Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - lancuster

Страницы: Назад 1 ... 117 118 119 120 [121] 122 123 124 125 ... 146 Далее
3601
Не думаю, что мне по силам доделать игру- ведь я не хакер. Сырцов нет. Увы...
А я и не говорю про доделывание самой игры. Просто исправить те баги, которые видны в моём видео. Отсутствие музыки после убийства босса, бесконечные предметы, съехавшие спрайты. Ну, и дверь поправить (почему в игре её так по-дурацки сделали?).
Ну, и по поводу редактора SBP (или редактора демки The Incident). Всё-таки подумай. Я ещё не видел новости, что Super Bat Puncher довели до ума. А The Incident - уж тем более за деньги будут распространять (демку я уже давал).

3602
Разработка игр / Re: DarkWing Duck 3.
« : 06 Сентябрь 2015, 13:38:59 »
Звуки с 16 бит вместе со звуками самого оригинального ЧП будут слушаться так же, как обычный шрифт в 8 битной игре.
Почему? Звуки воды как раз подходят. Я, например, не понимаю, как можно вставить звук воды из Черепашек-ниндзя, если он созвучен со звуком песка. :neznayu:
А звук воды с Beyond Oasis... Впрочем, я скину, а ты потом сам решишь, нужен он или нет.
Лови! ;)

3603
Guyver(X.B.M.), смотри видео: Mad_Wizard_-_A_Candelabra_Chronicle_(9_S.mp4
Там показаны основные баги демо-версии игры, из-за которых доделать игру невозможно. :( Я не говорю о том, что нужно допилить неработающие предметы или сделать что-то другое в этом духе. :cool: Но их нужно исправить. :)
Я бы дорисовал оставшиеся 110 экранов, если бы был уверен, что игра технически полностью отлажена. ^_^ Но исправлять баги... Увы, я так делать пока не умею. :neznayu: Быть может, всё изменится, когда кто-нибудь мне поможет, или пока я сам не научусь исправлять... :-\
В общем, как-то так.

3604
Разработка игр / Re: DarkWing Duck 3.
« : 06 Сентябрь 2015, 10:02:56 »
Ну, эти звуки очень смазанные. Если взять звуки с Бейонд Оазис - то выйдет очень даже хорошо. ;)

3605
Вот-вот, и я о том же. :D

3606
Разработка игр / Re: DarkWing Duck 3.
« : 06 Сентябрь 2015, 00:02:54 »
Хорошо. Завтра попробую. Я и из X-Men 2 кое-что извлекал. Могу подкинуть. :)

3607
Чот Джеймса прорвало.
И не говорите. Форму теряет прямо на глазах! :(

3608
Разработка игр / Re: DarkWing Duck 3.
« : 05 Сентябрь 2015, 23:16:43 »
Если заинтересуют звуки воды с Beyond Oasis - я могу завтра сделать дамп звуков специально для тебя. Возьмешь, если понравится. ;)

3609
Разработка игр / Re: DarkWing Duck 3.
« : 05 Сентябрь 2015, 19:45:59 »
Я могу вспомнить только Бейонд Оазис. Но это на Сегу. Других игр, где были похожие звуки, я не помню.

3610
Guyver, сможешь сделать редактор карт для вот этой игры? lancuster / Файлы / the_incident_demo.nes
Я юзал игру сколько мог. Выходит, что игра и правда не дописана до конца. Предметы присутствуют все, но воспользоваться можно далеко не всеми. Я пробовал взять последнее оружие. Оно не работает никак. Хотя видно же, что это оружие.
Даже если устранить все баги - игра не станет такой же мощной, как и оригинал, доступный в интернет-магазинах за деньги. :(

3611
Подскажите название фильма, вышедшего в середине 90х. На Землю прилетел инопланетянин, который решил захватить планету. Из оружия у него было устройство для увеличения/уменьшения предметов. Этот самый предмет каким-то образом попадает в руки маленького мальчика, который очень хотел поиграть в Нинтендо (имеется в виду SNES). Потеряв этот прибор, инопланетянин понял, что дело плохо и нужно сваливать, и стал искать свой космический корабль... В общем, вот такой фильм. Хочу узнать его название.
И ещё хочу узнать название фильма того же плана (детская фантастика). Фильм тоже зарубежный, как и первый. В этом фильме один подросток находит робота, а точнее - универсальный костюм робота, очень похожий на трансформера, и залезает в него. Что из этого помню - то, что у костюма не было санузла, и мальчишке пришлось вылезать из костюма, чтобы справить малочисленную нужду. :D Этот фильм тоже показывали в середине 90х.

3612
Общий / Re: Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
« : 03 Сентябрь 2015, 10:59:22 »
Про индийского мальчика смешно сказано. Вот и играйте теперь в трехуровневую демку. :D

3613
Разработка игр / Re: DarkWing Duck 3.
« : 02 Сентябрь 2015, 23:06:14 »
Насчет горе-советчиков - полегче. :lol:
Если игра известная - можно найти nsf файл, не спорю. Но если игра малоизвестная или же пиратская - то тут только тем же кустарным методом придётся. Чтоб не ждать у моря погоды. :D

3614
Разработка игр / Re: DarkWing Duck 3.
« : 02 Сентябрь 2015, 22:14:37 »
Есть темы из игры. Конкретно звуков - нет. Их нужно отдельно вынимать. :)

3615
Разработка игр / Re: DarkWing Duck 3.
« : 02 Сентябрь 2015, 21:15:10 »
Открываешь FCEUX, запускаешь оригинальную игрушку, затем ищешь настройки звука и глушишь несколько каналов, пока не останется нужный тебе звук. Поскольку эти звуки могут воспроизводиться на разных каналах, глушить придётся разные каналы.

3616
В ВК поискал. Нет такой группы. Даже по именам диджеев искал. Тоже ничего. :(

3617
Попробую. Хотя это, конечно, стремный вариант.

3618
Где, в каком сообществе отписать?

3619
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 02 Сентябрь 2015, 17:16:45 »
Нет, но попробую на днях. Спасибо! :)

3620
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 02 Сентябрь 2015, 16:33:26 »
SSF - это что, интересно? Из известных эмулей я только про MESS слыхал.
Расшифруйте название, если нетрудно. ;) И да - хотелось бы узнать, пойдет это на Атлон 1100 Виндоус НТ 5.0.?

3621
А про Katastrofa DJ Team слыхал что-нибудь? Я нашёл только четыре трека. Но песен у них гораздо больше было. Нам давали кассету слушать, там у них целый альбом был. Ищу конкретно песню 'Бах шестьсот шестьдесят шесть'. Там негр подпевает иногда: 'I know this... Go and say!'. Музыка там прикольная. Может, она где-то есть?

3622
Вот-вот. У неё тоже странные клипы имеются. Возможно, это она. ;)

3623
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 02 Сентябрь 2015, 13:24:25 »

Эмуляторов сатурна, поддерживающих игру по инету через kallera не встречал.
А просто рабочих эмулей? Не встречал? Я всё хотел поиграть на Сатурне в Легенду Оазиса, продолжение Бейонд Оазис от Сеги. Но ни один эмуль не хотел толком её открывать. Краем уха слышал, что Gens вроде может эмулировать, но для этой платформы нужны биосы. Где их достать - я хз. Перерыл весь инет, нигде ничего похожего не нашёл. :(

3624
Roket, дело как раз таки не в редакторе, а в самой игре. Это ведь демка, верно? Значит, идеальной считается проработка тех 9 экранов, что были сделаны программистами. Всё остальное - дорабатывалось уже для полной платной версии.
Редактор, к слову, имеет свои недостатки, как, к примеру, невозможность отличить твердые деревья от фоновых, анимация смерти противника в качестве противника. Но если я отредактировал уровень, а игра заглючила - значит, дело всё-таки в игре.
Xerox, я уже тебе говорил. Я не могу впихнуть всё и сразу, и сделать так, чтобы баги бросались в глаза как только ты выйдешь из комнаты. Баги в игре проявляются в разных местах. Нарочно спровоцировать баг или что-то ещё - я не в силах. Я скинул тебе сохранялки, где сразу можно увидеть изменения до и после. Если ты не хочешь это видеть или не в состоянии - как ты хочешь мне помочь? Поддержишь морально?.. :) К слову - двери в игре сделаны таким образом, что если одна из дверей будет внизу, то другая обязательно будет вверху, и к ней придётся добираться. Разумеется, всё можно изменить, если ты не вмешаешься в код и не исправишь это по своему усмотрению. ;)
P. S.: в любом случае - всем спасибо за внимание и поддержку. :) С сегодняшнего дня электричество в моём районе резко подорожало. Поэтому не удивляйтесь, что работа над хаком будет медленно продвигаться. Также не удивляйтесь, если работа будет заброшена или приостановлена. Я пытался сделать всё, что мог, если что. Но если эта игра никому толком не нужна, никому не интересна - то мне и подавно...

3625
lancuster, а тебе лень сделать комнату нормальную для тестирования? Без врагов, ям и прочей хрени? Тоже самое относится и к боссу: раз уж будешь делать комнату с предметом, сделай комнату с боссом, где выходы будут на земле, слева или справа, без разницы, чтобы не летать - бесит, если честно. И чтобы в следующей комнате уже начинались глюки, чтобы не надо было лазить для этого по уровню.
Нет, ну это уже слишком! Ты получше посмотри, где двери закрываются? Как думаешь, я знал об этой особенности или просто так наляпал?
И ещё раз: я не могу впихнуть всё и сразу в один экран! Это не позволяет редактор. А редактировать экраны через хекс - мне, если честно, тоже лень.

Добавлено позже:
Если ты ещё не заметил - комната с боссом уже имеет один баг. Нестыковка объектов. Присмотрись. Герой находится ниже кирпичей. Дальше идешь влево, затем летишь наверх. Там с уровнем вообще ж*па творится...

3626
lancuster, Нет, хотя в 90 много разных рейв-техно групп крутили , может в ту сторону копать


Добавлено позже:
lancuster,
Даже не знаю, что и сказать. Исполнитель был не популярным. Его только у нас крутили несколько раз, по региональному каналу 'Сигма' (был такой канал в Запорожье).

Добавлено позже:
Нет, совсем не то. :(

3627
lancuster, и сразу же первое замечание - ты мне сделал сейв с предметом, который я даже проверить не могу - идешь вправо и сразу падаешь вниз :) Каким хреном мне вернуться и проверить, что предмета больше нет? Сделай мне комнату, где можно спокойно ходить влево и вправо
Тебе лень потратить пару секунд, чтобы подняться по веткам вверх? Там, где лежит предмет, есть лазейка в другие места. Просто нужно упасть влево, или телепортануться (что в разы легче и проще), а затем подняться на ту ветку. Ты сразу увидишь, что предмет, который ты только что взял, лежит там же.

3628
Ну, тогда придумай, как это устранить. Вообще, в игре куча багов. Сомневаюсь, что оригинал такой же. Как-никак, коммерческий проект, оригинал должен быть идеальным. Видимо, эту демку сделали впопыхах.

3629
А насчёт того клипа, что я ищу? Ничего такого не слышал? Проги не распознают?

3630
Все предметы поставить не могу - редактор не позволяет. По одному предмету в комнате. Ты лучше найди причину, по которой предмет возвращается на место.

Страницы: Назад 1 ... 117 118 119 120 [121] 122 123 124 125 ... 146 Далее