3811
Игры на консолях 1-4 поколений / [NES/SNES/Sega] Списки пройденных игр и обсуждение
« : 29 Ноябрь 2017, 02:24:23 »
Mr. Gimmick.
Пройдено на лучшую концовку.
Игрушка потрясающая на самом деле. Но блин, как же она вымотала!
Многие знают, что, если пройти игру напролом, не ища секреты, тебе дадут плохую концовку. Чтобы получить хорошую, нужно в шести уровнях найти шесть предметов. Предметы не очень хитро спрятаны - к примеру, в Утиных Историях с секретными местами все было куда искусней. Но, чтобы до этих секретных мест добраться, надо исполнять невероятные трюки со звездочкой. И не только со звездочкой.
И трюки еще полбеды. Нужно пройти шесть уровней и собрать в них шесть предметов на одном конте, без гамовера. Вот это жесть полнейшая. Хотя бы в европейской версии игры дают кучу жизней, в отличии от японки.
Между прохождением на плохую концовку и на хорошую такая же разница, как у прохождения Power Blade 2 с костюмами и без костюмов соответственно.
Вдобавок на 4-м уровне подлянка. Если не запрыгнуть в место, где находится секрет и упасть вниз, то обратно залезть уже не получится. Сколько не пробовал, не вышло. И чекпойнт начинается с места, в которое упал, то есть самоубийство не поможет назад откатиться. Стало быть, если сорвался вниз, либо ресет, либо играй дальше и получай плохую концовку. Вот зачем так делать, а, Сансофт?
Так или иначе предметы мною были собраны, доступ к последнему уровню открыт. Финальный босс не столько сложный, сколько непонятный: пока разберешься, как его бить, кучу ударов пропустишь. Но, тем не менее, со временем гад был повержен.
Игра очень понравилась. Невероятная картинка, эффекты сногсшибательные для NES. Геймплей очень своеобразный и необычный. Однако за мучения с секретами хочется лишний раз послать разрабов куда подальше.
На скрине огни ночного города. Красиво.
Пройдено на лучшую концовку.
Игрушка потрясающая на самом деле. Но блин, как же она вымотала!
Многие знают, что, если пройти игру напролом, не ища секреты, тебе дадут плохую концовку. Чтобы получить хорошую, нужно в шести уровнях найти шесть предметов. Предметы не очень хитро спрятаны - к примеру, в Утиных Историях с секретными местами все было куда искусней. Но, чтобы до этих секретных мест добраться, надо исполнять невероятные трюки со звездочкой. И не только со звездочкой.
И трюки еще полбеды. Нужно пройти шесть уровней и собрать в них шесть предметов на одном конте, без гамовера. Вот это жесть полнейшая. Хотя бы в европейской версии игры дают кучу жизней, в отличии от японки.
Между прохождением на плохую концовку и на хорошую такая же разница, как у прохождения Power Blade 2 с костюмами и без костюмов соответственно.
Вдобавок на 4-м уровне подлянка. Если не запрыгнуть в место, где находится секрет и упасть вниз, то обратно залезть уже не получится. Сколько не пробовал, не вышло. И чекпойнт начинается с места, в которое упал, то есть самоубийство не поможет назад откатиться. Стало быть, если сорвался вниз, либо ресет, либо играй дальше и получай плохую концовку. Вот зачем так делать, а, Сансофт?
Так или иначе предметы мною были собраны, доступ к последнему уровню открыт. Финальный босс не столько сложный, сколько непонятный: пока разберешься, как его бить, кучу ударов пропустишь. Но, тем не менее, со временем гад был повержен.
Игра очень понравилась. Невероятная картинка, эффекты сногсшибательные для NES. Геймплей очень своеобразный и необычный. Однако за мучения с секретами хочется лишний раз послать разрабов куда подальше.
На скрине огни ночного города. Красиво.