Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maximum

Страницы: Назад 1 ... 101 102 103 104 [105] 106 107 108 109 ... 244 Далее
3121
YuzorG, все бы хорошо, но:
Ладно. Тогда сюда повторю видос.
Неправильный youtube urlНа самом деле мне даже жаль вот этих ребят.

Ребята, вы чего так к ЧП-то прицепились? Мне, вот самому , если честно, всегда как-то по барабану на него было, что тогда, что сейчас (меня гораздо больше интересовали другие игры, доступные на тот момент), но тут так поливают эту игру, действительно хорошую для той эпохи, что поневоле хочу вступиться. Ведь Дум, например, не называют клоном Вульфенштайна, а считают классикой, но если подходить к нему с такими же мерками, как вы к ЧП, то это наглый клон с перерисованной графикой. Это нормально, что разработчики используют свои же наработки в последующих играх, так все делают, - зачем на это так напирать, чтобы выставить в плохом свете неугодившую чем-то игру?
Ээээ... Я же выше хвалил ЧП. Одна из моих любимых игр, подарившая кучу восторженных эмоций в детстве. Никто Плаща не обижает (надеюсь).
И это вполне сочетается с тем фактом, что ЧП клон ММ.

3122
ghostdog3,

Добавлено позже:
Кликбейты мне уже не нравятся. Посмотрим, что в видео.
Итак, что у нас там?

Megaman 1.
Видео длится 10 с хвостиком минут. Из них 2 с половиной минуты унылая прелюдия, с 3 по 5 минуту очень вольный рассказ о сюжете, и целую минуту в конце - завершение. Собственно об игре рассказывается от силы минуты 4. (!) Естественно, ничего сногсшибательного за это время автор не сообщил. Ну, ходим, стреляем, боссы, слабости, рефайты, сложность, все дела. Ну такая полезная информация...

"Если не взяли оружие, создающее платформы, до первого уровня босса, придется перезапустить игру и по-новой"... А я-то думал, достаточно убиться об шипы, начать с конта и выбрать в меню уровень Элекмена. А с ходу вырубать игру нет необходимости.
"Желтый терминатор". Босса зовут Желтый Дьявол (Yellow Devil). В обзоре игры-то правильное имя босса можно назвать?

Про глубину и качество авторского юмора, пожалуй, лучше промолчу.
В общем, халтура и дичь.

Megaman 2.
Ролик длинне предыдущего - уже 15 минут. Из них первые 5 минут на говорильню. Мультяшные персонажи зачитывают инфу с википедии (в чем автор честно признается). Далее, к счастью, сама игра.

Из всех способов представить игру автор выбрал самый примитивный и дилетантский - рассказ по ходу прохождения. Получилось обо всем и ни о чем. Каковы ключевые особенности этой игры, понять сложно - все важные детали подаются скупо и смято. Чтоб E-танк называли "энергетиком", до этого видео нигде не слышал.
На 13-й минуте автор опять же честно признается, что использовал квиксейв для прохождения, и пытается это как-то обосновать. Получается не очень.

Вывод об игре на удивление нормальный, но слабо связан с тем, что было рассказано о самом прохождении игры.
Дебильные шутки, увы, никуда не делись.
Вроде и боялся худшего - критики в стиле: "у босса листики, бебебе!", но и увиденное как-то не воодушевило. Как-то... ни се ни то.

Дальнейшие видео этого автора по серии смотреть не планирую.

3123
ghostdog3,

У некого Rio (rioeatsrice) начали выходить видосы про Мега мужика.
Кликбейты мне уже не нравятся. Посмотрим, что в видео.

3124
Maximum, если речь о 4-ой части, то она заимствует многое у третьей.
Так же, как Chip & Dale 2 многое заимствует у первой части, а Супер Контра - у Контры.
Игры относятся к одной серии, и такое вполне нормально. А ЧП и ММ серии разные.

Нерд прямо заинтересовал. Гляну потом.
Еmsi-D, Неожиданно. Я вроде где-то читал, будто Маколей помер.
Живехонек. Правда, далеко уже не няшный, каким был в детстве.

3125
Ты не тот источник, которому можно доверять :), так как склонен выдумывать перекручивать, лишь бы подкрепить свою версию.
...cказал мастер игровых инсинуаций.
Я смотрю и читаю отзывы западных игроков, а не выдумываю вещи из головы, как некоторые.

а вот Джэймса проходил только один круг
Значит, не проходил вообще. Там концовка после второго круга дается. Как в G'n'G.

3126
Если игра достойна топа только из-за того, что положила начало
Не только. Разве кто-то говорит, что только?
Тут сложно сказать в общем. Надо каждый случай с серией игр сам по себе рассматривать.

Либо ты считаешь, что 3-6 часть это тупо клоны 2-ой
Я так не считаю и оцениваю игры каждую по отдельности, за их достоинства и недостатки.

Допустим, что так. Тогда и в топах она только потому, что поиграли в неё раньше. Остальные посчитали клонами, ничем не хуже, но и не лучше. Поэтому в топ ставят именно вторую, а не 2-6. Поиграл бы ты сначала в 5ую, видимо и твоё мнение было бы другое и ты бы ставил её на первое место, а ММ2 просто для ознакомления.
С играми серии имеет смысл знакомиться по порядку, логично, нет?
А уж если не получилось, то стараюсь учитывать, что та игра была первее, и то, что технически она не дотягивает до уровня более поздней, с ходу не считаю недостатком.

Добавлено позже:
Годные продолжения по мегамену так то вышли намного раньше, чем эти самые два года назад. Мегамен Икс 93-го года уже играется совсем иначе.
Если о MM1 речь, то продолжения  - это MM2 и далее. Тогда все правильно.

3127
ИГН так не считает. Мегамен 3 - одна из лучших игр всех времён
Ну, я лишь могу присоединиться к мнению, что топ субъективный и вообще какой-то странный.

3128
Как и история с Мегаменом 2-м. "Очевидно, что в...3,4,5,6... части улучшили многие аспекты", но тебе все равно  нравится более ранняя. Так же и М2 попал в топы заграничные
"А, мегамен. Похожа на 2-ю, только новые уровни, новая история, да ну ее, просто клон 2-й"
На колу мочало, начинай сначала.
Писал ведь уже, что в далеком 1988-м году MM2 был прорывной игрой, и свой культовый статус из-за этого честно заработал. И то, что следующие части вышли более продвинутые, не означает, что все достоинства MM2 из-за этого обнулились, и культового статуса ее надо принудительно лишить.

И, ww, убеди меня, что в твоем случае не так. "Наигрался в детстве в MM5, вырос, оценил остальные пять несовских игр скопом - показались однообразными, и, если выбирать из них, то только одну, самую продвинутую. Вот моя любимая пятая часть как раз подходит".

3129
Все эти люди которые, орут про "графон не главное" и "вы графодрочеры", словно Олег Попов, очень смешно переобуваются в прыжке, когда говоришь про игры на НЕС первой волны, Супермарио Брос, Первую Зельду, Чернобелый Геймбой и Спектрум. Сразу "Устаревшие, блекло выглядят, графон не тот, примитив!"
Принцип трусов и крестика короче. Если чувак говорит, что например, Elevator Action хуже Неккетсу, то очень смешно смотреть как он отмахивается ручками от справедливого ярлыка "графодрочер".
О да. Пишу, что первая несовская Зельда на самом деле отличная игра - отвечают "надо играть в Зельды начиная со СНЕС, а несовская старая, с ней не стоит знакомиться". Пишу, что первый Метроид на самом деле интересный - отвечают: "есть ремейк на GBA, а с ним несовский Метроид не нужен".

А самое интересное началось, когда я указал, что считаю второго Мегамена лучшим среди несовских. У троих товарищей (двое из которых отписываются в этой теме сейчас) произошел такой разрыв шаблона, что до сих пор успокоиться не в силах. Основной аргумент: "это же не самый продвинутый мегамен, он просто НЕ МОЖЕТ быть лучшим!". :lol:

Получается какая-то стена восприятия, за которую выносят ранние игрушки для НЕС (ну, разве что делая исключение для тех, что в детстве попадались).

Да. Хороший видос. Очень наглядно показано почему Черный Плащ - клон Мегамена (вангую крики ностальгаторов "Играется по-разному совсем!").

Уже есть похожие отзывы: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,8990.msg1383149.html#msg1383149

Интересно, что я, как игрок, получу от ТМНТ 4? Я сейчас не заставлю себя играть и сражаться с боссами-педиками.
Опять же. Вруби сразу хард и оцени, как кое-кто из "педиков" по-мужски надерет твоей черепахе задницу.

Добавлено позже:
Единственное, что может испортить смысл прохождения игры, как и удовольствие от нее - это сама игра.
Скажи это ярым кинамановцам, долдонящим: "сыграл на эмуле - не зацепило, сыграл в ту же игру на приставке - обкончался от восторга".

3130
Да не суть. Если по теме вопроса. Раз вы сказали, что диснеевские игры были проходными на Западе, может для Кэпкома и не было смысла сильно тратиться на новую консоль. Выпустили вторые части для старых фанатов.
Никакая компания целенаправленно не делает новые игры для старых фанатов, потому что они банально не окупятся. УИ2 и ЧИД2 все-таки предназначались для широкого круга владельцев NES. Хотя они все равно не принесли особой прибыли, Капкому не повезло.

3131
Возможно просто кто-то пытается ввести нас в заблуждение на этот счет).
Сложно представить, что кому-то понравилась Дак Тэйлз и он потом такой "А, Дак Тэйлз 2. Похожа на 1-ю, только новые уровни, новая история, да ну ее, просто клон 1-й"
На полном серьезе, у них игроки так и рассуждали.
С чем, кстати, я не согласен (несмотря на то, что первая часть нравится больше второй). Очевидно, что во второй части улучшили многие аспекты, начиная с прыжка на трости и оканчивая задумкой со сбором кусков карты.

3132
Можно сюда Мегамена приплести, что типа на то и рассчитано - играй. Но там смена задников уровня почти роли не меняют, они все-равно кажутся одинаковыми. Но было бы интересно поиграть в контру форс с другими уровнями сверху (типа уровень на поезде или метро)
А по мне, темы уровней в мегаменах как раз достаточно хорошо выражены. А вот на Контру Форс, если честно, плевать - как по мне, у нас она сильно переоценена.
Хотя есть желание переиграть в нее на разогнанном эмуле, без досадных слодаунов.

Многие олдфаги не только играют только в то, что было в детстве, но и как в детстве: сурово, без возможностей сохранения, тратя на одну игру целые дни.
Не думаю, что нужно объединять ностальгаторов, зациклившихся на играх детства, и людей, отвергающих чисто эмуляторные приблуды.
Уже ранее писал, что квиксейвы убивают сам смысл прохождения игр, и, как следствие, удовольствие от них.
Не случайно многие ценят именно прохождение на железе, где отсутствуют все такие фишки.

3133
Кстати, забавно. Здесь сидят "эксперты", которые малолетних игроков считают мудаками, потому что они только на графику ведутся. а сами здесь поголовно (кроме меня) на графику повелись в 90-х. И что самое смешное, кроме графики порой ничего не получали. Олдфаги засраные. :lol: Я был достаточно умным, что не променять геймплей на графику. То есть лично меня геймплей больше устраивал именно на 8 бит, тем более с появлением сборников Неккетсу.
Или, возможно, ты просто приверженец одной консоли - NES.
И, кстати, чем тут стоит гордиться? Я, допустим, велся на графику в 90-е, было такое. Но зато потом изменил свою позицию, стал ценить в играх такие вещи, как геймплей, атмосфера и своеобразие. Это развитие игрового вкуса, это вполне нормально.

3134
Сами ведетесь на поводу у моды, на новую графику
То-то ты ранние несовские игрушки хаешь, призывая не принимать во внимание год их выхода и оценивать по всей строгости. :P

3135
Для многих людей то, что у них было в детстве и юности имеет особую ценность, и ничего прямо ужасного в этом не вижу. Так не только с видеоиграми происходит. В музыке, литературе, кино точно так же. Есть не только попсовые ресурсы, но также хорошие каналы и сайты о ретроиграх, классика перевыпускается и в виде разных сборников, и в онлайн-сторах, и на ретроконсолях типа СНЕСмини, так что ничего не исчезает и не забывается. Все нормально.
Вот если честно, не встречал такого, чтобы чел, к примеру, видел в детстве Терминатора, но не видел Робокопа, и сейчас из-за этого считал, что Терминатор крут, а Робокоп говно.
А с играми такое сплошь и рядом. Чип и Дейл обе части всем попадались в детстве - считают вторую часть круче, но и первую принимают. Утиные Истории 2-я часть была у всех, а 1-я не у всех - 2-ю считают шедевром, а 1-ю недоигрой.

Все-таки игры у нас оценивают не так, как фильмы, книги и прочее. Фильмы с книгами народ пусть не в полном смысле, но считает произведениями искусства. Любые: хоть попкорновые комикс-муви, хоть чтиво Донцовой. А игры воспринимают сугубо как развлечение, и ценят по другим критериям. На старые игры вот только ностальгировать могут. На те, что в детстве были, конечно.

Вот показательный момент:
Мне в ВК недавно какой-то звездюк говорит "А в 8 битки, разве, не ради ностальгии играют? Так не бывает!"
Причем, если этому перцу лет двадцать (судя по логике мышления, не старше), то в 90-е он под стол пешком ходил. Ностальгатор, е-мое.

3136
В десятку я бы точно внес
В десятку может быть. Но первое место все же спорно.

3137
Логично ставить на 1-е место хорошую, лучшую игру, а порт это или не порт побарабану вообще.
Ты уверен, что аркадный порт UMK3 на Сегу лучше, чем все игры, сделанные специально для Сеги?

3138
А чем вам не нравится MK3 Ultimate? Хорошая игра, вполне  достойна быть на первом месте я считаю.
Как по мне, логично поставить на первое место не аркадный порт, а какой-нибудь оригинальный шедевр.

3139
Что касается обзора Pixel Devil на Darkwing Duck, обратил внимание, что автор немало времени уделил рассказу о том, что Чёрный плащ, оказывается, похож на Мегамена.
А я благодарен автору за то, что он в своем видео подчеркнул объективные вещи, которые многие упорно стараются не замечать.

Возможно, он полагает, что Rockman у других игр ничего не заимствует?
Позвольте поинтересоваться, что именно?
Только, пожалуйста, в пределах платформы Famicom/NES.

На мой взгляд, в Чёрном плаще достаточно оригинальности, чтобы считать его самостоятельной отличной игрой.
Черный Плащ, безусловно, отличная игра и одна из моих любимых. Но в том, что она самостоятельная, сильно сомневаюсь. Против этого есть факты, которые автор в своем видео достаточно подробно рассмотрел.

3140
Громкое имя зачастую способно скрыть многие недостатки.
В общем смысле да. Но в случае MM3 стоит отметить, что она очень хорошо играется и при всех ее технических недостатках.

Проблема ностальгии особенно любопытна именно в эпоху эмуляции. И у них, и у нас есть свободная возможность ознакомиться со всей библиотекой игр  той же nes/famicom. На практике же многие этой возможностью не пользуются. В результате - большая часть топов десятилетиями остается в первозданном состоянии.
Так у многих предубеждение к эмуляции. Вот не прет играть на компе, и хоть убейся. А если эмулятор поместить в красивую коробочку, выполненную в виде консоли, и подключить ее к телеку, то это да, это настоящая игра, это мы за эмуляцию не считаем.

Но вот на западе нет такой проблемы, как отсутствие игр на картриджах. У того же AVGN'а шкаф играми забит. И других коллекционеров хватает. Но топы не меняются, потому что они составляются именно по тогдашним впечатлениям, по детским.

3141
Здесь немалую роль сыграл культовый статус ММ2. Ведь третий Мегамен, чего уж там таить, слишком сырой и необработанный продукт. Просто слава двойки рикошетом отскочила на тройку - вот и вся причина популярности. Плюс, если говорить именно о западных игроках, немалую роль играет и обычное ностальгическое восприятие.
Да дело в том, что никто не разбирался, сырой он или не сырой. Игры покупали дети, или родители - для детей, и никто из них не рассуждал, как мы сейчас. Просто ждали продолжение MM2. Дождались, купили, поиграли с удовольствием. А то, что MM3 сырой, разглядел тогда лишь какой-то маленький процент ценителей.

Так же мы в 90-е не парились по поводу того, что Contra Force постоянно лагает. Напротив - играли и наслаждались.

Плюс, если говорить именно о западных игроках, немалую роль играет и обычное ностальгическое восприятие.
И о наших тоже. У нас ЧП шедевр из-за ностальгии, а у них - проходной клон мегамена из-за ее отсутствия.

Но у нас зачастую УИ1 на картриджах обзывали как УИ3
Ага. Было две игры: УИ1 и УИ3. :) А популярнее все равно УИ2.

3142
Я согласен с большинством - гейм бой к ностальгии в России отношения не имеет, а поскольку Кинаман позиционирует себя как ностальгатора, тот тут нестыковочка получается.
А я не согласен с тем, чтобы старые игры воспринимать исключительно сквозь призму ностальгии.
Кинаман внес хоть какое-то разнообразие в свои стримы, но заботливо взращенная им паства не хочет это хавать. Пускай вполне логичный результат, но ничего хорошего или нормального я в этом не нахожу.

3143
Ради интереса заглянул в комменты к первому видео по Гаунтлет-Бой.

Среди потока шняги вида: "кансоль плахая", "никакой  настальгии, неинтересно", попадаются и вменяемые вещи.


3144
Может по этой же причине у них более популярен 2-й Мегамен, а не остальные? Их просто воспринимали как копии 2-й части, а во вторую они поиграли раньше.
Причина в том, что MM2 в 88-м году был настоящим прорывом. А последующие уже шли по накатанной дорожке, как ни крути.

ww, а разве это не очевидно? Учитывая, что третий Мегамен был более похож на сыроватую бета-версию...
На самом деле это не играет роли. MM3 у западных игроков на втором месте по популярности после MM2. Опять же играет роль время выхода и достоинства самой игры.

Еще один повод даже не играть в следующие (4,5,6).
Нет.
Просто напомню один момент. В 93-м году NES уже мало кому была нужна, большинство играло на SNES. Но все же кое-какие игры, выпущенные в 93-м, побудили геймеров купить их, достать из шкафа запылившуюся старушку NES, подключить ее и играть. Таких игр было в общем-то две: Кирби и Мегамен 6.

Пусть 4,5,6 не получили такого признания, как 2,3 и (задним числом) 1, они все же были достаточно популярны.

Но если бы ты купил скажем УИ2, то возможно и не захотел бы знакомиться с первой.
А в 90-е у нас так и произошло.

И вообще мне кажется Мегаменов слишком долго оттачивали до совершенства, выпуская такие бета-версии...
Ну, это твое имхо.

3145
хммм....
никогда об этом не задумывался.
Что это нам они кажется крутыми. Возможно на тот момент эти игры уже проходняк. Ну не откровение точно. Надо сравнительный анализ провести.
Ну ЧП - точно не проходняк с УИ 1-2)
По остальным не готов спорить.
ЧнВ - это мрак, а не игра. да)
Если принимать во внимание прибыль на западном рынке и критику, успешными в широком смысле были ровно две несовских игры по Диснею: Duck Tales 1 и Chip & Dale 1. Тогда, в 89-90 годах они были для игроков чем-то новым и необычным.
Остальные игры шли уже так-сяк. Duck Tales 2 там все восприняли как копию первой части, Chip & Dale 2 - тоже, ЧП вообще клон Мегамена, а ЧнВ так и так проходняк.

3146
Общий / Mortal Kombat 11
« : 08 Декабрь 2018, 23:13:46 »
думаешь обучение БИ  взрослого человека столь же эффективно? Это вызвало бы куда больше вопросов.
Не обязательно взрослого. Герои могли бы быть такого же возраста, как детишки в MKX, а обучали бы их боевым искусствам с подростковых лет. Все это разрешимо, были б только грамотные сценаристы.

3147
Общий / Mortal Kombat 11
« : 08 Декабрь 2018, 20:20:27 »
И что в ней интересного? Вторичный персонаж, чууууточку интереснее Джэки, которая чуть более, чем никакая. Новички-люди вообще унылота. Коталь или Ди'Вора получились гораздо интереснее и лучше выглядят в рамках МК, чем команда тинейджеров. Родителей им всё равно не переплюнуть.
Самое интересное, что сценаристы MK могли бы представить новичков, не вводя спорную фишку с детьми персонажей. Почему нельзя было сделать так, что выжившие после прошлого турнира герои набрали себе юных учеников? Соня с Джонни научили бы драться одного нового персонажа, Джакс - другого, Кенши - третьего. Вполне можно обойтись без кровного родства: обычное дело, когда учитель любит ученика как своего сына/дочь и искренне беспокоится за него.

С такой задумкой можно не переносить историю на двадцать лет вперед и не старить культовых персов.

Ну Кесси Кейдж ещё куда ни шло...
Терпеть не могу этого андрогина. :thumbdown: Соня родила от Кейджа в ночь не то сына, не то дочь...

3148
Общий / Mortal Kombat 11
« : 07 Декабрь 2018, 12:25:14 »
Райдэн - главный злодей ?
Он в конце MKX стал злодеем, так что тут логичное продолжение.

Классические это хорошо. А вот новые, особенно "детки" не понравились. В "детках" как-то маловато оригинальности. Ферра/Торр и Коталь Кан (особенно он) гораздо интереснее.  Эррон Блэка, на мой взгляд, не до конца раскрыли как персонажа.
Поддерживаю. Задумка с детьми, как по мне, неудачная. Хотя бы потому, что классических героев состарили. Лучше б они навсегда остались молодыми, какими мы их знаем. Да и сами дети - дань толерастии (которая в ту пору еще только становилась мейнстримом). Сильная независимая женщина + ее черная подружка + один азиат + другой азиат нетрадиционной ориентации. Как водится, все блеклые и не дотягивают до старых героев по харизме.

Новые персонажи неплохи, но не настолько хороши, чтоб ради них сливать таких колоритных старичков, как Барака и Милина, и затушевывать не до конца раскрытых персов прошлых игр, таких как Рейн и Таня.
Ну и Шиннок, которого преподносили как крутого злодея, оказался лох лохом. За что Бун и компания так ненавидят этого персонажа?

Из-за всего перечисленного MKX полностью убил интерес к серии. Посмотрим, продолжит ли MK11 этот путь в сторону маразма или нет.

3149
если говорить что клон 1го мегомена, - точно нет, за уши притянуто. если 3 и 4, я хз, то ли не играл в них, то ли не помню.
Ну, из мегаменов ЧП ближе всего к 5-му. Пиксель просто в сових обзорах до него еще не дошел, потому не сравнивал.

В 5-й части у Мегамена даже оружие-стрела есть, похожее на стрелу ЧП (даже еще более продвинутое, на мегаменовскую стрелу можно становиться и лететь на ней).

3150
там, если щито, упоминаются 3й и 4й. а говоря "клон Мегамена" - вспоминается 1й, клоном чего он явно не является.
Не вижу логики, если честно.

Страницы: Назад 1 ... 101 102 103 104 [105] 106 107 108 109 ... 244 Далее