Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maximum

Страницы: Назад 1 ... 161 162 163 164 [165] 166 167 168 169 ... 244 Далее
4921
Globotronik, спасибо. Так нагляднее даже.

Насчет Гипериона - вот это место. Непонятно, что происходит на видео. Персонаж нырнул куда-то вниз, чтобы потом вылезти обратно через четверть экрана. У меня при прохождении всегда, когда персонаж падал в пропасть, терялась жизнь.

В любом случае ерунда какая-то, не красящая хак.

4922
Дак я и не скрываю что мои мнения все ИМХО !! Но я не думаю что некоторые люди здесь это поймут.... они почему то моё мнение считают за своё.
Ты хоть понимаешь разницу между "не зацепило" и "на любителя"?
Первое - просто мнение, ни к чему не обязывающее. Второе - уже оценка мульта.
В случае с "Королем Львом" - несправедливая оценка. Это фильмы вроде "Человеческой Многоножки" на любителя. А Lion King - общепризнанная жемчужина жанра.
Ладно, проехали.

P.S. Кстати, Покахонтас на NES играл, реально отличная
Пиратка вроде.

4923
Novek, бросай уже клоунаду. Неинтересно.
То, что ты школьник и не можешь отвечать за слова, которые пишешь, и так ясно. Но даже среди школьников такие буйные редко попадаются.
Пиши хрень про игры и мульты дальше. Поржем хоть.

4924
Я да их смотрел давно... мультики всё таки транслировались и выпускались ещё в 90-е! если что!
Том и Джерри просто добавил в список т.к. они тоже запомнились! Готов поспорить что и ты эти мультики смотрел так же давно...хотя мне всё больше кажется что ты их вообще не смотрел.. просто тролишь от нефиг делать..
Не угадал. Я куда осведомленнее твоего во многом потому, что практически все перечисленное смотрел. Если б не смотрел, вряд ли бы этим интересовался и здесь отписывался.

Скажи зачем заводить глупый разговор о вкусах типа: почему тебе это не нравится а то нравится? Какой в этом смысл? Если тебе нравятся все мультики и игры по Диснею то пожалуйста дело твоё... но это же не означает что они должны также все нравится и другим!
Потому что, когда ты пишешь напраслину на "Короля Льва" типа он "на любителя", ты по сути обсираешь мульт на ровном месте. И игр это тоже касается.
Само собой, мне это не нравится, и я возражаю.
Лучше тогда вообще не пиши об играх и мультах, которые не зацепили. Тем более, если знаешь их плохо. Пиши только о том, что нравится, и вопросов к тебе не будет.

4925
Разное / Мультфильмы
« : 22 Октябрь 2016, 19:23:20 »
Под влиянием разговора в другой теме.

Недавно обуяла ностальгия. Посмотрел "Аладдина" в переводе Алексея Михалева.
Куча эмоций. Не знаешь, чем восхищаться больше - мультом или переводом к нему.


4926
Xerox, спасибо  :)
Maximum прав, у Диснея практически нет плохих мультфильмов, у него был плохой период где то с начала 70х по начало 90х, но даже тогда вышло несколько неплохих.
Поправлю - с начала 70-х по 1989 год. Именно в 1989-м вышел мегахит "Русалочка", с которого начался так называемый "ренессанс Диснея" и пошли шедевр за шедевром.
Кроме "Спасателей в Австралии", на то время провалов у мышиной студии не было, но и сами "Спасатели" довольно неплохой мульт.

Мне лично из Диснеевских мультов сильно понравились только: Чёрный плащ, Утиные истории, Чип и Дейл, Аладдин, Чокнутый, Чудеса на виражах, Том и Джерри, Винни Пух и Красавица с чудовищем.
Том и Джерри каким боком очутились среди диснеевских мультов?

Остальные не зацепили...на любителя..
"Король Лев", который одним только моментом со смертью Муфасы потряс всех детей мира, тоже, по-твоему, на любителя?
Рискну предположить, что все, кроме перечисленного, ты смотрел давно, "по диагонали" или же вообще не смотрел.

4927
Если я буду каждый раз аргументировать... то писанины будет не на 1 страницу в итоге...тебе так не кажется?
Не кажется. По отдельной игре можно в несколько строчек уложиться.

Только на SNES и GG хренотень какая-то. На GG графон убогий до невозможности и играется так же криво.
На SNES геймплей упоротый совсем, игра другого плана совсем. Не интерестно в нее играть
Там получается два вида игр по Книге Джунглей. На NES, SMD, GB и DOS - один вид; на SMS, GG и SNES - другой вид.

4928
Хотя запустил я ща Bucky O Hare в браузере, вспомнил, какой может быть реально классная восьмибитная игра... А ведь с ней не на железе и не ребёнком познакомился
Повезло. На железе в основном попадалась взломанная пиратами версия, где погибаешь с одного удара.
Были титаны, проходившие и этот ужас на приставке.

4929
Вот поэтому я тебе всё время и говорю что на вкус и цвет...фломастеров нет! Те игры что нравятся тебе - не нравятся другому и наоборот.
Но ты свое мнение аргументировать даже не пытаешься. Дескать, вот МНЕ не нравится, и хоть трава не расти.

Все элементарно: пишешь, что именно в игре не понравилось, люди читают и соглашаются с твоими доводами. Или не соглашаются. В любом случае, чье-то четко оформленное мнение интереснее читать, чем сухое "мне не нравится/игра слабая"

Цитата: Vertex
Мне тоже Книга джунглей не нравится. Ни на одной платформе. Сеттинг не мой совершенно. Да и сам геймплей...
Мне все РПГ не нравятся. Жанр не мой совершенно. Да и сам геймплей.
Это так, обмен мнениями.

Добавлено позже:
Как же так?
Да вот так вышло.
Подумывал как-нибудь пройтись по диснеевским играм на 16-битных платформах, Toy Story тоже надо не забыть.

4930
Версии да фактически все..! Ещё на СНЕСе игра куда ни шло но на остальных платформах так себе версии..
"Так себе" можно назвать лишь кривоватые версии на SMS/GG. Остальные очень даже хороши.
Насчет того, что СНЕС-версия лучшая, не соглашусь. Куча "прыжков веры" и порой невозможно понять, где платформа, а где просто фон. На NES и SMD таких проблем нет.

Вот и я говорю... это же быстро надоедает.. та же cамая песня и с Королём львом (Sega, SNES)! Графика то прикольная а вот в остальном всё посредственно... т.е. надо априори любить сами эти мультсериалы!
В моем случае это захватывает так, что до конца игры не оторвешься. Думаю, что не только в моем.

4931
Какая нафиг теория.. ты о чём?
Та, что в цитате. Могу еще раз процитировать.

Наоборот если следовать вашей логике то вообще нет плохих мультов.. все прям офигительно хорошие.... согласитесь такого не бывает?
Среди основных диснеевских полнометражек действительно нет плохих мультов. Потому что это Дисней. За качеством своей продукции они всегда следили.
У Пиксар до "Тачек-2" ВСЕ сплошь шедевры. Ну, может Bug's Life послабее будет, но так все. Включая относительно недавнюю "Головоломку"

А вот среди мультсериалов и полнометражек-сиквелов, созданных на дочерней студии (всякие "Возвращения Джафара" и иже с ними), шлак встречается. Но лишь потому что эта продукция по определению второго сорта, так сказать.

Маугли вообще наислабейшая игра из всех Диснеевских...
Маугли несколько версий выходило. Какая из?

Нет ну серьёзно что вы нашли в Маугли и Toy story привлекательного?
В Toy Story не играл.
А в Маугли? Что может быть привлекательного в игрушке, где нужно исследовать джунгли, прыгать с лианы на лиану, заниматься акробатикой аки Принц Персии, слушать веселую музыку, созерцать приятную графику?
Да ВСЕ!

4932
lancuster, другое дело. :) Может, то была и мелочь, но не для фанатов серии.

4933
А вообще в Диснеевских играх существует уже прямая зависимость от мультсериала... если он не понравился то и игра наврядли понравится..а мне мульт Toy Story особо никогда не нравился..
Мне мульт Jungle Book никогда особо не нравился (отечественный Маугли лучше), но в игры по нему гоняю с удовольствием. Так что не работает твоя теория.

А Toy Story, все три части - один из лучших мультфильмов Пиксар.

4934
ПАУК, Книга Джунглей существовала в нескольких версиях для нескольких приставок. Какие-то версии делали не Virgin, но издателями выступали они.

4935
А Virgin вроде только портами занималась.
В основном портами. Но Lion King, Jungle Book и сеговский Aladdin - их игры.

4936
Да мне кажется время царствования Снес пришлось на период, когда Дисней начал терять популярность и выпускать не шибко удачные проекты.
Лучшие игры по Диснею были от Capcom и Virgin. Как только эти компании сбавили обороты, хитов стало меньше.

А на плейстейшн, наверное, уже не было ничего выдающегося. Помнится, только Тарзана прошёл. Дональд какой-то с видом сбоку/сзади был, про Винни Пуха что-то...
Hercules вроде как неплохая игра.
(Хотя сама полнометражка у Диснея одна из худших, имхо)

4937
lancuster, так к тебе любой, кто знает серию Mega Man, придерется. :D
Ты для англоговорящих игроков свой текст писал, а у них там Мегамены и Иксы куда популярнее, чем (несправедливо!) у нас.

4938
Я всё понял, ланкастер находится в альтернативной вселенной, где жжар всегда плох, а критик всегда хорош.
Ланкастер вроде и критика критиковал.
Его кумир - ДжонТрон, насколько помню.

4939
Общий / Серия Castlevania
« : 20 Октябрь 2016, 20:12:49 »
По Метроиду и покемонам недавно же вышли фанатские игры, хорошие настолько, что у Нинтенды бомбануло и она их запретила.
Тут о технических аспектах речь. :)

4940
То есть, они и не рассчитывали на большие продажи? Зачем тогда старались и делали игры такого качества?
Где-то читал, что все поздние диснеевские игры на НЕС делала не самая привилегированная студия разработчиков Капком. Компания, получается, оценила коммерческий потенциал сих игрушек, не впечатлилась и доверила разработку студии второго плана.

То, что игрушки получились столь классными - целиком и полностью заслуга этих ребят. (Они, похоже, делали двух последних Мегаменов, кстати) Ну, зато у нас их труды оценили по достоинству.

Согласен с тем, что несправедливо получается. Второй ЧиД явно лучше первой части. Вторые УИ во многих аспектах лучше первой части. ЧП играется бодрее, чем первый Мегамен, уж точно. А славы им не досталось.
Но на то есть объективные причины, которые нельзя не признать.

А ЧП? Сериал шёл в 1992 году, и игра тоже вышла в 1992 году.
ЧП официально спин-офф Утиных Историй, и, судя по отзывам западных зрителей, так и остался в их тени. Это у нас он бешено популярен, у них не так.
Игра вон в Японии даже не выходила.

4941
Общий / Серия Castlevania
« : 20 Октябрь 2016, 18:54:22 »
Можно было бы и серьёзней подход организовать, с переосмыслением уровней и игровой механики. А не тупо за2,5Dэшить всю картинку.
Если Конами в свое время не смогло/не захотело серьезнее, что с фанатов требовать?

4942
А мне интересно, почему игры вроде ЧиД2, раз сделали так поздно, не выпустили на SNES и SMD. Некоторые игры же выходили на платформах разных поколений - Battletoads, например.
Быть может, потому что сам мультсериал закончился, и его стали забывать.
А так логично для Капком: выпустить игру по не новому мультсериалу на устаревшей консоли, чтобы подбить еще сколько-то бабла.
А на СНЕС в приоритете проекты по недавним мультам, таким как Чокнутый и Аладдин.

4943
Цитата
Sprites of the hero (Metal Force) were converted to the well-known Megaman.
Спрайт больше на Икса похож, чем на Мегамена.

Классический несовский мегамен - вот он:

http://3.bp.blogspot.com/-TDth7d9pf-4/UwY7Deswr5I/AAAAAAAAATE/Z2_BCHmGpjc/s1600/megaman-8-bit-runningmegaman-running-sprites-by--cobalt-blue-knight-on-deviantart-q3qlxkes.jpg

4944
Общий / Серия Castlevania
« : 20 Октябрь 2016, 18:41:16 »
Castlevania level2 progress 2
Достойно смотрится. Только вот звук удара кнутом смешной, будто какой-то мультяшный пистолет стреляет.
Как ни крути, получается поделка для совсем уж фанатов. Игра коротка по нынешним меркам, проходится меньше, чем за полчаса.
В оригинале проходилась медленнее засчет высокой сложности. А в ремейке сложность, скорее всего, убавится.


4945
В 94-ом же. В 96-ом вроде Н64 вышел.
Да, попутал.
Но в 94-м, да и в 95-м в мире пока еще 16-битки правили бал. А у нас Денди было актуально.

4946
Дак я и не говорил что она продавалась по лицензионным версиям хорошо... но то что она была почти у каждого это однозначно.. пираты молодцы!
Novek, ты в своем репертуаре, как всегда.

Xerox ведет речь о легальных копиях игры, которых было мало. А китайские пираты размножили ЧиД2 на своих желтых картриджах, само собой, нелегально. Именно эти желтые карики у нас у всех встречались.
Кстати, пираты взломали игру и установили счетчик жизней на 9. Сколько помню, везде была именно эта взломанная версия. Интересно, кому-нибудь попадался ЧиД 2 с 3-мя жизнями? А ЧиД 2 на английском?

Разработчикам абсолютно до лампочки, что миллионы россиян украли у них эту игру
Покупали краденое, если быть точным.
Выбора-то не было.  :neznayu:

Цитата: Heidr
Если бы в России тогда, как за рубежом, все вовсю рубились на плейстейшнах, а не на китайских дендях, то и у нас бы никто не слышал про ЧиД 2.
Плойки позже появились: в 96-м у них, в 97-м у нас. Но если б была СНЕС по доступным ценам, и Сега б появилась пораньше, Денди быстро канула бы в лету.

4947
Общий / Серия Castlevania
« : 19 Октябрь 2016, 19:56:35 »
Такое ощущение, что он надеялся, что ему дадут наваять ещё десяток ИГАваний, где он объяснит весь этот карнавал, либо он просто лепил сюжет от балды, чтобы было круче и запутаннее и никогда ничего объяснять.
Скорее второе.
Похоже, Ига не собирался делать игры по знаковым событиям своей (своей!) Кастлевании. Просто хотел поддержать интерес фанатов, подкинув им пишу для размышлений и поисков глубинного смысла. А сам в играх сочинял что ему нравилось - истории о похищении возлюбленной, двух друзьях и о том, как левый перс забивает Дракулу, пока Бельмонты курят бамбук.

И хорошо, пожалуй, что у него не хватило наглости или хватило здравого смысла не делать игры по 1999-му году/детству Алукарда/чему-то еще важному. Одну вещь по знаковым событиям - Lament of Innocence - он уже создал, и сюжет ее ужасен. Пусть хоть в воображении фанов ключевые события серии испоганены не будут.

И ещё: хотя ИГА и пытался собрать сюжет во внятную хронологию, если разбирать таймлайн серии детально, то всё равно остаётся ощущение, что он скроен из разных кусков.
Он и не старается подстраивать события и причинно-следственные связи под свою же хронологию.

У Смерти, к примеру, одни и те же мотивы, что в CoD (14 в. по хронологии серии), что в HoD (18 в.), что в PoR (20 в.) А в оригинальной Castlevania (17 в.) Смерть это просто босс, и не больше. Где логика?
В 21-м веке Смерть по идее должен схватить Сому в охапку, унести к себе и попытаться превратить в  своего ненаглядного хозяина. А в AoS и DoS у Рипера ни строчки диалогов, нет, не то что логичного (с точки зрения иговской же хронологии) сюжета.
Грусть-печаль.

Добавлено позже:
"Разработчик" под ником Dejawolfs хочет сделать римейк первой Кастлеваниа на движке Unreal Engine 4. Для этого организовал компанию на Кикстартере, чтобы собрать деньги не только на разработку, но и на покупку лицензии у Конами на создание игры. :lol:
Интересно, Конами обратят на него внимание?
Больше интересует, сколько он наберет. И наберет ли.

4948
Общий / Серия Castlevania
« : 19 Октябрь 2016, 13:54:38 »
Ну, кому как. Мне по геймплею больше метроидвании нравятся, чем платформеры.
Мне нравится именно Метроида геймплей. И у старых кастл. И то и другое совсем по-разному играется, но нравятся обе игровых серии в одинаковой степени.

В кастлероиды тоже поиграть приятно, конечно. Но в них все заточено на начинающего игрока, а скиллованному, получается, нечего ловить. Потому метроидвании, как по мне, уступают и метроидам, и классическим кастлам.
А сюжет начали втыкать, скорее, потому что прошло время игр с сюжетом лишь в мануале, вот и пришлось добавлять такие шаблонные сюжеты, раз нормальные Иге не по зубам, а совсем без сюжета никак.
Пожалуй, так и есть.
Но вот изумляет Игин пофигизм. Раз человек заморочился, перелопатил официальную хронологию серии, распределив там игры в некоем порядке, значит ему, как минимум, небезынтересны сюжеты и персонажи серии. В то же время взрослый дядя придумывает такую муть, что даже школьник сочинил бы внятнее.

Я бы сказал, что с сюжетом в ИГАваних есть ещё одна проблема: обрати внимание сколько раз в его играх используется сюжетный ход: "два лучших друга, один придаёт другого".
Это было в ХОД, ЛОИ, КОД, в ООЕ (дважды).
Кстати, да. Еще один ход, притом придуманный не Игой.
По сути, передрал его из LoD и CotM (сделанных не им), а сами игры потом гнобил как только мог.

Хотя я вобще считаю, ХОД попыткой ИГИ сделать римейк Круга в своём стиле. Мол, теперь он продюсер - надо все игры переделать под свой стиль, а что нельзя переделать - из хронологии выкидываем.
За что его и не люблю. Человек взялся чинить то, что не было сломано. А свое слепил с огрехами.

С одной стороны - это естественное желание нового руководителя серии расставить всё по-своим местам, как ему удобно, с другой - сюжеты ИГИ, мягко говоря, не очень. Так что променяли шило на мыло.
Склонен считать, что еще хуже стало.

В старых играх, где сюжета было на несколько слов, мы хотя бы играли за настоящих героев против настоящего злодея. А в игаваниях и с кучи диалогов мало толку, и играем мы за сказочного кретина против дегенератов-неудачников.

Про то же, как новая хронология извратила замысел некоторых старых игр, и вовсе отдельный рассказ нужен.

Господа хорошие, помогите разобратся в хронологии вселенной кастлы, а именно в генеалогическом древе бальмонтов?
В кастлеваниях не только Бельмонты участвуют. Есть еще Алукард, Сома Круз, семейки Моррисов-Лекардов, Шаноа и прочие Гекторы.

4949
Общий / Серия Castlevania
« : 18 Октябрь 2016, 15:12:01 »
Шли же подряд игры с сюжетом "Дракула опять воскрес, ГГ идёт давать ему люлей", никто не возмущался.
Те игры геймплеем брали. И сложностью, которая в тогдашние времена не казалась чем-то неправильным.
А метроидвании с точки зрения геймплея послабее будут. Потому до кучи сюжет воткнули.
А потом Ига и гемплей не особо улучшил, и с сюжетом халтурить начал.

Авторский стиль!
Самоплагиат. Очередной.

4950
Общий / Серия Castlevania
« : 18 Октябрь 2016, 15:03:17 »
А в Санта-Барбаре тоже возлюбленных похищали?
Был там момент, когда один хер держал у себя возлюбленную одного из центральных героев, потому что сам в нее влюбился. Помню это лишь потому, что хорошая память, а так забыть бы тот кошмар :lol:

Не графоман, а "патамушта нада". Куда ж Кастла без сюжета то?
У старых кастл сюжеты умещались в одну строчку. И ничего, классные игры были.
У 64-х кастл сюжета было побольше, но, в отличии от игаваний, он был вменяем. Хотя похищенная девушка тоже присутствовала.

Ну и твист с возлюбленной добавляет романтизму-драматизму типа, один из стандарнтых клишированных ходов.
Не четыре же игры подряд! Понятно, что ЦА схавает, но чувство меры никто не отменял.

В Bloodstained, кстати, тоже будет друг-возлюбленный, ставший злыднем. Потом окажется, что он не совсем злыдень, а типа только понарошку или чуть-чуть или одержим (нужное подчеркнуть).
Ты историю OoE пересказал? А, Bloodstained... Что-то их как-то легко перепутать ;)

Ну и сюжет, лично для меня, далеко не на первом месте в Кастлах. Сеттинг да, а на сюжет как-то...
Да там и с сеттингом не все на пятерку (особенно в DS-частях), и с геймплеем.
Объективно, сюжет в игаваниях - одна из основных составляющих игры. Не зря там куча кат-сцен, вступления-послесловия, целую хронологию намутили. И с виду все благополучно. Но копнешь глубже - выскакивают такие глупости, что ужасаешься порой.

Страницы: Назад 1 ... 161 162 163 164 [165] 166 167 168 169 ... 244 Далее