Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maximum

Страницы: Назад 1 ... 142 143 144 145 [146] 147 148 149 150 ... 244 Далее
4351
Общий / Серия Castlevania
« : 06 Июль 2017, 23:22:20 »
Перепрошел Legends.
Оценка: сюжет - 7 из 10; геймплей - 3 из 10. Итого - 5 баллов. Проходнячок.

Если б не всякие удобные допоружия и режим бессмертия, реально спасавший в некоторых ситуациях, влепил бы за геймплей единицу. Такой паршивый левел-дизайн и такую бестолковую расстановку врагов в конамиевских играх (да и не только в конамиевских) еще поискать надо. Плюс персонаж с ее "великолепным" хитбоксом нарывается на все подряд. Впечатление, что игру не тестировали вовсе.

Но вот за что Легенды нравились в принципе всегда, так это за сюжет. Жаль только, что не канон. И жаль, что гейплей так сильно подкачал.

4352
Начал сегодня играть и застрял в одном месте :wow:,эти прыжки с зацеплениями
Они не должны быть трудными. Главное - кнопку атаки держать, не отпуская раньше времени, когда раскачиваешься.

4353
Общий / Серия Castlevania
« : 06 Июль 2017, 20:11:11 »
Как и все у Дракона - настолько мастерски, что кажется, будто полная легкотня. ;)

4354
Общий / Серия Castlevania
« : 06 Июль 2017, 19:52:14 »
Кстати, Dragon не так давно записал скоростное забиение этого боса. Видел?
Еще нет. Не затруднит кинуть ссылку? :)

4355
Все-таки при должном умении и желании шикарный ремейк получиться может.
Эх! Не в сегодняшних реалиях. Грубо говоря: Super Castlevania 4 делали мастера; предполагаемый ремейк будут делать ремесленники. Скорее всего, не из Конами. В лучшем случае может получится что-то вроде Duck Tales Remastered - как бы и нормальная игра, но несравнимая с оригиналом.

4356
Эх, Четверке очень не хватает качественного и стильного ремейка.
Четверка настолько уникальна, что ремейк, напротив, может все испортить - похерить ее неповторимый стиль.

4357
Общий / Серия Castlevania
« : 06 Июль 2017, 19:40:14 »
dnocturne, понял. Надо будет переиграть в Dracula X Chronicles и сравнить. Финального Дракулу помню - жесть. Хотя выучивание наизусть всех (или хотя бы половины) его атак очень сильно помогает в битве.

4358
по статистике американские версии обычно в чем-то отличаются и обычно не в лучшую сторону (меньше концовок, другие персонажи т .п.)
Ну да. Не всегда, правда, но в большинстве случаев.

Но в случае с таким вот олд-скулом (где минимум сюжета и текста) японская версия ничем не хуже англоязычной.
В данном случае не то чтобы "не хуже", а намного лучше. Куда больше завораживают прыжки над водоемом, наполненном кровью, а не зеленой кислотой.

4359
Общий / Серия Castlevania
« : 06 Июль 2017, 19:26:44 »
Недавно зачистил Dracula X Chronicles на 100%, снова начал тамошнюю "рассекреченную" Рондо, и снова "забуксовал", но уже на более раннем этапе.
Так Dracula X Chronicles сложнее, чем обычное Рондо. Хотя бы из-за дополнительных боссов.

4360
Общий / Серия Castlevania
« : 06 Июль 2017, 14:45:36 »
Под влиянием прохождения кастлевания-клона Rusty решил заодно перепройти части серии с классическим геймплеем (не метроидвании). Заново заценил большую часть этих игрушек. Впечатления такие:

- Тройка лучших частей серии: Super Castlevania 4, Akumajou Dracula X60000, Rondo of Blood. Причем SCV4 на первом месте. Раньше эту часть даже не включал в число любимых, а теперь она безоговорочно лучшая - вот как изменились вкусы! Хроники и Рондо на двух оставшихся призовых местах. Какая на каком, еще не решил. И да, к Akumajou Dracula X60000 приравнивается Castlevania Chronicles, а к Рондо - Dracula X Chronicles, поскольку и то и то - улучшенные ремейки сих игр соответственно;

- Совсем ненамного в личном хит-параде отстает Castlevania 3 - Dracula's Curse. И то лишь потому, что восьмибитная, и многие замечательные особенности предыдущих трех в ней попросту нельзя реализовать. Но геймплейно она выше всех похвал;

- Пятое место - Castlevania 1. Основа основ, в которую можно переигрывать бесконечно. Вдобавок, благодаря  появившемуся недавно эмуляторному хаку любой может заценить CV1 с улучшенной графикой;

- Такие части серии, как Bloodlines, Adventure Rebirth, Simon's Quest и геймбоевская Belmont's Revenge тоже хороши, но не настолько. Но вот снесовскую Castlevania - Dracula X в число хороших отнести не получается. Общая вторичность, топорный левел-дизайн и все, что связано с управлением персонажем и хитбоксами прилично так тянет игру вниз. Геймбоевская Castlevania Adventure тоже не шедевр по очевидным причинам;

- Symphony of the Night в число лучших не включаю, поскольку это не кастла старой школы и ее нужно оценивать отдельно;

- До Legends еще очередь дойдет, но уже понятно, что оценка ее будет невысокая;

- в части на N64 не переигрывал. Возможно, еще возьмусь за них, возможно, нет.

4361
Обычно же все по умолчанию американскую версию берут.
А вот интересно, что думают по этому поводу вменяемые люди?

4362

Голосовать не буду, поскольку флудные темы, регулярно создаваемые топикстартером вопреки его же словам, уже давно надоели. Впрочем, есть у меня одна мыслишка по этому поводу. Если говнотемы опять будут плодиться как грибы, осуществлю ее.

4363
Цитата
Американская версия игры неплохо так покромсана цензурой.
Мини-оффтоп: U-версия Castlevania: Dracula X тоже от цензуры пострадала. Кровь перекрашена в светло-серый цвет и убраны кое-какие эффекты.

В общем, по обоим снесовским кастлам лучше брать для игры японские версии.

4364
Началось всё как минимум оттуда http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,9262.msg708401.html#msg708401
Спасибо :)
Значит, давний трюк. Видно, в реальном времени такое не очень легко провернуть, иначе бы это чаще делали.

4365
А как он из 3 уровня в 4 попал? Багоюзание какое-то?
Кстати, да. Это известный глитч или автор прохождения его сам открыл?

4366
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,78032.0.html
Следующий топ про супер мужиков? Или про супер детей
Больше их не будет!
Ловлю на слове.

Мир да мяч  :lol:

4367
Обзоры игр / [NES] Gun.Smoke
« : 30 Июнь 2017, 23:27:04 »
https://tcrf.net/Gun.Smoke_(NES)
В ссылку не попала закрывающая скобка, потому она ведет в никуда... подправь, плз.

Вообще там есть замечательный, но геморный чит, чтобы поменять управление http://cah4e3.shedevr.org.ru/cheatsbase_g.php#672и оно становится совершенно интуитивным, управляемым стрелками, а не кнопками... вот зачем они так сделали - хз... чтобы комсомольцы не искали легких путей, наверное...
То есть, чтобы стрелять вперед, просто жмешь вверх в сочетании с любой кнопкой выстрела?

Добавлено позже:
В японской версии Gun.Smoke нет контов. Сурово...

4368
Итак выкладываю список.
Санчез когда-то выкладывал у себя дамп Super Game 360-in-1 (Unl)[!], там набор игр очень похож на твой.

4369
Общий / Серия Castlevania
« : 25 Июнь 2017, 15:09:31 »
Глянул вот это:

http://youtu.be/aSuIo3ilZbA?t=26m28s

Отличное сражение, здорово, что ни разу не зацепило ударами. Вообще этот способ - превращаться в летучую мышь и прятаться ею под щупальцами - самый эффективный способ забивать вторую форму Легиона. Есть более хардкорный метод - уклоняться бэкдешем в угол. Но тут реакция нужна немереная.
Когда-то так баловался в Симфонии.

Одно но - за такую битву игроку ничего не перепадает. Вообще ничего. Все в стиле Иги - если нормальный хардкор, то ненужный.

4370
Проиграл - сначала, проиграл - сначала - это вообще злейший враг играх, который заставляет опускать руки и забрасывать игру.
Тут в основном от самой игры зависит. Если полурандомный ужас, как Макаимура, то да, слиться на последнем уровне, чтобы начать с самого начала - тяжко. Но вот, к примеру, Wonder Boy 2 на SMS, пока прошел, много раз проигрывал и много раз начинал заново, с первого уровня. И никакого дискомфорта не было, потому что игрушка получилась очень завлекательная.

так ведь можно ничего этого не смотреть и проходить. сейчас даже сложнее проходить, чем в 90х, потому что у нас есть интернет и нужно еще суметь туда не заходить
Ну да, так уж точно сложнее. :)
Но это уже на какой-то индивидуальный челлендж походит. Если есть информация, почему бы ее не использовать? Сложностей и без того хватит, сама игра их предоставит с лихвой.

4371
не понял, чем пройти сложную игру в 90х сложнее, чем пройти её же сейчас (при соблюдении всех условий)
Ну, хотя бы из-за наличия гайдов в интернете и ютуба. Еще можно зайти на форум/в паблик и просто спросить у людей, проходивших эту игру.

Гораздо проще изучать игру, если знаешь, сколько в ней уровней и то, что много людей ее прошли.

4372
Ну кстати Серебряный Сёрфер (и я про прохождение игр вслепую, без использования ютубов и тренировок сейвстейтами) намного проще, чем скажем распространённый у нас Final Mission.
Опа, не знал!  :ohmy: Нет, конечно, Final Misson очень непростая игра, но в то, что Серфер проще, как-то не верилось.
Может, потому что Финальная Миссия сама по себе выглядит круто, а Silver Surfer смотрится как что-то малопонятное?

4373
black jaguar, да. Сейчас хардкорщиком быть гораздо легче, чем в 90-е.
А всяким AVGN'ам еще сложнее приходилось. У них в детстве на консолях были не Коты Феликсы с Черепашками, а Ghosts'n'Goblins с Серебряными Серферами. Да тот же несовский Метроид (даром, что одна из моих любимых игр) очень тяжело осваивается, когда играешь впервые.

4374
Mad, кому как удобно, никто не запрещает сейвиться и т.п. Другое дело, что тем, кто играет только на консолях, гораздо сложнее осваивать незнакомые игры. Можно просто перенервничать и слить, когда ты впервые дошел до финального уровня, который не знаешь.

А по себе: гораздо больше удовольствия испытываешь, когда изначально одолел игру "по-консольному", то есть так, как замышляли разрабы. Хоть на приставке, хоть на эмуле.

4375
В одном из видео James Rolf и Mike Matei играли в Dr. Jekyll and Mr. Hyde (к тому моменту я умел проходить эту игру без сохранений). В этом видео James сказал, что никто никогда не проходил Dr. Jekyll and Mr. Hyde, потому что ее невозможно пройти, а те кто проходил, либо ввели Game Genie, либо играли с сохранениями.
Справедливости ради, так, как проходят Джеймс и Майк - на консоли, без возможности сейвиться в особо трудных местах - игру в самом деле трудно изучать.
В свое время тоже так поступал - сохранялся в очень проблемном месте, потом загружался, изучал его, а позже проходил "набело". Так были освоены первая Кастлевания, Метроид и частично первый Ниндзя Гайден. Но вот теперь жалею, что применял этот способ. Если бы прошел сии игры как на консоли, не сохраняясь, гордился бы таким прохождением. А так - нет.

4376
Не знаю, метроид на нес тупо скучный и не интересный, когда одинаковые туннели повторяются по 10 раз рука сама тянется к слоту картриджа для смены оного.
Ну, это беда ранних игр. В Метроиде подземелья, насколько помню, генерируются, как уровни в первом Super Mario.

Особенность несовского Метроида в том, что он еще более нелинейный, чем Super Metroid и Zero Misson. В этих двух играх все построено так, что, если не возьмешь какой-то нужный апгрейд, дальше не продвинешься. И все в определенной последовательности нужно брать. А в первом Метроиде, если взял шар, ракеты, бомбы и заморозку, то остальные призы можно брать в любом порядке (за редким исключением). Исследуй локации как хочешь.
Это интересно, потому что можно вырабатывать маршрут прохождения, каждый раз по-разному. При том, что надо особо не задерживаться по времени, чтобы хорошую концовку получить.

Игра, конечно, уныловата поначалу. И проходится сперва туго благодаря топорной физике. Но, когда поймешь, какой апгрейд где лежит, играть становится намного интереснее.

4377
Maelstrom, да, ностальгия во все поля. Вот, когда шло прохождение Castlevania 3, при просмотре возникло ощущение, что Паша сам бы хотел в нее дальше поиграть, он к этой игрушке явно хорошо относится. Но нет, народ решил сделать отбой, так что гудбай. :neznayu:

4378
Тут выше кидали видео "Ностальгаунтлета".
Как можно понять из видео, Паша вначале играет в игру, а потом смотрит на голосование в чате. Если большинство людей голосует за следующую игру, он дропает эту и начинает новую.
Все бы ничего, но при чем тут "гаунтлет"? Gauntlet понимается как "вызов", а тут вызова никакого нет. Прошел пару первых, самых легких, уровней, особо не напрягаясь, и начинай новую.

Как бы Паша с самого начала говорил, что для него ностальгия и общение с единомышленниками важнее, чем собственно игры. Но чтобы настолько пофиг было, во что играть, это в голове не укладывается!

Именно что за Dendy, а не за какую-то там унылую NES/Famicom
Тогда уж, не будь ''унылой' NES/Famicom, не было б и Денди. И NES/Famicom надо сказать спасибо за то, что с них игры пиратили китайцы, благодаря которым появилась ностальгия Павла, благодаря которой мы все наслаждаемся расчудеснейшими видео Кинамана.
Как-то так.

4379
Metroid на NES = ГАВНО, не играйте. Есть успешные аналоги на гба и снес
Ха! Случайно зашел в тему, увидел давнее мнение некоего человека с одним сообщением.
Что ж, надо ответить, раз товарищ специально зарегился на форуме только для того, чтобы донести до всех нас эту мега-важную информацию.
Metroid на NES я включил в список 10 своих любимых игр на NES и неоднократно переигрываю в нее. Очевидные недостатки у игры есть, но достоинства ее неоспоримы.

да, я все понять не могу - с какой стати музыка из метроида попадает во всякие топы музыкальные типа top 100 nes music
там же унылое пиликанье, которое не то что топ - лучше сидеть в тишине, чем слушать музыку из этого метроида
Исполнение на приставке так себе, а сами мелодии весьма неплохие. В ГБА-шный Zero Mission их аранжировали, и слушать их там приятно.

4380
или может есть еще что-то, на что стоит обратить внимание в Super Castlevania IV???
Не секрет, но не все об этом знают.
Американская версия игры неплохо так покромсана цензурой. Убраны кресты, встречающиеся во многих местах японки, "одеты" обнаженные статуи в холле замка. Но главная потеря - в 8-м уровне (подземелье) вместо крови какая-то зеленая жижа.
В общем, чтобы оценить игру в ее первоначальном виде, лучше играть в японскую версию. Тем более, что сюжета в самой игрушке нет, и текст встречается лишь в интро.

Вчера прошел эту вещь и неожиданно (при том, что играю далеко не в первый раз) очень понравилось. Раньше с Super Castlevania как-то не складывалось, а теперь готов считать ее одной из лучших в серии. Все те, кто хвалил игру ранее, были тысячу раз правы!

Страницы: Назад 1 ... 142 143 144 145 [146] 147 148 149 150 ... 244 Далее