Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maximum

Страницы: Назад 1 ... 90 91 92 93 [94] 95 96 97 98 ... 244 Далее
2791
Так что, наверное, можно и попытаться пройти ДС кастлы некачпрохами.
Я у себя проверю. А вот на счет остальных не знаю: Gelior вообще пишет, что у него более новые версии эмуля нормально не идут.

Единственно, у меня лишь один вопрос - закончим вначале с портативными кастлами (для GB и GBC) или же будем проходить по порядку?
На GBC нет эксклюзивных кастл. Только порты Adventure и Belmont's Revenge, цветные.
Из GB-шных Belmont's Revenge хорошая, а остальные две ну такие себе. Я, в принципе, не против, чтобы с них начать, но есть вероятность, что не всем из нас они зайдут.

2792
Maximum, я пожалуй объясню чуть подробней...
Да, это необходимое объяснение.
Что ж, к написанному выше прибавить нечего. Вчетвером мы в DS-кастлы не поиграем.

Ну, что имеет смысл создавать для кастл старой школы отдельную тему? У этой в заголовке лишь о портативных говорится.

2793
Общий / Серия Castlevania
« : 23 Май 2019, 13:44:54 »
начал гбашный серкл оф мун.че то она в разы сложнее чем гармония диссонанса.если в гармонии я боссов просто забивал кнутом и магией то в этой части я первого босса проше только с 5 попытки.
Да, эта игра самая сложная из портативных кастл. Но, если добыть много карт, она становится проще.

кажется что управление немного деревянное по сравнению с плавным упрпвлением в гармонии
Часто пытаются выставить это существенным недостатком Круга Луны, с чем я не согласен.
К управлению можно привыкнуть, при том, что геймплейно игрушка определенно удалась.

2794
Кажется, мы говорим о немного разных вещах .
Попробую еще проще. :) Как ты обычно поступаешь, чтобы начать играть в DoS? Заходишь в один из слотов сохранения и из него запускаешь игру.
Так, если в этом слоте сохранения будет сохраненка, на которой остановился предыдущий участник, получается, ты по сути продолжишь запись после него! И этому не помешает то, что при записи прохи игра сбрасывается на начало. Просто заранее кинуть новый сейв в папку Battery эмуля.
И, думаю, понятно, что речь идет не о квиксейвах, а о SRAM-файлах игры.

У меня комп потянет.
А 32-битный desmume будет работать?

Так что сейчас стоит обратить внимание на предложение о проведении небольшого марафона серии...
Street Fighter, Silver_Shadow, ваше слово?

2795
Другое дело, что запись обычно стартует с самого начала игры...
Писал уже выше. Запись стартует с самого начала игры, но можно загрузиться с той сохраненки, которую предыдущий игрок скинет заранее.

Другое дело, что не все из нас могут принять участие. Street Fighter отписался, что у него комп не очень, а Silver_Shadow пока молчит.

2796
Разное / Юмор
« : 23 Май 2019, 10:45:43 »
Тут один из посетителей форума снял разоблачающее видео с критикой. За не имением лучшего раздела, решил разместить сей опус в этой теме.
Все как всегда. Жил, не тужил, знать не знал о том, что на свете существует некоторое г. Но появился lancuster и обозрел это г., теперь со знанием об этом г. предстоит жить.  :lol:

2797
К сожалению, потеряется главное - возможность нормально смотреть прохождения предыдущих участников, а это уже большой минус.
Прохи смотрятся через Play Movie, как Vivi the Black Mage ниже написал. Другое дело, как комп будет реагировать на требования эмуля. Вот с этим, как можно понять, не все гладко.

У меня комп тоже не ахти, я бы повременил с DS-Кастлами.
К сожалению. Что ж, вчетвером, получается, DS-кастлы не запишем, и тогда имеет смысл отложить прохождение DoS и ее товарок в долгий ящик. Тем более, из-за ненадежности эмуля какая-нибудь хрень еще может в неожиданный момент выскочить. Жаль, конечно, что с 2010 года в этом плане мало что изменилось.

Но на этих играх свет клином не сошелся, конечно. :)

Может ром 0460 - Castlevania - Byakuya no Concerto (J).rar пройдем, представленный ранее Maximum, угар полнейшей , думаю весело будет!!!
Да не, боюсь, что быстро приестся. Локации-то те же, что в HoD, монстры те же. А у новых персонажей возможности урезанные: меню паузы нет, магии у большинства нет.

Больше нравится идея марафона игр серии, начиная с первой Castlevania, как Silver_Shadow невольно (или вольно) предложил. Рондо и Симфония, скорее всего, пролетят, опять же из-за эмулей, но NES-SMD-SNES-GB-играми заняться по-любому можем.  :)

2798
Кстати!
Сам процесс совместного прохождения тут будет, грубо говоря, не совсем без костылей. Файлы записи всегда стартуют с самого начала игры, без квиксейвов также не обойтись... В общем, геморрой ожидает знатный!
Смотри!
Когда включаешь запись, эмуль делает ресет и начинает с начала игры. Но сохраненки-то остаются неизменными!

Стало быть, нам надо:
1. Обязательно засейвиться (средствами игры) перед концом прохи. Прерывать прохождение ТОЛЬКО после того, как засейвился в комнате сохранения, а не просто абы где.
2. Вместе с файлом прохи в одном архиве выложить SRAM-файл (сохраненку), которая находится в папке desmume x.x.x\Battery. Расширение сохраненки - .dsv Само собой, перед операцией надо вырубить эмуль.
3. Следующему участнику, скачавшему архив с прохой и сейвом, надо кинуть сейв в свою папку desmume x.x.x\Battery
4. Врубаешь у себя запись прохи (эмуль делает ресет), загружаешься с только что скачанной сохраненки и спокойно играешь с того места, на котором закончил предыдущий участник.
5. Профит!

2799
Я как в свое время установил desmume_0.9.9_x86, так и не менял с тех пор - работает он вполне стабильно.
Я скачал desmume_0.9.11_x86.

***

Между делом - традиционный бонус. Silver_Shadow показал плохую и хорошую концовки. Но есть еще самая лучшая - ее дают за сбор 100% душ. Отличается она от стандартно-хорошей концовки разве что добавленными репликами, но формально она как бы "самая лучшая". Так решили создатели игры, все дела. Поскольку смотреть на то, как кто-то из нас долго и нудно выбивает сто процентов душ, вряд ли весело, воспользовался заранее заготовленным сейвом. Хаос забивал огненным мечом без использования душ, чтобы получился хоть какой-то хардкор (ибо Сома прокачан по самое не могу).

2800
Отличная работа!  :drinks:
Думаю, никто не поспорит с тем, что наше прохождение удалось на все сто. Чем хороша Aria of Sorrow - тем, что в ней куча самых разных приемов и геймплейных механик, из которых игрок всегда может выбрать что-то для себя, по вкусу. Вот каждый из нас и выбрал свой способ прохождения. Получилось разнообразно и интересно.

Но. Вот так незаметно GBA-шные кастлевании подошли к концу. С NDS-овскими же не все однозначно. На счет записи на desmume-то все хорошо - потестил и разобрался, как следует писать и выкладывать прохи. А вот на счет самого эмулятора... Поскольку у меня комп весьма не новый, пользоваться на нем могу исключительно x86-версией desmume.

Street Fighter, Gelior, Silver_Shadow, а у вас как?

2801
Уф! Комната с медузьими головами, шипами и конвеерными лентами - это настоящий аналог Battle Arena из CotM. А если еще короче - ад! Самое сложное место в игре. Несколько раз в самом начале пути попадал под медузью атаку и успевал смотаться оттуда к сохраненке, прежде чем враги и шипы бы добили. Между делом подфартило: выбил из Эринии мощное Копье Лонгинус, с которым решил не расставаться.

На шестой (вроде бы) попытке форсирования комнаты наконец-то повезло. Сумел выбраться оттуда, добыв меч Балмунг. Меч хороший, но в игре есть оружие еще лучше.
Потом сбегал в третью комнату, где надо на платформе нажимать направления крестовины, которые тебе показываются на табло (оригинальная задумка!) Далее сходил к боссу, которого вынес без затей (комната с медузами вымотала все нервы, потому не до затей было).
В награду досталась душа Большой Летучей Мыши, с которой мы можем летать по воздуху. Один из наших главных врагов в замке - высота - побежден окончательно и бесповоротно.

Потом я слегка сглупил - подумал, что душа Галамота не взята и зря побежал в подземное кладбище. Чтоб поход был не совсем зряшным, подобрал восполнитель маны под водой.

Ну, и после пошел на исследование новых мест. Воспользовавшись душой Кали, которая так кстати вылетела на моей прошлой прохе, проник в запретный коридор. Там добыл великолепный меч Клейм Халявис... точнее, Клэйм Солярис. Настолько великолепное оружие, что очень даже имбовое. Но хотелось компенсации за мучения в комнате с медузами-шипами, так что устроил монстрам резню, орудуя этим мечом направо-налево.

Ну, и подобрал книги, в которых намекается на то, какие души нужно экипировать при походе в тронный зал. Одна из этих душ у нас уже есть. А две оставшиеся придется добывать кому-то из вас. Gelior'у, если точнее.

2802
в той прохе я чисто для себя червяка мучил, понравилось как он разлетается, да и интересно было, какая из него способность выпадет.
Из червя вылетает душа, с которой можно подлечиваться, если стоять на месте. Хорошая штука, но это не самая крутая из лечащих душ в игре, и можно без нее обойтись.

2803
Общий / Пройденные игры
« : 21 Май 2019, 10:25:37 »
Maximum,Надо в замок Б и в этот же подвал залезть?Bullet Tip не нашел кстати и без него босса убил
Да, в замок B, только подвал в замке B просто так не раскроется. Надо обязательно собрать 6 кусков Дракулы. лишь тогда тебя пустят.
Еще надо непременно экипировать Браслет Жюста и Браслет Максима. Без них вместо хорошей будет самая хреновая концовка.
Bullet Tip не обязателен.

2804
Gelior, спасибо, заменено. Чуть сокращено и переделано, чтобы было компактнее.

2805
Общий / Re: Пройденные игры
« : 20 Май 2019, 22:46:27 »
Вот и я прошел  Castlevania HoD для гба,не знаю на какую концовку да и не важно,графа Дрокулу я так и не встретил,забил какого то Максима и всё конец игры
На среднюю концовку, скорее всего. В лучшей концовке в финале Дракула.

2806
Maximum, На счет фарма души. В процессе просмотра прохождения, можно нажимать пробел, тогда прохождение будет идти в ускоренном режиме (в режиме перемотки). Так что можешь спокойно этот отрезок прохождения перематывать.
Да и до того мотал.
Просто охота посмотреть что-то интересное, а не то, на чем без перемотки заскучаешь. Неужели только мне охота?

2807
Общий / Пройденные игры
« : 20 Май 2019, 17:43:44 »
Сейчас в нее играть будут либо люди видевшие ее тогда, либо олдфаги. Достоинств у игры, по сравнению с последующими портативными Castlevania попросту нету :(
Ну как такую толстоту пропустить, ребята?  :wall:
Если лютый фанат кастл от Игараси, то, конечно, в сравнении с его кастлами достоинств у CotM нету. А если не зашорен, то можно и нормально оценить игру.

Что сказать по этой Кастле. Действительно интересная вещь, сочетающая старую школу и новую. Понравилась готичность на каждом шагу, дизайн монстров, которые, несмотря на прокачку все равно доставляли неудобств, не было вездесущего суперменства, как в других Метроидваниях, не было никакой глупой няшности в дизайне врагов - все суровые гады, которых хочется замочить или от которых хочется сбежать. Ну и арена для хардкорщиков, как Maximum, выше всяких похвал. Вторая форма Дракулы тож оказалась крутой. В общем большой зачет! Пройду в одиночку как-нибудь!

Что ж, вот мы и прошли Castlevania: Circle of the Moon. Как писал выше, это одна из моих любимых игр серии, а среди кастлероидов в моем топе выше ее лишь Симфония. CotM в сравнении с остальными портативными кастлами может показаться "на любителя", но на деле она как ларчик. Поначалу не очень-то открывается для игрока, и кто-то даже может помучиться с ней, но, когда распробуешь и увидишь, какие штуки в игре можно вытворять, уже по-другому на нее смотришь.

2808
Street Fighter, опять какая-то ерунда с прохождением. В начале герой забегает в тупиковую комнату и многократно окучивает червя, чего, кстати, я просил не делать:

И сразу одна вещь. Отлично было б, если б никто из нас по ходу прохождения не фармил специально душу из какого-то врага. Кроме случаев, когда это заставляет делать сама игра. Просто души, бывает, вылетают очень редко, и долго смотреть, как кто-то лупцует одного и того же моба пять-десять минут, не очень интересно, думаю.

Потом прыгает вниз, и проха кончается.

2809
Общий / Серия Castlevania
« : 19 Май 2019, 21:55:19 »
Maximum, в замке ,б? Такое ощущение что замков 3
Да, в замке B. Их, к счастью, только два.

2810
Общий / Серия Castlevania
« : 19 Май 2019, 21:11:23 »
боты которыми крошат каменьтак и не нашёл
В прошлый раз я это место на карте крестиком отметил.

2811
Какой-то враг (точно не Дракула, ведь Дракулу упокоили еще в 1999-м году) вырубил у нас в районе электричество, потому проха чуть задержалась. Но только чуть.  :)

Пробежка по замку вышла удачной. Заполучил хорошие души и предметы.
Хотя первая половина прохождения получилась довольно рутинной, без особых приключений. Сходил в начало замка к Мине и Хаммеру, который там обосновался со своим магазином. В новоиспеченной лавке продал некоторую предметную мелочь из инвентаря и накупил лечилок (на всякий случай). Далее затаренный медициной Сома направился в бальную залу. Там он встретил некоего "Джея", пособирал кое-что, открыл на карте портал и дошел до босса.

Веселее стало с получением души, дающей подкат. Всегда страдал в начале Арии без подката - это движение у персонажа всегда полезно. Мимоходом выбил из танцующего призрака душу, дающую + 4 к удаче. Потом из минотавра неожиданно выпал предмет, за которым охотился Silver_Shadow - боевой топор. Мощная штука, но тяжелая и короткая, что бывает неудобно.

С боссом Хедхантером проблем не было. Как и со взятием отличного меча Хрунтинг и необходимой души Ундины. А вот потом начался праздник какой-то. Вылетели душа Кали и душа Валькирии. Вторая - просто сильная душа, а первая - поистине великолепное приобретение. С ее помощью можно не только легко бить всех, кто на пути, но еще и попасть... впрочем, это будет позже.

Под конец сбегал к порталу в часовне и перенесся к началу пути. Приключения продолжаются!

Добавлено позже:
Silver_Shadow, совершенно напрасно ты на обратном пути не зашел в комнату сохранения, с которой играть и начал. Ария не Гармония - в ней очень легко от атак монстров сдохнуть и потерять весь прогресс.

Кстати, в часовне, что бы взять большое лечебное зелье, можно было воспользоваться душой под названием "летающий доспех".
Забыл туда сбегать. Впрочем, портал я на карте открыл, и наведаться в то место легко. :)

2812
Вот это сюрприз 0_0!
Любопытно, это хак или же возможность сыграть за старину Рокмена официально присутствует в Японской версии Гармонии?
Присутствует. Правда, срабатывает не на всех ромах. Вот мне повезло, нашел место, где можно скачать именно тот ром...


2813
В ожидании Silver_Shadow вот вам бонус по прохождению Harmony of Dissonance. И какой бонус! Ради столь необычного прохождения пришлось даже другой ром взять.

Итак, Жюст в этот раз заболел, но свято место пусто не бывает - персонаж из совсем другой вселенной пришел ему на выручку.

2814
Street Fighter, ты просто молодец! Выбил отличную душу, которая нам сильно упростит битвы с врагами и боссами. Душа Огромного Призрака - вокруг Сомы образуется барьер, от которого вражеские выстрелы рикошетируют в самих врагов. Удачно начался забег!
Вдобавок, душа мясника, которая позволяет ножиками кидать, тоже хорошая.

пришлось спуститься, пойти назад, а там еще один босс.
Однажды, когда играл, у меня из этой Мантикоры душа вылетела. Правда, это было не в оригинальной Арии Печали, а в хаке, но босса в этом хаке не меняли, он был тот же самый.

2815
Интересно, откуда сей форумный бот раскопал 6-ю часть графа Дракулы в Simon's Quest? Сам сгенерировал?

2816
Общий / Серия Castlevania
« : 17 Май 2019, 15:23:33 »
Maximum, суперпрыжок это перо?
Нет, перо это двойной прыжок.

В общем, понял. Ты пока только начал игру. До Смерти еще далеко, о Crush Boots думать рано. Просто иди в то место, которое на карте обведено кружком. Там поймешь, куда дальше идти.

2817
Общий / Серия Castlevania
« : 17 Май 2019, 15:13:52 »
Maximum, смерть не помню минотавра какого то убивал с грогами. облазил все полузуясь суперпрыжком кольцо влада тоже нашел и торговца
На карте я обвел кружком место, где босс-Смерть и суперпрыжок. Там не закрашено, значит, ты там не был. Странно, если со Смертью не сражался, откуда тогда суперпрыжок взял?

А место, где Crush Boots лежат, пометил на карте крестиком. Только они не в замке A (карта которого тут) находятся, а в замке B.

2818
Общий / Серия Castlevania
« : 17 Май 2019, 14:42:01 »
засторял в гбашной гармонии диссонанса. облазил все везде тупики либо нужен ключ либо камни. у торговца ничего полезно нет крому поушенов. где боты каменны взять.?не могу в скайвок пройти
Смерть победил? Суперпрыжок взял?

2819
Подписываюсь под каждым словом! В моем личном топе эта часть делит первое место вместе с Симфонией и Rondo of Blood.


2820
Ну для меня Circle of the Moon тоже стала настоящим откровением, но думаю большинство нас не подержит.
И это здорово, что наша некачпроха помогла ближе познакомиться с игрой. :)
С другой стороны, можно понять, почему Ария всем нравится. Игрушка достойная.

Страницы: Назад 1 ... 90 91 92 93 [94] 95 96 97 98 ... 244 Далее