Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maximum

Страницы: Назад 1 ... 207 208 209 210 [211] 212 213 214 215 ... 244 Далее
6301
Цитата: ПАУК
Ссылку-то хоть на видео дайте. А то у меня твитч совсем не грузился, а электропедж выдавал картинку раз в 5 секунд без звука.
ПАУК, вот ютуб-видео: https://www.youtube.com/watch?v=YmbRJ_mr8Zk


6302
Grongy, а что ж ты вот это: http://www.emu-land.net/consoles/sms/roms?act=showonly&id=12265 не исправляешь? Забыл? :lol:


Добавлено позже:
Отпадное описание игры: :lol:
Цитата
Мировая Федерация по реслингу. Говорят, что всё это сплошное шоу, типа мыльной оперы на ринге. Но как-то раз взял я раскладной стул и грохнул им одного своего (плохого) знакомого. Вы знаете, он всё же поднялся и у нас началась хорошая разборка, превратившаяся после в драку. Так что эти западные парни фуфло всякое не гонят, а реальными вещами занимаются.

6303
Mickey Mouse 3 отлично пройден. Почему-то эту игру стримят не часто, а на харде так тем более.
Перевод хороший, давно ничего подобного не видел. Обычно смотришь русский текст, и в глаза бросается то один ляп, то другой. А здесь все четко и качественно.

Lomax, а не хочешь хаки с Марио постримить? Что-нибудь вроде SM4 (хак Armadillo), SM8 (хак Don Doko Don2), SM14 (хак Kid Niki 3). Да и Adventure Island 2-3, где в роли главгероя Марио, тоже можно.

6304
Разное / Re: о машине времени
« : 16 Март 2014, 23:24:38 »
Цитата: gepar
sonygod, более скучное применения машины времени сложно и придумать.
Нет чтобы "проехался бы на мотоцикле по улице в среднем веке/ получил бы пруфы что в нулевых не было никакой девы Марии / завалил бы с базуки Хусейна / сфотографировал кто убил Кенеди с хорошего ракурса и продал бы фото за 100500$" ... одни скучные "походил бы / посмотрел бы", эх вы
Гепар единственный, кто отнесся к этой теме серьезно  :crazy:
Кстати, зачем Хусейна грохать? Обычный мелкий диктатор. Вот Рузвельта надо было бы грохнуть. Без него США не выбралась бы из Великой Депрессии, и мир был бы другим.

6305
Разное / Re: о машине времени
« : 16 Март 2014, 18:40:59 »
Цитата: gepar
Обладлели бы, потом он сломался бы через время и всё так как в те времена даже скопировать готовое было проблематично
А я бы его в том времени не оставлял. Посмотрел бы на реакцию людей, посмеялся, и забрал обратно.
Если оставлять технику из будущего в прошлом, будет так, как в Терминаторе-2, то есть ничего хорошего.

6306
Да, Lomax, если еще интересует Astyanax, глянь вот это:

http://www.romhacking.net/hacks/1106/

В хаке изменен текст сюжета, в результате чего история подана более грамотно (как автор хака утверждает). В принципе, так оно и есть. К примеру, наконец-то можно понять, почему Астианакс стал таким сильным.

6307
Прощай, Konami Code,
Помню, как пальцы стирал до крови,
Набирая тебя...

6308
Разное / Re: о машине времени
« : 16 Март 2014, 15:29:08 »
Взял бы современный компьютер, переместился в 80-е и поставил его в лаборантской рядом с тамошними "Роботронами". Вот все обалдели бы!

Цитата: Grongy
Я бы переместился на несколько лет назад, чтобы посмотреть, какие же чудеса на форуме Жэка творил.
Я бы тогда, в 2009-м, на машине времени переместился на год вперед, чтобы сразу увидеть, как его забанят.
А еще лучше, на два-три года вперед, заранее посмотрел бы, как его Лонг чихвостит. :crazy:

6309
Но больно те трудны...
А читерить не в правилах,
Я кармой дорожу.

6310
Тоже взялся за AI2. Он, конечно, легче первого в разы. Но и там своих моментов хватает. Здоровье тратится еще быстрее, чем в предыдущей части. И разнообразие уровней тоже влияет на сложность.

Цитата: roadkillll
Немного не в тему
Уже по барабану. :) С такой-то темой...

6311
Цитата: GalaxyBot
У бывалых форумчан уже на винте лежат ромсеты, а специально лазить по спискам игр на сайте и коментить это упоротось
Ну, это я Grongy к бывалым причислил  :)

6312
А да, вот что может быть помимо критиканства и спойлеров. Нубские вопросы. По типу: "как скачать игру?" "что такое 7z?" "на что надо нажимать?".
Бывалые форумчане напишут дельные вещи, а 95% обычных людей... сами понимаете.
Потому для флуда и форума достаточно.

6313
Vivi the Black Mage, то-то я мало его стримов видел...

Heathcliff, вот уж по чему изголодался, так по интересным прохождениям мегаменов и иксов.
Когда были соревнования по ферстрану или мастер-раны - вот то было захватывающе. А однообразные фэйлы, ругань в адрес игры и антимегаменовский майдан в чатике - это не интересно.

6314
Цитата: Grongy
Так что периодически могу.
А надо постоянно  ;)
Зайдет какой-нибудь трон-два в комментарии и наваяет: "марио говно, середнячок, я проходил его на приставке до конца, и точно знаю, что игра плохая", т.е. ту чушь, что обычно на форуме пишут. И будет сие красоваться на сайте.

Кстати, еще один момент. В комментах 100% будут спойлерить прохождение игр. Получается, если ты хочешь пройти игрушку по-честному, в комменты лучше не соваться.
В общем, ИМХО, много натяжек. Потому я против.

6315
Grun D, большинство подобных комментариев обычно никакой полезной информации не несет. Потому прикручивать их к каждой игре все равно, что обычный словесный мусор с форума перетащить еще и на сайт. Это мое мнение.

Странно, что односложные сообщения в стиле "игра - супер" или "игра - г...о" тебе интереснее читать, чем описания, в которых все более-менее объективно.

В общем, по мне, комменты к каждой игре не нужны. А если все-таки делать, то надо регулярно чистить их от мусора. Который обязательно появится, можете быть уверены. Кто возьмется за такую работу?

6316
Цитата: Heathcliff
Ну я бы не назвал вчерашний стрим "позором"
Ну, можно, конечно поискать более мягкие синонимы. "Не очень удачный","там, "не самый лучший" ... Но суть от того не изменится.

6317
Цитата: Lomax
yeah, i know it very well) i prefere mostly the games untouched by translators myself, but the rules of this channel allow only to play hacked games
yeah, it's also conforms that this channel is very useful for romhackers and not only for them. :)
Цитата: Lomax
Ну на такие вещи обычно не обращаешь внимание при первом прохождении, особенно на стриме, когда отвлекаешься на разговоры)
Ну, это просто подсказка, если захочешь пройти игру еще раз.
Цитата: Lomax
Музыка у игры кайфовая, просто версия рома мож такая или эмулятор глюканул)
Хорошо, что ее можно было расслышать и оценить, пусть и фрагментами.

6318
Если у кого-то есть желание, застримьте, пожалуйста, Megaman X3.
Чтобы был нормальный стрим взамен сегодняшнего позора.

6319
Lomax, отличное прохождение Astyanax! Порвал игру на части.
Над сюжетом, и тем, как его пересказал Липецк, от души посмеялся. Вообще вы полезное дело делаете, стримя подобные хаки. Посмотрев на такие переводы текста, начинаешь еще сильнее любить англоязычные версии, do you know what I mean?

Насчет лабиринта. Если бы ты обратил внимание, что возле каждой верной двери всегда дерешься со скелетом, сэкономил бы себе чуть-чуть времени и нервов. ;)

6320
Общий / Re: Пройденные игры
« : 14 Март 2014, 21:47:28 »
Цитата: TerraWarrior
Хроники молодого Индианы Джонса - офигенная игра, нефиг на нее гнать.
+1.
В детстве без чита доходил до финального босса, впоследствии проходил по-честному. Отличная игра.

6321
Общий / Re: Пройденные игры
« : 14 Март 2014, 21:17:24 »
Цитата: cptPauer
Тем более, что такое было повсеместно, взять того же Чип-и-Дейла 1-2 или Banana Prince, трехглазик, Castlevania 2, Юрский парк, да даже легендарный ninja ryukenden и Tom and Jerry.
Насчет Banana Prince не могу ничего сказать, потому что не играл. В трехглазике, Castlevania 2, Юрском парке столь бешеного респауна врагов не было и в помине. В Чипе и Дейле так вообще практически не было респауна, там экран (за редким исключением) двигался лишь в одну сторону.
В Ninja Gaiden респаун портит нервы, да. Но в плохие игры NG записывать нельзя, потому что она офигенна.
В Томе и Джерри хотя бы сложность достойная.

Такую несуразицу, как в PR, встречал только в Геймбоевской Castlevania Legends. Там тоже враги рождались от самого крохотного сдвига экрана, из-за чего подъем наверх превращался в мороку. Будь в Panic Restaurant плохое управление (а оно там, к счастью хорошее, ничего не могу сказать), была бы она точь-в-точь как Legends, только с нормальной графикой.

Цитата: cptPauer
Напротив, игра слишком лёгкая и хоть такое осложнение идет ей даже на пользу.
По мне, любое осложнение, связанное с непродуманной техникой борьбы с врагами, идет игре во вред.
Вместо того, чтобы усложнить игру честным образом, "усложнили" ее, не доработав толком.

Цитата: cptPauer
Очень хорошая игра
Графика неплохая, обстановка потрясающая, главный герой забавный, его утварь тем более, юмор создателей великолепен. За это можно и косяки геймплея простить. Наверное... Но не в моем случае. Халтура разработчиков всегда останется халтурой.

Цитата: cptPauer
Игра на один раз
Именно так. Вряд ли к ней вернусь впоследствии. Разочаровала очень сильно.

6322
Цитата: OmKol
Скорее всего я буду показывать. Правда я хоть и проходил, но броню не собирал. Поэтому не могу определиться - играть с подготовкой или без.
Без спойлеров (ну, почти)

На самом деле броню найти не так уж трудно. Все секреты с капсулами построены по одному и тому же принципу: увидел ответвление от основного пути - повернул туда - походил чуть - нашел капсулу.

Я так почти собрал одну из 2-х броней, три капсулы из четырех. Причем пропустил именно ту, которую засветил Мельстром на стриме. Прикол в том, что на уровне скарабея комната, в которой капсула, выпадает случайно. Мелю вот повезло, а мне нет  :lol:
Вторую броню можно собрать только с помощью уже найденной первой.

Цитата: OmKol
Это дизбалансное говно, а не игра. Слишком хардкор без апгрейдов, слишком легкотня с ними (как я был наслышан, так как броню не находил и вообще считаю полным бредом, что она работает только собранной целиком).
Пожалуй, да. Хотя... Я проходил игру с броней, с той самой, которая от шипов защищает. Ну, скажу, что легко в ней будет только умелому игроку. Спецоружия использовать нельзя (как и в 5-й части), потому битвы с боссами и ре-файты будут проходить без слабостей, по хардкору.
Вдобавок, одно место перед встречей с Гейтом буквально вынесло мозг. Там очень сложный прыжок надо сделать.
И еще босс в первом уровне крепости страшнее всех желтых дьяволов, вместе взятых.

6323
Цитата: Maelstrom
Вряд ли в ближайшем времени. Уж больно игра меня выбесила.
Если решишься, советую начать заново на нормале. Те уровни, что ты показал на стриме - еще только цветочки.

6324
А продолжение стрима Megaman X6 будет? Хочется взглянуть на мучения прохождение игры.

6325
Общий / Re: Пройденные игры
« : 14 Март 2014, 12:00:18 »
Цитата: Sumac
Очень мне эта игра нравилась в своё время. Последний раз проходил её лет шесть назад, может быть. Были один положительные эмоции. АИ1 по сравнению с этим ничего особенного не представляет, ИМО.
Мне вот тоже поначалу понравилась. Не ожидал, что из-за последних уровней ощущения поменяются на прямо противоположные. Видно, что геймплей создателями продуман кое-как.

6326
Общий / Re: Пройденные игры
« : 14 Март 2014, 09:14:31 »
Прошел несовскую бродилку Panic Restaurant.
Спору нет, графика в игре приятная. Наличие юморных моментов на кулинарную тему тоже радует. Но столь косячного и непродуманного геймплея давно уже в подобных играх не встречал. Враги постоянно респаунятся. Сдвинешь экран буквально на миллиметр, потом обратно - противник снова там. Обычно это происходит таким образом: враг тебя атакует, ты уклоняешься, аккуратно убиваешь его, идешь вперед, и он снова появляется. Стоит ли говорить, что такое происходит с врагами, расположенными в самых неудобных местах?
Еще одна особенность, которую можно обернуть себе на пользу: если удачно сдвинуть экран вверх или вниз на подъемах/спусках, противник исчезает. Но это не плюс игры, это говорит о плохом платформинге. Хорошо, хоть управление героем нормальное.
И эти косяки бесят в течение всей второй половины игры. Вся сложность проистекает от них, сама-то по себе игра легкая. Еще многие призы расположены весьма бестолково. На пятом уровне нельзя пройти вперед, не взяв вилку. Из-за того, что на вилке ты постоянно прыгаешь, обязательно (даже если этого не хочешь), возьмешь тарелку, которую метаешь по дуге. Сразу после нее идет наклонная плоскость, на которой оружием с такой траекторией полета никак врага не зацепишь. В итоге обязательно теряешь часть жизней. AVGN за подобные моменты обычно смешивает игры с г***ном.
Почему раздается звук ударов от попаданий по финальному боссу, если надо бить не его, а шарик? Только сбивают игрока с толку. Почему время на последнем уровне жестко ограничено? Спидранить такую недоделку желания нет. Почему текст диалогов в американской версии кривой, словно неопытный ромхакер делал?
Если все-таки захочется поиграть, рекомендую пройти первых три уровня и дропнуть. Ибо ничего хорошего игра вам более не покажет, кроме недостатков.
От Adventure Island было больше удовольствия, чем от этой кухонной муры. Даже не верится, что игра от создателей Флинтстонов.

6327
Grongy, прикольно!  :thumbup:

Зеро, и в самом деле. Есть тема "Хаки на любой вкус", пиши свои предложения там, зачем создавать отдельную? К тому же, после недавней истории с хаком Бомбермена никто серьезно к твоему сообщению не отнесется.

Уже писали, что у C&D2 более косячный ром, и хак на него делать труднее, потому предпочитают браться за первую часть.

6328
Цитата: Roket
Не ММ как-то некрасиво звучит.
Но по смыслу так и должно быть.
Насчет "мистера Макди" все верно. "Mc" произносится как "Мак", "D" произносится как "Ди", получается "McD" - Макди.
У Черного Плаща - DW, произносится как "Ди Дабл Ю".

Не нравится MM, пусть будет Мистер Мега Мен - МММ. Можно это с юмором обыграть, как ассоциацию с известной финансовой пирамидой. А "Меги", имхо, ни о чем.

6329
Цитата: babulya
Maximum, сейчас иногда записывают солбрейн.А рабокоп 3 - непроходим.
То-то и оно. Показали бы в видео экран выбора уровней (либо его отсутствие) - ясно было бы, что за версия.

6330
Цитата: Partsigah
Может проходим, уж столько лет прошло, не уж-то китаяйцы до сих пор корявые ромы записывают.
Кто знает. Санчез вот относительно недавно открыл, какая в том роме ошибка была. Надеюсь, китайские умельцы об этом прочитали. Или сами додумались.

Хотя вряд ли. Там переделали серьезно. В оригинале был экран выбора уровней, так китайцы его вырезали с мясом. Оттуда и косяки после битвы с боссом.

Страницы: Назад 1 ... 207 208 209 210 [211] 212 213 214 215 ... 244 Далее