Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maximum

Страницы: Назад 1 ... 126 127 128 129 [130] 131 132 133 134 ... 244 Далее
3871
Все, кто играл, знают (или подозревают), что уровень 3-1 при желании можно пройти очень быстро. Нужно лишь преодолеть самую первую дыру в крыше, а там до выхода рукой подать. Когда проходил игру, всегда сохранял конфету до 3-1, а потом на ней взлетал у правого края той дыры и быстро завершал уровень. Честно это или нечестно, каждый пусть решает для себя сам.

Но интересно, что перебраться через эту дыру можно и без конфеты. Разве что трюк будет посложнее. Надо подкараулить летящий вправо лист и прыгнуть на него так, чтобы он в воздухе постоянно отпихивал тебя вправо, не сбрасывая вниз. И так, пока не долетишь до правого края и не переберешься. Раньше думал, что это тасерский трюк. Но, оказывается, это можно без особого труда сделать в реальном времени. Главное - попасть на лист справа и сверху, а то он тебя ниже пихнет, и упадешь вниз.
Правда, попытка будет всего одна. Так что конфету нужно держать наготове.

3872
А че на счет первого ДД? Остальные че думают, достоин топа?
Лично я за.
Во-первых, "первая часть, к сожалению, при портировании потеряла второго игрока, поэтому лучше в нее сыграть в аркадах" - так себе причина. Во-вторых, почему бы сериалу не быть в списке целиком? И в-третьих, система прокачки в игре сама по себе интересная, да и не было раньше такого в несовских битемапах.

3873
Он же вроде как ещё много очков даёт, а очки - это жизнь.
Не замечал, если честно.
Тем не менее, мое предположение подтвердилось.
tcrf.net/Tom_%26_Jerry_(NES)
Внутри рома есть спрайты большого и маленького сердца. То есть, изначально задумывалось, что атака врага не отнимает большое сердце сразу. Вероятно, при первом ударе оно бы менялось на маленькое, а при втором это маленькое исчезало совсем. Или в игру хотели вставить изи-мод, а потом передумали.
Тогда три сыра подряд были бы уместны.
Кстати, три сыра встречаются не только в камине, а еще в 4-1, в секретном месте, внутри видеомагнитофона.

3874
Но в целом я понял политику ветки - топ, в котором откровенно плохих игр нет, но ещё кучу неплохих игр добавлять не будем.
Да кто такое сказал? Никаких запретов тут нет - составляй описания игр, ww посмотрит и добавит. Единственное - если ты хочешь внести еще штук 100, как выше написал, может быть, и правда проще отдельный топ от Кинбиса организовать? А потом сравним с ломаксовским и посмотрим, какой правильнее.

3875
Я лично готов глянуть твой стрим, как ты её проходишь. Против своей воли минут 30 посижу. Не вижу проблем, ты ведь рад познавать новые игры. Вопрос в том, уйду раньше я со стрима, или раньше закончишь ты его сам.
Во-первых, я пока не начал стримить, и неизвестно, начну ли. Во-вторых, паззлы - жанр для стримов скучный. Сам я готов смотреть лишь при условии, что играет определенный стример, чей любой контент мне нравится. И, в-третьих, может ты не любишь сам жанр? Поэтому и считаешь, что паззлам якобы в топе не место.

3876
Сказал ты, не играя практически ни в одну из тех, что я вчера перечислил.
Думаю, что не сильно ошибся, назвав их неплохими. А вот твои мнения типа этого -
Тоже играл. Абсолютно игрока в ней ничего не держит. И это тот случай, когда пытались сделать уникальный геймплей, только уникальность вылезла боком. Идея попросту неудачна. Насколько я помню.
Суть голое имхо. Разве нет?

Почему пропали игры в первой теме с топом?
Ломакс удалил. Он так решил, типа.

Эти возмущения из-за некорректного названия темы. Почему пропали игры в первой теме с топом? Там все было понятно: "Топ от Ломакса и ниипет".
Туда добавляют новые игры. В конце глянь.

3877
Не потому, что мы неправы, а потому что тебе бесполезно что-то объяснять.
Ну то есть -
1. Мы всегда правы.
2. Если мы не правы, смотри п.1.
И вот с такими людьми вести диалог. :facepalm:

И сам же говоришь, что смотрел всего несколько серий.
Выпусков тридцать - это, по-твоему "несколько серий"? Вопрос насчет близорукости и катаракты остается открытым.

а теперь ты давай бомби своими аргументами. Посмотрю, что напишешь ты в своей простыне
А вот и не дождешься. :D
Подробно комментировать твое выдирание из контекста и выдавание своего имхо за истину желания нет. Так что бомби сам. Пока у тебя получается.

Такие простыни в обсуждении никчемного мультика. Вы даете, ребят.
Ты ж видишь ситуацию. Я защитил в целом достойный мульт от несправедливых и необоснованных нападок, а товарищи тут завелись. Ну, и как обычно, с переходом на личности, что всегда бывает при недостатке аргументов.

3878
Если у вас есть намерение сделать топ разумным, фраза "первый топ неприкосаем" не совсем уместна.
Это как раз самое разумное. Вот придут еще люди со своими разными имхо и перекроят топ до неузнаваемости. Пусть лучше остается как есть. Опять же, откровенно плохих игр в нем нет.

Из популярных не увидел Adventures in the Magic Kingdom
Есть она. В самом начале, по алфавиту.


3879
Ты ж видишь, у Ломакса всё просто: "Первая часть, к сожалению, при портировании потеряла второго игрока, поэтому лучше в нее сыграть в аркадах. "
Да, вижу. Donkey Kong тоже при портировании потерял один уровень, но, тем не менее, он в топе есть. Попробуй переспорь Ломакса.
Ладно, ждем ww.

3880
Я отвечаю в цитате, так как твои посты скрыты (забыл, что ты в ЧС у меня?)
Не знал вообще-то. Ох ты, какая ж честь, нежданно-негаданно!
Но принимать во внимание это не буду. Раз ты решил заморочиться с включением в ЧС, ты и изобретай способы нормально читать сообщения собеседника. Или игнорь уже до конца, мне даже легче от этого будет.

Да, и разве ты не понял, что слова про колонию для Маши - это была реакция?
Я понял, что пока еще тут нормально не объяснили, что плохого в мультике про Машу и Медведя. Да, образ Маши малость спорный. Но мульт и за это уж точно не заслуживает грязных слов, которые тут насчет него пишут.
Уже было сказано, что во многих сериях поступки девочки идут на пользу всем окружающим зверям. А тут кое-кто уперся рогом: "она такая", "она сякая", и принимать во внимание другое мнение не хочет.

Да, и разве ты не понял, что слова про колонию для Маши - это была реакция? Реакция на тупого, избалованного ребенка, который никаких выводов не делает, отрывается по полной, грубит, поет бессмысленные песенки и иногда под**бывает Мишку этим своим "ничего-то ты не понимаешь?".
В мульте ничего не говорит о том, что ребенок тупой.
Насчет "никаких выводов не делает" тоже неправда.
Насчет "грубит" - не слышал ничего подобного в мульте. Вот ты и Yukio Toge, вы тут, да, грубите.
Насчет "ничего ты не понимаешь" - ну, Мишка действительно прямолинейный. Опять же, в некоторых сериях это показано.
Вывод тот же, что и был: толком не смотрел, но осуждаешь.

Сейчас почитал критику в Википедии. Интересно будет почитать некоторым...
Толком не смотрел, но осуждаешь. С чужих слов.

3881
Т.е. я должен принять, что двойной Дракон хуже первого AI?
Ну, это вопрос Ломаксу. Было решено его топ не менять, потому что авторский и потому что откровенно плохих игр там нет. А так можно DD1 и включить. Да и ты сам можешь написать к нему нормальную аннотацию, а ww тогда добавит игру в список.

3882
Ну так если топ не резиновый, не оставить ли попросту более поздние части?
Ну мы вроде обсудили этот вопрос в теме о 100 лучших играх. Если первая часть тоже хорошая, не стоит ее выкидывать только потому, что она одна из ранних и в ней не все отлажено.
И, да, прошу прощения. Ошибся, когда написал, что топ не резиновый. Он тут как раз резиновый, ограничения на количество игр нет.

Я думаю, управление - определяющий фактор качества игры. Есть нормальное управление - есть желание поиграть, побегать, поискать секреты. Нет нормального управления - нет желания играть, а соответственно,  все секреты до одного места, потому что у большинства людей не возникнет желания попросту разбираться в игре, как у меня.
Это слишком жестко. Просто на НЕС не так много игр с безупречным управлением. Тот же герой игры Little Nemo - The Dream Master тяжеловат на подъем и ранится обо все подряд. В Moon Crystal, который я прошел на днях, герой разворачивается медленно-медленно. И еще кучу примеров можно привести.
Так много игр можно из топа исключить.

3883
+Kinbeas+, честно сказать, в большую часть из перечисленных тобой игр не игралю Пока могу сказать за те, с которыми знаком.
Вы издеваетесь? Какого чёрта в топе делает игра, где три уровня дублируются 8 раз? И один босс на все уровни.
В Супер Марио несколько уровней дублируются по два раза и один босс на все уровни, причем, босс этот внешне совсем не меняется. Согласись, что это не критерий.
AI1 это переделанный порт отличной игры Wonder Boy, и бесспорный его плюс - перенесенный из оригинала геймплей. Да, согласен, косяков у игрушки масса. Но из-за классного геймплея место в топе она заслуживает. Тем более, топ не резиновый и нет спора, какая игра лучше какой, просто собрали вместе хорошие игры.

Wizards & Warriors
Слушайте, я не знаю, сколько здесь секретов, но играть в это говно невозможно. Одно из худших управлений. Цензурных слов нет описать, как в неё играется. Игра с таким просраным управлением не может быть в топе.
Управление в игре откровенно неважное, но опять же, нелинейность, куча секретов и возможность прокачки персонажа с помощью пауэр-апов, как по мне, решают. К тому же, в игре адекватная сложность, из-за бесконечных контов нет никакого хардкора и напряга.

3884
lancuster, пиши чужие ники правильно. Надеюсь, ты не страдаешь близорукостью и сможешь их разобрать.

Где я писал, чтоб я хотел, чтобы Машу в мультике убили или отдали в детскую комнату?
Все-таки страдаешь. Разве по цитате не видно, что это был ответ на слова, написанные не тобой?

Сам, блин, никаких аргументов, кроме красивой графики, не указал
Или у тебя катаракта? Могу еще раз процитировать аргументы, раз первый раз их не увидал.
И где в моих постах было написано про красивую графику? Там было вообще слово "графика"?
Странный ты, и это мягко сказано.

А вот "Южный Парк" до 18 лучше вообще не показывать.
Он и так 18+, не? Как и Симпсоны, впрочем.

3885
это дерьмо
эту мультипликационную раковую опухоль
человеку защищающему высер про малолетнюю неадекватку
поливает дерьмом
хоть бы подумал своим мозжечком в жопе
недотролльство и гнидность
Человеке с такой реакцией на детский мультик подозревает меня в неадекватности. Ну-ну...

Ну как же, Маша неподобающим образом себя ведет, а ей все с рук сходит: ни в колонию, ни педофилу на воспитание её не отдадут.
То есть, ты требуешь, чтобы в детском (опять же) мультике Машу отдали в колонию или педофилу на воспитание?
Еще один.

lancuster, тебя комментировать вообще нет смысла, поскольку должен существовать какой-то предел чуши. Все в одну кучу смешал.

3886
Секретное место с 3 сырами - взлететь на конфете в одном из узких проходов (наверху 3 сыра, разработчики очень глупы - зачем кому нибудь может понадобится 3 сыра - в игре всего 3 энергии)
Возможно, сначала хотели сделать у мышонка больше трех единиц энергии, а потом передумали и сделали три. А место с сыром не пофиксили.

3887
Да ты угомонишься наконец? В "Паровозик Тишка" больше смысла и морали, чем в твоей сраной какофонии. По этой Маше Харви давно плачет.
По ней плачет колония
Аргументы кончились, я полагаю? Тогда да, нет смысла спорить.
lancuster, Yukio Toge, вы нашли друг друга. :)

3888
Ну и ты как проходил? Набивал жизни на Карабах,улитках,пламени?
Нет, я сразу решил не набивать. Долго и нудно. К тому же, не хотелось думать, что прошел игру только благодаря набиванию. Просто несколько раз проиграл на 5-2, изучив этот уровень, а потом прошел с налету.
Недостаток игры, как по мне, в бешеном респауне врагов (при таком количестве жизней у персонажа он - зло) и в том, что иногда приходится делать прыжки веры - посмотреть, что внизу, нет никакой возможности.

3889
Maximum, ну, судя по тому, что ты написал, это именно ты сгущаешь краски. Есть богатырские мультфильмы, есть "Сказочный патруль", который хоть и плагиатит "Гравити Фоллз", но при этом не раздражает так, как эта долбанная Маша.
Богатырские мультфильмы - это реальная халтура, которую смотрит куча народу лишь "потому что наше, суконное, родное". И потому что Новый Год отметили и, не протрезвев толком, поперли с детьми в кино.
Со "Сказочным патрулем" знаком поверхностно, но и там есть, к чему прицепиться. То, что в "Гравити Фоллз" исполнено идеально, там идет со скрипом. Рыжая девка с ее говнорэпом это ни разу не Мэйбл, вот она точно раздражает.

В каждой серии должна быть своя мораль
В большинстве серий есть она. В некоторых ее даже чересчур много. Просто ты не видел толком.

+ там еще сострадание. Маша такая вредина, что мишке от этого плохо. Сопереживание больше на медведя нацелено
В более поздних сериях медведь уже не страдает, так как привык к девчонке и она ему что родная. :)

Мне кажется, что ты просто надел маску "я не такой" и пытаешься что-то доказывать.
Я ли?

У меня ощущение, что ты стремишься его отбелить, как это делают всякие...
У меня ощущение, что ты стремишься его очернить, как это делают всякие.

Всякие, которые расхваливают омерзительные русиш комедиян хфилмз и ставят им десятки.
Вот этого не надо. Отечественный кинематограф еще со времен "Дневного Дозора" свернул куда-то не туда, и, за редчайшим исключением, выпускает чудовищную хрень. Но сериалы и мультфильмы это чуть, другое, с ними дело получше. Качественные вещи появляются чуть чаще. "Маша и Медведь", например.

3890
Tom & Jerry (& Tuffy)
Пройдено! Еще один кошмар детства повержен.

На приставке в свое время по-честному доходил до босса 4-го уровня. Потом рассказали о коде на бессмертие. Ввел его и, не парясь, прошел игру. Финальная заставка была отсмотрена, интерес к игре пропал. Тем более, адово пекло на уровне 5-2 тогда отбило желание проходить игрушку честным способом. Казалось даже, что такое невозможно.

Но вот на днях взялся за тру-прохождение этой игры. Попытки три-четыре понадобились, чтобы вспомнить ее, пройти 4-го босса, на котором я тогда застопорился, и дотянуть до камня преткновения - уровня 5-2. Дальше пошли сливы. Но не зряшные - я начал изучать 5-2 и запоминать путь, по которому нужно проходить. Исследовать этот уровень приходилось буквально мелкими шажками - привидения и (особенно) вампиры там попросту не дают вздохнуть. Самое сложное - прыгать, цепляясь за гвозди и веревки, пока эти уродцы там летают. А место, где надо брать ключ, наверное, самое опасное во всей игре - подлые вампиры разгуливаются там вовсю.

Но вот очередное прохождение, наконец, привело меня к финишу.
До 5-2 уровни были пройдены удачно. Потерял всего одну жизнь (не уберегся на боссе 3-го уровня), но и заработал одну жизнь за очки, так что к 5-2 пришел с тем, с чем начал игру, без потерь. А дальше пошел хардкор. Первого конта лишился сразу, как корова языком слизала. Ладно. Стал играть аккуратнее. Пусть потерял одну жизнь на подступах к цепи, на которую нужно лезть за ключом, но в итоге смог забраться наверх, пробиться сквозь орду вампиров, дотянуть до ключа и вернуться тем же путем. Дальше совершил прыжок веры, закончившийся неудачно - вторая жизнь долой. С большой осторожностью стал продвигаться выше и правей, все же два раза напоролся на врагов, но на последней жизни и последней энергии добежал до правого края уровня. Победа!

И сразу напоролся на босса и потерял конт! С ходу подумал, что опять придется штурмовать 5-2. Но в тот момент забыл, что уровни с боссами это тоже чекпойнт. А один конт (последний) у меня еще был в загашнике. В итоге целых три жизни и легчайший босс на пути. Просто отдыхал на Томе после пережитого ужаса. Забил без труда и насладился уже трушно заработанной финальной заставкой.

Да, без 5-2 игра лишь в меру сложна, а с ним довольно хардкорна. В целом понравилась, отличная игрушка.

3891
И смотрел, и видел - как это дерьмо влияет на детей, делая их дико неуправляемыми
Социологическое исследование проводил?

Maximum, судя по твоему тону, мультик глубоко философский и весьма правдоподобный, всё по секретным документам.
Скажем так - из того, что сейчас у нас клепают, "Маша и Медведь" лучшее, что есть.

Мне и пары просмотренных серий было вполне достаточно, чтобы понять, что мультик никудышный. Машу в каждой серии выставляют веселой, жизнерадостной, поющей песенки
 (типа). А на деле она вечно шкодит, командует и постоянно требует к себе внимание. Мне лично хватило серии "След" и той, в которой Мишка рыбачил. Вообще, эпизод с рыбалкой попахивает лютым плагиатом с "Маски-шоу".
Смотрел, наверное, выпусков тридцать. Не по своей воле, правда. Племяш смотрел, ну, и я вместе с ним. :)
Маша поначалу кажется раздражающим персонажем. И в первых сериях, да, создатели злоупотребляют приколами в стиле "Том и Джерри". Но впоследствии, к счастью, там сосредоточились на правильных вещах. Маша, если вначале и косячит, то к концу серии исправляет свои косяки и делает так, что от ее поступков, в общем-то, всем поблизости становится лучше. По крайней мере ясно, почему все эти звери терпят ее выходки.

В общем, толком не смотря мульт, вы, ребята, сильно сгущаете краски. Чем это лучше, чем высказывания ханжей и  "яжматерей", которые, толком не зная игры, с ходу называют их злом, я не пойму.

3892
Вопрос к тем, кто хорошо знаком с игрой.
В 4-м уровне есть дыра в потолке, через которую нужно попасть в секретную комнату. Так вот, если просто прыгнуть двойным прыжком, персонаж не долетает. Но я извращался и пробовал разные способы, в результате, когда подпрыгивал и бил одновременно мечом, перс иногда долетал.
Получается, есть специальный способ подпрыгивать выше, который у меня получался случайно. Если да, то какой?

3893
Yukio Toge, lancuster, судя по вашим отзывам, "Машу и Медведя" вы оба толком не смотрели.

3894
Общий / Cuphead
« : 15 Ноябрь 2017, 19:09:41 »
У Капхеда та же проблема, что и 99% инди-игр.
Да визуальная стилистика очень красивая и тут подымается резонный вопрос "А когда же продажные ААА-студии так смогут?"
Ответ - в 2003 году на ПС2 и ГБА, там даже еще круче
Ну да, весовые категории разные.
AAA-шных тяжеловесов с инди-полутяжами по-честному не стравишь. ;)

3895
Общий / Cuphead
« : 15 Ноябрь 2017, 15:49:37 »
Человек, ругающий капхэда за боссраш, и не ругающий за это КХК
А КХК за это будут не ругать, КХК за это будут хвалить.  ;)

за исключением визуального и звукового оформления, игра - УГ.
При таком визуальном и звуковом оформлении, как в Cuphead, игрушка уже автоматически не УГ. Даже если б оно подкачало, уже за оригинальность в оформлении игра не УГ.
Вот если б геймплей был так плох, что тянул игру вниз, было бы еще понятно. Но геймплей достойный, а  куча боссов и в Ганстарах, и в Алиен Солдиер была. Про КХК вообще молчу.

3896
Мне вот интересно а как файтинги считать? И как другие записывают игру в пройденные?
1 - увидеть любую концовку за любого персонажа
2 - пройти за всех доступных персонажей.
    2й пункт тоже спорный, ведь при сливе компу тебе предлагают выбрать другого бойца. Т.е. считать прохождением можно:
2а - одолев босса за каждого бойца (но так до него можно дойти любым персонажем)
2б - или победить всех врагов, включая босса, в столбике ( ну как в мк) за каждого перса
Обычно считаю пройденной игру, в которой получаю финальную заставку и/или титры. Так же в файтингах.
Если за всех персонажей, это уже отдельно помечаю, что пройдено на все сто процентов.

Maximum, согласен, к физике надо привыкнуть. Назвал бы её реалистичной, кроме Принца ещё вспоминаются Pocahontas и Flink. Лично мне такие игры по душе. Надо сказать, сами боссы тоже медленно поворачиваются.
Да, в теории играть с такой физикой должно быть интересно. Но именно в Moon Crystal персонаж двигается как-то непредсказуемо. В прыжке он разгоняется, и из-за этого сложно поместить его в нужную точку, чтобы он зацепился. При двойном прыжке, если не сразу второй раз нажать на A, прыжок не пройдет. Хотя, может, потому мне это кажется недостатком, что играл в игру всего один раз. Если б тренировал ее постепенно, наверное, привык бы.

Ещё к плюсам можно добавить поиск секретов, там на каждом уровне обычно спрятана как минимум одна дополнительная жизнь. Ну и отличную музыку.
Секреты вроде все нашел.
А вот музыка не очень понравилась. В похожих играх (с заставками), таких как три части Ninja Gaiden и Astyanax, музыка была намного круче.

3897
Игра хорошая, но все портит тугая и непредсказуемая физика. Сложность слегка выше среднего - в основном из-за той же физики. Тактика на боссах неочевидная, но все облегчает возможность забивать любого гада вперемяс (один удар персонажа может наносить несколько единиц урона боссу, такая вот багофича). Правда я этого не знал и искал на боссах тактику. Причем, представьте себе, находил - на всех, кроме второй формы финального босса, которую уже просто зарезал мечом в упор, потому что устал и уже хотелось быстрее разделаться с игрою.

Если б с управлением было все в норме, игрушка была бы легкая - уровни короткие, попадается много лечилок, призовые 1 up не исчезают после того как умер.

3898
Из темы о хороших играх.
Цитата: Lomax
Moon Crystal
Игра приносит только удовольствие.
Ну, как сказать. Только что ферстраном прошел эту игрушку. Бесспорные плюсы - красочная графика, прорисовка фонов, сюжетные заставки. Но все портит управление. Такого инертного персонажа в играх я давно не видел. Разворачивается полчаса, прыгает медленно, разбегается медленно. Если бить мечом в воздухе в комнате с низким потолком, от удара головом о потолок атака не срабатывает. То есть, если летающий враг там тебя зажал, мечом его не снесешь. К исполнению двойного прыжка тоже надо привыкнуть. Очень весело при таких условиях было сражаться с боссами - если не вычислил строгую тактику, ударяя их, хрен увернешься от абсолютно всех их атак.

В целом игра неплохая, но управление - жирнющий ее косяк. Ломакс тут ее с "Принцем Персии" сравнивал. Однако в "Принце" таких упоротых сражений с боссами не было, так что лучше б герой был более управляемый.

3899
Вот как раз из-за управления мне и не захотелось её проходить!
Мржно привыкнуть. К счастью, с перепрыгиваниями там все не жестко. Пропастей нет, попиксельных прыжков нет, разве что через мины приходится сигать, ну и через солдат.
Хотя, в любом случае, прыжок на "вверх" - зло. То у меня персонаж прыгал, когда не надо, то цеплялся за лестницы, когда не надо.

Вообще я когда-то пробовал менять управление на эмуле. И получалось. В свое время играл на VirtuaNES, в котором можно назначать кнопки на контроллер 3 и они дублировались на контроллер 1. Так вот, на 1-м контроллере я значение кнопки A делал пустым, а на 3-м назначал на A крестовину "вверх". И персонаж по нажатию кнопки A прыгал! Он и на "вверх" прыгал, но "вверх" я нажимал только перед лестницей, чтоб залезть выше, ну, то есть, жал на привычные по нормальным платформерам кнопки. А дополнительное оружие использовал, однократно нажимая "Турбо-A".

Но это было больше для эксперимента, чем для прохождения. Тогда игрушка не особо увлекла. Позабавлялся и бросил.
А сейчас проходил Rush'n'Attack с управлением по умолчанию, как на приставке. И ничего так, все в норме.

Ну и в группах вк некоторые показывают свои списки прохождений на денди и у многих она пройдена кстати... А вот я до недавнего времени считал её непроходимой, дальше второго уровня не проходил и когда заново начинать было, то бросал нафиг... Отсутствие контов тот ещё минус.
Может, у многих в детстве была, не прошли, а потом уже добили?
Если отсутствие контов напрягает, можно сразу в FDS-версию играть, там есть конты.

3900
Клизма.

Сегодня праздник - День...

Страницы: Назад 1 ... 126 127 128 129 [130] 131 132 133 134 ... 244 Далее