Внезапно, не НЕС.
Popful Mail (SCD).Об игре в свое время писал
ghostdog3, так что за подробностями отсылаю всех к его
обзору. А сам могу написать собственные впечатления об этом незаурядном творении.
Интересная ситуация. При том, что сама игра замечательная (даже, я бы сказал, милая) и принесла море позитива, геймплей является самым слабым ее местом. В нем такие недостатки, за которые менее качественную игру стоило бы утопить.
Первое, что бросается в глаза - неправильный скроллинг. Это когда персонаж, двигаясь вперед, почти упирается в край экрана, при этом враги возникают внезапно и бьют так быстро, что на это невозможно среагировать. И так все время, особенно, если за эльфийку играешь.
Вы можете подумать, что пропущенные пара-тройка ударов ничего не решает. И будете неправы. В этой игре - решает, да еще как. Дело в том, что при переносе игры с компа на Sega CD игроделы изрядно подпортили баланс: сделали заоблачный урон от всех врагов и свели период неуязвимости героя чуть ли не к нулю. Это значит, что, случайно напоровшись на одного-единственного врага, вы можете вмиг потерять три четверти жизни (если не всю). Что уж говорить о боссах?
Спасает от таких оказий лишь возможность сохраняться почти в любой комнате (необходимая вещь, поскольку чекпойнтов в игре обнаружено не было), ну, и возможность таскать с собой большое количество лечилок. И то и другое вы будете использовать часто, поскольку от получения урона в игре не деться никуда.
Боссов в игре много. Так много, что поневоле напрашивается сравнение с КХК. И практически каждый из этих боссов - заноза в заднице. Атаки их резкие, среагировать тяжело, как от них уклоняться, понимаешь далеко не сразу. Еще главари очень любят скрываться за краем экрана и оттуда бить. Хорошо еще, что это правило работает в обе стороны - вы тоже можете превентивно бить за экран дальнобойным оружием и ранить таким образом негодяев.
При этом особого хардкора нет. Против многих боссов помогает тактика вида "стой у стеночки, время от времени уворачивайся и атакуй". Иногда можно запрыгнуть в закуток, из которого ты только что пришел к боссяре, и тот не сможет тебя ничем достать. Так что и хардкорщикам тут отдушины не будет.
Еще одна беда при битвах с боссами - непролистываемые диалоги. Мне часто приходилось с помощью функции Load начинать схватку заново (это лучше, чем пропускать кучу ударов и тупо танковать боссов, сжирая лечилки тоннами). И каждый раз приходилось выслушивать все эти фразы героев и злодеев заново. Порой такие диалоги занимали минуты по полторы, а лицезреть их приходилось до победы над супостатом раз десять.
Левел-дизайн откровенно прост и незамысловат. Куча коридоров с нечастыми одинаковыми врагами. Уйма ответвлений, заканчивающихся тупиком, в котором ничего нет - это чтобы игрок пожалел, что вообще туда сунулся. Секретных мест в нормальном понимании нет. Призы редки, и включают в себя те же лечилки плюс неуникальные апгрейды плюс предметы, необходимые по сюжету. Магазины помогают проапгрейдиться, но ассортимент их весьма ограничен. Разве что хорошо, что в них за недорого подлечиться можно.
Персонажи в геймплейном плане могли б быть и более уникальными. Мэйл - главная героиня - хороша тем, что очень резвая. Но этим же и плоха. Ее постоянно заносит, из-за чего порой трудно делать точные прыжки и уворачиваться от вражеских снарядов. Тем не менее, за нее я играл чаще всего, так как ей удобно исследовать уровни. Го - дракончик - хорош, когда надо куда-то высоко запрыгнуть и очень неплох в битвах с боссами - у него довольно мощные атаки. Татто - волшебник - показался мне самым бесполезным персонажем. У него есть лишь магический посох, и все. Даже элементность атак в игре особой роли не играет. Использовал его только против некоторых боссов и еще чтобы заменить Мэйл в момент, когда ее чересчур покоцали.
Тем не менее, несмотря на все вышеописанное, игрушка очень хороша. Она приятна графически. Весьма неплоха музыка - хоть мелодий ограниченное количество, по отдельности они услаждают слух. Управление отзывчивое, атаки персонажей не слишком коротки, любого врага достают. Спрайты героев крупные и смотрятся удачно. Озвучка просто великолепна - подходящие тембры голосов, подобраны нужные интонации, без излишнего пафоса и провисаний. Юмор - при том, что текст представляет собой гремучую смесь японской и западной масс-культуры - весьма приемлем. Над шуткой, связанной с заморозкой, кофе и пинком, я так вообще от души посмеялся. Некоторые персонажи порой перебарщивают с громкими репликами и дурацим злодейским смехом, но это общей картины не портит.
Главгероиня получилась отличная. Прикольная, и, главное, с характером, что для старых игр такого типа редкость. Да и вообще вся команда героев по-хорошему умиляет - как они взаимодействуют друг с другом и решают проблемы рука об руку.
Финальная заставка с красивой песней закрепляют очень хорошие впечатления об игре.
В общем, рекомендуется всем (если, конечно, у вас нет аллергии на аниме и японские сюжеты). Если вас не отпугнули геймплейные недостатки, описанные выше, смело играйте и получайте удовольствие. А оно будет, поскольку игрушка изначально сделана с любовью и на совесть.