тройку ударов). Но Летучий Мышь собрался, взял себя в руки и успешно расстрелял супостата. Осталось нагнать его и добить, уже нормальным оружием, а не этим.

YuzorG, здОрово, что присоединился! :) У нас тут еще много Бэтменов непройденных.

1020
Ну, если Maximum до завтрашнего вечера, где-то в районе 5 вечера, не подойдёт, тогда я займу очередь.
Постараюсь завтра в первой половине дня записать, но если не смогу, то занимай, конечно. :)

Страницы: Назад 1 ... 30 31 32 33 [34] 35 36 37 38 ... 244 Далее