Power Up, интересное мнение. Но вот аргументация у тебя какая-то странная.
Первая это шедевр без вопросов (возможно ощущения от игры усиливаются, т.к. был впечатлен ею в детстве).
Безмерно усиливаются, судя по всему.
Первая часть - очень хорошая игра. Но "шедевр" ли? Неудобное меню выбора. Случайно нажал "старт" - отправляйся в гости к Катмену и вали штурмовать его уровень. Пропустил малозаметную фигню в уголке на уровне Элекмена - в замке Вайли тебе игра покажет "фак". Несовершенная физика, с Мегаменом, после прыжка вечно делающим шаг вперед без спроса. Тонна багов, многие из которых мешают играть. Глючные платформы на уровне Айсмена тоже шедевральны по самое не могу.
Вторая часть, которая так гремит повсюду и на которую все так дрочат оказалась самой паршивой из всех.
Вот из твоего отзыва так и не понял, почему.
Оружие листики это вообще фейспалм, листики убивают роботов...
А в первой части электричеством стреляешь под водой. Это же против законов физики! Видимо, тоже плохая игра.
Где-то слышал(вроде в обзоре пиксельдевил), что игра была сделана на быструю руку, ну оно и заметно.
Не на быструю руку, а в свободное от другой работы время и с энтузиазмом. Чувствуешь разницу?
А на Пикселя лучше не ссылаться. Тот еще гуру. Ему глупость об игре сказать как два пальца об асфальт.
Меню выбора оружия не удобное.
Единственный пока что нормальный аргумент. Но ведь... меню оружия в MM2 такое же, как в ММ1, только состоит из двух частей. Не влезло количество пунктов на один экран, и вот прям так неудобно стало?
Есть конечно интересные идеи, препятствия, но все равно какая-то глуповатая игра.
Опять же не ясно, почему.
В общем, обвинения в адрес моей любимой 8-битной игры серии НЕ засчитаны.

Третья получше второй, минус в том, что слишком затянута, зря они сделали доп четыре вариации уже существующих уровней и вставили боссов из 2-й части, из-за этого скучновато было. Меню так же неудобное.
Тормоза в игре не беспокоили случайно? Особенно если применять рикошетящий лазер на некоторых боссах.
Четвертая уже заметно лучше 2-й и 3-й
И 1-й, что уж там. А да, "в детстви была", забыл.

Пятая - шедевр, отличная игра, интересные уровни и боссы, оружия, все классно. Тому кто не играл в Рокмена я бы посоветовал поиграть именно в 5-ю часть, как лучший образец серии.
Как бы да. По графике и геймплею, считай, самый совершенный Мегамен на НЕС. Вот только некоторый уклон в казуальность смущает... хотя для многих это тоже достоинство игры.
Шестая - хорошая игра, чувствуется уровень, но как буд-то немного без души сделали, так вроде все хорошо и уровни и боссы, но не цепляет. Возможно уже был полный закат консоли и разрабы особо душу не влаживали.
Надеюсь, "влаживали" - это от слова "лажа"?
"Не цепляет"? Болезнь
Novek'а заразна?
В 6-й части есть интересные решения (те же Раш-адаптеры), но в остальном концептуальных изменений мало, и потому игра кажется вторичной на фоне 5-й части, вдобавок чуть запорота физика персонажа.
Итог. Так и не понял из отзыва, что шедеврального в 1-й части и что ужасного во 2-й. Отзывы к остальным частям более-менее понятны.