6361
Разное / Re: Срач вокруг Castlevania: LoS или куда катится сериал
« : 03 Март 2014, 20:36:35 »Цитата: GKill
все там есть.Все, кроме сложности.
Цитата: GKill
И если для тебя исследование замка сложности не представляет, то для других представляет. Неожиданно? А надо иногда на вещи смотреть не только с высоты своего всезнающего и ультимативного "я". Вон Heidr потерялся и даже бросил игру.Судя по всему, вменяемые аргументы заканчиваются...
Вообще, сколько не читал отзывы о Симфонии, ни разу ни от кого не слышал, что исследовать тамошний замок сложно. Только от тебя. Может быть, эта позиция как раз и выглядит странно?
Цитата: GKill
В метроид-стайл играх враги сделаны для того, чтобы развлечь игрока на пути исследования и для лута. Если они будут сложнее, это будет выдергивать игрока из flow экплорейшна.Ну приплыли.
Теперь враги должны развлекать игрока. Комментарии излишни.
Лут в метроидваниях большей частью бесполезен. А, если в метроид-стайл играх сбор и коллекционирование ненужного барахла считается целью, то они - куда в меньшей степени Кастлевании, чем тот же LoS. Собственно, об этом я и твердил с самого начала. Что и требовалось доказать.
Интерес от исследования замка - недолговечный интерес. Поиграв повторно, уже захочется, чтобы путь к главному боссу был не таким извилистым, а враги на пути - более опасными, чтобы битвы с монстрами были именно битвами, а не избиением младенцев.
Как раз это метроидвании игроку и не в состоянии дать. Потому брать их за эталон серии - бесперспективно.
Но мне куда приятнее играть за героя, чем за лузера. Вне зависимости от того, есть в игре многостраничные диалоги или нет.
