Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Xerox

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 6 ... 49 Далее
31
А смысл? Вот ты шикарно прорекламировал валькирию. Я вспомнил про нее, галочку поставил себе. Но смотреть то зачем? Ты ж топишь за прохождение (и даже изучение) самому)
С этим согласен, стримы полезны лишь тем игрокам, которым просто лень проходить самим, но хочется испытать почти такие же ощущения, как при прохождении. Потому что большинство игр я прохожу фёрст-раном, умирая постоянно, и начиная заново. Точно так же, как это делали бы и вы) Плюс можно общаться со мной и с теми, кто в чате. Ну чем не посиделки перед телевизором, как в детстве? Еще одна фишка стримов - любой зритель может вызваться играть в игру

Добавлено позже:
позвольте игрокам самим разобраться, какие игры хорошие, а какие - нет.
спасибо, уже позволили. Именно поэтому 90% тутошних геймеров до сих пор не прошли первую зельду на нес, метроида, кирби и даже одну из самых лучших игр на нес-  Марио 3, потому что ее тупо почти ни у кого не было в детстве. Народный глас такой народный

32
Вот именно, этим я и остальные здесь заняты. Играем сами, а не смотрим нелепые стримы)
Не забудь повторить это, когда побежишь на стрим Кинамана в пятницу

33
Мне нравится, что "большинство проголосовали" - это 5 человек, которые тут пишут  :lol: Чем-то напоминает соцопросы в интернете. "Большинство россиян считает, что необходимо легализовать проституцию". Издание умалчивает, что большинство - это 50 проголосовавших на сайте человек.

Посетители данного форума - слепцы. Для них включение или выключение любимой или нелюбимой игры кажется наиважнейшей вещью. Они смотрят в книгу, но видят только буквы. Они не понимают сути написанного. Товарищи, не будьте глупцами, перестаньте страдать фигней) Идите и играйте в то ,что вы еще не проходили из уже готовых 200 игр. Вы напоминаете мне Дон Кихота, который борется с ветряными мельницами.

Добавлено позже:
А иначе получается какой-то Кинаманов ностальгаунтлет, только без донатов.
А так оно и есть) Контингент данного форума сопоставим с контингентом Кинамании. И там, и там - сборище ностальгаторов

34
ww, да не вопрос, больше не буду писать. Мне лень создавать отдельную тему ради PCE. Кому надо, на стримах моих найдет много нового для себя

35
+Kinbeas+, в этом различие моего топа от вашего. Ты пишешь то, что лично тебе не нравится. А я пишу то, что нравится тысячам игроков по всему миру (не всегда, но в большинстве случаев, иногда попадаются скрытые и непризнанные шедевры). Rush n Attack - общепризнанный шедевр, хочешь ты этого или нет. Средние оценки мировой прессы от 8 до 10 баллов. Но выкидывайте конечно же, жираф же большой, ему видней) Лично мне от этого ни холодно, ни жарко ,я ее раз 10 проходил.

36
.если кроме Ломакса за нее никто не заступится, то почему бы и нет?
и рпг до кучи выкиньте с паззлами, ведь в них тоже кроме меня никто играть не будет. Там думать надо, не всем это дано, к сожалению. Надеюсь, что через полгода в этом списке не останется моих любимых игр. Мне не следовало его начинать создавать вообще, я все время забываю, где я нахожусь  :lol:

37
дак Лягушки в твоем топе почему то присутствуют.
Если игра присутствует в моем топе, то только потому ,что она шедевр) Я кучу игр из детства оставил за бортом


А что тебе не нравится в Dragon's Lair? Высокая сложность?
практически все не нравится. Дикая сложность, ужасный левелдизайн, тормознутое управление, особенно развороты и приседания. Игра полный провал. Она даже не средняя, это одна из худших игр на нес

38
Zetto-assassin, я составлял топ без оглядки на личные предпочтения порой, сохранял только нейтральную позицию. К примеру, мне не очень нравятся игры от Неккетсу, но я в курсе, что они мега популярные и что меня Кинбис и прочие игроки порвут на тряпку, если я их не включу. :) Ну и в целом, это очень качественные, сложные и оригинальные игры, аналогов просто им нет, несмотря на то, что лично мне они не очень нравятся, хотя я прошел их почти все.
Dragon Warrior однако я проходил, сюжет более глубокий, чем в финалке, разные поколения, как и в Фентези Стар 3 на Сеге, плюс куча сайд квестов, больше чем в финалках. Игра в целом более разнообразная

39
+Kinbeas+, да в принципе ничем, но я не утверждал никогда, что все, что изначально не вошло в мой список - это говно. Вы абсолютно неправильно его интерпретировали. Мой список предназначался для того, чтобы излечить ностальгаторов от болезни. Мои игры необходимо пройти (или поиграть, в случае с Конгом) каждому в первую очередь, а после можете уже играть, во что хотите.

40
+Kinbeas+, странно. Когда Данки Конг выходил, все издания выставили максимальные оценки этой игре. Что же случилось за все эти годы, что игра из шедевра вдруг стала говном?

41
Мне неясно, почему она переоценённая? В ней и косяков никаких нет.
Самый главный косяк в ней - крайне низкая сложность, которая напрочь убивает все остальное. Нет смысла стараться, собирать пузырики и прочую ерунду, когда ты не можешь умереть. Даже без прокачки вообще игрушка проходится с закрытыми глазами. Секреты, говоришь? Они бесполезны, и их всего лишь 3 в игре, там лежат жизни, которые вообще не нужны из за низкой сложности. Она мне чем-то напоминает современные игры, которые тоже пробегаешь лишь бы на графику посмотреть. Рай для графодрочеров, но бесполезные для нормальных игроков)

Добавлено позже:
Сказал Ломакс, накидав в топ всякой хрени в том числе.
В которую ты не играл и никогда не поиграешь, так как болеешь ностальгией и однобокостью в жанрах. Рпг слабо пройти? К примеру Dragon Warrior все 4 части?

42
OmKol, Ну ок, ок, верю) Я паузу юзал, потому что это был предпоследний уровень, далековато. Смерть означала бы однозначный резет и все заново. Кстати, есть трюк, позволяющий даже с готовой прохой выполнять любые действия. Ты можешь запустить мувик к эмулятору, а потом просто перехватить управление и продолжить самому )

43
В твоей прохе красное оружие вынесло шестого босса за 45 секунд, в моей зелёное того же босса за 10 секунд. Зря недооцениваешь зелёное оружие - очень мощное и охренительно полезное на боссах, прикрывающихся щитами.
А твое прохождение такое же живое как и мое и честное? или с сейвами играешь и замедлениями, а потом выкладываешь уже готовые прохождения? А слабо пройти на стриме вживую как я?  :) Очень хотел бы увидеть игру настоящего "эксперта", который сможет показать простым смертным его мастерство

44
Xerox, давайте по теме? :)
а давайте ты тогда всем это напишешь, а не только мне? или тебе настолько сложно пролистать назад 2 страницы и посмотреть, что все оффтопили, а не только я? :) Не веди себя, как некоторые тупые модераторы на этом форуме, у которых "всегда виноват тот, кто громче всех кричит".

На самом деле я сюда тупо зашел порекламить свой канал, хз зачем я вообще ввязался в спор )) Пустая трата времени

45
Freeman665, на мнение одного журналиста конечно не стоит ориентироваться. Но когда большинство журналов ВО ВСЕМ МИРЕ - штук 100 как минимум, выставляют высокие оценки одной игре - вы же не думаете, что на все 100 журналов одновременно было оказано кем-то давление? Это полный бред будет :) Так могут думать только сторонники различных конспирологий и фантазеры

46
вот именно поэтому мнения профессиональных журнализдов из крупных изданий и не имеют веса среди мыслящих людей.
некоторые похоже хвастаются, что не читают журналы и пытаются назвать тех, кто читает, идиотами :)
Не нужно всем рассказывать, что слушать мнения журналистов - это не правильно, думаю, каждый сам для себя это решит

Ладно, я чуть встряхнул ваше повседневное бытие, пожалуй, пойду играть в Валькирию

47
С другой стороны, я знаю людей, которым SotN не очень понравилась, из-за нулевой сложности и связанного с этим монотонного геймплея. Если б они сказали, что по многу раз эту игру проходить необязательно, я б с ними согласился.
Процент твоих людей не сопоставим с процентом тех, которые считают ее шедевром. На любой шедевр всегда найдутся недовольные, но 5-10% людей не меняют сути) Шедевр все равно останется шедевром

Добавлено позже:
тут вопрос более в том, что нехрен другим вещать мол - "если ты не прошел игру на 2000% знач ты в нее вообще считай не играл!"
Если покажешь, кто тебе посмел так написать, я первый ему плюну в лицо) Если это реверанс в мою сторону, то, видимо, ты не внимательно читал написанное. Нигде не писал, что в каждой игре нужно собрать 2000%, ни даже 100%

48
MetalliC, развлечение развлечению рознь. Можно развлекаться с пивком на диване, щелкая каналы телевизора, а можно и по музеям ходить. И то, и то, развлечение - но оно показывает интеллект человека и его подход к своему времяпрепровождению. Прохождение игр для галочки - это то же самое, что валяться на диване с пивом и щелкать каналы.

OmKol, один в поле не воин, ты же знаешь) Приводить в пример Мегамена, когда его окружали сотни 3д проектов - это знаешь, как искать иголку в стоге сена. Начиная с 1996 2д-экшены умерли и возродились только ближе уже к нашему времени в виде инди. Также как и умерли стратегии, квесты и классические jrpg. Их время прошло. И единичные проекты не меняют общей картины

49
OmKol, Да не, Каслвания как раз таки выжила, благодаря этому рпг-переходу) Она вышла в 1997 году, когда время 2д-платформеров подошло к концу. Все, кто не перешел в 3д или как то не разнообразил геймплей, ждала смерть) Глупо было в эпоху Playstation ожидать классического платформинга как на денди и сеге. Ну ты бы купил, 10 твоих друзей бы купило, а создатели бы разорились из за этого. Я полностью понимаю и поддерживаю политику Конами по спасению сериала, и журналистов в том числе, которые далеко не дураки и продажные, как думают многие, а прекрасно понимают, что к чему

50
OmKol, и очень зря. Потому что именно профессиональные журналисты напрямую влияют на продажи игр и на выход продолжений. Возьми любой твой любимый сериал - от Контры до Каслвании. Выход продолжений - это в том числе и заслуга журналистов. Не было бы рецензий в эпоху, когда не было Интернета, никто бы не покупал эти игры. Задумайся)

51
OmKol, ну где ты, и где они ) лол. Как станешь профессиональным журналистом, так твое мнение сразу будет иметь вес :)

52
OmKol, лучшие профильные журналы мира почему-то с тобой не согласны. А вообще мне надо завязывать читать лекции, я изначально просто зашел запостить, что я прошел.

53
ww, зря) В Марио Ворлд просто шедевральный дизайн каждого уровня. Я лично ее прошел 3 раза на 100%, с удовольствием бы прошел четвертый. Эта игра считается во всем мире жемчужиной всей библиотеки SNES

54
Maximum, дело в том, что Symphony of the Night является не просто лучшей Каслванией, но и одной из лучших игр вообще в мире, на равне с Марио, Зельдами и Метроидами. Такие игры вообще должны проходится множество раз даже без наличия секретов) Многие игроки во всем мире их знают наизусть, каждую локацию

55
Xerox, и тоже вопрос. Castlevania Symphony of the Night, шедевральная ведь игрушка? Считаешь ли ты обязательным для полного прохождения получение 100% предметов, выбивание всех вещей из врагов с обязательным использованием каждой в процессе игры?
В данном случае не считаю, потому что большинство предметов в Симфонии носят чисто текстовый характер. То есть оружия практически не меняются внешне, меняется только описание. Ты можешь написать хоть "Кровавый топор десятилетней войны +100 к атаке", но по сути это будет тот же обычный топор, только бить сильнее. А вот если ты пропустил какую то интересную способность или особенность, думаю, из за этого стоит пройти повторно. К примеру, игра за Марию на Сатурне очень сильно отличается от Рихтера, этого достаточно для повторного прохождения

56
Zetto-assassin, ну если эксклюзивного ничего нет, то думаю что по желанию. Считаю обязательными к прохождению новые уровни, непройденные интересные квесты в рпг, новые оружия, магии, техники и концовки, очень сильно влияющие на сюжет. Концовка, где главный персонаж умирает или становится злым, или где главный злодей убегает не считаю тру)

Maximum,  ну дык получается, что ты прошел игру на 50% только. Я правильно понял, что тебя не интересуют новые уровни, локации и персонажи, тебе главное считать игру пройденной? Иначе не понимаю, зачем откладывать на полгода то, что по факту даже на 50% не пройдено ) Да, тебя поздравляют в титрах за смерть главного босса, но половину игры ты даже не видел) Смысла нет в таком прохождении, это прохождение ради прохождения, ну или ради галочки, кому как нравится

57
Maximum, ну так а если ты не сможешь посетить все уровни, или если у уровней нет номеров (множество примеров), что будешь делать? :) Откладывать на год? Несколько частей Castlevania проходятся только в несколько заходов. Ты не сможешь посетить все уровни за 1 прохождение, как бы ты не старался

58
Xerox, все это так, но, опять же, должно быть по желанию игрока. А если считать так, что пройденной игра помечается лишь при нахождении секретов близко к 100%, то вся прелесть, описанная тобой, превращается в обязаловку. И тогда фан теряется.
Так я не пишу про секреты. Я пишу про то, что ты можешь не увидеть все уровни или локации за 1 прохождение. В таком случае если для тебя важна концовка, то Марио можно проходить с варпом сразу на 8 уровень - зачем тогда получается играть на всех остальных, главное же - титры увидеть :) В Blades of Vengeance можно тоже на первом уровне сразу выйти на 8й, зачем себя мучить и смотреть на уровни, если можно по-быстрому увидеть титры.  В Battletoads половину уровней тоже без проблем можно скипнуть. И выбор маршрута абсолютно ничем не отличается от варпов в том же Голден Эксе. Ты реально можешь спокойно скипнуть пол-игры и только через год вернуться к ней? :) Да ладно. Я не верю, что тебе настолько плевать на игру )))

59
Maximum, потом уже может никогда не наступить. Если ты будешь откладывать все игры на "потом", то про половину ты тупо забудешь, что вообще хотел их перепройти. Плюс ты полностью забудешь, по каким путям ты ходил и какие секреты ты собирал. "Не откладывай на потом то, что можно сделать сегодня" :)))

60
Maximum,
По поводу реиграбельности, зачем ждать год? Если тебе понравилась игра, то ты будешь переигрывать сразу, потому что не наигрался. А если ты просто пробегаешь игры для галочки, и во время прохождения ждешь, когда ж она наконец-то закончится, чтобы быстрее начать следующую - тогда да, тебе будет скучно.

Я вчера прошел Валькирию, я вообще в нее не наигрался, моя душа жаждет узнать, что же за секреты еще спрятали разрабы. Зачем мне ждать год, я прямо сегодня продолжу исследовать игру, меня просто распирает от любопытства)

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 6 ... 49 Далее