Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maximum

Страницы: Назад 1 ... 148 149 150 151 [152] 153 154 155 156 ... 244 Далее
4531
Общий / Серия Castlevania
« : 10 Апрель 2017, 13:15:28 »
Пропатчил ром DoS трижды: патчем, меняющим арты с анимешных на Кодзима-стайл; пачтем на исправление удачи; патчем, убирающим печати и весь тач-скрин.
Пока все работает как надо. Враги и первый босс не глючат. Теперь тот, первый, хак печатей, подробно описанный мною ранее, не нужен - этот хак лучше.
Изменения в плане luck пока оценить не удалось - далеко игру не проходил. Пока тестить не буду. Есть куда более увлекательная метроидвания, за которую сейчас и засел.

Castlevania: Circle of the Moon. Чудесная игрушка, которая в плане левел-дизайна, геймплея и атмосферы уделывает все двумерные постсимфонийские поделки от Иги. Играю сейчас и наслаждаюсь.
Решил пройти все режимы CotM. Уже завершены обычный и режим мага, остались воин, стрелок и вор.

Могу рассказать о прохождениях поподробнее, ибо впечатлений было выше крыши. Но пока не буду. Только если dnocturne или еще кто неравнодушный даст знать, что ему интересно будет это почитать. Писать длинные простыни при том, чтобы не получать никакого отклика на них, мне, если честно, уже надоело.

4532
А ещё чё придумаешь???
Пластинку заело?

Посмотрел еще раз список. Туда включены 7 (!) версий Addams Family. К ужастикам игры этой серии отнести можно, но не к серьезным, а пародийным. Опять же, неужели так мало всамделишних ужасов, что надо лепить в топ пародию 7 раз?

Давай, Новек, бухти нам про то, что я тролль и школьник :lol:

4533
Страх - понятие субъективное.
Есть ли смысл создавать субъективные топы? Если в них участвуют самые разные люди, наверное, лучше выбирать что-то по общим критериям.

И чё ещё придумаешь???
Я аргументирую. А ты мои аргументы игнорируешь, и продолжаешь писать все тот же бред.
Это или безыскусный троллинг, или особый вид тупости, третьего не дано.

4534
Ну да там играешь за вампира и зомби! Это хоть и не серьёзный но ужастик... так что не умничай гений ты наш! )
Не умничай, а тупи как я, ты это имел в виду? :lol:
Основополагающей чертой ужастика является выраженный в любой форме страх и напряженная обстановка. Где все это в Monsters in my Pocket? Покажи.

Да и как по вашему должен выглядеть серьёзный ужастик на такой консоли как Денди? тот же Кошмар на улице Вязов такой же игрушечный как и Monster in My Pocket !! и что теперь?
Ghosts'n'Goblins. Упоминал выше, но ты же посты оппонента не читаешь, лишь повторяешь свои глупости по многу раз.
Тоже несерьезные рисованные монстрики, но там напряженная обстановка присутствует, в последних уровнях все выражено тревожной музыкой и внезапным появлением врагов из ниоткуда.
И тоже 8 бит, и графика более бедная, чем в Карманомонстрах.

4535
Что то за Monster In My Pocket мало как то голосов странно! а ведь игруха была вроде популярная..
Потому что это не ужастик и не мистика, фейспалмовый ты наш.

4536
Общий / Серия Castlevania
« : 08 Апрель 2017, 00:21:45 »
Вышла пара новых хаков по DoS. В одном пофиксена удача, чтобы она влияла на дроп предметов и душ (в оригинальном DoS luck была забагована и ни на что толком не влияла)

Во втором хаке полностью убран тач-скрин. Печати рисуются автоматически, ледяные блоки не надо развивать мышкой, картинку в начале игры не надо рисовать.

Если обеими патчами обработать один ром и все будет действовать как надо, из DoS пожалуй что получится нормальная игра.

4537
Вообще, что-то мне подсказывает, что из-за этой игры больше шума, чем удовольствия. лол
Ты поиграй, а не оценивай заочно. Maniac Mansion - великолепный квест.

4538
Во многом зависит от сложности той или иной игры. Если хард-режим тяжел для первого прохождения, то игрока не стоит сразу смущать "суперхардом". Игрок одолеет сложный режим, и в награду ему достанется возможность сыграть в еще более сложный. Вполне так неплохо.

Голос за второй пункт. Если игрушка стоящая, то реиграбельность поможет.

4539
Общий / Серия Castlevania
« : 07 Апрель 2017, 16:03:37 »
А что из последнего полноценного было "УГ"?
К счастью, пока ничего.
Я к тому, чтобы Конами не следовало примеру Нинки с их Метроидом.

И Makaimura c Adventure Island покажутся простенькими и предсказуемыми с такими подходами: "Всё выучил, прохожу теперь легко, - неинтересно уже совсем, игра не торт ". А вообще, если оценивать игры по сложности, то и какие-нибудь Ikari Warriors - шедевр на все времена
В Симфонии уже при втором прохождении было слишком легко. Так легко, что скучно.
А при первом прохождении сложно было лишь потому, что не разобрался тогда в игре и экипировал все методом тыка. Вдобавок была версия с кривым русским переводом, где все подсказки переврали.
Копипаст предыдущего ответа, ага.

4540
Снова в записи смотреть придется. 16:30 в пятницу неудобное время для меня. :(
По поводу первого стрима - лиха беда начало. Так мы в 90-е игры проходили - сливаясь, переигрывая опять и опять, пока не дойдешь до победного конца. :)
Странно только, что в тот раз пасхалку "Ты крут" не показали. При том, что дошли до места, где в нее можно попасть.

4541
Общий / Серия Castlevania
« : 07 Апрель 2017, 14:26:19 »
Ты просто хейтер и утёнок, а Конами лучше знать, какие игры нужно делать
Не думал, что напишу это, но... Пусть лучше пачислоты клепают, чем "полноценное" УГ в рамках серии.

Прохожу сейчас Castlevania: Symphony of the Night, далеко не такая простенькая, как многие тут утверждают. Вообще эта тенденция раздражает, задрочат игру до потери пульса, потом говорят неинтересно, слишком просто, хотелось бы вызова со стороны игры. Судить об игре в такой манере, пройдя ее много раз, по мне полнейший маразм.
Уже при втором прохождении было слишком легко. Так легко, что скучно.
А при первом прохождении сложно было лишь потому, что не разобрался тогда в игре и экипировал все методом тыка. Вдобавок была версия с кривым русским переводом, где все подсказки переврали.

4542
Известный игровой сайт GiantBomb ставит в графу тематики этой игры Horror, Comedy.
Ну, тут явно больше Comedy, нежели Horror. Атмосферы ужастика в игре нет, мистики тоже, пародийности никакой. Потусторонние монстры представлены в виде смешных крошечных существ.
По моему мнению, среди таких игр, как Bram Stoker's Dracula, Warlock и Clock Tower, Карманным Монстрам делать нечего.

Впрочем, это топ Новека. Пусть он туда хоть Tiny Toon включает (А что? Босс 3-го уровня весь из себя такой потусторонний и страшный!) Но на то, как люди будут оценивать этот его топ, пусть не жалуется.

4543
Разумеется, проголосовал и за Monster In My Pocket. Весьма замечательная игрушка, полная ярких красок и запоминающихся мелодий.
От Новека ответов не дождусь, тогда к тебе. Как "яркие краски и запоминающиеся мелодии" относятся к ужасам-мистике? Пародией, в отличие от Аддамсов, игра не является, почему, писал выше.

По поводу оптимизации списков, как уже писал, можно просто объединить игры, которые не сильно отличаются на разных платформах. Addams Family (SMD+SNES), Warlock (SMD+SNES), Addams Family Values (SMD+SNES), Addams Family (NES+SMS). Это просто, если у одной из версий ноль голосов.
Новек, ну ладно, я тебе не нравлюсь, но ghostdog3-то послушаешь?

4544
Скажи тебе ещё самому в каждой теме не надоело дичь затирать?? если список не нравится это твои проблемы.. троллик алкоголик 
Заметь, многие из здесь отписавшихся делали тебе замечания по списку: "добавь то", "добавь это" Уже доказательство, что список твой несовершенен.
Но ты цепляешься только к тем, кто не нравится тебе лично.

Если речь идёт об обычных троллях то это бесполезно! Загугли что такое троллинг 
Я загуглю.
Цитата
Тро́ллинг — форма социальной провокации или издевательства в сетевом общении, использующаяся как персонифицированными участниками, заинтересованными в большей узнаваемости, публичности, эпатаже, так и анонимными пользователями без возможности их идентификации.
Прямую аналогию из обычной жизни для явления троллинга подобрать нелегко. Ближайшие понятия — это искушение, провокация и подстрекательство — то есть сознательный обман, клевета, возбуждение ссор и раздоров, призыв к неблаговидным действиям.
Что из вышеперечисленного ты хочешь приписать мне?


Да, кстати, те же вопросы. Имеет ли смысл включать СМС-версии несовских игр, если они ничем, кроме графики, не отличаются? Почему Monsters in my Pocket ужастик?
Ответов дождемся ли?

Eugen, спасибо за участие и попытку вразумить невразумляемого.  :-\

4545
А теперь представь я убираю то что ты называешь зряшным и через некоторое время сюда прибегают другие эксперты и говорят нафиг ты их убрал!
Так что уж изволь
Что ж, подождем экспертов, защищающих Bram Stoker's Dracula (SMS) и Addams Family (SMS).
Вообще, если так рассудить. Топ не резиновый, все игры, схожие по тематике, в него явно не войдут. Чем ты руководствовался, вставляя версии игр, которые практически один в один с несовскими во всем, кроме графики?

Ну, и насчет Monster in my Pocket. Вот такая музыка, по-твоему, должна быть в ужастиках? Страшно, аж жуть!


4546
Вот пришёл эксперт и всё расставил по местам.... тебе же чёрным по белому написано если чего то нет голосуйте за Другая...? читать что ли разучился 
Знаешь, Novek, не надо быть экспертом в этом случае. Достаточно быть просто незашоренным, чтобы понять, что в топе есть лишние игры, а многие из подходящих по тематике туда не включены.

Разучился читать как раз не я. В посте написано не только про то, чего нет, а еще и про то, что в топ вошло зря.
Зряшное уберешь, место как раз освободится.

да и как можно было сделать на НЕС ужастики не с крохотными мультяшными монстрами а с более серьёзными? там жеж графон даже не позволял...консоль то всего лишь 8-ми битная
Опять же Capcom с их GnG как-то справились.
Матчасть ты явно не знаешь. В 90-е был франчайз по игрушкам карманных монстров. Monster in my Pocket - игра по этому самому франчайзу. Ужасы тут никоим боком. Все равно, что Ниндзя-Черепах запихнуть в ужастики, потому что там мутанты и Крэнг - мозг такой страшный  :lol:

4547
Что могу написать по поводу топа?

Bram Stoker's Dracula (SMS) и Addams Family (SMS), имхо, зря занимают место. Обе игры ничем, кроме графики, по сути не отличаются от несовских версий. Естественно, все, кто хочет отметить эти игры, будут голосовать за несовские, а СМС-версии будут по нулям.
Странно, что Новек, для которого, по его собственному признанию, кроме NG, ни одна SMS-игра "не зашла", решил вдруг уважить эти вот вещи.

Monster In My Pocket (NES), игра с крохотными мультяшными монстрами - ужастик? Ну это смешно, ребята  :lol:

Demon's Crest (SNES), насколько помню, это спин-офф Ghosts'n'Goblins? Тогда в список стоит включить и три версии Ghosts'n'Goblins: для NES, SMD и SNES соответственно, плюс несовский Gargoyle's Quest впридачу. Ghosts'n'Goblins куда в большей степени ужастики, чем Monster In My Pocket, лол.
С остальным вроде все норм.

4548
Novek, не так.
На днях рыскал инфу об этом тайтле и хотелось бы её дополнить впечатлениями людей, игравших в "то время", примерно в таком ключе:
1.Геймплей
2. Визуальная составляющая
3. Звуковая
+ Интересно какая версия СМД/Снес кажется лучше? Почему?

1. Мне лично геймплей вообще не понравился!
2. Мне лично визуальная составляющая вообще не понравилась!
3. Мне лично звуковая составляющая вообще не понравилась!
+ Мне лично ни СМД, ни Снес версии не кажутся лучше, потому что вообще не понравились!
Почему? Э-э-э, а это сложный вопрос... ну, потому что не зашло.

Вот как надо, как топикстартер просил. :D

4549
Мишки Гамми самый старый мультсериал из диснеевских. Шел в середине 80-х, задолго до Утиных Историй. О нем просто забыли, похоже, да и популярным быть перестал.

4550
Попробуй если не сложно, потому что когда тестировал мод, их там наплодилась целая куча. Возможно это самое шерсткое место у мода.
Сходил в ту комнату.
При всех усилениях экипировки мой Alucard Sword снимал с монстров по 114 HP за удар. Поначалу было сложновато. Лессер Демоны начали массово плодиться, на экране было одновременно штук шесть, деться от них было некуда. Но потом сориентировался и перебил всех. С сильной атакой это вполне реально.

Есть легкий способ со всеми расправиться - подойти к левому верхнему углу комнаты и там заманить монстров в закуток. Тогда они ничего плохого сделать не смогут, будут просто скакать там и тупить.

Я бы не стал там ничего менять. Все вполне весело получилось.

4551
Интересно как дети додумывали сюжет в Чёрном плаще 2 и Чип и Дейле 3 :lol:
В тему.
Черный плащ 2
Чип и Дейл 3

4552
В первом замке Holy Sword довольно сильное оружие, и наносит многим двойной ущерб. А в втором замке Holy Sword уже слабоват, ниже среднего где-то.
В сочетании с Ring of Ares святой меч неплох. Вдобавок он наносит два удара за взмах. Еще кое-кто из боссов слаб к святости, та же Мумия, к примеру.

Я когда бил Галамота спец атакой Firebrand'а или спец атакой Fist of Tulkas, у него вагон HP снималось от этих спец атак. Причем это далеко не самые мощные оружия из всех.
Наверно многие когда играют все же одевают Beryl circlet перед Галамотом. 32400 HP расчитано как раз для таких случаев. Не забываем про Crissaegrim и море других мощных оружий, магий и т.д.
Дело в том, что большинство этих оружий выбивается из врагов. А я, можно сказать, спидранил игру, время на фарм тратить не хотелось. Firebrand, разве что, можно в магазине купить. Но постоянно использовать спецатаку тоже не вариант - мана тратится.

Какие-то проблемы были в перевернутом замке с Lesser demons?
Никаких. Я их просто пропрыгал, не вступая в схватку.
Но, если хочешь, специально приду в ту комнату и зачищу ее от демонов.

4553
Прошел.
Как Raz и писал, во второй половине игры с обычными боссами не возникло никаких затруднений. С экипированным Holy Sword и Ring of Ares они у меня складывались, как листья под грабли. Исключение- конечно же, Галамот. О нем особо.

Забил боссяру, как и собирался, без лечилок и навороченного оружия. C Alucard Sword, Dragon Helm, Ring of Ares и Moonstone получалось снимать с него достаточное количество HP за удар. Заодно принимал Str. Potion и Attack Potion для большего эффекта.
Тактика была такая: спровоцировать босса на пускание молний, быстро перепрыгнуть его и побить сзади. С каждого захода снимал у ящера порядка 1000 HP. Проблема в том, что Галамот, если его перепрыгивать, ведет себя неадекватно - топчется взад-вперед, не разворачиваясь, зажимает в угол и мучает своими огромными файерболлами. Спасало превращение в туман и быстрый полет летучей мыши.
Как и предполагал, даже при всех приготовлениях к битве схватка чересчур затянулась. 32400 HP это жутко много. Потому не могу сказать, что получил удовольствие от этой жутко растянутой битвы с глючным нечестным боссом.

Шафт против меча, снимающего 130+ HP за удар, сделать ничего не смог. Дракула получал поменьше, 111 HP за раз, но его судьба была также печальна.

Спасибо за хак. :) Все боссы, кроме Галамота, были пройдены без проблем.

4554
А вот интересно, почему многие играют в Черного Плаща с турбо-кнопками?
Они там не нужны. Вообще.

В ЧП у каждого врага период неуязвимости. То есть, выстрелишь в моба, он начнет мерцать, и пуля, летящая вслед за первой, пролетит в тот момент сквозь него, не причинив вреда. Очередями не постреляешь - в ЧП, как в мегаменах, ограничение в три пули на экране. Так какой смысл стрелять во врага по три пули, если с них толку столько же, как с одной?

4555
Нет. Привык обходиться без них.

4556
Итак, прошел первый замок.
Специально экипировал себе самое мощное оружие и самую ценную броню из тех, что смог подобрать по пути.

Слогра/Гайбон показались интереснее, чем в оригинале. В основном из-за того, что оружие поначалу слабое, а боссов бить дольше. Чуть расслабился, и боссяры слегка потрепали. Но с первой попытки осилил.

Доппельгангера всегда загоняю в жесткий паттерн. Прыгаю на него - он прыгает на меня - получает удар мечом - повторить. Из-за большего количества HP схватка затянулась, и пару раз двойник вышел из-под контроля, начав дэшить назад и метать ножи. Но задеть меня ему так и не удалось. Flawless Victory.

Сцилла. Зная, что в начале игры иметь с ней дело несладко, с помощью волка добыл Garnet, продал и на вырученные деньги купил у библиотекаря Damascus Sword вместе со сносной броней. Приготовления эти оказались не лишними. Сцилла, как всегда, изрядно погоняла по комнате своими водяными шарами, и забить ее удалось на пределе жизней, что-то порядка 2 HP оставалось. (Напомню, лечилками я не пользуюсь)

Гиппогриф тупо летал по комнате и делал одно и то же, пока не сдох. Увеличение HP не спасло бедолагу.

Далее пошел в Колизей. Применил лично мною изобретенный трюк - с помощью часов запаузив прыгучего скелета в воздухе, оттолкнулся от него в прыжке, запрыгнул на верхний этаж и взял Holy Sword. Таким образом в моих руках оказался один из лучших мечей в игре (В японской версии, кстати, просто так этот меч не дают) Против Holy Sword у Оборотня с Минотавром не было шансов. Ради забавы дал им поноситься по арене. Потом зарубил Вервольфа и, не спеша, затыкал мечом Минотавра.

Следующий был Lesser Demon. То было избиение. Босс очень слаб к святости. Несколько ударов - и бедный демон сложился.

Добыв Soul of Bat, сходил в гости к Рихтеру. Почему-то многие считают Бельмонта сложным боссом. Заблуждение. Если перепрыгивать молодого человека и рубить его в спину, ничего он нам противопоставить не сможет. Меч пришлось сменить - святой клинок против святого Бельмонта не катит. Разница между оригиналом и хаком в том, что в последнем бой проходит чуть дольше и чуть нуднее, так как делать приходится все время одно и то же. С переходом Рихтера во вторую форму задействовал библиотечную карту и смылся. Плохую концовку получать неохота.

Дальше все просто. Избиение Суккуба, взбучка Олроку, отодрал за загривок Цербера, вздул Легион. Интеренсо было разве что с последним, но лишь из-за того, что Легион в любом случае долго бить. Даже при том, что было экипировано Кольцо Ареса, дающее + 24 STR (и -24 DEF, но это мелочи) Разбил всю оболочку полностью и повоевал с голым ядром. Святость оно тоже не любит.

Вывод: хак (по крайней мере, первая его половина) сложен только в случае, если его специально усложняешь, экипируя слабое оружие. А с сильным оружием сложность сходит на нет.

4557
Вот ты сейчас пытаешься за всех ответить, вроде как всех знаешь и видишь насквозь. И не в первый раз встречаю такую мысль здесь, кто-то уже подобное говорил. Но все-таки не стоит по себе судить всех остальных 
А ты пытаешься меня поддеть, причем не первый раз. Такую энергию бы да в другое русло.
Сужу не по себе, а по тому, что происходит на форуме в целом. У меня самого мнение другое, в общем-то противоположное тому, что в цитате.

4558
Вся фишка в том, что ты пытаешься оценить объективно а получается субъективно. Ты не сможешь выдать объектив - всегда будет субъектив.
Объективность - это как идеал. Ее нельзя достигнуть, но к ней можно стремиться. И нужно, если стараешься оценить игры всерьез.

4559
Мечом по голове тоже можно. Я про метательные мечи.
Ну да, и они тоже. В обычной Симфонии мне просто лень их из врага выбивать.

4560
Когда-то где-то читал инфу, что у головы Галамота DEF=0. Поэтому босса намертво парализует, когда дубасишь его в голову.
Его из-за косячного AI намертво парализует. А голова, да, с нулевой защитой. Если бы не находилась высоко, рубили бы мечом ее. А так приходится либо прыжками бить по голове, либо мечом по ногам.

Страницы: Назад 1 ... 148 149 150 151 [152] 153 154 155 156 ... 244 Далее