Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maximum

Страницы: Назад 1 ... 210 211 212 213 [214] 215 216 217 218 ... 244 Далее
6391
Цитата: ПАУК
А жаб?
Тоже.
На приставке с читом "вверх+старт" доходил до 11-го уровня, где клингер-вингер выбесил настолько, что я забросил игру. Потом на эмуляторе добил до конца, с сейвами, из принципа.
С конечными контами не пробовал играть.Тоже пока нет желания.

6392
Цитата: TerraWarrior
Это все терминология. Лично я обычно понимал под читами заранее заложенные возможности типа кодов, комбинаций кнопок и т.п. Но мне неохота спорить на эту тему. Я все-таки думаю, что даже с пчелой АИ будет сложнее, нежели БТ.
Я тоже стараюсь не спорить, просто выражаю точку зрения. :) И голосовал за AI.
Пчела - не чит, потому что ее находишь. Иными словами, зарабатываешь. Ты не знаешь наверняка, где на 1-1 она лежит, ищешь ее, и всегда есть вероятность, что не найдешь. И только из-за того, что ее надо активировать зажатием крестовины на экране game over, она технически подпадает под понятия чита.

Но лишь технически, формально. Считать пчелу читом все равно, что человека, спасшего чью-то жизнь при пожаре вместо награды оштрафовать за то, что он, спеша к горящему дому, перебежал дорогу на красный свет.

6393
Цитата: GalaxyBot
А за что дают?
Прикрою спойлером на всякий случай.

6394
Кстати, все знают, что доступ к финальной локации Redesign (Туриану) дается НЕ за убийство всех боссов?

6395
ПАУК, я не проходил по-честному. В лом пока что за него браться.

6396
Цитата: TolstoVlaD
Я понял, кажется там grappling beam нужен. Сверху блоки для него?
Да.
Grappling beam находится в самой нижней части карты обычного Норфейра.
Работает он просто: стреляешь в те блоки, Самус цепляется.

6397
Цитата: Ron2
Maximum, это старый опрос. итоги давно подведены уже.
Но тема актуальна, раз в ней отвечают.

6398
Общий / Re: Кунио Кун - герой или мразь?
« : 25 Февраль 2014, 19:24:02 »
Цитата: Grongy
Допустим, что Марио  извращенец. Кто его просил спасать принцессу?! Она в беде? Может быть нет. Но он идёт к ней, возможно к пошлыми мыслями. И вообще, Принцессе есть 18 лет?!!
Открою всем правду. Баузер - дачевладелец, принцесса каждое лето отдыхает у него на даче, в замке. Она платит ему за услуги немалую сумму. (Правда, дураки Тоады, вместо того, чтобы положить деньги в одно место, разбрасывают их по  всем мирам, Марио даже все подобрать не успевает) В оплату входит и доставка до места назначения. В оговоренный срок подручные короля Купы берут ее и вежливо доставляют на дачу. Дурачок Марио раз за разом принимает это за похищение и бежит на выручку. По пути он борется с гумбами и прочими. Почему они такие агрессивные? Да Марио их уже достал! Он всегда первым лезет в драку.

Каждый раз водопроводчик врывается в замок, грубо дает люлей хозяину и вламывается к принцессе. Та охотно следует за ним домой - замок ей к тому времени уже успевает наскучить, а недалекий ухажер - это же так романти-и-и-чно! Тем более его можно постоянно динамить, что Пич и делает. Баузеру, конечно, не нравится получать звездюлей, но он терпит - принцесса пока что единственный его постоянный клиент. Тем более, в процессе "спасения" Марио подъедает по дороге все галлюциногенные грибы, снижая тем самым в Баузеровом королевстве рост наркомании.

6399
Тему надо переименовать. Заменить слово "NES" на слово "Денди".
А то необъективно получается. Есть классные игры, которые не попадались в детстве на картриджах. Следовательно, очутиться в "топе лучших игр NES" у них шансов нет. Неправильно это.

6400
Цитата: TerraWarrior
Maximum, баг, или программная ошибка - это результат, отличный от ожидаемого. Очевидность тут ни при чем. Пчела четко прописана, дает определенные преимущества и результат ее получения ожидаем. Баг в мегамене - это результат работы двух различных алгоритмов, который был не продуман. И это именно баг.
Все верно. Но отсюда не следует, что пчела - чит, а селект-баг - нет.

Цитата: Tron2
кстати на эму лежит прохождение без контов, кто еще не верит что это возможно можете ознакомиться.
С перезаписями все возможно.

6401
Цитата: OmKol
Вот только стандартизировать использование багов гораздо сложнее, так как включает в себя больше субъективизма. Какой баг считать случайным, а какой нарочным? А если баг зрелищный и трудноисполнимый? А ничего, что есть баги, которые не только помогают игроку, но и мешают? Вот и решили принять, что разрешено использовать абсолютно все баги.
А это уже интересно.

Вот, допустим, баг с select в Мегамене:
1. Является частью игрового процесса.
2. Неочевиден.
3. Применяется во время игры.

А вот пчела в AI.
1. Является частью игрового процесса (мы находим пчелу на уровне)
2. Неочевидна.
3. Применяется на экране game over.

То есть, в случае с пчелой 3-е условие настолько сильно, что перебарывает остальные два? Не принимая во внимание особенности каждой из двух игр по отдельности?
И еще, если условие 2 (неочевидность) значимо в случае с пчелой, почему оно не значимо в случае с селект-багом?
В том-то и беда данных правил - они оторваны от реальности.

6402
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 25 Февраль 2014, 12:30:18 »
Цитата: Rikki-tikki-tavi
Как-то аж жалко, что старые описания бесследно исчезают. Там столько шедевров - можно  было бы использовать как аналог "Крузиса".
Многие того заслуживали.
Но кое-что сохранил себе на память. Рокин Кэтс и вот, например:
Цитата
Жанр - бродилка. Вау! Вот это игра так игра. Вышедшая в далеком 1992 году и покорившая сердца многих игроманов по все миру, она как бы стала визитной карточкой Dendy, благодаря своим 14 совершенным по исполнению уровням. Первое что броситься в глаза, так это анимация. Принц Персии, а именно о нем нам и предстоит заботиться, выполнен с величайшей тщательностью и вниманием со стороны аниматоров. Возникает ощущение, что перед нами не рисованный персонаж, а вполне обычный такой принц, как и все принцы вообще. Музыка в игре ни в чем не уступает графике, в которой преобладают мягкие синеватые тона (в музыке ли в графике - M.) и можно сказать соответствует духу самой игры. Придешь иной раз с работы уставший, запустишь Принц Персию и материшь начальника, кайфуя под музычку игры. В гордом одиночестве бродим мы по лабиринтам дворца, изредка попадая в трущобы катакомб, где нас уже поджидают наши немногочисленные враги. Вступив в схватку (у принца имеется большущий меч) и выйдя из нее победителем мы вновь бродим по пустынным помещениям в поисках выхода. В игре у принца предусмотрено 2 режима ходьбы: шаг и бег. С бегом все понятно – разбежимся и перепрыгиваем через громадную пропасть (Это надо видеть, надо прочувствовать всю прелесть громадного прыжка через пропасть). А вот режим шага нам пригодиться при пересечении местности нашпигованной острыми ловушками, шипами и т.п. Так же в игре попадаются бонусы – сосуды наполненные лекарством, но берегитесь… в некоторых их них может находиться яд. В конце 14 уровня нас поджидает милое и беззащитное создание прекрасного пола с рабочими параметрами фигурки и перед нашим Принцем встает новая задача… как бы кто ни будь не залетел-))) Но это уже другая история.
Предпоследняя фраза TOF-style - вообще шедевр.

6403
Вот говорят, что нет правил без исключений. Сделали бы в SDA и ДФ исключение для пчелы в AI, и споров бы никаких не было.

6404
Цитата: OmKol
Разница лишь одна, но её маленькой назвать нельзя - неочевидно, что нужно нажимать старт, удерживая что-либо ещё
Ага. Это уже аргумент.
Значит, все дело в пресловутой неочевидности.
Иными словами, если б на экране game over была надпись: "чтобы продолжить игру, держите вправо и жмите старт", пчела читом бы не считалась.
Опять же, ИМХО, но мне сия неочевидность кажется настолько мелкой и незначительной условностью, что принимать ее во внимание считаю лишним.
Цитата: OmKol
И на самом деле таких игр с секретным continue достаточно, но именно в Adventure Island 1 это вынесли в мануал.
В других играх, вроде Макаимура, насколько знаю, аналог пчелы брать не надо. Там конты можно считать читом с чистой совестью.
Цитата: OmKol
А вот во втором AI вынесли в мануал вообще Stage Select - и что, это тоже не чит?
Чит. Все, что на стартовом экране - чит без рассмотрения.

В любом случае, раз ребята с SDA и ДФ считают, что проходить AI с пчелой не круто - они имеют на то полное право ;)

6405
Цитата: OmKol
Ну и ещё экран game over. Не очень удачная идея общаться на форуме голодным и уставшим пожалуй.
С кем не бывает :)
Тогда такая ситуация. В играх с бесконечными continue мы ведь нажимаем start на экране game over, чтобы продолжить игру. А в случае с AI мы нажимаем start, держа "вправо". Есть ли разница в количестве кнопок и  направлений, требуемых для нажатия?
Т.е., обычное нажатие start тоже считать читом и проходить все игры вообще без контов?


6406
Посмотрел с интересом. Но только из-за самой игры. Серия Nekketsu в детстве не попадалась, и игрушка была в новинку. Не разочаровала. Хотя хваленый "развернутый сюжет" оказался сборником клише и штампов.

По поводу самого видео сказать практически нечего. Когда-то давно в теме писал, что "на кухне"  стала сильно напоминать Аншлаг на Волге. С тех пор почти ничего не изменилось. Ребята классно потусовались, поиграли, попили чайку, а зритель недоумевает, зачем это нужно.

Цитата: Kинаман
Аня озвучила все женские реплики и со своей задачей справилась отлично.
Как сказать... С момента своего появления она показывала все, что угодно, кроме актерской игры.
Это не "отлично", а троечка с минусом.

6407
Цитата: OmKol
Речь идёт исключительно о стартовом экране.
Но,  если нажать комбинацию на экране game over, до стартового экрана дело не дойдет.
Стало быть, если держишь "вправо" на стартовом экране - чит, а если на экране game over - не чит. Или как-то так  :lol:

6408
Цитата: Dizzy
Год назад же уже устраивали спор на тему, то является читом. По идее, задокументированные возможности, нечестной игрой считать нельзя. Но для хардкорщиков пчела все равно послабление. Тру самураи.
Вставлю свое ИМХО.
Вот, к примеру, Семейка Аддамс. Беру руку-Вещь, включаю ее возможности нажатием select. Это не чит.
А вот Айланд. Беру пчелу, включаю ее возможности зажатием направления на крестовине. По сути тот же случай, что и предыдущий.
То есть, пчела - не чит.

Допустим, мне скажут, дескать, в игре AI комбинация нигде не прописана, только в мануале. Тогда другой пример.
Мегамен 7. Нигде в игре не написано, что для входа в магазин надо жать на select. Получается, если пчела в AI - чит, то магазин в MM7 - тоже чит. Если зашел туда и купил жизнь - поздравляю, ты читер.
Вот так вот, от противного.

Ребят с ДФ переубеждать не собираюсь ;)

6409
Цитата: Lomax
Maximum, не, еще не менял. Щас я ее тоже грохну, а ты если игра интересует, напиши, что в ней можно с нуля сделать или исправить для интересного геймплея, мне проще с нуля сделать будет, чем разбираться, что я там тогда навороти
ОК, подумаю.

6410
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 24 Февраль 2014, 20:49:27 »
Цитата: GalaxyBot
у одной и той же игры разного региона разные описания
Очевидно, разные люди писали  <_<
Видимо, одно из описаний появилось раньше, а другое позже.

6411
Хоть и не люблю подобные темы со сравнениями по фиг знает каким критериям совершенно разных игр, все же в идее Tron2 есть логика. Обе игры - настоящие притчи во языцех, среди хардкорщиков и не только. И обе игры я так и не прошел по-честному  :lol:

Что там? Ах да, голосовать. Все-таки Остров. Исключительно из-за его повторяемости и нудности. Жаб проходить в кайф из-за разнообразия уровней, а на Айланд, позадрачивавшись два-три часа без особого удовольствия, хочется забить.

6412
Цитата: Lomax
ок, грохну на сайте, я его особо не тестил :) Надо будет еще пару хаков либо грохнуть либо доправить: Captain America и Dizzy - тоже глючные
Семейка Аддамс (если ты в ней ничего не менял) - тоже глючная. Я когда-то тут о ней отписывался. Если помереть под водой, Гомез начнет плавать по воздуху, и игра станет непроходимой.

6413
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 23 Февраль 2014, 21:02:44 »
Цитата: Vivi the Black Mage
Maximum, ты посмотри как-нибудь на досуге описания игр на гба. Тихий ужас.
Охотно верю. ;)

Цитата: Vivi the Black Mage
Heidr, ну а что еще писать про игру при первоми добавлении на сайт, если ты в нее не играл?
По многим описаниям очень хорошо видно, что человек скачал игру, запустил, поиграл пять минут и в быстром темпе настрочил текст.

Вот мое любимое описание (сейчас его уже нет на сайте). Как говорится, so bad, it's good. Игре Rockin'  Cats вообще "везет" на обзоры и обзорщиков. То "украли писю", то вот это:

Цитата
Смешная и детская по исполнению игра, с качественной графикой и музыкой от Энио Мориконе, переносит нас на родину ковбойцев, индейцев и одиноких котов. Да уж, неожиданный, но факт - мы управляем котом, диким разумеется. То ли это Запад воспитал в милом котенке садиста, то ли наш кошак сам по себе такой невменяемый, уже не важно. Важно и радует то, что наши коты не ходят ночами по заброшенным улицам со страшными глазами на морде (5 лет тренировок перед зеркалом), имея за пазухой огромную боксерскую перчатку. Бесспорно нужная вещь, особенно если учесть то, что под ногами постоянно болтается всякая шушера из породы кошачьих. Вообще игру следовало бы назвать «Кот циркач» Знайте почему? Потому что, используя вышеуказанную перчатку, можно цепляться за потолки, раскручиваться на манер мельницы зацепившись за карниз крыши, взбираться на верхушки зданий и выполнять иные акробатические трюки. Да и выгляди он как клоун. Непонятный котелок на голове, красный в горошинку галстук и механическая перчатка на пружине – вот и все его одеяние. В начале игры нам предлагается выбрать любой уровень из четырех возможных, но этого делать не следует. Дело в том, что в процессе игры, котенок крутеет, и разумно вступать в новый, более сложный уровень, уже поднакопивши опыта, чей показатель напрямую зависит от бонусов, раскинутых там и сям по уровню. Помимо халявщины, можно посетить интерактивный магазин, где нам предложат за умеренную плату всякие полезные примочки, бонусы и т.д. и т.п. Напоследок скажу только, что в процессе прохождения игры нам предоставят возможность прокатится по железной дороге и даже полетать на самолете. В целом игра добротная, интересная, но чересчур сложная.

6414
TolstoVlaD, плохо помню. Бежать надо вправо, это точно. Трех энерготанков должно хватить, но в обрез, там даже долю секунды нельзя терять, время жутко ограничено.
Дальше там, по-моему, мухи будут вылетать, на них можно здоровье пополнить. 

6415
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 23 Февраль 2014, 11:14:38 »
Цитата
Экшн-РПГ. Мрак и ужас окутывает земли Румынии. Так уж заведено, что граф-вампир Дракула периодически раз в сто лет (а, казалось бы, неделю) наводит ужас на её жителей. Сюжет сей серии уже настолько сильно набирает свои обороты, что эта игровая серия скоро будет настоящим лидером в сфере игровых развлечений, если конечно, уже такой не является. Данный игровой продукт рекомендован всем зашедшим на сей сайт.
Лучшая игра на GBA по итогам опросов на форуме www.emu-land.net
Красивое то красивое, но уже устарело. И не точное.
Во-первых, это в старых играх Дракула воскресал раз в сто лет, в метроидваниях мега-сценарист Кодзи ига сию задумку проигнорировал.
Во-вторых, сюжет сей серии не набирает свои обороты. Он с выходом LoS отправился в чулан, что, на самом деле, к лучшему.
В-третьих, лидером в сфере игровых развлечений метроидвании не станут. Когда намеренно создают игру, беря за образец вещь на устаревшей консоли 1997-го года выпуска (Symphony of the Night) и не привнося ничего нового, серию рано или поздно ждет упадок. Как, собственно, и произошло.
В-четвертых, Дракулы в привычном понимании в AoS нет. Автор описания не знал сюжет Арии?
В-пятых, по поводу самой игры толком не сказано ничего. Только восхваления серии в целом.

Менять надо. Чувствую, NES-играми дело не ограничится...

6416
Общий / Re: Кунио Кун - герой или мразь?
« : 23 Февраль 2014, 10:54:55 »
Цитата: JAM
Она -- женщина. Одного пожалела всё-таки! =) Чем дала повод сделать новую игру в своё время.
Из-за ее жалости планета Зебес разлетелась на кусочки.
А животные, которых она спасла в конце SM, стали ее верными пособниками. Теперь она не в одиночку продолжает свое грязное дело.
Как-то так  :lol:

6417
Цитата: TolstoVlaD
Подскажите пожалуйста список улучшений по порядку получения:
-Шар
-Ракеты
-Ботинки для волджампов
-Бомбы
-…
Ну, я еще тогда, сто лет назад, не запоминал, что в каком порядке попадалось. А сейчас так тем более не помню.
Могу лишь сказать, что Varia Suit добывается с помощью Ice Beam, а Ice Beam находится в Норфейре. Иными словами, тебя ждет адская пробежка по Норфейру без костюма. Бежать придется очень быстро  :skull:

Еще в хаке Gravity Suit добывается под водой. Слоу-мо обеспечено.

6418
О сайте Emu-Land.net / Re: Ошибки в описаниях игр
« : 22 Февраль 2014, 18:36:21 »
Цитата: Grongy
Maximum, я тебя опечатка в описаниях "НовоОхотниках II".
Спасибо. Проскакивают опечатки время от времени. Я уже не одну заметил. Позже исправим всё сразу.

Цитата: lob
Что это? Ах да, это же описание Castlevania - Aria of Sorrow для GBA
Этот позор все еще висит на сайте? Не знал. :lol:
Если Grongy первым до него не доберется, придется заняться.

Добавлено позже:
Апдейт.
Игры: Silver Surfer, Spiderman, Street Fighter 2010, Nuts Milk, Star Force, Rollergames, Rockin' Cats, Трехглазый мальчик, Топ Ган.

6419
Цитата: Tron2
меня интересует не список игр от узкого круга укуреных задротов, которые пишут что батлтоадс самая легкая игра на денди, а что то типа рейтинга как на эмуленде. допустим стоит рейтинг: 9.36/10 (Голосов: 2570) и рядом еще один рейтинг только хардкорности например 10/10( голосов 100)
было бы неплохо если бы так сделали на сайте.
В таком случае у большинства сложных игр будут стоять сплошь десятки (или совсем близко к тому), и смысла в этом рейтинге не будет никакого.

6420
Цитата: TolstoVlaD
Я застрял. Получив прыжки от стен и 7 ракет я отправился к бомбам. Дошел до вертикального столба, где внизу капсула сохранения и зелёная дверь, а дальше озеро кислоты. Там пустил ракету и провёл "мост". Над мостом что-то (кто-то) хватающее, а в конце сверху дыра я её лучом пробил и что дальше делать не знаю.
Надо подпрыгнуть, в воздухе успеть свернуться в шар и попасть в верхний узкий проход.
Трудно, знаю, но иначе за хак вообще не стоит браться - дальше будет еще несколько мест, где надо такой трюк проделать.

Страницы: Назад 1 ... 210 211 212 213 [214] 215 216 217 218 ... 244 Далее