Вау! Maximum, наконец-то ты прозрел!
Просто мнения совпали.
полибус не был отличным, заурядный скример. Так что все последующие претензии наверное тоже не являются валидными.
Ты забыл добавить ИМХО. Крупными буквами.
Я проходил первого робокопа наверное раз 5, и о том, что на кнопку селект можно ставить блок, узнал только что. Что со мной не так, и что не так с Нёрдом? Как бы селект это не самая очевидная кнопка в игре.
А понажимать на все кнопки подряд и проверить, что как работает, можно было? Это к Нерду по большей части вопрос.
Особенность с селектом: 1) интересная, в других играх такого не встречал; 2) сводит на нет часть проблем с прохождением; 3) служит основой для претензии
по делу, мол, селект кнопка неудобная, и это, если обыграть, могло бы сделать обзор полнее.
А так получается: толком не изучив игру, обосрал.
Ну а про тир он что должен был сказать? Тир серый, скучный, ничем особо не примечательный. Нёрд бы наверняка сказал что-то вроде "А ещё тут есть тир. Ну и хрен с ним.", потому что говорить про него особо и нечего.
Ну, тир ладно, не так важно. Но про селект стоило упомянуть.
Только вот почему это недостаток? Не выполнил норматив - получай штраф. Как бы виноват-то ты.
Ну, чтобы выполнить норматив, надо на первом уровне найти весьма неочевидный секрет. Без секрета, сколько ни пробовал, выполнить не получалось. Это не совсем справедливо. Секреты обычно не необходимы для прохождения.
Кстати, о неочевидности секретов на уровнях Нерд опять же не сказал. Опять пропустил нормальный повод для претензий к игре. Сырой какой-то обзор.