Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - lancuster

Страницы: Назад 1 ... 59 60 61 62 [63] 64 65 66 67 ... 146 Далее
1861
И из-за того, что ты не знал ее можно кидать в список "худших игр"? Лол
Ну извините, к ромам же мануалы не крепят. А гуглить самому - много чести. :D

1862
KDash, с чего ты взял, что мне это понравится? Я же не школьница, лол. :D
И вообще, однообразные игры я не люблю. :)

Добавлено позже:
Амиталири, пилять, я и не знал, что играю в Армадилло. :)
Пе, ну честно, кто так делает в игре, похожую на Контру?..

1863
с подобными формулировками можно все игры закидывать сюда
не могу убить босса
не могу перепрыгнуть шипы
убивают враги
Не, ну в самом деле. Как там эту пропасть перепрыгнуть? Там явно не хватает одного блока. Что это за прыжок веры, в конце-концов?.. Там и так подыхаешь либо от молнии, либо от того, что не перепрыгнул пропасть.

1864
Super Turrican:
- проблемы с балансом
- проблема с камерой
- невозможность пройти дальше второго уровня из-за пропасти, через которую не перепрыгнуть
- очень ограниченные жизни и конты.

1865
Со второго пада только симуляция управления вторым игроком. Полноценно вдвоем в эту игру не поиграешь. Особенно, если выберешь кого-нибудь из врагов - второй джой вообще не слушается.
Ещё я заметил, что если нажать в процессе игры паузу на втором джое - то можно увидеть end credits или пропустить битву с боссом.

Добавлено позже:
У кого остался хак Гост н Гоблинов на выбор оружия через селект? Скиньте, плиз. А то хак от evgeny нигде в теме нельзя найти. :(

1866
Вот и я о том же.
Аргумент типа "я прошёл эту игру" не делает эту игру хорошей. Отнюдь. Вот вы, к примеру, прошли полностью игру "Хищник" на NES. И что? Игра от этого стала лучше? На недостатки теперь можно закрыть глаза?

1867
А когда человек вообще не в теме, но хочет повыпендриваться - это Sumac. :D

Добавлено позже:
Цитата
насчёт контины это мимо
Цитата
If you happen to die after reaching the fourth level of the game, you're in luck. You won't have to go back to the first stage and restart; you can actually opt to continue from the "death screen", or even have the option to stage select. Stages already navigated through will be available to select. However, there's a catch. If you die on any stage you go to via stage select before reaching the fourth level, you will lose your extra options.
Guyver(X.B.M.), ты о чём вообще? :) То, что ты её прошёл в детстве, ещё не означает, что игра хорошая. Мы вон Том и Джерри 3 пиратский до дыр заиграли, и что?
Что странно: одни люди сделали продолжение с 4 уровня, другие - назвали этот бред читом... :D

1868
Ну, не знаю, Гайв, какая у тебя была копия. Может, ты во взломанную играл со всеми плюшками и кодами? Потому что оригинальная игра не по-детски сложная. Ты точно проходил все 12 уровней с 4 жизнями?.. Что-то я сомневаюсь.

1869
Dough Boy на NES. Это странное порождение непонятной конторы, которая выпустила всего лишь одну игру для данной платформы.
Что не так с этой игрой? Что так с этой игрой, хотелось бы спросить. Игра заключается в том, что вы должны ходить по уровню, собирая предметы и ключи. И, судя по всему, предметы должны использоваться в процессе игры. Но я как-то не разобрал, можно ли их использовать, так как управление просто адовое. Всё, что можно делать, это просто ходить взад-вперед. Стрелять, как оказалось, можно, но это крайне неудобно, так как для этого нужно зажать направление перед кнопкой В. Но даже тогда он садится и в сидячем положении стреляет. А враги, между тем, стреляют как хотят! И тырят предметы из-под носа. Малейшее касание с врагом убивает, но враги также могут убить друг друга или убиться вообще без видимой причины. Уровень безумия этой игры просто зашкаливает...
Пройдя до второго уровня, я столкнулся с проблемой переправы через реку. Солдат не умеет плавать, и в то же время оказалось, что предметы нельзя использовать. В смысле - где нормальное меню с возможностью выбрать нужный предмет?.. Это ведь должно быть просто для использования, верно?
Само меню просто отвратительное. Из всех вариантов работает только "abort", который заканчивает игру и отправляет на заставку.
Управление в игре убогое, геймплей аномально бешеный. Подытоживая, хочу сказать, что игра никоим образом не способна удержать игрока хоть сколько-нибудь с джоем в руках.

1870
Давайте договоримся так: обсуждаем косячные официальные игры, выходившие на реальных кариках. Не прототипы, не беты, не пиратки, а именно официалки, получившие распространение. Хорошо?

Добавлено позже:
А вот "Супермен" - хрень на постном масле, написанная под приходом. :)

Добавлено позже:
Amagon от Aicom - тот ещё мусор. Да, задумка вполне хорошая, а вот реализация подкачала. Причём по всем фронтам. Прыжки нестабильны. Чтобы прыгнуть нормально, нужно нажимать прыжок и отпускать в определенный момент, чтобы попасть по тем же птицам. Много врагов расставлены нечестно, некоторые из них особо шустрые и требуют молниеносной реакции.
На всю игру дается 3 жизни (плюс "нулевая"), по одному удару на каждую. Это невыполнимая задача. Хорошо, есть Мегагон, за которого особо не паришься, потому что у него есть лайфбар. Но веселье длится недолго, ибо он слишком большой, чтобы избегать вражеские атаки. Вдобавок энергетические волны отнимают жизни (но если их сделать бесконечными - смысл в игре вообще пропадет).
Но самое странное не это. Чтобы иметь возможность продолжить, вам необходимо дойти до 4 уровня, после чего вам дадут продолжить... с 2 или 3 уровня. Нормально, да?
И это - те же люди, что сделали через 2 года игру Totally Rad!.. :facepalm:

1871
Sunman - прототип, так что мимо.
Что до Кинамана - на этот раз у нас совпали вкусы. Я тоже ненавижу Контру Хард Корпс. Вроде всё ярко, красиво и необычно, но... Уж больно много этого кричащего японского... мотива, что ли. Из-за этого игра воспринимается не так, как должна, а если играть с паролями - то это скучное детское мочилово. Так что Контра Спиритс в этом плане рулит. :)

1872
Что-то я искал, не нашёл... Видимо, очередная из заглохнувших тем.

1873
О да, забыли про пиратскую гадость, но все, как один, говорят, что прошли её с удовольствием. Надеюсь, хакнутую на приставке? :)
По поводу игры я уже высказался. Не понравилась изначально, и вряд ли понравится впоследствии.
А хотите ещё откровений? "Ноев ковчег" тоже плох. И дело тут не столько в согласии с Нёрдом, сколько в самой игре. Поясняю: если бы это был шмап, изданный где-то в Японии - это было бы нормально. Но тут мы имеем дело с адаптацией притчи из Библии. Причём сильно-сильно-сильно по мотивам. В оригинале Ной был избран Господом как самый праведный из людей, и ему доверили спасти животных, каждого представителя по паре, пока внизу будет происходить чистка от грязи. А что мы видим в игре? Ной бегает по материкам, отстреливая "лишних" животных и собирая нужных. И это - самый достойный из людей?..
Да, соглашусь, если бы игра была бы про строительство ковчега, сбор необходимого материала и определенных зверей (типичная собиралка) - игра не стала бы такой любимой у некоторых. Но если включить не только игру, но и мозги... Ну, серьезно, нас не предупреждали, что мы будем играть в эту приходелику. :)

1874
bgr, а тебя никто и не спрашивает, хам.
Эту игру я переведу. А ты переводи по своей ссылке, раз такой умный. ЛОЛ

1875
Что? Да, это, блин, одна из лучших игр на НЕС, 16-битные версии просто кусок понятно чего по сравнению с этим. Классный геймплей, потрясающая музыка, примочки на месте, уровни на Бэтмобиле. Как вообще можно эту игру к одной из худших причислять  0_0 :-\?
Ты не понял. Я сказал "не самая лучшая из серии". Большая разница. :)

1876
Sumac, прокачкой называется то, что можно прокачать. Например, жизни. :)
Я дошел с бессмертием до 3 уровня. Там был какой-то уровень с ямами, где чуть задел - упал в самое начало уровня. E. T., блин.
И, по-моему, там вроде бы не было графического отображения, что выбирается.

1877
Бумеранги на селект - это что-то из Токсик Крусадерс. :)
Тем не менее. В этой игре хватает моментов, портящих всё впечатление от игры.

1878
Бумеранги? Откуда? Я не помню, чтобы они где-то были.
Хотя да, я писал, что у меня этой игры не было. :)
Впрочем, игра всё равно не фонтан. В игру зачем-то добавили прокачку, хотя логичней было бы дать персонажу нормально жизней.

1879
Я вас обоих опередил, слоупоки. Ранее в этой теме я уже писал, что хотел бы увидеть эту игру на русском. Но никто на японском тогда не шарил. Сейчас игру перевели на английский. Что вам ещё надо, чтобы сделать русский перевод? :)

1880
Ура! Наконец-то её локализировали!
http://www.romhacking.net/translations/2813/

1881
Guyver(X.B.M.), эти ромы были получены благодаря конвертации с помощью программы WXN Decrypt, которая на самом деле очень сырая и заброшена её же разработчиками. Но её сорцы лежат в открытом доступе и её можно вполне доработать. А без этого игры возможно переделать только под nrom, так как там нет переключения банок. А если ты хочешь исправить те хаки СК - лучше скачай Супер Контру 7 и вставь туда измененную графику. В тех хаках всё равно ничего, кроме графики, не меняли.

1882
Не знаю, как вы, но лично я считаю игру Batman Returns (на NES) не самой лучшей игрой. По крайней мере, из всей серии Бэтменов, выходивших на восьмибитку. Сами посудите: в первой части мы можем цепляться за стены, использовать спецоружие, во второй части оружие хоть и не встроено, но его можно подбирать и выбирать по мере надобности. То есть, атмосфера оригинального источника сохранена. Да, цепляться за стены он уже не может, но зато есть подкаты аля Мегамен.
Третья же часть (она же последняя) - это просто какое-то разочарование. Хоть игра от Конами, которая веников не вяжет, но игра определенно хуже остальных. Тут уже говорили, что вторые Жабы вышли хуже первой и хуже остальных. Но смею вас заверить - атмосфера игры, идея осталась прежней! Первые Жабы были битэмапом, вторые - тоже были битэмапом, и на СНЕС с аркадой тоже выходил исключительно битэмап вариант. А здесь что? Первые две игры сохранили как атмосферу оригинала, так и жанр. А тут мы просто ходим и, как в Двойном Драконе, избиваем всех подряд. Где добротные сайдскролл уровни, где Бэтмен может выполнять свои трюки и использовать свои суперпримочки??? Где это всё, я вас спрашиваю?!.
По первым двум играм хотя бы видно, что это две совершенно разные игры. А здесь мы просто видим какой-то голимый ромхак, будто вторых Черепах решили сделать на движке Renegade. Это так же выглядит, как и звучит. Мы просто ходим и избиваем врагов. Иногда можно сделать прокрут вокруг своей оси, пожертвовав своим хп (привет третьим Черепахам), а без этого обойтись будет крайне трудно. И если бы в арсенале был бы второй игрок (Робин) - я бы смирился с данным положением вещей. Но тут просто больше нечего делать - тупо машешь кулаками, атакуешь ногой в полете и иногда крутишься, как Даркмен на NES...
Я понимаю, что смена жанра или геймплея может быть полезна. Но есть случаи, вроде этого, когда это нужно, как собаке пятая нога. Также здесь присутствует свойственная конамишным играм сложность, выполненная в стиле "чтоооооооо???". На всю игру вам дают всего одну жизнь, лишившись которой, вы рискуете начать игру заново. Вот я, например, так и не смог одолеть того жирдяя возле елки. Строго не судите, ибо этой игры у меня не было в детстве, так что я не знаю, как подобрать тактику к тому, кто постоянно использует суперудары.
Разумеется, кто-то со мной не согласится. Мол, игра хорошая, не нравится - не играй. Но если принять во внимание все те замечания, которые я привел выше - можно понять, что игра вышла не такая уже и хорошая. Прямо скажем, это - белая ворона на фоне непревзойденных двух игр, выпущенных Sunsoft.

1883
А у меня с цифрами игры не было, а Сафари с буквами как раз таки было. :)

1884
Это был просто вопрос. Я проверил, есть ли кто-то, кроме Ломакса, кому не насрать. :)

Добавлено позже:
Щас ещё одну фишку заметил. Если в Титенике нажать Селект во время игры - то игра зависнет. Там вроде как какой-то экран был запланирован, но он по какой-то причине не работает.

1885
А я вот ковырнул сейчас Даркмена. Заметил, что в настройках есть только уровень 1-1 и больше ничего. :)

1886
Кто сможет ломануть Totsuzen! Machoman на нормальные продолжения? А то в игре продолжения включаются, только если дойти до 4 уровня.

1887
О, попробую отмудохать этого Даркмена. :) Игра хоть и кривая, но стоит того, чтоб её улучшить. ;)

1888
Общий / Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
« : 01 Декабрь 2016, 11:41:10 »
А чё бы не негодовать, если игра создавалась за счёт фанатов Мегамена, а не за средства каких-то корпораций? :D

1889
Общий / Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
« : 30 Ноябрь 2016, 19:04:00 »
lancuster, поганое говно вышло. Многие не согласны, "крепкий середняк" и всё такое. Зарубежные интернеты бомбят, я с ними согласен. Коллекционирую смешные картиночки по теме.
Класс. Тогда я, наверное, доделаю пиратского Рокмена на Денди и выложу. Тоже в общую копилку, как бэ. :D

1890
Общий / Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
« : 30 Ноябрь 2016, 17:22:58 »
По-моему, это разрабы спят, как сурки. :)

Страницы: Назад 1 ... 59 60 61 62 [63] 64 65 66 67 ... 146 Далее