5491
Разработка игр / Re: Chip 'n Dale Rescue Rangers: Remastered
« : 26 Октябрь 2015, 17:22:28 »
Прошел все уровни за Гайку.
Играть за нее очень понравилось. Спасибо автору и Natsu-Ken за то, что удачно дополнили игру введением этого интересного персонажа. Теперь уже не скажешь, что ремейк по количеству содержимого не превосходит оригинал, в общем, мои тогдашние слова с некоторых пор более не актуальны.
Поскольку геймплей при игре за Гаечку отличается от привычного, нужно выбирать иную тактику прохождения уровней, что позволяет взглянуть на изученную вдоль и поперек игру под другим углом. Мышка-изобретатель прыгает выше, чем Чип с Дейлом, когда идет налегке, но, когда она держит что-нибудь в руках, прыжки получаются очень низкими. Теперь уже свободно не побегаешь по локации с ящиком или болванкой в руках, приходится быстро реагировать на врагов, хватая предметы "на ходу". Бросок по диагонали вверх (ситуацию с которым в последних версиях игры явно исправили, теперь у меня он всегда получается) для Гаечки стал как нельзя полезен. За бурундуков он чересчур облегчал игру, а новому персонажу без него пришлось бы тяжеловато.
Боссы сложностей не вызвали. Наиболее трудным... да что я говорю, наименее легким показалась бойцовая рыбка. Прыгать с динамитной шашкой в руках через дальние провалы нельзя, потому пришлось тусоваться в левой половине экрана. Но туда рыбина очень часто заплывает, так что особых проблем не возникло.
maxeuwe, все-таки мечтаю увидеть босса в каждом уровне. Новые 4 босса тоже могут быть сделаны при условии доната?
Играть за нее очень понравилось. Спасибо автору и Natsu-Ken за то, что удачно дополнили игру введением этого интересного персонажа. Теперь уже не скажешь, что ремейк по количеству содержимого не превосходит оригинал, в общем, мои тогдашние слова с некоторых пор более не актуальны.
Поскольку геймплей при игре за Гаечку отличается от привычного, нужно выбирать иную тактику прохождения уровней, что позволяет взглянуть на изученную вдоль и поперек игру под другим углом. Мышка-изобретатель прыгает выше, чем Чип с Дейлом, когда идет налегке, но, когда она держит что-нибудь в руках, прыжки получаются очень низкими. Теперь уже свободно не побегаешь по локации с ящиком или болванкой в руках, приходится быстро реагировать на врагов, хватая предметы "на ходу". Бросок по диагонали вверх (ситуацию с которым в последних версиях игры явно исправили, теперь у меня он всегда получается) для Гаечки стал как нельзя полезен. За бурундуков он чересчур облегчал игру, а новому персонажу без него пришлось бы тяжеловато.
Боссы сложностей не вызвали. Наиболее трудным... да что я говорю, наименее легким показалась бойцовая рыбка. Прыгать с динамитной шашкой в руках через дальние провалы нельзя, потому пришлось тусоваться в левой половине экрана. Но туда рыбина очень часто заплывает, так что особых проблем не возникло.
maxeuwe, все-таки мечтаю увидеть босса в каждом уровне. Новые 4 босса тоже могут быть сделаны при условии доната?




