2731
Игры нашего форума / Совместный марафон классических частей Castlevania
« : 13 Июнь 2019, 22:29:11 »
SkyLarge, ладно, подождем, пока остальные решат. Тем более, Bloodlines, может быть, и не следующей проходить будем.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Если будем в BloodLines то еще стоит обсудить сложность(Норма/Эксперт) и каким персонажемДумаю, нормала нам хватит. Тем более, при конечных контах.
Хотя, есть предложение сначала закрыть кастлы для snes, а затем можно пройти и Bloodlines.
А так можно пока и Снес игры добитьНу да, вообще можно.
Кто как считает?
Играю в игру впервые поэтому все эти боссы вызывают вообще неожиданную реакцию.Да, там четыре босса подряд идут и, не сказать, чтобы простых.


Это, наверное, опять я виноват, уже взрослый дядька, юношеский порыв давно угас, на работе дела порой на целый день, дома ребёнок мало времени даёт на увлечения, так что заранее звиняйте, если чью-то проху забуду посмотреть.Да не думаю, что в этом дело.
Просто одно время творилась какая-то дичь: у всех прох по 3-4 скачивания, лишь у моих от силы 2. Сейчас уже не так - видимо, не побомбишь, не скачают. 
Maximum, конечно, удивил тем, что самоустранился, он обычно боевой парень, видимо, Сурер Кастлевания 4 настолько хороша, что совсем затуманила ему разумС точностью до наоборот.
Это тактический слив. Оставалась последняя жизнь, и, если б я или Гелиор потеряли ее к концу уровня, сработал бы конт, нас отбросило бы к началу левела, и прохождение этого уровня было бы зря.
Пошел дальше, оступился упал в лужу красную, и там и сложился)В американке лужа была бы зеленой.

Сидел часа три, но так и не понял как пробежать через двойные шипы которые с одного тыка валят.Надо над ними пропрыгать. Тоже какое-то время вспоминал, как там нужно проходить.
Maximum, эффектно ты разделался с черепом - монстр, наверное, даже не понял, кто именно его убилПовезло.!
Он не всегда так удобно зависает в воздухе. Хотя, надо сказать, мне первый раз удалось череп так хорошо забить - до того обычно лупил его вперемяс, тратя здоровье.Замок, стоит признать, весьма жестковат. Буквально с ходу начинают атаковать бессмертные собачки, зомби лезут из под земли... А эпизод с огромными люстрами, несмотря на определенную простоту, требует точного расчета в прыжках. Потом следует очередной коридор - без зомби, но с призраками и некими НЛО.Жестковат не то слово. Вот как у меня с этим уровнем: он ассоцииируется с первым уровнем оригинальной кастлы, и поэтому кажется, что он должен быть несложным. А там, напротив, куча врагов и подстав, причем ты идешь, а уровень все не кончается и не кончается.
Занимаю место в очереди и готовлюсь делать видео))Не против.
Надеюсь никто не очень против будет
Только, чур, надолго не пропадать. Больше двух дней ждать не буду. 
Итак, начинаются новые приключения нашего героя, Дракула и не думал умирать, а вновь преобразился в 16-тибитном пространстве, которое сделало мир Кастлевании еще более готичным, атмосферным и жутким. Но Бельмонт тоже совершенствовался и наконец-то научился махать кнутом в нескольких направлениях, защищаться им и ползать сидя.Или так:
Там же разница совсем не существенная, вроде!Цензура. В американке кровь перекрасили в зеленый, некоторые фоны заретушировали, получилось не так атмосферно.

Подождем прохождения Castlevania - Dracula X - она тоже способна вызвать столь яркие эмоции !После CV3 идеальный вариант пройти четвертую часть, точнее Super Castlevania 4. А неудалую снесовскую сестричку Rondo of Blood заценить попозже.

Есть. В жабах супер-прыжок можно делать и быстро по лестницам забираться. Точно не знаю как.Все это не приемы, а глюки игр.
В черепахах, 1 и 2, можно тожэ супер-прыжок делать. Во 2х - в прыжке жать серединку крестика. В 1х - в прыжке жать серединку крестика и удар, ко всему прочему появятся графические артефакты, у разных черепах разные, некоторые дамажат врагов.
А ещё серединка крестика есть в тини тун.
По сути дела, жать надо вверх и вниз одновременно, так что в эмуляторе надо включить соответствующую опцию.

Ну в данном хаке Maximum про увеличение сложности ничего не сообщал, просто здесь выбирать маршрут нельзя и следовательно пропускать неугодные уровни. Как по мне, заманчивый хак - увидеть сразу все этапы, а здесь они очень разнообразны, судя по нашим мазохистским записямВсе так. Кроме доступа ко всем уровням, тут ничего не меняли. Дополнительная сложность как раз из-за того, что проходишь все локации подряд..

Выбор сделан - хотя Алукард и звал Тревора отправиться вместе на бой с Дракулой, наш охотник на вампиров все же решил остаться в компании с Сайфой.Стало быть, нас ждет романтическая концовка.

Далее вновь пришлось бродить по водохранилищу и даже дойти до босса... И, когда победа была почти гарантированна, мерзкий костяной дракон убежал! После чего уровень воды начал резко идти вверх - подлец, во время своего бегства, повредил одну из стен...Ты так методично проходил уровень. Пошагово.
Тактика себя оправдала: это место сложное.Догнать дракона так и не удалось, так-как герои не верно выбрали направление погони и уперлись в тупик! Такие вот дела :'(...Там ничего страшного: можно спокойно выбить из кирпичей жизнь и успеть подвинуться левее, чтобы потом подняться по лестнице на следующий экран. Ну, если на месте не стоять, конечно: вода таки поднимается.
Посмотрев мучения, которым подвергались Street Fighter, Silver_Shadow и Maximum (а также получив порцию собственных страданий), у меня возникло стойкое ощущение, что за левел дизайн этой Кастельвании отвечал сам ДракулаМы-то любим игру за ее достоинства, а не за недостатки. Хотя, хардкор можно тоже счесть достоинством... в общем, да, мазохисты, уговорил.! А также стало ясно, что все мы мазохисты - ну просто не могут нормальные люди любить игру, которая над тобой так измывается
!

Одно мнение о моем прохожденииО моем то же самое.

Классно удалось завалить Циклопа на одной единице энергииДа, на мумиях расслабился, так что пришлось на циклопе играть всерьез, дабы не сдохнуть.!
