Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - lancuster

Страницы: Назад 1 ... 25 26 27 28 [29] 30 31 32 33 ... 146 Далее
841
Про г**но говорил Чарли из приемника. Или что, уже не считается, что ли?
Я ведь уже писал, что слышал всё то же самое от Джона. Только тот больше рассказал об игре в целом, откуда они взяли саундтрек, рассказал про озвучку и управление, что последний уровень повторяется. По мне, обзор Нёрда можно оценить только оценкой "ниже среднего". Раньше он как-то выруливал, конкретизировал свои претензий к игре. А сейчас он тупо ноет, как дитё: "игра сложная", "у неё задница большая", "боксер не окрашен, он голый" и т.д..

842
Значит, он потеряет лицо, часть подписчиков и станет чем-то вроде Пьюдипая, который что-то делает, но смотрят его весьма колоритные особи.
Freeman665, ключевая фраза: "одна из граней". :)

843
Откровенно плохое - то, что обзор скучный, над ним он явно не старался. Сказал буквально всё то, о чём говорил ДжонТрон в своём обзоре, ничего нового. А шутки про задницы и г**но - они уже во как достали. Просто когда повторяешь их в миллионный раз, это уже не смешно, нужно брать другим. Как вариант - шутить приличные шутки. :)

844
Вот тоже забавная вещь. Из относительно давнего.


Выпускалась только на картридже. Втихаря еще вроде никто не дампил.
Но я бы, признаться, поиграл - хак любимой игры под любимый фильм, двойное удовольствие. :)
Щас много чего только на кариках выпускается. Первые "Гремлины", Марио Карт.
А мой хак с недавних пор тоже стали выпускать на картриджах. Fake News Covfefe. :)

845
Но это не так бросается, как в обзоре Нёрда. И там всё гораздо смешнее. Тут же я просто сидел с каменным лицом и мыслью, что где-то уже всё это слышал.
... К слову, гэг с раскручиванием приемника вокруг себя больше походит на отсылку к "Пошел ты, Фредди". И это - фу как не смешно!

846
На Супер Контру тоже неплохо бы сделать карту врагов.

847
Не знаешь, почему другим не понравилось? Смотри видео выше. Джон лучше рассказал, безо всяких наигранных сценок и кривляний.

848
По-моему, ДжонТрон лучше его рассказал:

Добавлено позже:
Чем он будет заниматься? Я и сам не знаю. Но, как по мне, после таких вот "обзоров" держать марку долгое время ему вряд ли удастся. Может, в декрет уйдет, семьей займется. А, может, займется другими проектами, которые у него есть: говорить про фильмы ужасов, про вранье, настольного Джеймса реинкарнирует.
Но ездить на старой теме и шутках про задницы уже не получится. Даже пупы на его обзоры смешнее будут выходить.

849
Думается мне, что он хочет избавиться от своего амплуа обзорщика плохих игр до конца года...

850
Vivi the Black Mage, по-моему, ты путаешь троллинг и плевок в душу. Потому что это именно плевок в душу.

851
ALEX_230_VOLT, вот уж действительно - тотальное увлечение другим человеком. :)
Мне лично ещё та сцена с враждой АВГНа и Критика показалась занудной и натянутой. А тут... Впрочем, это идеальный вариант - выдать реально неудачные работы как задумку... :)

852
А почему на эмукр ссылки на файлообменники? Неужели у сайта своего файлового хранилища нет?

853
А Шерлок Холмс что, не громкое ли название? Учитывая, что в последнее время в США вышла куча экранизаций, включая сериалы типа "Шерлок" и "Элементарно!".
может, дело в чём-то другом? Может, он тоже засиделся в своей эпохе и в своих воспоминаниях, что не хочет отходить от собственного же шаблона?..

854
CaH4e3, а Family Noraebang во фсеуксе открывается? Я читал, что к этому рому маппер только для нинтендулятора есть, 515 маппер.

855
Да таких "шедевров" очень много. Даже Чердачный догадался порыться в интернете, чтобы узнать игры с низким рейтингом и большим количеством негатива.
Складывается ощущение, будто Нёрд даже интернет штудировать, настолько старомодный... или ленивый... стал. :neznayu:

856
Freeman665, а ты случайно не забыл про выпуски с засвеченными играми на Фамиком и Супер Фамиком? Которые выходили только в Японии?
Уж если начал говорить про Трансформеров и Супер Назад в будущее 2, то почему про остальные игры не поговорить? Тем более, что НЕС и Фамиком - это одна и та же консоль, а он мариобой... или как его там.

857
Если появились заботы поважнее - то лучше или отойти от дел совсем (понимающие люди поняли бы), или делать выпуски пореже, но в том же русле, что и раньше. А так... Не успели мы разнести выпуск про Робокопа, как уже вышел новый. И, наверняка, всё в таком же стиле: "я включил игру, играю, вижу проблему, говорю о ней".

858
Я один считаю, что у Нёрда наступил кризис идей? Неужели список реально плохих игр закончился?

859
Ты сам-то проверял файл? Где его брал? С форума лостлевелс? Я оттуда скачивал.

860
А что тогда Иван не может открыть во фсеуксе?

861
Чем можно открыть ром Magic Kid GooGoo для NES?

862
А ты сможешь закрепить ссылку на статью по добавлению настроек для других игр (в шапку темы)? И, если не затруднит, видеоурок по этому делу. Я как-то пробовал действовать по статье - что-то пошло не так. Да и скрипты не все почему-то открываются.

863
spiiin, сможешь сделать редактирование врагов в том же окне, как и в редакторе Марио SMB Utility? Так и время экономится, и ориентироваться легче.

864
Мой отец говорит, что Денди может сажать кинескоп только высокочастотными вспышками. А такие, между прочим, имеются в ряде японских игр. В той же Legend of Kage, когда берешь дудочку, есть такие вспышки. Или взять, к примеру, заставку, или концовку любого уровня в Holy Diver. Там эти вспышки с куда большей частотой мелькают.
В общем, всё зависит от того, насколько телевизор расчитан под такие нагрузки. Если играть в Денди на импортном телеке - бояться особо не нужно, а вот старые советские, при частых таких нагрузках, могли садиться.

865
Да даже на нашей "Радуге" восемьдесят какого-то года тоже всё было в цвете.

866
Да вся трилогия г**но. Но первая часть вымораживает больше всего.
Ходишь, блин, по улице Лондона и средь бела дня пинаешь все подряд насмерть. За 30 йен... И это ещё не всё. Там всё хреново сделано: графика, музыка, дизайн уровней. Концепт просто просран.

867
Ну, если честно - Atlantis no Nazo выходил только в Японии. Как и Ikki всё того же Сансофта (да, их первые игры СОСАЛИ, представьте себе!). Но в США выходил и Хищник, и Терминатор, и Гост энд Гоблинс. Да, видать, лицензия гарантировала лишь зеленый свет для выпускаемых игр, только и всего. :)
Но, справедливости ради, скажу, что в американской Нинтендо была цензура. В играх, выходящих в Японии, допускалось многое, даже откровенное УГ, вроде Шерлока Холмса на Фамиком. Вот за такое дерьмо я бы за яйца и подвешивал. Freeman665, кстати, зацени. Не скоро забудешь. Гарантия. :D

868
Там очень раздражают стены, которые отфутболивают к началу уровня, и нужно искать шестеренки, чтобы сменить гравитацию. И левел дизайн не ахти. Но в остальном всё гораздо лучше. В Атлантисе ни прыжок, ни удар нельзя нормально поставить. Неизвестно где приземлишься, неизвестно, попадешь ли по врагу динамитом. А некоторые враги требуют по 2 или 3 динамита. Ну, а про дизайн уровней я вообще молчу. Эту наркоманию в 1989 пыталась разгрести Activision, но дальше пары изменений в коде и перехачивания титульника дело не пошло.
... Да, там, к слову, 100 уровней, и нужно не просто всё пройти, а и найти все артефакты, облегчающие прохождение, иначе игру невозможно пройти.

Добавлено позже:
Вообще, нужно будет хак замутить. Убрать все эти стенки, улучшить уровни... если это ещё никто не делал.

869
Freeman665, ты не забывай, что эта самая "кривая физика" позволяет Марио разбегаться и перепрыгивать на платформы над головой, и внутриигровые баги играют как раз на руку. Я про SMB1, если что. Ты ещё в Atlantis no Nazo не играл.
Вообще, любая простая игра 80х - хардкор. Взять ту же Nuts & Milk или Donkey Kong, где герой разбивается при падении с платформы.

870
Yoti, а ты другие варианты какие-то видишь? Покупаешь продукты средней стоимости - они плохие, покупаешь дорогие - тоже плохие.

Страницы: Назад 1 ... 25 26 27 28 [29] 30 31 32 33 ... 146 Далее