Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maximum

Страницы: Назад 1 ... 125 126 127 128 [129] 130 131 132 133 ... 244 Далее
3841
Нет, стоишь на одной платформе, а нижняя за экраном находится и оттуда прыгает белка и если ты ее убиваешь она респаунится постоянно снизу и прыгает.
Тогда тоже косяк. Надеюсь, все согласятся, что респаун врага при недвигающемся экране - это дичь. Вне зависимости от того, во вред он идет или на пользу.

А сыр кстати дает вроде 1000 очков всего, он скорее так, чтоб было в игре что-то кроме простого убивания врагов и дойти из точки А в точку Б.
Ну да, в теории на сырах можно много очков заработать, особенно, если бонус-уровни находить. А очки - это жизни. Честным путем, так сказать, заработанные. :)

3842
А этот дебил из него хотел такого же, как сам, сделать
Такого, как сам? Человека, умеющего проходить старые игры без сейвов.
Могу повторить - уважаю.

Вот ты реально "Минимум". Ты реально даун просто... У тебя нет понятия между тем, что "чистить зубы" - это полезно для здоровья как-бы. А вот то, что этот мудак (а, как стало ясно, ты такой же) начал тиранить мелкого за то, что тот облегчает себе игру - это реально должно пресекаться. Как минимум - запретом ему общаться с племянником, ибо ничего хорошего из воспитания его таким вот выродком не выйдет.
Ну да. Вот тебя, по всему, достойный человек воспитывал.
По поведению видно.

3843
о котором мы как раз узнали из книжки с паролями.
Все логично - в книжках паролей в 90-е указывали читы и юзанье багов.

Респаун врагов можно тоже к багоюзерству занести? Я же писал в своем прохождении способ набивания жизней без улиток - белка прыгает с нижнего экрана, но возможно дольше.
А там надо самому сдвигать экран каждый раз?
Если да, то получается нормальный фарм без бага. Набиваешь-то очки каждый раз на новом противнике, а не на одном и том же.

у меня знакомый ставил стул на кнопки в таком случае). Вот уж беспощадный русский TAS). Даже целиком так одну игру проходил - Кинг Конг 3.
Да, в 90-е был такой TAS вручную. :)

3844
Maximum, Ничего подобного, никакого мима. Если бы сама НИНТЕНДА хотела бы чтобы игры их играли как в дивяностыи, так не добавляли бы квиксейвы вообще в игры. Но Нинтенда не хотит, а хозяин - барин.
Нинтенда просто предлагает такую возможность. А человек сам решает, как ему играть.
Тот товарищ решил не портить удовольствие сейвами. И племяннику показал, как надо. Достойно уважения.

смотрю нынче модно ограничения игр из-за ограничений железа, называть задумкой разрабов
Модно, не модно, но по сути это так.

Такое удовольствие - задрачивать игры до посинения и красных глаз... Угу...
В SMW есть внутриигровые сейвы? Есть. Прошел уровень, сохранился, продолжил на следующий день. В чем проблема?

За что? За то, что тупой ностальдаун из него такого же делает. Пусть играет, как хочет, а то это уже смахивает на того же Карасева, который чуть ли не постоянно вставляет пять копеек про "пиратство - зло". Таких ностальдаунов вообще следует гнать поганой метлой, а то насмотрелись Кинамана и начали опять фап-тайм на "хорошие дивиностые".
Ностальгия по СНЕС, которая в 90-е была у единиц? Серьезно?
Вообще меня самого ностальгия и те, кто ее чрезмерно любит, уже порядком задолбали. Но вот в данном случае дядя правильно поступил, что научил племянника нормально проходить игру.

Мальчугану психику ломают, а за это еще и хвалить?
Скажи, а если ребенка приучать чистить зубы по утрам, это тоже "ломка психики"? Ведь тоже заставляют, насильно.
Или там если будут отучать ругаться матом. Это же посягательство на свободу воли получается.

3845
А я в детстве проходил с набиваением жизней в уровне с улитками (ставил на кнопку кружку например и уходил чай пить). Это считалось не читерством почему то )) Ведь никакого кода вводить не нужно было ))
Сейчас напишу свое мнение, только не хватайтесь за голову, если что.

Это не читерство. Это багоюзерство. Разработчики явно профукали момент с набиванием очков на оглушенных врагах и не пофиксили его. А иначе пропадает смысл искать на уровнях сыры (которые как раз были изначальной задумкой по набиранию очков). Зачем сыры, если можно просто стоять и бить?

Другими словами, набивание жизней на улитках и проч. - это честно (потому что не противоречит правилам игры), но неспортивно. А ставить на турбо-кнопку книгу или кружку это уже какой-то tool assist, сравнимый с турбо-паузой. То есть еще более неспортивно.

3846
Но разработчики снес мини задумали квик сейвы. Шах и мат.
Я про создателей игр. А игры были придуманы и созданы в девяностые, когда о снес мини и слыхом не слыхивали. Так что мимо.

3847
Ты совсем поехавший? Это насколько надо быть наглухо пробитым, чтобы брать и ЗАСТАВЛЯТЬ кого-то играть "как ф дивиностые"? Таких ностальдаунов реально вешать надо за яйца - совсем уже остатки мозга вынесло с настульгией
Не "как ф дивиностые", а как задумали разработчики. Чтобы не портить себе удовольствие от игры ее чрезмерным и чужеродным облегчением. Ностальгия тут ни при чем. Ну, в общем понимании ситуации ностальгия тут ни при чем.

А насчет "заставлять" тоже не вижу ничего криминального. Он не постороннего человека заставляет, а своего племянника. Кому же воспитывать, как не родне? Пацан ему еще спасибо скажет, что научил играть в ретро-игры как следует.

3848
а я мучилсо без кода
Без кода, помню, доходил до четвертого босса. И осваивалась игра со скрипом. Первые три уровня проходились долго. Но их все же выучил. А вот 4-1 нормально одолеть не получалось: все время убивали прыгающие мячи. Так что в 4-2 попадал уже изрядно покоцанным, а до босса добегал с крохами жизней, потому не успел выучить на него тактику. Вот и думаю - осилил бы тогда 5-2 или не осилил? Возможно, что и не справился бы с такой сложностью.

3849
можешь читать его как "банально", не суть важно. а непредвзятых утверждений вообще не бывает, ящитаю. все они несут отпечаток личного мнения/представления/восприятия/отношения/итп их автора.
Ну ок.
Просто хотелось бы той фразы, которая примирила бы и игроков, и железячников, и эмуляторщиков, и ностальгаторов.

не уверен, что я понял в чём она заключается.
Играть в игры ради игр, а не ради механической оболочки, на которой они запускаются, и не ради программной оболочки, с помощью которой они запускаются на неродном устройстве.
Хотя понимаю людей, которые считают иначе.

3850
Строго, но справедливо. Хоть пацан поймет, как по-нормальному в старые игры играть надо.

3851
обязательно включающее тупо игру в эти игры
Все хорошо, но только не слово "тупо". Конечно, не хочется цепляться к отдельному слову, но оно на непредвзятость отзыва плохо влияет. Видно, что тебе такая точка зрения не близка.


3852
Вроде да, это было почти 20 лет назад))))
Мне в то время рассказали о коде на бессмертие. А если б не рассказали, может и на железе бы тогда по-честному прошел.

3853
Batman - Return of the Joker.
Раньше не брался за эту игру. Всегда казалась какой-то замороченной. Но вот начал проходить, и понял, что игрушка-то легкая. Самый легкий Бэтмен из трех несовских. При том, что во время прохождения чардж почти не использовал, а подкат не использовал вообще (просто не догадался о том, что он есть в игре).

Проблемы были с уклонением от вражеских выстрелов. Мобы в этой игре появляются из-за края экрана внезапно, и, если не знаешь о них заранее, увернуться фиг получится. Но с бесконечными контами и сравнительно большим количеством хитпойнтов Бэтмена это проблемой не стало.

Единственное, что не понравилось - в уровне 6-2 нет пополнителей оружия, из-за чего схватку с боссом пришлось проводить с дефолтной пушкой, которая снимает с врага крохи. Битва была долгой и нудной. Что-то создатели игры тут не продумали. А так боссы все несложные. Главное паттерн запомнить.

Из оружия почти всегда пользовался С. Только на "шмаповых" уровнях менял C на N.

В целом понравилась, отличная игра. Но из трех несовских Бэтменов этот, как по мне, наименее классный. Несмотря на потрясающий графон.

3854
а что плохого при игре в железо?)
Ничего плохого. Если конечно, кто-то не считает, что только так и надо играть.

А никто не говорил что это прям...плохо! тут речь о том что скорее нет особой разницы где в ретро-игрухи играть!
В кои-то веки с тобой согласен!

Какими эмуляторами пользуюсь:
NES - puNES. Еще Mesen хорош. Для многоигровок - fceux.
SMD, SMS, SCD - Kega Fusion. Впрочем, для Сеги, бывает, использую Gens, поскольку Fusion, как ни крути, староват и не co всем справляется.
SNES - сначала использовал SNES9x, потом ZSNES, потом оба эмуля попеременно для разных игр, поскольку ни один из них не идеален. Все думаю перейти на higan, но отпугивает его замороченность.
PCE, PCECD - Magic Engine.

3855
По поводу Adventure Island, Metroid, Legend of Zelda и им подобных. Сейчас эти игры малоиграбельны, отчасти из-за трудности, но в основном из-за наличия лучших аналогов.
ghostdog3, нет прямых аналогов Острову, Зельде и Метроиду на приставке. То-то и оно. Есть игры того же жанра, приблизительно схожие по геймплею, но и только-то.
Второй и третий Остров - другие. Вторая Зельда вообще не похожа на первую. Другого Метроида на НЕС вовсе нет. Снесовский СуперМетроид играется совсем по-иному. Без аналогов.

Насчет малоиграбельности - это вопрос восприятия. Вот придет сюда человек, который ниже 16 бит не воспринимает в принципе, и напишет, дескать, зачем обозревать малоиграбельные восьмибитные игрульки, они же только историческую ценность представляют.

Если мы говорим, что это игры хороши именно в рамках системы, то надо включать и другие игры, которые хорошо играются на Денди, хоть и имеют более полные аналоги (Aladdin, Addams Family Pugsley's Scavenger Hunt).
Эти две - неплохие игры, пусть Аладдин и пиратский. Не против, чтоб включили.
Но без ущемлений Зельды и Метроида. Блин, вашу странную нелюбовь к ним перевести бы в кинетическую энергию - в космос бы эмуленд взлетел! :neznayu:

Или выделить в отдельный список, как игры, имеющие исторический интерес, как предложили выше. Для удобства можно было бы сделать несколько списков: хорошие эксклюзивы, хорошие порты, классико-исторические, хорошие мини-игры (паззлы, с многоигровок и тому подобные). Это бы обеспечило полноту охвата темы.
А это интересно. Можно поделить на эксклюзивы и порты. Только без дискриминационных "классико-исторических".

3856
имхо, значит не имхо, раз не написано
Fixed.

3857
А Кабуки строго нет?
Кабуки? Ну, почему бы и нет. Нормальная игрушка.

Вы издеваетесь? Ты вытягиваешь в топ шлак, который сделали за неделю и в котором просто глумятся над игроком.
Кто вытягивает? Я высказался нейтрально. ww, вроде, тоже.
Чем дальше, тем больше кажется, что ты раздуваешь шум ради шума.

3858
А Симпсоны строго нет?
А в Симпсонах никакой увлекательности не замечал. Перемудренное непонятно что.

3859
Да он много фейлил вначале и конфету тоже потратил сразу, слил 2 Конта, т.е. на последнем прошёл. Но вот эти уровни последние прошёл хорошо. С шарами вроде вообще за раз, с вампирами за два.
Значит, хорошо помнил игру. На последнем уровне, когда играешь впервые, основная сложность - это когда, не зная, куда идти, нарываешься на все подряд.

С шарами не так трудно, кстати. Я, когда проходил, пользовался таким способом: ждал, пока шар высоко подпрыгнет, и после этого перепрыгивал его сам. У них такая последовательность движений: высокий прыжок - два низких - высокий, или как-то так. То есть, сразу после высокого прыжка шар можно легко и безопасно миновать. И еще нужно запомнить места, где эти шары сверху падают.

3860
Да, Макаимура претендует на топ?
У меня к этой игре противоречивое отношение. С одной стороны, она увлекательная. С другой стороны, в ней увлекает лишь сам факт прохождения той несусветной криви, которая ожидает игрока на уровнях. Так что, пожалуй, воздержусь. Если кто-то хочет, чтоб Макаимура была в топе, высказывайте свои соображения. :)

3861
Вау! Maximum, наконец-то ты прозрел!
Просто мнения совпали.

полибус не был отличным, заурядный скример. Так что все последующие претензии наверное тоже не являются валидными.
Ты забыл добавить ИМХО. Крупными буквами.

Я проходил первого робокопа наверное раз 5, и о том, что на кнопку селект можно ставить блок, узнал только что. Что со мной не так, и что не так с Нёрдом? Как бы селект это не самая очевидная кнопка в игре.
А понажимать на все  кнопки подряд и проверить, что как работает, можно было? Это к Нерду по большей части вопрос.
Особенность с селектом: 1) интересная, в других играх такого не встречал; 2) сводит на нет часть проблем с прохождением; 3) служит основой для претензии по делу, мол, селект кнопка неудобная, и это, если обыграть, могло бы сделать обзор полнее.
А так получается: толком не изучив игру, обосрал.

Ну а про тир он что должен был сказать? Тир серый, скучный, ничем особо не примечательный. Нёрд бы наверняка сказал что-то вроде "А ещё тут есть тир. Ну и хрен с ним.", потому что говорить про него особо и нечего.
Ну, тир ладно, не так важно.  Но про селект стоило упомянуть.

Только вот почему это недостаток? Не выполнил норматив - получай штраф. Как бы виноват-то ты.
Ну, чтобы выполнить норматив, надо на первом уровне найти весьма неочевидный секрет. Без секрета, сколько ни пробовал, выполнить не получалось. Это не совсем справедливо. Секреты обычно не необходимы для прохождения.
Кстати, о неочевидности секретов на уровнях Нерд опять же не сказал. Опять пропустил нормальный повод для претензий к игре. Сырой какой-то обзор.

3862
ww, а как Кинаман четвертый уровень проходил? Брал конфету и взлетал? Или шел без конфеты поверху?

Я пробовал оба способа. С конфетой гораздо легче. Если идти поверху, мячики выскакивают в самые неудобные моменты и сбрасывают вниз. Хотя, если заучить маршрут, оба пути нормально пройдутся.

3863
Может, стоит добавить, что ценность некоторых игр - сугубо историческая?
Ну, ценность всех старых игр - сугубо историческая, по большому счету. У AI, как я писал, ценность геймплейная. Других игр с таким геймплеем на NES нет. Продолжения играются по-другому. Там игровой процесс более щадящий, не такой аркадно-жесткий.

В продолжения Adventure Island играть приятней, чем в первую часть
Пусть так. Но и она в топе, и продолжения в топе. И то и то заслуженно.

3864
Ого, сколько понаписали!

М-да, Нерд огорчил. После отличного выпуска по Polybius выдал одну из худших своих работ за последнее время. Как отметили выше, все несовские игры по Робокопу середняки, но никак не shitty games, поэтому все выглядит так, что Джеймс решил просто придраться. Как бы это не переросло в тенденцию. А что! Плохие игры на любимой Нердом платформе закончились, значит, будет обсирать средние, а потом выискивать слабые места в хороших. Тут, кстати, в одном посте Кота Феликса упоминали. Вполне возможно, что и он в одном из следующих обзоров всплывет. А что? Американцы с этой игры не фанатеют, почему бы не обосрать? А предлог, за что обосрать, всегда найти можно. В Робокопах же нашел.

Конечно, были замечания по делу. В основном это касается первых двух частей. Хотя... Объявить первую отстоем и не упомянуть о таких вещах, как блок на "селект" (он им и не пользовался, стало быть, о нем не знает?) и тир! Во второй части не сказал, что при неполном сборе нюка и пленников тебя принудительно отправляют стрелять по мишеням. Реальный недостаток игры. А недостатки он и должен обозревать, ведь верно?
То есть, ко всему прочему, обзор еще и непрофессиональный получился. Или, другим словами, "на отвали". Ай да Нерд!
Ну и закончить надо клиффхенгером, тупо обрубив на середине.

P.S. Позже посмотрел обзор про рестлинг. Тоже не фонтан, но все-таки менее халтурный, чем про Робокопов.

3865
Smak, а до конца проходил игру?

3866
На колу мочало, начинай сначала. :facepalm:
Чтобы включить игру в топ, нужно составить по ней описание. Описания всех игр, которые предложил +Kinbeas+ и которые НЕ плохие, я тут что-то не видел. Логично, раз предложил, то и составь сам описание.
Чем друг другу противоречат цитаты в предыдущем посте, я так и не понял.

У меня всё. Досвидания.
Всего наилучшего.

3867
Maximum, кстати хочу напомнить, что топ то НЕрезиновый.
Хм... Я по-другому думал. А имеет смысл устанавливать какие-то ограничения на количество хороших игр?

Мы говорим о разных вещах. Единственное, что в этой игре есть - это управление. ВСЁ! Больше ничего в первой части нет.
Не управление, а геймплей. Геймплей вполне может вытягивать игру, если даже она по графике и музыке отстает.

Уберите из топа левые игры, и я не буду предлагать вам игры среднего качества.
В топе нет левых игр. То, что AI1 тебе не нравится, его таковым не делает.

Иначе двойные стандарты.
Нет никаких двойных стандартов. Топ предназначен для хороших игр, и туда входят хорошие игры. Если ты предложишь нехорошие, мы их туда не внесем. Потмоу что они не подходят для топа (снова смотрим его название).

3868
А что с Total Recall не так? Опять к управлению вопросы? По мне отличная игра.
Читал о ней несколько обзоров, и ни один из них не был хвалебным.
Про Симпсонов Brick_Man исчерпывающе объяснил.

Или то, что Ломакс написал - это прописная истина, а то, что я пишу - это фигня?
Детский сад какой-то. :neznayu: Конечно же не в этом дело.
Ломакс перечислил, таке сказать, самые сливки NES. В его топе есть, конечно, спорные (как по мне) игры, но нет ни одной, против которой я был бы настроен принципиально. А ты вместе со стоящими играми упоминаешь какие-то странные варианты: посредственные игрушки по фильмам, корявых Симпсонов и проч.

И почему ты так настроен против Adventure Island? Выше же было написано, что игра - порт великолепной аркады Wonder Boy, и отличный геймплей из нее в целом неплохо был воплощен в Острове.
Вполне себе причина.

Короче, есть ряд игр, которые одним нравятся, другим не нравятся. Чтобы не было холивара, можем сделать грамотно.
Устраиваем комиссию из 10 человек (допустим), включая Ломакса. Затем выносим спорные игры на обсуждение (по 10 штук, например). Каждый по пунктам пишет, за или против, чтобы она была в топе. Ну а дальше по итогам всё просто и очевидно.
Как бы опять дело не решилось простым большинством.

3869
Сразу против:
+Mickey's Adventures in Numberland
Это не игра в нормальном понимании слова, а обучалка для маленьких детишек. Включать ее - все равно, что в топ лучших книг включать букварь.

+Simpsons (было три части и все неплохи по-своему. Хоть что-то должно быть в топе)
Почему "должны"? Все три не шедевры. Не должны как раз-таки.

+Time Lord
Спорная игра с совершенно упоротым расположением секретов.

+Total Recall
+Who Framed Roger Rabbit
Серьезно? Почему не Last Action Hero сюда же до кучи?

+Toxic Crusaders
Переусложненная кривь.

Скажу на 100%, что любая из перечисленных игр в разы лучше первого AI.
Не согласен.

3870
Но игра-то годная, можно и не сокращать удовольствие)
Хотел скорее до 5-2 добраться, чтобы его натренировать и пройти.

Страницы: Назад 1 ... 125 126 127 128 [129] 130 131 132 133 ... 244 Далее