Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maximum

Страницы: Назад 1 ... 91 92 93 94 [95] 96 97 98 99 ... 244 Далее
2821
Что начинаем самю лучшую Кастлу на ГБА
После Circle of the Moon. :P
и одну из лучших вообще серии!
А вот это бесспорно. :)

На НДС в былые вермена лишь Metroid Huntress начинали, но вроде там эмуль не мог записывать прохи с места проигрыша, может сейчас все поменялось !?
Ни разу не имел дело с desmume... надо будет потестить.

Street Fighter, это вряд ли. Мой комп выдаёт слабый фпс при записи роликов в desmume.
А мы пока еще в GBA-шную Aria of Sorrow играем. Причем только начали. Присоединяйся!

2822
че за крущащие боты?
Это Crush Boots так перевели. Лежат они в руинах во втором замке, где скелеты с плетками ходят и совы летают.

во забил я такого черта с рогами и с секирой из него сфера выпала но никаких доп возможностей я не получил.
Сфера восстанавливает жизни, и только.

2823
Это шедеврально!!! От души прям сделал ! Gelior, настолько крут, что No Comments !
О да! Отличная презентация. А, поскольку Майк в отличие от мульта, в играх не огребает, а отжигает, быть им не зазорно. :)

но когда он показал маленькую фею с молотом, на моем лица долго обосновалась рука, словно фейсхаггер какой-то. До сих пор у меня дикий фейспалм не проходит от этой возможности героя .
А представь, если б использовал ее постоянно. :crazy: Эта феечка своим молотом отнимает у врагов астрономическое количество здоровья, и на боссах она самое то.
Но задумка, конечно, фейспалмовая. С другими спецоружиями вызываешь ангела, демона, а вот с библией упоротая феечка. :lol:

Что-то совсем быстро прошли)
Если б не быстро прошли, мы бы в этих полупустых замках со всеми предметами в арсенале заскучали, поверь. :)

Завтра начну следующую часть, а сегодня пир в честь героев !!!
:drinks: :thumbup:
Рекомендую версию AoS с переводом от Шедевра (от АнС'а, если точнее). О ней точно знаю, что перевод хороший.
И сразу одна вещь. Отлично было б, если б никто из нас по ходу прохождения не фармил специально душу из какого-то врага. Кроме случаев, когда это заставляет делать сама игра. Просто души, бывает, вылетают очень редко, и долго смотреть, как кто-то лупцует одного и того же моба пять-десять минут, не очень интересно, думаю.

2824
Разное / Какие сериалы Вы смотрите
« : 16 Май 2019, 01:06:25 »
Что сказать о 5-й серии Игры "хоть-бы-уже-закончилась" Престолов?


Хотя к сценарной идиотии привык еще с прошлых сезонов и ничему не удивлялся.

2825
Поздравляю всех с прохождением!
И тебя с завершением игры!

Вот такая она, Гармония Диссонанса. При том, что игра слабовата в плане геймплея и откровенно подражательная (Симфонии Ночи), все же отношение у меня к этой игавании хорошее. Динамичная она и ненапряжная. Спокойно можно сыграть в эту игрушку вечерком и получить удовольствие.

А следующая у нас на очереди - Aria of Sorrow. Так сказать, на сладкое.

2826
Да, ребята, вот это я разыгрался! :D Решил отомстить за Silver_Shadow по-крупному и в итоге нагрел оба замка по полной программе.

Для начала сбегал в тупик, где подобрал очередной аксессуар для красивой комнаты. Потом добежал до верхнего портала, где переместился в замок А и подобрал платиновый наконечник для кнута, превратив его в самое мощное из холодных оружий в игре.

А вы знали, что в портальных комнатах можно не только переходить из замка в замок, но и телепортироваться? Во всяком случае, подказка насчет этого в игре есть. Так что перенесся в пещеры, где добыл пропущенный Silver_Shadow ключ-череп. Теперь, с ним и с непропущенным Silver_Shadow "искусным" ключом можно открывать вообще все двери в игре.

После побегал по порталам. И да, еще взял Книгу Вызова - самую мощную из волшебных книг. Показал ее для прикола, но использовать не стал - зачем, у меня же такая сильная библия-допоружие, а со специальным колечком она стала еще сильнее.

Потом забил босса - этакого циклопа-танка, и побежал в место, где Сребротень претерпел славную кончину. Там был беспечен, и враги меня хорошенько отпинали, да так, что жизней стало почти на нуле. Пришлось одуматься, мобилизоваться, о-очень аккуратно двигаться и выносить врагов, пока не дотянул до заветной лечилки. Только тогда выдохнул.
Но главное, что добыл Крушащие боты, с которыми можно разбивать перегородки в суперпрыжке.

С волшебными ботами посетить ранее недоступные места и собрать оставшиеся 2 реликвии было лишь делом времени. После чего забежал в красивущую комнату, сложил там набранный антквариат, и... Ура! Мы все вещи таки собрали! Комната укомплектована полностью, и нас ждет самая лучшая концовка игры... ну, или то, что тут ею называется.  :)

Под конец открыл на карте последний портал (просто так) и прибежал ко входу к финальному боссу. Завершать игру будет Gelior, снова. На всякий случай экипировал те предметы, которые необходимы для лучшей концовки и о которых игра по ходу прохождения нормальной подсказки не дает.
И, финал не за горами!

2827
А как же управление хлыстом, движение, и кручение?
А во всех метроидваниях, где есть кнут, герой умеет им крутить. Зато не умеет в восемь сторон бить кнутом, как в Super Castlevania IV.

Я одновременно прохождение делал, и смотрел обзоры Bad Comedian    Поэтому, музыку в игре приглушил
И как играется под Т-34? :)

В пещере были всякие ведьмочки и тяны, которых бить даже неохота и которые портят атмосферу готического замка.
Беда почти всех кастл от Игараси. Только Орден Экклезии и Ария Печали в этом плане более-менее. Хотя в Арии тоже ведьмы есть.

Но и эта часть была преодолена, нашел ключ от шлюза и остановил проху. Перемещение ящиков героя изрядно утомило ...
О, Silver_Shadow выдался шанс сразиться с неплохим боссом! Он так хотел...

Кстати, кручение хлыстом в Circle of the Moon было гораздо лучше реализовано и полезнее, как показал Maximum, а здесь отсылка к Super Castlevania IV не понятно зачем реализована.
Применение вращению кнутом можно найти. Правда, в этой игре на него можно и забить, потому что герой и без того подлинный терминатор.
Кстати, в игре можно подобрать камень для кнута, с которым вместо махания туда-сюда делается круговое вращение, как в Круге Луны. Другое дело, что толку тут от него никакого.

2828
Наверное, мне стоило сразу уточнить, что речь шла именно о портативных кастелроидах - начиная Circle of the Moon и заканчивая Order of Ecclesia.
Среди портативных - да, бесспорно, боссами Гармония не блещет.

2829
Silver_Shadow, что-ты опять нахимичил? :lol: Запускаю твою проху, и в эмуле по умолчанию выставляется опция "без звука". Хорошо, что это быстро исправляется. :)

***

Видимо, я единственный из нас четверых, кто будет убирать в меню опцию магических книг, чтобы использовать только сердца. :D Что поделать: больше люблю физические атаки, а с магией слишком много удобств получается.

Для начала вернулся в канализацию, чтобы взять одну полезную вещицу - Синий камень для кнута. С ним лучше всего убиваются человеко-рыбы и гарпии.
Потом зашел в отражение того места, где Silver_Shadow устраивал гоночки с шаром. :) Там шарик двигается быстрее - первый раз даже не выиграл гонку - но и на него нашлась управа. Заодно взял еще одну реликвию - Зуб Влада, который еще и дает бонус к защите.
А еще добыл четвертую книгу - Книгу Грозы. Забавно, с библией и книгой грозы перс получает щит из Градиуса.

Перешел в замок B и сбегал в тамошнюю канализацию. Открыл доступ к очень важному камню - Crushing Stone - а после взял его. С "Крушителем" мы теперь можем разбивать барьеры на пути, делая кнутом чардж. Чарджем можно и врагов бить, что я успешно продемонстрировал на боссе - порождении злого духа Максима.

Между делом взял следующую реликвию - Сердце Влада. С ним нас стало невозможно превратить в камень. Остается еще 2 реликвии.
Вернулся в замок A в сохраненку недалеко от места, где был диалог с Максимом.

2830
Занимаю.

***

Да, боссы тут, на мой взгляд, худшие из всей Кастельванской серии. Легкие, визуально не впечатляющие, достаточно скучные... Хорошо, что при всем при этом боссы довольно быстро убиваются - это, пожалуй, их единственное достоинство.
В плане унылости боссов Simon's Quest никакая кастла не переплюнет. При всей любви к последней.

Maximum, Босса с щитом я со второго раза победил, как-то хитро он ускорялся.
Пожалуй, один из более-менее интересных боссов в этой игре. Еще Смерть будет интересная, и еще кое-кто.

А вообще игра похоже на смесь Super Castlevani IV с Castlevania Dracula X
Ну уж на Super Castlevania IV эта игра в наименьшей степени похожа. 0_0

Если можно, диалоги сильно не мотайте, хочется и разговорчики в игре заценить :)
Да, тут сюжет желательно читать, в нем есть подсказки, что надо делать. Ну и диалоги занимательные.

2831
Жаль, мне понравилось чувство одиночества предыдущей Кастлы, это же чувство присуще и многим Метроидам. А магазины в злосчастных местах никогда не понимал.
Из кастлероидов, пожалуй, лишь в Order of Ecclesia наличие магазина нормально обосновали. А так он хорош только тем, что можно ненужные вещи из инвентаря продавать. В Harmony of Dissonance, правда, эту функцию еще не ввели.

2832
Несмотря на прогресс предыдущего прохождения, нужно было все-таки вернуться назад и кое-что сделать. Потому сбегал в место, где Silver_Shadow воевал с большой броней и разблокировал там магазин. В магазине закупился зельями на все деньги, что были. Вот так оно обстоит, ребята. Хардкора, как в Круге Луны, тут не будет - всегда к вашим услугам магазин и неограниченное количество лечилок в нем.
Далее вернулся через портал в место, откуда мы начали, чтобы взять Книгу Огня - еще один убойный магический артефакт. Как вы, наверное, поняли, эти книги добавляют спецоружию, которое у вас взято, сильные элементные атаки.

Потом пошел в Пещеру Скелетов, сразился с боссом и в качестве приза за победу взял двойной прыжок. К нему бонусом дается возможность топтаться по врагам.
Сбегал в верхнюю часть замка, побил еще одного босса и взял Книгу Ветра. Теперь у нас три книги - выбирай не хочу.

Ну, и потом по своим следам вернулся в место, с которого начал.

Добавлено позже:
Кстати, вспомнил кое-что: "Вверх + L" и "Вверх + R" переключает с одной магической книги на другую, когда они активированы. Удобно, не надо лишний раз заходить в меню.

2833
Silver_Shadow, неплохо ты разыгрался! Далеко прошел. :)

Занимаю.

2834
Silver_Shadow, у тебя в архиве только файл с расширением .vmv. Нужен еще файл с расширением .vm0, иначе видео не воспроизводится. Перезалей.

2835
Вот это подвиг! Maximum, поздравляю!
Спасибо!  :) Хотя не покидает ощущение, что мог бы пройти лучше, понеся меньше урона. Но в общем и это ничего. При том, что еще и котик пришел не вовремя. :D

Бой с Дракулой прошел довольно сумбурно, но Граф все же оказался повержен, а мы вновь можем насладиться зрелищем разрушающегося замка.
Поздравляю, отлично сработано!
Хорошо подбирал тактику. Особенно под конец битвы, прием с ледяными сферами понравился.
И даже не думал, что можно вот так спасаться от дракулова дэша - приклеиваться к потолку, ориентируясь по звуку.

Я так понял, минотавры - некий рубеж, самая сложная часть Арены. Большая часть сил и нервов потратится именно на битву с копытными.
Именно так. Комната с минотаврами как водораздел. Главное - ее пройти с минимумом урона, а дальше легче.

Вообще было интересно взглянуть на прохождение Арены - это вышло по-настоящему захватывающе и зрелищно!
:)

Что ж, вот мы и прошли Castlevania: Circle of the Moon. Как писал выше, это одна из моих любимых игр серии, а среди кастлероидов в моем топе выше ее лишь Симфония. CotM в сравнении с остальными портативными кастлами может показаться "на любителя", но на деле она как ларчик. Поначалу не очень-то открывается для игрока, и кто-то даже может помучиться с ней, но, когда распробуешь и увидишь, какие штуки в игре можно вытворять, уже по-другому на нее смотришь.

А вообще тема называется "Совместное прохождение портативной серии Castlevania", и только на GBA еще есть две портативных кастлы. Так что, Street Fighter, следующая на очереди Castlevania: Harmony of Dissonance. Этакая младшая "сестричка" Симфонии Ночи, которая вознамерилась во всем старшей "сестре" подражать. Играться она будет попроще Круга Луны. Но ландшафт там позапутаннее.


2836
BATTLE ARENA пройдена!!!  :gamer:

Поскольку это место подлое, экстремально хардкорить я не стал. Потому, помня, из каких монстров выбиваются лечилки, постарался их заполучить. Забежал на верхний этаж замка и несколько раз побил Легиона. Повезло - большая лечилка выпала относительно быстро. Потом сразился с очень опасным врагом Devil, и еще больше повезло - из него с первого раза (!) выпала еще одна большая лечилка.

Потом забежал в комнату с девами-цветами и демон-лордами. Из них должны вываливаться нереально полезные предметы. Но вот тут не повезло. Сколько не фармил, кроме бесполезных накидок, не нафармил ничего. Жаль, что на бесплодный фарм времени ушло много. Но, думаю, это не очень скучные моменты на прохе, поскольку монстры коварные, и, чтобы забить их без существенного урона, пришлось показывать экстрим.

Закончив с выбиваниями, мобилизовался и пошел на Арену.
До минотавров дела шли так-сяк - потерпел больше урона, чем хотелось бы, особенно в комнате с ядовитыми мечами и рыцарями. Но один из каменных рыцарей по дороге подсластил пилюлю - выкинул карту Cocatrice.
Зато рогатых негодяев удалось забить в целом неплохо.

А вот в следующей комнате беда пришла откуда не ждал. Извне. Не из игры. Еще когда воевал с копытными, ко мне в комнату вошел мой КОТ. И неудачно выбрал время, чтобы потереться об ноги, как раз во время схватки с суккубами и паучихами! В результате Натан летал по всей комнате, как ужаленный. :lol: О каком хардкорном прохождении в таких условиях может идти речь? В общем, спасли только лечилки. Но главное, что прошел. А кот - он это сделал не нарочно.

Далее уже перестраховывался, вовсю использовал кресты и на всякий случай заранее съел вторую большую лечилку. А третья осталась в инвентаре. :)
И - внезапно - снова удача - из белого рыцаря выпала очень ценная карта Unicorn! Такое не часто бывает.

Дьявол в конце немного потроллил, но это его не спасло. Добил монстра, получил лучшую броню в игре и покинул Арену. Done!
Gelior, тебе почетная миссия в новой броне забить Дракулу!

2837
Silver_Shadow, о, отличные карты! Молодец!

Только Аполло не работает почему-то.
Тут неочевидно. С Apollo надо нажать Вниз-Вперед-Вверх + Атака, персонаж бросит бомбу. Или вызовет пики из земли, у разных парных карт разная магия.

Некоторые карты, такие как Сатурн можно добыть только на Арене.
Saturn выбивается из летающей дамочки, которая вьется возле входа на Арену. А вот карты Unicorn и Black Dog, да, только на ристалище можно выбить.
Это значит, что в Арену ради них нужно будет заходить несколько раз, круто ведь, да?  :D

Добавлено позже:
Занимаю.

2838
Итак, мой подвиг в честь Дня Победы. Тоже фатальный.
Сначала побегал по локациям за призами. Выбил карту Manticore, которая очень пригодилась при сборе сердец. Venus + Manticore удваивает их количество (маленькое - 2 сердца, большое - 10 сердец).
Снова посетил водную локацию, на этот раз справа налево. Немного заплутал по пути, но выбрался.

Сохранился, чтобы не терять прогресс, а затем пошел на Арену. Самые легкие места пройти удалось относительно неплохо, а вот на первом сложном месте - с минотаврами - стало по-настоящему жарко. Отвык от них, давно там не играл. Быколюдей перебить удалось, но вот в следующей комнате суккубы меня доконали.
Кто попробует пройти дальше?

2839
Какая-то арена тут. Попытался ее немного пройти, потом вышел из него, и опять зашел, но там меня и прибили
Silver_Shadow в честь 9 Мая решил совершить подвиг и пришел на Арену. :D

Что ж, праздник обязывает. Пойду туда и я, попытаюсь прожить там подольше. А возможность одолеть Дракулу достанется Gelior'у.


2840
Коротковасто как то по-моему получается по сравнению с Симфонией или мне так кажется o_0?
Ну да, Симфония длиннее, но опять же за счет того, о чем Gelior писал - за счет искусственной затянутости с двумя замками. К тому же, мы с Gelior'ом знали, куда идти, и пробежали все ключевые места CotM довольно быстро.

А так Круг Луны можно растянуть на более-менее долгое время - все-таки сложность в ней выше среднего, и Battle Arena дает прикурить.

2841
Битва с драконами, конечно, эпичная получилась, Gelior, наверное, и предположить не мог, что там можно сквозь лапы скользить и это выглядит немного нечестно, так как выставлены когти так как будто могут нанести вред персонажу, а там оказывается одна шея с головой смертоносна <_<
Согласен. Когда первый раз дерешься с драконами, поначалу шарахаешься от всего, перестраховываешься и даже мысли не допускаешь, чтобы соприкоснуться с его телом. Уже потом, опытным путем, догадываешься. Вообще очень логично со стороны разрабов, что сделали тела драконов элементом фона - вряд ли слабоватый ГБА потянул такие большие спрайты. Но об этом обычный игрок разве подумает, тем более во время схватки? :)

Но все это не отменяет мастерства Maximum, с победой, хоть и запоздало - осторожно действовал и точно, хорошо показал, что и верчение плетью может быть полезно.
Верчение плетью очень полезная штука в этой игре, во многих ситуациях выручает. Как и подкат. ;)

У Gelior'а, конечно, проха будь здоров, все исследовал-пособирал, ну просто молодчина и как за такого товарища не отомстить. Победил я этого Хью тактикой подставления спины и получил огромный ключ.
Вы оба молодцы, отлично сработали. А Хью - он такой, сильный, но тупой.  :D
Только вот и ты, и Gelior забыли, что существует хорошая комбинация карт Jupiter + Mandragora, которая подлечивает перса, когда он стоит на месте. Вот Silver Shadow ею успешно пользовался.

Затем забрел в Battle Arena, но в последнюю секунду вспомнил, что нам туда не надо или я ошибаюсь o_0!?
Правильно сделал, что не пошел. У тебя сердец было мало, это верный проигрыш.

Зайдя в место сохранения и снова включив практически полную карту, че т вошел в ступор, куда этот ключ применять, и выключил проху.
Ключ - от комнаты Дракулы. Наверху подземелья, в которое персонажи в самом начале свалились, есть дверь, нам туда. Это от самого первого портала (который заперт был) направо.

Вообще, ребята, игра близится к завершению. У нас осталось два дела: обязательное - победить Дракулу, и опциональное - пройти Battle Arena. В Арену я, конечно, могу сунуться, когда подойдет очередь (если Silver Shadow не нагреет Дракулу раньше), но не факт, что пройду ее. Впрочем, показать, что из себя эта Арена представляет, всегда можно.

2842
Пробежался по водной локации.
В самом начале выпала очень полезная карта - Neptune. C ней можно выставить себе неуязвимость к одной из элементных атак (огню, льду и т.д). Вражеские удары не только не будут отнимать здоровье, а еще и подлечивать. Правда заклинание здорово сосет ману, потому его не стоит применять постоянно.

Кармилла - босс - сначала попыталась затроллить нашего героя разговорами, а потом меня - атаками. Но успеха не добилась.
Взял "крыло", позволяющее делать суперпрыжок. Теперь можно забраться на любую высоту!

Далее пособирал призы и нафармил сердец до отказа.
Добыл еще две карты, Griffin и Golem. На что они способны, можно глянуть на записи. Теперь у нас хотя бы не так мало карт.

2843
Занимаю!

* Castlevania (E) - 7 - Maximum.rar (87.88 КБ - загружено 1 раз.)
Что-то я самый непопулярный из нашей команды. Разве совсем не интересно на битву с драконами поглядеть?

2844
Ну вот ты прошёл? Тогда оставь свой отзыв, а мы почитаем, только не сравнивая его с Power Up
Нет, зато знаю, что буду проходить в ближайшее время. ;)

Maximum, хех, Пауэр Ап четко описал Пауэр Рейнджерс как норму, а в детстве у него ее конечно же не было.
И что?
Зато почитай его отзывы об играх детства - сплошь восторги по поводу каждой детали интерьера и выдача недостатков за достоинства. Не обо всех, конечно, но о многих.
Не говорю, что это плохо. Плохо, когда бескомпромиссно отстаиваешь свое мнение, не умея толком его обосновать.

Так что давайте не будем лишний раз ни с того ни с сего вот это вот разводить.
Я за. Уличить в двойных стандартах удалось, на этом и закончим.

2845
Прошел Hagane: The Final Conflict, и это было сложно, можно даже сказать несколько кругов ада. Игра не подарок в плане управления, своих особенностей, местами очень сильно бесила, нужно приспосабливаться.
Вариант ответа 1.
Да ты просто не шаришь. Как я в Рэмбо не шарил, когда описывал недостатки этой игры. Чтобы полноценно оценить игру, нужно поиграть в нее раз двадцать, изучив каждый нюанс. Только тогда шарить начнешь.

Вариант ответа 2.
А может неотзывчивое управление это ФИЧА данной игры? Вот в Мегамене 1 постоянная инерция персонажа, это, как утверждалось, не недоработка движка, а сознательная фича разрабов, чтобы для игрока вызов был. Может, в Hagane то же самое?

Вариант ответа 3.
Абсолютно правильный отзыв. Ведь все знают, что оставлять отзыв, состоящий почти полностью из одних претензий на игру, которой в детстве не было - это совершенно нормально. А оставлять отзыв, состоящий почти полностью из одних претензий на игру, которая в детстве была - нельзя по определению, ведь сам факт того, что она была в детстве, говорит, что она приносила радость, эту радость и надо описывать в отзыве, так и никак иначе.

Прошу прощения, конечно, просто политику двойных стандартов не люблю.

2846
а че это не стоит, я уже не помню зачем я туда лазил, но вещички оттуда доставал какие то, ну в принципе прохождение некачественное можно и не соваться туда
В смысле? Это не про арену, а про место с зараженной водой, я писал, что не стоит туда соваться, не очистив ее. А теперь, после последнего прохождения Gelior, туда как раз надо идти.

Арена - хорошее дело, но сложновата, потому уточняю, что она необязательна. Просто не думаю, что туда все прям-таки рванутся. :)

2847
выбить полезную карту Serpent (ледяной элемент)
Это хорошо. С картой Serpent можно замораживать врагов, становиться на них и запрыгивать выше. Теперь можно взобраться наверх в тех местах, где летающие мозги кучкуются.

2848
Натан не знал, что граф Дракула, подготовившийся к его визиту, заранее накормил обоих драконов двойной порцией озверина. Эти твари во время схватки сильно меня побили, и потому сражение выдалось довольно напряженным. Упади во второй половине битвы камень мне на башку, оставшийся дракон бы уже терзал хладный труп героя.  Но выдержка и напор сделали свое дело: гады были побеждены.
В качестве награды взял кольцо, позволяющее толкать ящики. Тепреь можно проникнуть во многие из ранее недоступных мест.

Далее побегал по замку, пособирал призы. Снова зашел в часовню: взять то, что не мог в прошлый визит, а также попытаться выбить из кровавых мечей карту Mars. Попытка оказалась удачной. Теперь с помощью магии можно превращать свой кнут в меч.
Открыл на карте четвертый по счету портал. Кстати, рядом с этим порталом свечка с большим сердцем - можно легко и просто фармить, если сердечки кончатся.

Под конец пути показал, куда надо идти потом - просто на всякий случай.

Silver_Shadow, понял, что у тебя не получалось. Ты не в тот пункт меню заходил. Надо не в "Cards" (там только описание), а в "DSS".
Ну, и подниматься вверх пока можно только в узких проходах. Это, к сожалению, не Метроид.  :) И даже не Redesign.

2849
Управлению здесь можно быстро научится, но не сразу дошли некоторые. Например отталкиваться от стены.
В прыжке держишь вперед и жмешь R у стены, он за стенку цепляется.

И как пользоваться картами? Я совсем не понял? Тыкал тыкал, не натыкал.
Жмешь паузу, заходишь в первый пункт меню (DSS), выставляешь в верхнем ряду нужную карту и в нижнем ряду нужную карту. Там же описание, что комбинации  означают. Чтобы задействовать в игре, жмешь L.

Как бы то ни было, занимаю. Пора сократить драконье поголовье.

2850
Ох кому то арену проходить, мучился я с ней долго
К счастью, арена необязательна для прохождения. Но, может, зайду туда потом в качестве бонуса.

да я бы с радостью, да только не на чем, гбашные кастлы мне очень нравятся
Да, жаль, чем больше людей, тем интереснее.

Забрел в какую-то кислотную локацию, вроде бродить там можно хоть как-то, напомнило чем-то Super Metroid Redisign, где нужно делать все точно и правильно, у меня, к сожалению, не получилось :(. Там и погиб.
Туда на самом деле еще рано. :) Пройти можно, если знать местность и регулярно подлечиваться. Но, думаю, не стоит в то место соваться.

Страницы: Назад 1 ... 91 92 93 94 [95] 96 97 98 99 ... 244 Далее