3391
Игры на консолях 1-4 поколений / [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
« : 26 Апрель 2018, 12:30:53 »Maximum, короче слив засчитанЗасчитан. В твоем случае - по умолчанию.
Спасибо, что в этот раз не много букв.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Maximum, короче слив засчитанЗасчитан. В твоем случае - по умолчанию.
Maximum, если ты никого не хочешь слушать, то может хоть услышишь самого себя, на счёт сэйвов и подсказок при прохождении. Твои же слова против тебя, первый абзац)Почему же "никого"? Только конкретных личностей.
Пробежав с сэйвами и подсказками а потом "добить ее по-честному" - да, хороший подход оценить игру). Смешно.В цитате все указано вообще-то. И когда играл с сейвами, и какую часть предметов нашел с подсказками. Если ты настолько пурист, что для тебя даже такая невинная ерунда неправильна, ничем не могу помочь.
Единственное что вот про это хотелось бы по-подробнее пожалуйста.Нет, лучше ты про это поподробнее, пожалуйста.
Правильно, зачем читать, лучше пиши "обьективные" полотна о плохих управлениях в играх и бездарных разработчиках.Укажи, пожалуйста, где именно я писал про бездарных разработчиков. Мне самому интересно.
Ирал в The Fantastic Adventures Of Dizzy NES (с сотней звездочек) еще в детствеДальше можно не читать.
Снова. 
А разве NES-игры от CodeMasters были лицензионными?Не были. Но выходили же многие их игры в продажу, значит, официальные.

ту, что ты играл наверное что-то типа беты, я вообще не думал, что они отличаются.Просто более ранняя, судя по всему. Называется Fantastic Adventures of Dizzy, The (U), вроде как вполне официальная.
Играл всегда в Аладдина и про него говорил, что игра шедевр. Нужно попробовать простую.Тамошние пауки и птички тебя впечатлят.

ww, скорее всего, имел в виду nes'овские Treasure Island Dizzy и Dizzy the Adventurer - они как раз и значительно короче (в особенности Treasure Island Dizzy), и не отличаются особой сложностью.Похоже на то.

Ты же про Dizzy The Adventurer (Unl) (Aladdin) на НЕС спрашивал? Больше Аладдинов я не помню. Она проходится за 20 минут и там умереть почти невозможно. Если ты ни разу в нее не играл, то пройти можно, но она на один раз.Нет, не про нее. Дело в том, что Fantastic Dizzy на NES ДВЕ штуки. Одна обычная, которую я прошел только что, другая - для Аладдин, она ближе к сеговской (тоже 250 звезд и в тех же местах лежат предметы), но физика там ущербная несовская.
Остальные по продолжительности меньше раза в 3 наверное. После прохождения Фантастик, эти тебе покажутся для детсадовцев. Я бы советовал проходить их перед Фантастиком, а то потом не интересно.Об игре на какой платформе речь? Сеговская и обе несовские достаточно длинные. В сеговской нет уровня с водопадом, но она и без него не намного короче.
Да и вообще че-то ты жестко с ней. Ничего там сверхсложного в пристраивании предметов нет, все как в нормальном квесте. Враги - да, есть сложные моменты. Ну а так я считаю игра - шедевр и на Сеге и на Нес.Про врагов я в основном и писал. Про предметы так, упомянул мимоходом. В шедевральности несовской версии сомневаюсь - слишком много недостатков. На Сеге, да, суперская игра.
Мне интересно - можно ли как-то узнать Сансофт на Сеге, без логотипа? На Денди обычно по звуковому движку узнавалась, хотя и были у неё игры с обычным движком.Касаемо Пиратов - не факт.


Нет, я понял фишку, что Задрот, Школиё и Ностальгатор символизируют три основных ЦА подобных обзоров. И они, дескать, друг с другом переругиваются вокруг объекта их интересов - ретроигр. Типа - такая-то ирония.Ха! А ведь верно!
Прошел все 99 этажей Лабиринта Хаоса в Dragon's Crown.dnocturne, с победой! А что игра собою представляет? РПГ-шка?
Maximum, красиво расписал. С победой!Виват!

Самому в такое играть страшно, пойду гляну на ютубе.Ну, это финальные схватки страшные, а основная часть игры вполне ничего.
И рад, что не отвратил от прохождения своим рассказом. Темный Демон - да, он такой. В любом случае это надо самом увидеть.
именно потому в пиратском хаке пропали куча звуков - они просто не воспроизводятся оригинальной системой. пираты их не вырезали, просто код работает вхолостую.А ведь логично.

фдс версия не намного полнее в этом плане, чем картриджевые порты. размер данных, количество графики и уровней не поменялось.Вспомнил еще одно отличие FDS-версии от несовской: для самой лучшей концовки ее достаточно пройти за час, в то время, как несовскую - не менее, чем за два.
Maximum, планируешь ли пройти продолжение на snes (если, конечно, ещё не прошел)?
В отдаленной перспективе планирую.Уже не отдаленной.
Все - это жирная точка, чтобы больше не донимали его.Фраза, могущая служить лейтмотивом всего обзора. Лучше не скажешь.
была. пиратская. порезанная и обезображенная.Если кому интересно.
на фдс лол не "наиболее полная версия", а японская версия этой игры, специально выпущенная под фдс. на картридже метроид вышел только на западе уже позже и он мало чем принципиально отличается от японской версии кроме перебалансировки и парольной системы сохранений вместо сейвов на дискету.Там не то чтобы перебалансировка. В NES-версии поведение врагов упрощено, и звуки менее насыщенные.