Вот сволочь!
Ненавижу когда нет места для маневров. Достаточно вспомнить Абаддона.
Ага. Гергот тоже теснит. И Агуни.
***
Продолжаю осваивать хак. Уже Headhunter заставил повозиться. Но Смерть - это ад. Добежал до нее рано, на 15-м уровне, чтобы сразу пришлось крупно об этом пожалеть. Самое мощное мое оружие снимает с босса лишь 20 HP, а обычный меч - 8 HP. При том, что моему персонажу хватает три-четыре удара, чтобы окочуриться. А прелесть той битвы каждый знает по Арии - серпы, появляющиеся из воздуха прямо на персонаже (привет сосискам из GnG), изумительные хитбоксы, отсутствие периода неуязвимости.
С неимоверным трудом завалил босса (минут 10 уцшло на схватку) и обнаружил, что... его можно было не забивать так рано. Душу Сциллы, необходимую для прохождения, перенесли в другое место. Зато в комнатке за Смертью хранилось Soul Eater Ring. Не зря, получается, мучился.
И еще в магазине появился Ascalon. Вроде он как раз после забиения Death должен появляться. Значит, тем более не зря.
P.S. Они там роли одних персонажей отдали другим. Вместо Хаммера теперь Шафт! Темный священник барыжит оружием и бронями, умора.