Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maximum

Страницы: Назад 1 ... 32 33 34 35 [36] 37 38 39 40 ... 244 Далее
1051
Это и забавляет - игра вроде в основном посвящена жабам, а каких-то особых способностей, ставящих наших земноводных вровень с драконами, просто нет. Как раз эту несправедливость в SNES-версии немного пофиксили .
Угу. Помню, в приставочные времена мы с братом играли на нашем фамиклоне в BTDD. Я обратил внимание, что в 3-м уровне, когда висишь персонажем на "камере" и бьешь ногой, драконам за каждый удар дают по 500 очков, а жабам - по 750. Брат на это высказался в том духе, что, ну жабы же беспонтовые, поэтому им послабление нужно, такое хотя бы. :lol:

1052
Тема стоящая, в гиде она будет весьма кстати.

Из замечаний:
Adventure Island
Тип: игра
Как получить: постоять в нужном месте
Там не только "постоять в нужном месте". Там еще и "встать на нужную платформу, предварительно взяв ключ". На видео показано.

DuckTales
Тип: улов
Как получить: собрать деньги так, чтобы пятая с конца цифра была "7", отправится к Зигзагу
Мягкий знак пропущен. Это настолько задолбавшая ошибка, что пройти мимо не могу.

Jackie Chan's Action Kung Fu
Тип: игра
Как получить: ударить в воздух, появится колокольчик
Там ударять не обязательно, там просто надо попасть в место рядом с колокольчиком. На видео опять же показано.

Цитата
Не принимаются скрытые комнаты, которые обязательны для прохождения (Семейка Аддамс)
Но при этом у нас тут Робокоп 2, где во многих уровнях без посещения скрытой комнаты не засчитается прохождение уровня.
И не надо говорить про стрельбу по целям, это альтернативный способ закончить уровень, на который можно и забить при желании.

Феликса все-таки впихнули сюда, проигнорировав то, что я писал.

1053
Разное / Ваше творчество
« : 20 Февраль 2022, 17:46:17 »
На эмуленде теперь даже творчество железячное. :crazy:

1054
Во-во. Иначе следую такой логике из BT&DD следует убрать словосочетание "Double Dragon"
И переназвать игру: "Battletoads and their two human buddies". :lol:
При том, что персонажи-человеки круче заглавных героев-жаб по всем статьям.

1055
Это фишка, чтобы дать Драконам здесь преимущество. Или что они с прыжка могут выбивать коконы на сетках на втором уровне. И таких фишек могло бы быть и больше.
А вот тут возражу. Именно такие фишки фиксить надо бы.

У драконов и без того хватает преимуществ: удар ногой в воздухе, возможность бить врага по рукам, большая подвижность, быстрый захват динамита и бросок. Цепляние за стену при всем перечисленном смотрится уже лишним. Весь челлендж по уклонению от лезвий сводится на нет - просто прицепился к правой стенке и в ус не дуй.

1056
Doctor Venkman в этой теме давно все описал и по моему правильно. Если как лучшая Кастлевания, то это однозначно 4 часть, а если по количеству напичконного контента - то на PCECD
Это Sumac писал.
У него в обзорах много дельных мыслей, но и много чересчур субъективных высказываний. Хотя на счет SCV4 согласен.

1057
К комментариям для видео по Chip and Dale 2 стоит написать, что бонусы только для двоих игроков.

По Felix the Cat.
Как получить бонус: найти на уровнях большие сумки и войти в них
Это не бонусы, а потайные комнаты. В бонусах ты выигрываешь призы (или подхватываешь), а в Феликсе просто собираешь все, что там лежит.
Тот же случай, что в Семейке Аддамс.

1058
По-моему, у тебя сложно с ориентированием на местности.
Есть три варианта: не лучше (одинаково), лучше, хуже. Он написал не лучше, значит одинаково. Хот мог написать, что хуже НЕС версии.
У меня-то с математикой и логикой все в порядке.
"Не лучше" это не означает "одинаково". "Не лучше" значит "хуже либо такое же". А из контекста цитаты
Ребят, давайте уже взрослеть, а!??? Снес-версия не лучше Нес, но все равно весьма неплоха. Такой бредовой вкусовщины она точно не заслуживает!
ясно, что в первой части фразы (именно в первой части!) не положительная характеристика снесовской BTDD. Стало быть "не лучше" в данном случае означает скорее "хуже", чем "такое же".

Ну и выше Street Fighter это подтвердил.

1059
Если бы он написал, что СНЕС лучше, тогда они были бы на разном уровне, и СНЕС выше НЕС.
Так он и не писал, что СНЕС лучше. Он, наоборот, написал, что СНЕС не лучше.
"Не лучше" означает, что в разных рядах. Если были в одном ряду, то они были бы одинаково хороши.
По моему, все тут четко и ясно.

Добавлено позже:
Зачем мне какие-то достоинства где-то там в одном месте, если в это не интересно играть после 8 бит.
Ну так это не вместо 8 бит, а вдобавок к ним.
Как будто кто-то насильно отбирает несовскую версию и взамен сует снесовскую, честное слово.

1060
Freeman665, спасибо за комплимент. :) Возможно, потому хорошо и запомнилось, что мало во что играл тогда.

1061
Надо поливать грязью, когда особо умные начинают эти версии в один ряд с НЕС ставить.
Разве в один ряд?

Снес-версия не лучше Нес, но все равно весьма неплоха.
В цитате черным по белому написано, что СНЕС-версия не лучше НЕС-версии. Стало быть, она в другом ряду, более низком.

И еще в цитате подразумевается, что у СНЕС-версии есть свои достоинства. Которые, быть может (это я предполагаю, т.к. сам не играл), раскроются при прохождении.

1062
+Kinbeas+, я не буду защищать снесовскую версию, так как не играл ни в нее, ни в сеговскую, и НЕС-версию считаю лучшей из всех трех.
Мне просто непонятно, если NES-версия лучшая, то остальные в связи с этим надо с грязью смешать? При том, что в них не играл (я правильно понял?)

1063
+Kinbeas+, ты снесовский BTDD проходил?

1064
Ребят, давайте уже взрослеть, а!???
Так скажи это себе. Защищаешь какой-то кусок говна и ещё от кого-то что-то хочешь.
Интересная ситуация.
Street Fighter призывает к тому, что у каждой версии игры есть свои достоинства, и при этом, защищая SNES-версию, не умаляет достоинства несовской.
+Kinbeas+ вовсю хренососит снесовскую версию, в которую не играл в детстве и (предположительно) не играл вообще.

Кто из них двоих взрослее?
По мне - вопрос риторический.
А как будет считаться по меркам эмуленда - хз.

1065
Да уж эта прям дилемма тысячелетия. ЧП всё равно всех лучше. 
Что такое ЧП? В Чипе и Дейле нет такого.

1066
Разное / создать youtube канал emu-land?
« : 19 Февраль 2022, 16:44:25 »
Какой смысл ?
Попиарить эмуленд вроде как.

1067
Разное / создать youtube канал emu-land?
« : 19 Февраль 2022, 16:32:02 »
О, воспоминания пошли!  :nyam:
Я в 2007-м пришел на эмуленд, чтоб вопрос задать, потому зарегился сразу. Потом часто читал посты на форуме, но отписывался редко. А потом, после расставания с кастлеванским сообществом, стал уже больше тут сидеть.

1068
Все-таки Капком схалтурили: два таких разных персонажа и ни одного геймплейного отличия между ними.
В выше упомянутой Monster in my Pocket у Вампира и Монстра хоть разная площадь удара, а тут...

1069
А почему в заглавии темы только NES?
Не, ну понятно, +Kinbeas+ и NES близнецы-братья, кто из них наиболее ценен, но объективности ради надо и SMD-SNES игры учесть.

1070
Ну полдня на игру не много
Если игра без потерь проходится за час, то много.

1071
кстати, на НЕС он очень редко мог схватить жабу за шею, что логично - шеи-то практически нет
Проходил несовскую BTDD без использования турбо-кнопок - Шедоу Босс хватал за шею только так! Правда, играл за дракона, но наверняка он бы и жабу хватал.

1072
Ниндзя Гайден играл лишь в третью часть. Та версия, которая сложнее и с боссов откидывает не пойми куда - это хадкор. Потому что на экране кругом куча говна и каждый раз догосить до босса здоровье - такое себе. Первая часть - тем более хардкор. В Кастлу не играл. БаттлТодс - конечно хардкор. Только напыщенные задроты будут с павлиньим хвостом ходить и говорить, что они лёгкие.
Из перечисленных игр японка Ninja Gaiden 3 (Ninja Ryukenden 3) - не хардкор, игра среднего уровня. Остальные, да, по сложности выше среднего, причем Battletoads сложнее каждой из них. Но вот Castlevania, как по мне, не такая трудная, как ее расписывают. Возможность собрать тройной коктейль Молотова неплохо так сложность в этой игре снижает. Не говоря уж о возможности прожарить им Смерть до того, как она что-то сделать успеет.

Если ты не играл в первую, то как ты оцениваешь? По моему третья американка самая сложная из всех.
А так 1ый гайден не сложная игра. Бесконечные конты тащут. Ее пройдет любой, кто захочет.
Ну, псевдофича с откидыванием на начало 6-го уровня при смерти на боссе неслабо усложняет эту игру. Без такой особенности NG1 бы легко проходилась. А при ее наличии человек может за этой игрой полдня просидеть. Я на стриме как-то раз видел нечто подобное.

1073
Обычно эта тема становится актуальной в конце уходящего года и в начале года наступившего. Но захотелось сломать традицию.
Раз у нас на форуме много вещей, относящихся к ретро, пусть будет ретро-топ от меня.
Захотелось погрузиться в прошлое и вспомнить игры, которые можно заслуженно назвать играми года для каждого года.

Сразу надо отметить, что раньше, в начале 00-х, играл как придется, постольку-поскольку (ни постоянного компа, ни постоянной консоли у меня не было, все ограничивалось походами в игровые залы или взятием игрового устройства напрокат). Потому и с разнообразием игр тогда у меня было туго, прошу это учесть. :)

Итак, начали.

Лучшая игра 2000-го года. Внезапно - Holiday Lemmings 94 (DOS). Играл в нее дома, на временно взятом у знакомого старом компе. Не сразу, но очень сильно увлекся. Правила вроде простые, но в то же время много всяких условностей, из-за которых прохождение и становится безумно интересным. Благодаря тому, что так сильно запал на игрушку, именно ее и назову лучшей в том году.

Лучшая игра 2001-го. Return to Castle Wolfenstein (PC). Тут увлечение игрой произошло уже в институтском машинном зале, в благословенное время после окончания всех пар. Тоже помню, очень здорово увлекся, не успокоился, пока не прошел до конца. С тех пор не садился за нее ни разу. Сейчас думаю, что игра все-таки не самая топовая, но по сути, из-за всего азарта, привнесенного ею, именно она стала тогда моей игрой года.

Лучшая игра 2002-го. Counter-Strike (PC). Ну, что тут комментировать? Собирались компанией в машинном зале, вовсю рубились в CS. И так в течение года.

Лучшая игра 2003-го. Worms Admageddon (PC). Страсти по CS постепенно стали угасать, и мы начали переключаться на другие игры. Мне вот Червячки понравились. Что зацепило - в этой тактической игре еще и недюжинный скилл нужен. Гранату прицельно кинуть или там из базуки точно попасть. И удача, как же без нее?

Лучшая игра 2004-го. ReVolt (PC). Еще одно увлечение, и - внезапно - гоночками. При том что гоночными играми как жанром никогда сильно не увлекался. А вот эти микромашинки чем-то зацепили. Упорно штурмовал игру, и даже прошел ее один раз.

Лучшая игра 2005-го. Half-Life 2 (PC). Наконец-то появился комп, и стало возможно играть, не выходя из дома. Среди прочих установленных игр на жестком диске почетное место занимала вторая Халва. Я и до того, бывало, сильно увлекался разными игрушками, но то было что-то с чем-то. HL2 просто погрузила меня в себя с головой, как будто сам в антиутопический мир переместился. Играл тогда и переигрывал не раз.

Лучшая игра 2006-го. Half-Life 1 (PC). Само собой, после 2-й части взялся за 1-ю. Она, конечно, в сравнении с сиквелом смотрелась архаично, и отношение поначалу к ней было соответствующее. Но, поиграв некоторое время, впечатлился ее уместной камерностью, более серьезным настроем, и (как ни удивительно) бОльшим разнообразием в плане врагов и локаций. Тоже культовый шедевр и тоже игра года.

Лучшая игра 2007-го. Год, когда я познакомился с эмуляцией. ПК-игры отошли в сторону, на их место пришли консольные. В основном тогда я скачивал знакомые по детству игры и проходил их, то с сейвами, то без. Одной из таких игрушек была Castlevania (NES). В детстве она рвала мне пятую точку своей сложностью, из-за чего осталась непокоренной. В 07-м году спонтанно скачал ее, стал играть и неожиданно понял, что она мне очень нравится и по механике, и по атмосфере, и по своеобразию. Да что там говорить - первая Кастла привила мне интерес ко всей серии. Потому ей заслуженный почет.

Лучшая игра 2008-го. В том году я как следует ознакомился с тремя игровыми сериями: Castlevania, Ninja Gaiden и Metroid. Игра одной из этих серий впечатлила больше всех. Super Metroid (SNES). Потрясающе проработанная, полностью посвященная исследованию игрушка с кучей интересных деталей. И Самус Аран, которую всю игру видишь в костюме, а хочешь увидеть без; ради чего стараешься преодолеть SM как можно скорее. Уникальный шедевр.

Лучшая игра 2009-го. Привычка зацикливаться на одних и тех же играх сыграла свою пагубную роль в том году и в следующем - тогда я мало чего нового прошел; а то новое, что прошел, не хочется нарекать лучшими играми. Потому могу лишь назвать игрой года ту игру, что прошел ранее, а в этом году лишь дополнительно изучил. Зато она заслуживает почестей с лихвой. Akumajou Dracula X - Chi no Rondo (PCE-CD), она же Rondo of Blood. Игра сделана поистине с душой - красочные спрайты, отличная озвучка, разные пути для прохождения, взяты многие из лучших особенностей всей серии.

Лучшая игра 2010-го. Тоже игра, пройденная ранее и в том году лишь глубже изученная, и тоже достойная почестей. Castlevania - Symphony of the Night (PSX) Захватывающие приключения в замке Дракулы, новая геймплейная формула, упор на сюжет и высшая техника исполнения 2D-игры. Прошел Симфонию тогда раз тридцать, наверное, и глитчи всяческие изучал. Ну, непростой период у меня был тогда в жизни, нужна была некая отдушина. :)

Лучшая игра 2011-го. Новая игровая серия, которой увлекся. Все знают, какая. И лучшая игра года - Mega Man 2 (NES). Почему? Патамучто! :P

Лучшая игра 2012-го. Мегамен-эпопея продолжается. Любимой игрой тогда стала вторая часть Иксов, но вот чисто формально хочется объявить игрой года Mega Man X (SNES). Спин-офф основной серии вывел эту самую серию на новый уровень. Приключения Икса - то же самое, что и приключения классического Мегамена, но гораздо круче. А музыка в X1 такая, что хоть в плеере переслушивай.

Лучшая игра 2013-го. Самый мой непродуктивный год на игры. Даже вспомнить толком нечего, во что играл. В основном стримы смотрел (был тогда Консолит, эх, времена...). Все же не прогадаю, если назову лучшей Mega Man X4 (PSX). Не так чтобы шедевр, но в то же время очень симпатичный и увлекательный 2D-платформер-боевик, как в рамках серии, так и сам по себе.

Лучшая игра 2014-го. В том году с играми уже было неплохо. Пусть и в рамках системы NES, но прошел и перепрошел достаточно много игрушек. И лучшей из них назову - для кого-то внезапно! - Legend of Zelda (NES). Удивительно, но простенькая с виду игра со старенькой графикой раскрыла передо мной целый мир, который было безумно интересно исследовать, находя способы прохождения. И это первая столь масштабная игра такого типа для своей эпохи!

Лучшая игра 2015-го. Менее продуктивный для игр год, чем прошлый. Но на хорошие игры тогда тоже везло. Вот шерстил многоигровки, увидел на китайском кулбое игру Kirby's Adventures (NES), запустил, внезапно увлекся и с удовольствием прошел. Очень навороченная игрушка для тогда уже устаревшей NES-ки: множество уровней, разные секретики на них, куча возможностей у ГГ, милая красочная графика. Заслужила право называться игрой года.

Лучшая игра 2016-го. Решил для общего развития ознакомиться с серией Wonder Boy, и из всех шести игр (на тот момент!) больше всего понравилась Monster World 4 (SMD). Красивая и милая игрушка в восточном антураже, с забавной главгероиней и ее верным существом Пепелогу. Интересные уровни с занимательными загадками на них. Вершина серии, и, само собой, хит.

Дальше пойдет легче, потому что, начиная с 2017-го, лучшие игры года здесь, на форуме, я уже упоминал.

Лучшая игра 2017-го. Gimmick! (NES/FC). Платформер. кропотливо сделанный в общем-то одним человеком, штучная работа. Приключения маленькой игрушки, спасающей свою хозяйку - девочку. Ни на что не похожая и, тем самым притягательная, игра.

Лучшая игра 2018-го. Teenage Mutant Ninja Turtles - Turtles in Time (SNES). Потрясающий битэмап с героями детства, продвинутый и пропитанный атмосферой старого мульта.

Лучшая игра 2019-го. Rocket Knight Adventures (SMD). Ураганная игра про реактивного опоссума Спаркстера, каждый момент которой приносит игроку увлечение и драйв.

А с 2020-го лучшими уже стал отмечать игры в двух номинациях:

Лучшая 8-16-битная игра 2020-го. Donkey Kong Country 2 (SNES).
Лучшая игра 2020-го в общем. Shadow of the Colossus (PS2). И не могу не отметить серебряную медаль - Metal Gear Solid (PSX). Стала бы победителем, если б не Колоссы.

Лучшая 8-16 битная игра 2021-го. Super Mario World 2 - Yoshi's Island (SNES).
Лучшая игра 2021-г в общем. Max Payne 1 + Max Payne 2: Fall of Max Payne (PC). Выбрать одну из двух частей Макса не могу, потому первое место за 2021-й разделяют обе части.

Ну, а 2022-й год пока лишь недавно начался.

1074
_STIG_, просто есть задроты, которые будут не согласны. Они считают, что если год задрачивать игру, то потом можно говорить, что она лёгкая. Естественно, неправы они, а не все остальные.
+Kinbeas+, а сам-то как считаешь? Насчет Ninja Giaden 1-3, Castlevania и Battletoads?

Ну я бы наверное оценил сложность по двум критериям, первое - это время затраченное на нахождение "тактики" (знание, где и кто вылезет, как себя вести в той, или иной ситуации). Второе - это идеальность и продолжительность исполнения этой самой тактики.
Кстати, да. Часто бывает, что в игре тяжелее всего - понять, как именно бить того или иного врага. А, когда поймешь, забивать его уже не так сложно.

Наличие же времени в игре, может влиять на оба критерия.
А может и не влиять. Например, в Ninja Gaiden 1-2 что есть время, что нет его - в 99% случаев ты так и так погибнешь, либо от врагов, либо в пропасть упадешь. А вот в Ninja Gaiden 3 время имеет значение: из-за него трудно последний уровень без потери жизни пройти.

1075
Разное / создать youtube канал emu-land?
« : 19 Февраль 2022, 12:15:18 »
Ну не знаю.
Дело в том, что большинство прохождений у нас на сайте создавалось во второй половине 2000-х. То время можно условно назвать "эпохой эмуляции". Многие люди тогда впервые открыли для себя возможность эмулировать игрушки детства. И осознание того, что старые приставочные игры можно запускать на компе и творить с ними разные невозможные для игры на консоли вещи - сохранения, замедления, покадровую запись - многих радовало и пьянило. В связи с этим люди стали записывать прохождения игр, выглядящие идеально - с сохранениями, загрузками и перезаписями добивались покорения игры на одной жизни и полностью без урона. Или там AI1 полностью на скейте. Понятно, что в реальности никто так не сыграет, ни на приставке, ни на эмуле.

Тогда такие прохи, запускаемые в эмуляторе, были само собой разумеющимся.
А вот сейчас, в эпоху стримов и ютуб-видео, зрители сразу начнут задавать вопросы, почему все столь идеально пройдено. И не все будут довольны ответами.
Как по мне, морально устарело это все.

1076
Какой ещё Зигзаг в Трансильвании?
Никакого. Просто по УИ1 нет общей темы, вот он и в эту залез.

Кстати, по облизываемой многими и многими УИ2 общей темы тоже нет.

1077
Все равно тема ничем не наполняется.


1078
Sharpnull, работает! Огромное спасибо! :drinks:


Maximum, вот Dr. Mario с подсчётом уровней до 99, потом остаётся 99 как раньше на 24, больше ничего нового. Предполагается, что уровень 23 будет пройден, а не как-либо пропущен.
Рекорд обрабатывается плохо - после 999... будет 900... и вообще нужно исправлять дёрганную картинку перехода уровня. Ещё есть хак с заменой генерации случайных чисел, видимо оригинальная генерация не очень.
UPD: Вообще можно и больше 99 уровней, простой счётчик, они одинаковые и не вижу смысла в счётчике вообще.
Смысл есть. Уровни одинаковые, но сложность этих уровней весьма и весьма высокая, и можно проиграть в любой момент как из-за недружественного рандома, так и просто ошибившись.
Получается этакий режим "survival". :D

Дальше 24-го уровня я доходил довольно часто, и задалбливало держать номера следующих уровней в уме каждый раз. Теперь, со счетчиком, это не надо делать. Опять же спасибо. :)

До 99-го вряд ли дойду все равно, мой рекорд - 35-й, и то это было всего один раз.

1079
Ну инфинити континуе - это сильное колдунство. Достаточно количество продолжений немного увеличить, и некоторые моменты облегчить, чуть-чуть.
Ну, как сказать. Если джой разболтан, то на клингер-вингере можно уйму жизней и контов слить.

1080
YuzorG, поздравляю с прохождением!
А обломок меча для Рена находил?

UPD: Уже выяснил, что находил.

Страницы: Назад 1 ... 32 33 34 35 [36] 37 38 39 40 ... 244 Далее