5461
Игры нашего форума / Re: Текстовый квест
« : 17 Декабрь 2015, 19:26:52 »
Для разнообразия 3)
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

- Что это за жабы такие? Инопланетяне? - спросил Дюк, подозрительно прищурившись.
- Ну хз. Откуда-то из космоса. - отозвался Мик.
- Это у нас скука?! - мгновенно завёлся Раф. - Это у вас в космосе скука! Там и нету ничего, вакуум сплошной!Боевые Жабы же вроде как обычными людьми были изначально, а в земноводных они превратились из-за видеоигры. И живут они на Земле. В космосе они просто дерутся с Королевой, потому что та с другой планеты.
Follow to meПравильно - "Follow me"
Хотя, если ломаный английский Шанг Цунга - фича рассказа, то пойдет и такой вариант
Kинаман, осталось тебе научиться определять хорошие игры и через эмулятор. Потому что все хаки на картриджи ты точно не запишешь+1.
2) Пойти встречать боевых жаб.3)
Ну на этом уровне я бы хотел дописать босса из уровня E (рыбу)Рыба в библиотеке? Ну это уже наркомания. Ей бы в канализации, на уровне H, быть.
Super Adventure Island (SNES). Не самый лучший платформер, который выделяется лишь одним названием. Управление неудобное (исключение - подводные уровни), очень долго не мог привыкнуть к прыжкам (хотя они здесь такие же, как в АИ1 на НЕСе). Но, к счастью, игра несложная и короткая.Если нравится серия, обязательно сыграй в New Adventure Island на PC-Engine. Очень качественный и правильный ремейк несовского AI. Версия на СНЕС уступает ему по всем пунктам.
Super Adventure Island II (SNES). Геймплейно игра построена по канонам "метроидваний": открытый мир, карта уровней, обилие секретов, относительная свобода передвижения. В игре удобное управление, хороший саундтрек. Игра несложная, но это ей и не надо.
Неожиданно, один из лучших АИ, в которые я играл.
Maximum, Роберт Льюис Стивенсон уже давно перевернулся, когда эта игра по его книге вышла на нес.
Да, и я не хотел издеваться над писателем - это уже сделали создатели игры. Я лишь привнес оригинальности.Ну, в игре хоть Джекилл, по канону, в Хайда превращается, а не в непонятно кого.
я представляю, сколько шума будет, если я сделаю Super C Bros. из SMB1.Вообще идея не нова. В Super Mario Crossover уже есть Билл с Лансом в мире Марио и не только они.
Книга шедевр, и еще фильм есть хороший, 31 года кажетсяНаверное, фильм ближе всего к первоисточнику.
В последнем "Капитане Америке" сюжет отличается от остального Марвела, такой политический триллер получился. Жаль, во второй половине фильма всё опять свелось к куче летающих супергероев. Все второстепенные персонажи вдруг оказались супергероями, умершие воскресли, хорошие победили. Но первая половина понравилась.Это да. Хотелось второго "Капитана Америка" как противоположный пример привести. Но, вспомнив про вторую половину фильма и про "хайль гидра", передумал.
А смешных?Я и имел в виду смешные. Несмешные бы забылись.
А я чуть не заснул, пока смотрел. Спецэффекты, графон, пиу-пиу, но я зеваю. Сюжет банальный, персонажи никакие. ЧМ можно смотреть хотя бы из-за харизмы Дугласа, а в СГ вообще ничего цепляющего. Не помню в СГ ни одной смешной шутки.Мне как раз в "Стражах" и понравилось, что фильм ни на что великое не претендует, просто веселое занятное кино про космос, со спецэффектами.
Сейчас пишу медленно, потому что то времени не хватает, то - вдохновения... но надеюсь это никого не напрягает.За себя могу сказать, что нет, не напрягает.
Интересно, будет ли продолжение, в качестве члена команды мстителей как-то не то...судя по всему так и будет.Продолжение уже решено снимать. "Человек-муравей и Оса" будет называться.

maxeuwe, а почему в ремейк не вошли эти моменты из оригинала? Не то, что они были какими-то важными, просто интересно.Предположу, может потому, что муравьиные львы в казино не очень уместны, как и стопка чашек/горшков в офисе? Если автор так посчитал, то я с ним согласен.
Один с артикулом XB F857 (8 игр), другой XB F858 (7 игр). Игры вроде даже повторяются, некоторые из названий: SUPER BOY, MAD FOOTBALL, BOY SPCRT, FROG PRINCE, BOUNCE BALL, SUPER FIGHTERS, OVERLOAD, WAR, LITTLE HAG, INVADER.Скорее всего, хаки всем известных игр с замененными титульными экранами, надписями и спрайтами.

;Никогда не слышал песню с таким переводомВ самом конце 91-го года показали несколько серий ЧиД (буквально 3-4) с такой песней в заставке.
Усатый водопроводчик даже пикнуть не успел, как супергерой заграбастал его своими ручищами и впихнул в узкую щель считавающего устройства, весящего на стене, рядом с дверью. Плоский двухмерный спрайт макароника с лёгкостью туда зашёл, и... сработало.О, ты все-таки использовал тот свой вариант, за который я когда-то голосовал

Надо найти толстую пушку для ДюкаBFG-9000.
Лично я на многие неизвестные мне игры, в частности на этом сайте, обращал внимание как раз, если перед глазами была подробная информация - даже не читая сразу создаётся впечатление, что это стоящая игра, раз автор описания не поскупился временем написать такой текст.Либо игра была у автора в детстве на приставке, и потому она для него заведомо хорошая, если даже и по факту - не очень.
Думаю, вопрос содержания стоит здесь рассматривать - количество пусть будет много (в разумных пределах), но главное - качественное.В исправленных мною длинных описаниях как раз было много "воды", без которой легко можно обойтись. А полезной информации, напротив, было меньше, чем следовало.
Есть предложение ограничить описание игры некоторым количеством знаков. Я понимаю, что знающий человек и 10 страниц про игру накатает. Но для этого есть форум, а станица загрузки всё-таки предполагает максимально сжатую информацию, основные характеристики и не болееПоддерживаю. Если человек просто зашел на страницу сайта и смотрит незнакомые игры, чересчур многословное описание его скорее отпугнет, чем привлечет.
Ну на Нес и до меня объемные описания существовали, так что это не мое нововведение.Помню, когда я приводил в порядок НЕС-раздел, много таких описаний сократил и заменил.
- Разве ты не забираешь души, как Шан Цунг?
- Души? Шан Цунг?
- Ну да, благодаря этому он может перевоплощаться в любого перса и юзать его скиллы...
- Чё за грибное королевство? Не был я там никогда и тебя впервые вижу, чеснслово, - оправдывался ниндзя, тут его вдруг озарила догадка. - Постой, так это, наверное, ты там и повстречал Шан Цунга в моём облике.
Когда речь зашла о Капоне, мне пришла в голову идея для нового шикарного босса для канализации.Получится отличный босс, без сомнений
