страдая
запоем... эээ... творческим кризисом никак не мог засесть за ваяние обновки, а надо было. потому как там имелись некоторые недочеты. но и новую версию тоже не совсем можно выпускать, ибо она требует файл в сборщике из 82 версии. без него не показывает иконки, потому как в том файле таблица палитры.
в этой версии подправлен редактор сэмплов. как оказалось на всяких виндах 7 и выше со стереомикса запись не происходит. там с микрофона какое-то шипение записывает. печаль и тоска кароче. но зато теперь можно не записывать, а импортировать заранее подготовленные сэмплы. то есть в каком-либо мощном аудиоредакторе подрезаем чо надо, сохраняем в хорошем качестве wav или ogg - и потом импортируем в редактор, а он уже конвертирует с помощью bass.dll в нужный нам формат и дописывает везде куда что надо (входящий сэмпл должен быть не более 200 килобайт, а выходящий следует подрезать до максимально GEMS возможных 65 килобайт). правда теперь нужна эта самая bass.dll - будучи вшитая внутри ехе файла она капризничала, как разбалованная девка и не шла на поводу. форумы, в количестве пяти штук где я энту тему поднимал - результата не дали

на одном только что один старый хороший товарищ обмолвился что когда-нибудь возможно засядет.
еще добавил волшебную кнопку внизу редактора для сборки рома. добавил опции для редактора с галками. добавил мелкий визуальный бонус в титры.
так-же добавлены редакторы FM и PSG инструментов, то есть можно подправить звучание каких-то инструментов в треках. вызываются менюшкой, так-же как редактор сэмплов - правой на треке в окне редактора музыки.
теперь что касается сообщений, которые сыпятся как в паршивой винде, которая нивчем не уверена - усе сообщения важны и нужны

а) будет диалог с предложением распаковать bass.dll - без неё не будет работать импорт сэмплов для редактора сэмплов. можно отказаться и пометить в настройках, чтоб редактор больше не предлагал её распаковать.
б) будет диалог с предложением распаковать тестировочный GEMS ром. поясняю для чего он нужен - при конвертации трека в будущем (поскольку сейчас эта конвертация кривая и недоделанная... но я когданить обязательно доделаю) предполагалось что результат будет сохранятся в самый первый трек по списку - test там чото. и в случае если качество приемлемое предполагалось копирование оттуда уже в номерной трек игры. дело в том, что ром этот маленький и мелодия там доступна для тестирования сразу, не нужно ждать пока звезды пролетят и лесть в меню чтоб погонять мелодию. сейвы не предлагать - ибо графику мож с сейвами можно посмотреть, а вот мелодия ловит затыки почему-то. так что этот ром помогает решать эту проблему. опять таки можно отключить в настройках, чтоб не надоедало это сообщение.
г) будет диалог с просьбой указать путь до эмулятора. это нужно для того, чтобы при нажатии кнопки сборки сразу ром открывался в эмуляторе. он же используется и при сборке тестового звукового рома.
потом в опциях есть момент по сборке gems intro и game. то есть сборка работает как: если ты стоишь на окошке редактора звуков - при нажатии сборке соберутся и game и intro в любом случае. а ежели ты лазишь в танках или заводах, то система думает что музыку ты не правил, а следовательно она её и не будет собирать. поэтому в опциях насильные флаги есть - типа в любом случае собирать и game и intro.
так-же в опциях есть галка для сборки 128 рома. то есть без галки собирать и запускать будет 64. а с галкой 128.