Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maximum

Страницы: Назад 1 ... 150 151 152 153 [154] 155 156 157 158 ... 244 Далее
4591
Интересно как быстро сольют в сеть ром этой игры )
Не факт, что будет нормально эмулироваться. На Pier Solar эти разрабы антипиратскую защиту ставили, поставят и сюда.

4592
А употребляется ли среди поклонников серии выражение "Кастлявый Ваня"? А то не первый раз обращаю внимание на описание Super Castlevania IV с предложением: "Костлявый" Ваня со своей неизменной цепью снова в пути :lol:. И вот не пойму это что-то устоявшееся или причуды автора? Если второе, то не мешало бы подредактировать этот нюанс.
Сделано. (cross)
Да, тупых описаний на сайте еще немало...

Скорее второе...ему просто этот Ваня померещился когда делал описание
Да просто чел захотел пошутить, вот и пошутил... как смог :)

4593
Общий / Серия Castlevania
« : 29 Март 2017, 23:44:55 »
Прошел хак Арии Печали.
Сюжетно неплохой фанфик к Симфонии получился. Как бы продолжение SotN, в то же время неплохо вписывается в основную хронологию и служит приквелом к Экклезии.
Единственное, что вызывает нарекание - сцена, предшествующая драке Алукарда с Рихтером. Понятно, что ее переделали из битвы Сомы с Джулиусом, и что-то оригинальное тут сочинить сложно. Но, как бы то ни было, причины битвы смотрятся тупо. Так же тупо, как у Иги в его неудачных творениях.

Хак по-хорошему надо бы еще допиливать. Есть графические косяки и недоделки. Надпись "Сома" в меню паузы не убрана. Спрайт волка ужасен, напоминает не волка, а шелудивого пса. Лучше было бы рипнуть волчий спрайт из Симфонии (как многие другие спрайты в этом хаке), а не рисовать самому.

Саундтрек прикольный. Кроме некоторых мелодий из Симфонии вставлены еще "The Sinking Old Sanctuary" из Bloodlines (и CotM), пара песен из Экклезии и, впридачу, "Wicked Child", на ГБА звучащий странновато. На битве с Дракулой играет "Dance of Illusions", на битве с Рихтером "Blood Relations". У входа в замок - "Nocturne"

Сложность, как и сказал, порадовала. Боссы своими ударами выносят трехзначное число HP, и это на нормале. Хард не пробовал, и, возможно, не попробую - нормала вполне хватило.

В общем, понравилось. Еще бы мелкие проблемы исправить, и был бы отличный хак.

4594
Разное / Re: Кино
« : 29 Март 2017, 10:26:03 »
Продюсер нового фильма про Человека-Паука, Эми Паскаль
Опа! Эми Паскаль - продюсер нового Чпука! Что-то у меня поубавилось желание смотреть кино.

Как известно, именно Эми Паскаль сделала все, чтобы не дать создателю первых двух частей Охотников за привидениями Айвену Райтману срежиссировать третий фильм. И именно она настояла, чтобы снимал Пол Фигг, который в итоге и погубил франшизу.

Сами понимаете, насколько теперь можно уважать эту дамочку.

Если Нового Человека Паука пропускал в кинотеатре по разным причинам (на Паука с Тобби всегда ходил), то сейчас осознано не пойду. Но не думаю, что из-за меня фильм в прокате провалится и соберет мало положительных отзывов. 
Вне синдрома утенка считаю, что самое лучшее, что было сделано по Пауку - мультсериал 90-х. А фильмы со слезливым Тобби никогда не нравились.

4595
Общий / Серия Castlevania
« : 27 Март 2017, 22:00:48 »
А я тем временем добил ОоЕ на 100%. Выбил и собрал все предметы, получил все медали, всосал все глифы.
Поздравляю.
Остается еще пройти hard lv.1, разблокировать hard lv.255, прокачаться там до 255-го уровня и прокачать все атрибуты глифов до максимума. Тогда все-все фишки игры будут испробованы :D

4596
Чокнутый (SNES) - хороший платформер от Capcom, хорошо продолжает традиции НЕС'овских игр вроде Чипа и Дейла с Утиными историями. Не побоюсь сказать, что игра сейчас воспринимается лучше одноимённого мультсериала.
Ну это само собой  :)
Читал, что в США 6 (!) серий мультфильма выпустили в 1995-м на видео, и с тех пор ни разу не перевыпускали. То есть, на DVD не выходило вообще ни одной серии. Настолько амерам плевать на этот мульт.
При том, что в Чокнутом пародировались как раз американские полицейские сериалы и ситкомы, нам в общем-то чуждые.

4597
Хотя - хитбокс больший чем спрайт героя - впервые слышу.
Попробуй сразиться со Смертью по-честному, без святой воды. Увидишь, как герой получает повреждения от серпа, который не успел его коснуться.

4598
Глаза разбегаются от вариантов  :D
Что ж, можно отметить четыре полюбившиеся игры. Утиные Истории 1 (лучше второй, хрен переспорите!), Утиные Истории 2 (тоже офигенная игра, как бы то ни было), несовская Книга Джунглей (игра детства, все дела) и сеговский Аладдин (заслужил)

Цитата
Какая Дисеевская игра по вашему самая лучшая?
Исправь.

4599
Общий / Серия Castlevania
« : 27 Март 2017, 11:54:01 »
Прошел Тронный Зал. Все-таки в Арии тот момент был интереснее. Там нас ждал шокирующий сюжетный твист с превращением Сомы в недо-Дракулу. А Алукарду, понятно, не в кого преображаться.
Осталось грохнуть Бельмонта и сразиться с Хаосом.

В оригинальной Арии для получения самой лучшей концовки нужно собрать 100% душ. Так что придется позаморачиваться с выбиванием. Интересно, что за диалоги будут в конце.

4600
И теперь самый главный вопрос, каким образом управление в BR лучше чем в Castlvania? В BR более простое, но медлительное, в C более динамичное, с некоторыми нюансами в физике, которые можно сказать придают больше реализма.
Эти нюансы в физике игрока большей частью бесят. Отлетание в пропасть, хитбокс, больший, чем спрайт героя. Это я сейчас говорю не за себя, а в общем. Меня в целом устраивает управление в CV, как-никак переигрывал в нее много раз (да и голосовал в опросе за нее) Но в BL было поменьше таких бесячих моментов с ударами о врагов и падениями в яму.

4601
Общий / Серия Castlevania
« : 26 Март 2017, 17:59:18 »
Касаемо скрина: Мария что, Мину замочила?
То не Мина, а Суккуб из Симфонии. Она тут вместо Йоко. :)

4602
Общий / Серия Castlevania
« : 26 Март 2017, 17:53:27 »

4603
Общий / Серия Castlevania
« : 26 Март 2017, 17:42:29 »
:facepalm:
Там полноценный сюжет запилили. С Алукардом, Марией и прочими. И не отдает детским садом, как в AoS.
Кому как, но за Алукарда все-таки приятнее играть, чем за школяра.

Можешь на castleofdracula в теме форума кинуть ссылку на хак. Думаю, кого-нибудь точно заинтересует.

4604
Общий / Серия Castlevania
« : 26 Март 2017, 16:07:06 »
Вот сволочь! :D Ненавижу когда нет места для маневров. Достаточно вспомнить Абаддона.
Ага. Гергот тоже теснит. И Агуни.

***

Продолжаю осваивать хак. Уже Headhunter заставил повозиться. Но Смерть - это ад. Добежал до нее рано, на 15-м уровне, чтобы сразу пришлось крупно об этом пожалеть. Самое мощное мое оружие снимает с босса лишь 20 HP, а обычный меч - 8 HP. При том, что моему персонажу хватает три-четыре удара, чтобы окочуриться. А прелесть той битвы каждый знает по Арии - серпы, появляющиеся из воздуха прямо на персонаже (привет сосискам из GnG), изумительные хитбоксы, отсутствие периода неуязвимости.

С неимоверным трудом завалил босса (минут 10 уцшло на схватку) и обнаружил, что... его можно было не забивать так рано. Душу Сциллы, необходимую для прохождения, перенесли в другое место. Зато в комнатке за Смертью хранилось Soul Eater Ring. Не зря, получается, мучился.

И еще в магазине появился Ascalon. Вроде он как раз после забиения Death должен появляться. Значит, тем более не зря.

P.S. Они там роли одних персонажей отдали другим. Вместо Хаммера теперь Шафт! Темный священник барыжит оружием и бронями, умора.

4605
Общий / Серия Castlevania
« : 26 Март 2017, 10:37:48 »
По идее, с другой стороны места для маневров должно быть больше.
Увы, нет. Он потом ближе подходит, оставляя ровно столько же места для маневров.

4606
Общий / Серия Castlevania
« : 25 Март 2017, 22:49:58 »
Помню, когда первый раз сражелся с Блэкмором, решил поэкспериментировать. Экипировал ботинки, которые позволяют дэшить сквозь врагов, пролетел через босса на другую сторону комнаты. Думал побить его сзади. А Блэкмор взял да и повернулся ко мне лицом! Фокус не удался.

Добавлено позже:
Хак, автор которого вознамерился превратить Aria of Sorrow в сиквел Симфонии Ночи.
Вместо Сомы теперь Алукард. Сюжет полностью изменен, заменены персонажи. Вместо мелодий из Арии вставлены мелодии из Симфонии. Звучат они не очень - ГБА не самая лучшая консоль в плане музыки. Но в целом сносно.
Еще подправили сложность - она тут приличная. Героя выносят с четырех-пяти ударов.

Поиграл немного. Сюжет навороченный, новые спрайты неплохо смотрятся, сложность не дает заскучать. Пока что впечатления приятные.
И - шок - из босса Мантикоры вылетела душа! Такое у меня случилось впервые за все время. Теперь в начале игры обладаю одной из сильнейших душ. Неплохо.

4607
Power Up, более отзывчиво в целом.
Подозреваю, что в Belm Rev оно проще, но значит ли это, что оно лучше?
То есть, в BL ты толком не играл. А сравниваешь.
Тогда спор бесссмысленный.

можно сравнивать только 1 с 3
как можно сравнить 2 и 3 ?
Тут любимую игру выбирают, в том-то и соль. Вот, Simon's Quest даже лидирует на данный момент.

4608
Общий / Серия Castlevania
« : 25 Март 2017, 20:26:08 »
Вся проблема как раз в "выучить его атаки".
У него лишь одну атаку сложновато распознать - когда босс бьет лапой три раза подряд. Там способ уклонения такой: прыгнуть-присесть-прыгнуть.
На харде бьет пять раз, соответственно: прыгнуть-присесть-прыгнуть-присесть-прыгнуть.
Остальные все интуитивно легко понять.

4609
Извиняюсь за оффтоп, но все хотел спросить, а как ты относишься к управлению в Принц Персии НЕС? Оно там хорошее, плохое, может недоработанное?

4610
Общий / Серия Castlevania
« : 25 Март 2017, 20:19:14 »
Но мне самым сложным показался Блэкмор.
Не, это паттерновый лох. :) Если выучить его атаки, можно забить на раз-два.

4611
Общий / Серия Castlevania
« : 25 Март 2017, 20:12:50 »
Maximum, какой босс ОоЕ для тебя самый сложный или неудобный?
Самый сложный - Death. Он вообще "великолепно" сделан: летает в верхней половине экрана, а нижнюю заполняет серпами. Из-за этого практически невозможно увернуться от серпов прыжком - на босса напорешься.
На харде еще хуже. Летает вправо-влево как реактивный самолет. И от атак сложнее уворачиваться.

Самый неудобный - краб, из-за его заскриптованности, долгости и нудности.

4612
Общий / Серия Castlevania
« : 25 Март 2017, 20:02:44 »
Крылья же становятся доступны только перед Дракулой. Их даже при переходе на NG+ отбирают.
Ах да! :blush: В обычном прохождении нельзя. Только в босс-раше можно.

4613
Darkwing Duck (NES). Первая, в которую попробовал поиграть. Первая, которую прошел от начала до конца.
Забавно, но мне поначалу Darkwing Duck показался сложным. Правда, в те времена даже Чип и Дейл 2 казался сложным, а второй босс этой игры - непроходимым. :)
Еще в первый раз не знал, что можно прикрываться плащом. Из-за этого утки метатели ножей на мосту больно били.

4614
Общий / Re: Серия Castlevania
« : 25 Март 2017, 19:54:15 »
Жаль с крабом и лошадью этот фокус не срабатывает.
А с лошадью разве нельзя подняться на крыльях вверх и шарахнуть? Сам не пробовал.
В одном летсплее видел, как тип ухитрился сразу залететь на спину Элигору с помощью глифов Redire и Magnes. В итоге босс был забит секунд за пятнадцать.

4615
Maximum, спасибо за разъяснение. Я японскую версию до конца не проходил.
Да не за что. Кстати, напомню, в японке на харде черепов нет.

Хорошая шутка, зачет)
Ну, управление в Belmont's Reverge получше. И сложность более адекватная.

4616
Разное / Кино
« : 25 Март 2017, 18:33:05 »
Но выглядит старше.
Ну не знаю, не было такого ощущения.
А вот по Кирстен в фильме впечатление, что она в каждом классе на второй год оставалась.

4617
Общий / Серия Castlevania
« : 25 Март 2017, 18:29:59 »
Я в первом прохождении тоже продавал все что можно, сказывалась острая нехватка денег. А ближе к концу игры финансы как-то поднакопились, плюс добыл золотые кольца, а покупать-то уже считай нечего.  Зато потом NG+ пробежал без напряга, вернув все проданное.
Есть еще глиф Inire Pecunia. Если его экипировать, из свечей всегда будет выпадать максимальная сумма денег.
С двумя золотыми кольцами и Inire Pecunia каждый раз будет вываливаться 1000$. Набрать крупную сумму так можно в два счета. Из всех метроидваний в Экклезии проще всего добывать деньги. :)

А вот я наоборот, не люблю возиться с боссами, поэтому вырубаю их за пару секунд.
Это уже предумышленное убийство получается  :lol:

4618
А больше всего НР отнимают мобы в японской
Это на старте. А в последних уровнях в японке мобы снимают по 3 HP, в американке - по 4. В J-версии Тревор дохнет с 6-ти ударов, в U-версии - с 4-х.

Первый вопрос - какое отношение MSX/GB/Arcade имеют к разделу "Консоли 1-4 поколений"?
Тему можно будет в "Общий" перенести, если возникнет необходимость.

Второй вопрос - где Master of Darkness на SMS? Название иное, но суть та же.
Раз она к серии Castlevania не относится, логично, что ее тут нет.

4619
Тоже не нравится своими врагами и боссами. Вообщем когда проходил и не понял, что это игра про Бэтмена 
Там же катсцены прямиком по фильму. :-\

4620
Общий / Серия Castlevania
« : 25 Март 2017, 17:58:24 »
А для коллекции?
Ты ужаснешься, но я все вещи в инвентаре, которые не нужны, продаю в магазине. :D

Хотя самый полезный головной убор дают за прохождение харда.
Queen of Hearts, сокращает потребление сердец, как-то так? Просто я глиф-юнионами не пользуюсь, от слова "совсем" :)

Страницы: Назад 1 ... 150 151 152 153 [154] 155 156 157 158 ... 244 Далее