4441
Ромхакинг и программирование / Переводы на английский
« : 21 Май 2017, 20:32:18 »хотя после закрытия эмуля и повторного запуска np21ntx11.exe сразу поехала играТак в итоге пошло все?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
хотя после закрытия эмуля и повторного запуска np21ntx11.exe сразу поехала играТак в итоге пошло все?
А другие пароли как открыть, или никак? Мне почему то помниться, что там отображались все пароли, или нет?Помнится, там всего два пароля. "Richter" - для игры за Рихтера и "X-X!V''Q" - для усложенного режима с повышенной удачей. Второй пароль вроде нигде не дается, он секретный.
Ну не знаю, какой-то странный выпуск. Неужели нельзя было подготовить перевод диалогов, сюжета, что бы нормально рассказывать зрителям что происходит в игре на заставках? По моему так было бы интереснее.Ну так главное - дружеские посиделки и ностальхия. А сами игры во вторую очередь. В этом суть Кинамании, типа.
Neko Project II не запускаетСкачивал отсюда. np2x11.exe не запускает, зато np21ntx11.exe запускает прекрасно.
vmatekin, даже не знаю, с чего и начать. Шрифты будто рисовал на отвали (если не можешь сам рисовать шрифты с нуля - так скопируй с других переводов).Этак в роме нужно переперевод делать. С авторско-безграмотного языка на нормальный русский.
1. Название компании издателя/разработчика вообще не переводят.
2. "Тенджен представлает советски пазл-игру" - "TENGEN представляет советскую паззл-игру"
3. "Твой счёт" - "ОЧКИ". Другие надписи нужно отцентровать, особенно "лицензировано MIRRORSOFT"
4. "Выберите игру", "совместно" - "совместная игра", "против денди" - "против cpu", "вместе сденди" - "совместно с cpu"
5. Дальше уже просто напишу исправления, а то надолго затянется: "концепт: алексей пажитнов, дИзайн: вадим герасимов", "программист: эд логг, графика: крис мозер", "выберите музыку", "музыка: брэд фуллер", "лезгинка", "брадинский", "тройка", "дальше", "статус", "рекорд", "игра окончена" вместо "прои-грал".

Похожий большой ТОП, который мне чем-то понравился (слушал/смотрел фоном)Подборка игр тоже неплохая, и, если любишь именно такую "ламповую" атмосферу видео, топ вполне может зайти.
как это нет пародии? множество хоррорных штампов, поданных в юморном ключе.Кроме начальной заставки ничего из юмора не припоминается. Да, монстры прикольные, но, опять же, поправка на стилистику. Все таки "ужастик", пусть и в кавычках.
Тут где-то показывали отрывок из НР, в котором Супонев назвал Вейдера на обложке Робокопом.Да, я скидывал когда-то в теме "Юмор". Сам, когда увидел, хохотал минуты три.

Вероятно, он так пошутил.Слабо верится. Супонев просто импровизировал вовсю, не парясь насчет того, правильно он говорит или неправильно. У него и "Стрит Файтер" делала Конами, и много чего еще было.
Maximum, дак я объяснил почему мне некоторые игры не нравятся в топе, а вот по каким признакам они могут нравится я увы, понять не могу.Ну, Circus Charlie веселая позитивная игрушка, с неслабым таким платформингом. Дольше 5 минут в нее вряд ли играл бы, но эти 5 минут проводятся неплохо. А повторяющиеся уровни есть во всех подобных играх, начиная с Donkey Kong.


как игра это битемап.Платформер. Битемап это совсем другое.
да, по поводу упомянутой G'n'G, я уже где-то высказывался, не поленюсь повторить и здесь: несмотря на всю бесовщину и "ужасный" антураж, игра исключительно пародийная, и напугать может разве что хардкорностью.Не согласен. Пародии в G'n'G как таковой нет. Есть мультяшная стилистика. Как раз из-за нее игра кажется несерьезной.
Какое-то дурацкое слово "шмап"Разговорное образование от английского термина "shoot'em'up" (перестреляй их всех). Надо ж как-то называть.
[NES/PCE/SMD/SCD/SNES] Лучшие шМапЫ!!?Доколе этот позор будет висеть в названии темы?
вопрос к тем кто считает что раз небыло в комплекте значит нельзя использоватьНе ко мне.
Ну турбопереключатели в падах других систем есть, выглядит это правда довольно жутковато.Ух ты! Не знал о подобном!

Для чего извращаться и усложнять себе жизнь? Чтобы почувствовать себя аутентичным японцем/американцем?В другой теме меня пытались убедить, что играть на эмулях без сейвов - извращение. Проходили уже такое.

Ага, даёшь геймпады с 6-8 обычными кнопками плюс ещё 6-8 турбо рядом!Нашли бы выход. Главное, что такая технология встречается лишь на дендевских падах. Причем в основном на пиратских клонах.
крайне странный вопрос. какбэ само появление турбокнопок и вызвано необходимостью их использования.Ранние игры на NES создавались явно без учета турбокнопок. Из-за этого наличие постоянно зажимаемых кнопок порой неоправданно облегчает игру.
поделитесь опытом .итак есть игра tear ring saga на японском и англиский патч этого года.ром скачал с эмупарадайз.патч с ромхакинг из инструментов ppf o matic, игра в формате ecm и при попытке применить патч вылазит окно какое то и в итоге процесс вроде как идет и завершается но исходный ecm как был на япони так и остался а cue пр попытке запуска на эмуляторе не работает.эта утилита не работает с ecm?Не работает. Образ из .esm нужно переконвертировать в .bin с помощью утилиты, которую скачиваешь на том же эмупарадайз. Посмотри здесь.
Снова про хаки. Сыграл в один хороший и в два отвратительных.Про второй хак я так и не рассказал. Называется он Megaman Overload 3. Как и Hyperion, тоже на пятую часть.
Maximum, а ты в игры линейки Lords of Shadow играл?Нет, еще не играл.
Народ изголодался по новым играм серии, но увы...Когда улучшают существующие игрушки, тоже неплохо. Вот из DoS, например, нормальную игру сделали.
А у меня Dawn of Sorrow показывал чуть ли не слайд-шоу, на той же версии, с тем же зумером.От компа, скорее всего, зависит.
А в правилах как я помню, обговаривлось, что игра должна оцениваться только на максимальном уровне сложности.Что на самом деле странно. Если сложность игры оценивается по режиму, который выберет далеко не каждый игрок (тем более в Punch-Out он скрытый, и код, насколько знаю, в самой игре НЕ дается), ценность данный топ может представлять лишь для ограниченного круга людей.
И что, без искажений пропорций выходит?Искажений нет. Четкость картинки слегка страдает, но это не мешает ничуть.
В Ds кастлевании так и не смог на компе играть, несколько раз пытался, это ужасно из-за двух экранов, да и те узкой полоской...Я до сих пор играю в DS-кастлы на стареньком no$gba_2.6a, где с помощью утилиты myZoom можно растянуть нижний экран на весь экран монитора.