Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maximum

Страницы: Назад 1 ... 211 212 213 214 [215] 216 217 218 219 ... 244 Далее
6421
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 21 Февраль 2014, 18:43:05 »
Апдейт.
Игры: Jungle Book, Джетсоны, Sword Master, Kid Klown (Микки Маус 3), Kid Kool, Король Лев, Франкенштейн, Wacky Races, Small Mario, Кирби, Simpsons - Bart vs. Space Mutants.

Хорошие игры постепенно подходят к концу, и в отзывах становится больше критики ;)

6422
Общий / Re: Кунио Кун - герой или мразь?
« : 21 Февраль 2014, 18:23:14 »
Цитата: JS
Ни скажи, а как же Ниндзя гайден, и любовь, которая там была?
Ниндзя Гайден исключение. Там сюжет полноценный, подается в игре в виде роликов.
С любовью, кстати, в NG натянуто: он ее видел от силы пару раз, и как-то резко влюбился.

6423
Общий / Re: Кунио Кун - герой или мразь?
« : 21 Февраль 2014, 14:48:58 »
Цитата: Inspector_Popabol
Ну ты больше Наказаты явно смыслишь. Сколько Контр ты, кстати говоря, разработал?
Это тебе: https://lurkmore.to/%D1%EF%E5%F0%E2%E0_%E4%EE%E1%E5%E9%F1%FF
Жду ответной реплики, что лурка - это плохо  :lol:

6424
Общий / Re: Кунио Кун - герой или мразь?
« : 21 Февраль 2014, 13:12:00 »
Цитата: Inspector_Popabol
Это были не пришельцы, а лишь их охранные механизмы, которые хотели вернуть реликты. Сами они давно покинули эту галактику.
Это в Shattered Soldier было?
Ну и бред!

6425
Общий / Re: Кунио Кун - герой или мразь?
« : 21 Февраль 2014, 12:17:08 »
ИМХО рассматривать такие статьи всерьез вообще не стоит.
В старых играх сюжеты сочиняли "для галочки", умещались в две-три фразы, и их (сюжеты) можно было трактовать как угодно.
Ну, навскидку:

Марио на самом деле - злодей. Убивает бедных беззащитных гумб, которые первыми не нападают, просто идут навстречу. Вдобавок еще и тряпка - позволяет недалекой блондинке собою манипулировать.
Соник - злодей. Мешает развитию технического прогресса, отбрасывая цивилизацию в каменный век. Сколько механизмов за все время игр он испортил?
Солдаты из Контры - злодеи, истребляют редкие образцы инопланетной фауны.
Самус Аран - злодейка. Ее вмешательство рано или поздно оканчивается уничтожением всей планеты.
Мегамен так вообще братоубийца.

Вот желающим и темы для статей.

6426
Цитата: warezhunter_
Кстати речь зашла о мегамэнах, а я забыл про свой один из ценнейших экземпляров:
В сети есть дамп этого чуда. Некогда кидали ссылку в соответствующей теме.

6427
Цитата: Doctor Venkman
А они бы самоуничтожились, если бы ЛОС был продолжением серии? Вот так не знал! 
Не цепляйся к словам.
Речь о том,что  решение разрабов начать сюжет серии с чистого листа помогло бы фанатам воспринимать обе вселенные как совершенно различные.
Но это в теории. А на практике люди видят название "Castlevania", и вопят: "LoS - не кастла!!!"

6428
Цитата
Даже японские геи-подростки в подземельях и коридорах Дракулы больше вписываются в серию.
Кстати, ты удачное выражение подобрал, "японские геи-подростки". Тремя словами точно охарактеризовал метроидванское непотребство.
Если выбирать из двух зол, предпочту LoS геям.

Цитата: GKill
И мне не надо метроидваний.
Ну, хоть на этом сошлись  :cool:

6429
Цитата: warezhunter_
Потом я отцу заказал что нибудь из Rockman (тогда я не знал, что американская версия называлась megaman), он нам и привез эту 11-игровку с первой частью, он сам любил в тетрис и принца персии поигрывать.
Да, до одноигровки впервые познакомился с 1-м Мегаменом именно по этому 11-игровому картриджу. Правда, далеко в игре не прошел и забросил.
Потом уже на 1-игровке, одолел игру до конца.

В Принца Персии на ней почти не играл, тоже запарывался в самом начале и бросал. Вот Утиные Истории были любимой игрушкой. До сих пор первая часть нравится во много раз больше, чем вторая (вопреки мнению большинства).
Тетрис тоже очень нравился. И Топ Ган (так и не смог тогда приземлиться на корабль)

6430
Цитата: warezhunter_
Вот бы где нибудь дамп её найти.
Аналогично. Редкая, как оказалось, была многоигровка.

Цитата: warezhunter_
Megaman 3 (хакнутый, на select восстанавливалось здоровье)
Цитата: warezhunter_
3 in 1 Contra, Rockman 5
Да ты счастливец! Хотелось бы в то время сыграть в Мегаменов на железе.
Мне тогда лишь 1-я часть на одноигровке попадалась, с нее и познакомился с серией.

6431
Цитата
А Саймон так вообще бисёнен только на обложке (!!!), а кому-то и это подрывает пятую точку...
Не только на обложке. В Chronicles спрайт героя тоже бисененистый.

Герой.




Чучело.


Цитата: GKill
вообще пофиг всегда было на это.
Мне не пофиг.

Цитата: GKill
Да и сюжет никогда не волновал в Кастлах. Он там всегда один: Дракула проснулся вместе с замком и надо туда идти и убить его.
Во всех типичных метроидваниях появляется только замок, а Дракула мертв до конца игры.
В AoS, DoS и LoI Дракулы в его нормальной ипостаси вообще нет.
Как видишь, один шаблон (Дракулу убивает Бельмонт) заменили другим (Дракулу в конце воскрешают левые злодеи, а убивает его чуть ли не случайный прохожий)
Вот как хочешь переубеждай, но я не поверю, что в LoS задумка хуже, чем тот бред в скобках.

Цитата
- а завтра они селают ферму или clash of clans в мире Кастельвании, которые зарулят по продажам все ЛоСы. И вы скажите то же самое про перезагрузки и про то, что это лучшее, что было с серией. Дадаа
А что? Файтинг уже был, пачислот был, паззл-гейм тоже выпустили... Или вся беда в продаваемости?  :lol:

6432
Цитата: GKill
Я тоже не люблю всяких анимешных подростков-волшебников и борцов с демонами и проч. Но это литературная норма для наших узкоглазых друзей...
Беда в том, что сценарии игр того периода довольно низкого качества даже по японским меркам. Серия которая изначально подавалась как готический ужастик (пусть и трэшовый), заслужила лучшее, я считаю.
Ну, а игры, да, хорошие. Но старые Кастлы лучше, хотя бы из-за их оригинальности.

Цитата: GKill
ЛоС - самое худшее, что случалось с серией в идейном плане. Вот это жаль.
Разница в том, что LoS - перезагрузка серии, т.е. более ранние игры никуда не делись, их можно (и нужно) воспринимать отдельно от Меркури-Стимовского слэшера.

То же, что случилось в начале 2000-х, называется "ректон". Европейских героев (подходящих под средневековый антураж) заменили на стандартных японских ОЯШ-ей, лоли, кудере и прочих. Причем сказали, что так всегда и было. То есть, оригинальные игры серии (не метроидвании) просто списали в утиль, не забывая, однако, вовсю черпать из них геймплейные моменты и концепции, поскольку своих идей катастрофически не хватало. Это, по-моему, менее честно, чем в случае с LoS. Mercury Steam отнеслись к ранним играм куда бережнее.

6433
Цитата: Inspector_Popabol
Просто ты нытик.
Просто я показываю, как еще можно трактовать расплывчатое понятие "запятнать доброе имя".
А ты, похоже, не в состоянии это уловить. Попаболь, теряешь хватку.

6434
Цитата: GKill
Смысл в закрытии серии - не запятнать доброе имя.

Хм...

Здорово постарались за несколько лет. Куда там LoS, кишка у нее тонка.

6435
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 18 Февраль 2014, 21:37:39 »
Апдейт.
Игры: Принц Персии, Флинтстоуны 1, Kabuki, Ниндзя-коты, Ghostbusters 1,2,new, Багс Банни в замке, Ninja Crusaders.

6436
Цитата: GKill
и еще мне очень понравились обе части на зы2! Просто офигительнейшие
А я вот жалею, что серию в 2002-м году не закрыли.
Впрочем, и сейчас можно.

6437
Цитата: GKill
Ох я позлорадствую, если и правда шляпа будет :lol: Скажу что-то вроде: ну что, хомячки, выкусили со своей год-оф-вор ванией для бедных, гыгыгы. Берите коллекционку!
А если нормальная игра будет, то скажу типа: ладно хоть так сделали, не хуже корявой первой части. Которой я бы поставил 4 из 10 и то только за арт.
Теплится надежда, что Конами перестанут насиловать своего (хоть уже и немаленького) ребенка и закроют серию.
Симфония головного мозга?

6438
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 17 Февраль 2014, 22:31:45 »
Апдейт.
Игры: Чип и Дейл 1-2, Черепахи 1, 2, 3, TF, (недо)Феликс от Драгон Ко, Double Dragon, Firehouse Resque.

Описание Double Dragon в этой теме критиковал Grongy, а описание Firehouse Resque - уже я сам. Вот и дошли до них руки  :)

6439
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы ромхаков
« : 17 Февраль 2014, 19:29:47 »
Цитата: ПАУК
Только что заметил тему. Что хоть за хак такой?
Старый-старый хак, где в первого Мегамена вставили графику из Марио.

6440
Grongy, thanks  :) Может быть, потом еще напишу о своих прошлых знакомствах с играми, если кому-то интересно.

6441
Обзоры игр / Re: Touhou Project
« : 17 Февраль 2014, 18:46:53 »
Нашел опечатку:
Цитата: Sumac
Также бомбы в разных редимах отличаются внешне

И такой вопрос: серия Тохо (кроме первой игры) полностью состоит из шмапов?

6442
Lomax, почитал обзоры, и новые, и старые. Очень здорово, что ты не обходишь вниманием игры (на NES и не только), которые у нас в народе мало знают. Почитав такой обзор, поражаешься, сколько же разнообразия существует на старых консолях, и сразу хочется с той или иной игрой ознакомиться.

6443
Почему бы не написать о "Черепахах-ниндзя 3"? Именно как о "лучшей" игре, не "любимой". Или, вернее, как о "любимой в прошлом игре" Давным-давно уже охладел к ней (и ко всем битемапам заодно), но тогда, давно...

Тогда, давно, еще на приставке, Черепахи 3 меня сразу ошеломили, обворожили и заставили влюбить в себя. Еще бы. То была моя первая игра с нормальной графикой на Денди вообще. До того знал лишь мелкие вещицы со сборника 1997 in 1, и самой лучшей игрушкой считал Супер Марио. А тут знакомый принес несовскую игру позднего года выпуска. Запустил ее и обалдел.  Насколько же картинка в ней напоминала взаправдашний мультфильм! А возможность рубить врагов черепашим оружием, а враги разного калибра, а предметы, с которыми можно взаимодействовать, а такие знакомые по мультику боссы, Рокстеди, Бибоп, Шреддер наконец... Вынос мозга в хорошем смысле слова.

Картридж был, естественно, китайской пираткой. Причем со взломанным счетчиком жизней, выставленным на максимум. Количество жизней равнялось 9, персонаж все дох и дох, а счет не менялся очень долго. Эта версия точно кому-то из вас попадалась, она еще известна благодаря опечаткам в тексте, так, вместо Mickelangelo там Xizelangelo.

Игру прошли с братом в тот же день, особо не напрягаясь (а точнее, фейля на каждом шагу, счетчик жизней позволял). Впоследствии не раз переигрывали, пока знакомый не забрал картридж обратно. Но игрушка к тому времени надоесть еще не успела, и хотелось с ней не расставаться. Ко всему прочему, далеко не все дендевские игры из встречаемых тогда могли похвастаться такой классной графикой (да, тем еще графодрочером я был во время оно  :lol:), потому в сравнении с TMNT 3 казались малость неполноценными.

Однажды, проходя мимо коммерческого ларька, вдруг заметил два картриджа на прилавке. Одна игра была "Кот Феликс" (не соблазнивший меня, поскольку мультсериал о нем терпеть не мог), но вот вторая - предмет тогдашних желаний, "Черепахи 3"  Выпросить деньги в тот же день не удалось, зато через несколько дней затея увенчалась успехом - я стал владельцем заветного картриджа, купленного в том же месте, где видел его первый раз. Как оказалось, то было счастливое совпадение.

Мне досталась не та версия с опечатками и кучей жизней, которую узнал с самого начала. Но и - ура! - не та, где хард по умолчанию и неубиваемый Шреддер. Я купил самую что ни на есть нормальную, обыкновенную версию Черепашек. С тремя жизнями, тремя контами и нормальной сложностью. Поначалу еще и разочаровался, увидев, что жизней всего три и нет халявы. Знал бы, какого кошмара удалось избежать! Но понял это я намного позже, уже в эпоху эмуляции, как раз на этом форуме. Ну, и из фильма Кинамана про серого слоненка.

Поначалу были одни обломы. В читерной версии привык использовать суперудары без разбора, а в нормальной вдруг удивлялся, что на 3-м уровне в гости к Бибопу моя черепаха приходила полудохлой, да там и оставалась. Но потом собрался, стал играть аккуратнее, проходить все дальше и дальше, пока в один прекрасный день игрушка не была окончательно побеждена. На этом знакомство с TMNT 3 можно было считать оконченным - наигравшись, поменял картридж на другой, и дальше пошли другие игры.

А от третьих черепах остались хорошие воспоминания. Не так уж и мало, согласитесь  :)

6444
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 15 Февраль 2014, 19:00:20 »
Grongy, спасибо.


6445
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 14 Февраль 2014, 18:52:47 »
Цитата: Undertaker
Нужны описания игр для раздела SEGA CD/MEGA CD !!!!
Я пока в разделе NES окопался.  :) Там работы непочатый край.

Апдейт.
Игры: Guerilla Wars, Ghosts'n'Goblins, Galaga, Дракула, Контра, Контра Форс, Черный Плащ, Арканоид 1-2, Monsters in my pocket.

Текущее описание Черного Плаща хорошее, но не слишком корректное (всякие "по моему мнению" и прочее) Пришлось подправить.

С Контрой то же самое. Интересно, кто придумал ересь о том, что Красный Сокол - сообщество хороших парней?

6446
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 13 Февраль 2014, 00:24:12 »
Если заметите очепятки в моих описаниях, пока что не отписывайтесь сюда.
Планирую их подправить "втихую".

6447
Разное / Re: RoboCop (2014)
« : 12 Февраль 2014, 23:40:38 »
http://www.kino-govno.com/comments/44920
В принципе, со всем согласен.

6448
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 12 Февраль 2014, 22:28:07 »
Grongy, предложу свою помощь по исправлению:
Цитата
Этот довольно удачный проект выполнен по популярному мультфильму "Алладин" от Walt Disney. Вы играете в роли не богатого парня, вся жизнь которого сплошное приключение.

"Играете в роли" звучит как-то не по-русски. И "не богатого" - ошибка. Лучше фраза была бы в таком виде:
Этот довольно удачный проект выполнен по популярному мультфильму "Аладдин" от Walt Disney. Вы играете роль небогатого парня, вся жизнь которого сплошное приключение.

Ну, и по NES-разделу:
Описания к: Bonk's Adventure, Bomberman, Adventures of Bayou Billy, Скалолаз, Castle of Dragon, Bucky O'Hare, Armadillo, Donkey Kong 1,2,3.

6449
Цитата: MC KnockOut
а место в инвентаре под него будет на сложности выше изи? А то на фоне энергетика и амулета он как-то и не нужен
Не согласен, что сейф не нужен. Конечно, если выучил игру наизусть, можно не обращать на него внимания. Но, не зная толком уровней, всегда можно неожиданно слить, и тогда потеря всех заработанных денег будет неприятна - зря, что ли, бегал по секретам? Сейф как раз спасает в таких случаях.

Цитата: spiiin
Вот за такие исправления оригинала большой респект.
И от меня. :thumbup:

6450
+Kinbeas+, насчет улучшенной версии... Чего бы хотелось в первую очередь, так это оптимизации игры, чтобы она не тормозила. Все остальное в неулучшенной версии было идеально (на мой взгляд, конечно).  Кроме, пожалуй, пропасти в начале пиратского корабля. Даже не хочется, чтобы дизайн уровней менялся. Разве что  халявную жизнь на острове можно убрать. Хотя ты ее уже убрал наверняка.

Страницы: Назад 1 ... 211 212 213 214 [215] 216 217 218 219 ... 244 Далее