Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - HardWareMan

Страницы: Назад 1 ... 167 168 169 170 [171] 172 173 174 175 ... 230 Далее
5101
Интервью / Re: Интервью с HardWareMan'ом
« : 21 Июнь 2009, 20:33:52 »
Сейчас часто играешь?
Иногда. Времени мало.
Сколько времени за компом проводишь?
Профессионально - весь день (по роду работы), а в свободное время стараюсь поменьше, но не всегда это получается.

5102
Hard'n'Soft / Re: Вылетает svchost.exe
« : 21 Июнь 2009, 20:30:40 »
- лично меня не устроило, что обновляется коряво: отказывается работать и выдает ошибку какую-то, нужно перезагружать комп. Ну и вирусню руками чистить надоело, в упор не видит. Хотя, если чисто как фаерволл его юзать, наверное сойдет.
Для танкистов: Comodo Firewall собственно и есть Firewall, а не антивирус. Сколько я его юзал до KISа (в паре с AVG) - всегда шустро и четко обновлялся. Да и работал стабильно. Defender+, встроенный в него, это не антивирус.

5103
Интервью / Re: Интервью с HardWareMan'ом
« : 21 Июнь 2009, 05:25:00 »
Именно в плане игр, платформ и тд.
Не буду перечислять игры, их было много. Перечислю просто платформы (по возможности в хронологическом порядке):
1. Радио 86РК
2. Специалист
3. Dendy (именно Dendy, ибо у меня небыло ни NESа, ни Famicoma)
4. Орион 128
5. Sega Megadrive
6. Super Nintendo
7. Sony PlayStation
8. PC
Вот как-то так.

5104
1-3 поколения / Re: Dendy Classic SECAM
« : 21 Июнь 2009, 05:07:36 »
Такое ощущение, что PPU отдает не RGB, что потом кодится в SECAM, а номер цвета байтом (максимально от $00 до $FF). А в этой микрухе реализован кодер SECAM и видео ЦАП с выходом RGB согласно внутренней палитре. Кто из них врет - неизвестно.

5105
Интервью / Re: Интервью с HardWareMan'ом
« : 20 Июнь 2009, 09:08:44 »
Как ты считаешь, бошенству "новых" геймеров сейчас важны "геймплей, сценарий, скрытый смысл или возможность вечного задротства"?
Не знаю. Сейчас в играх привлекает массовость мультиплея. Это еще одна часть социальной сети, не более.
И несколько совершенных приставочных/компутерных игр по мнению HardWareMan.
Эм. Не возьмусь назвать такое. Хороших много, лучших - меньше, но совершенных... Даже у демомейкерских проектов есть изъяны (я к тому, что именно демомейкерство в свое время и повышало искусство программирования, так как это был конкурс с жесткими рамками: минимальный размер кода при максимальной скорости, длительности и красоты, т.е. собственно энтертейнмента).
Опиши свою эволюцию как геймера, с чего ты начал - понятно, а весь путь?
Эмм... Что ты подразумеваешь под "эволюцией"? Что я играл? Уточни.

5106
Интервью / Re: Интервью с HardWareMan'ом
« : 20 Июнь 2009, 06:33:14 »
Бывали ли у тебя проблемы с компом, которые самостоятельно ты не мог решить и приходилось обращатся к сторонней помощи для их решения?
Да. 4 падения HDD и 1 сгорание северного моста на маме.
Как ты оцениваешь прошлое развитие и перспективы видеоигр (с точки зрения аппаратной части)?
Да я тоже думал над этим. Да, действительно, каждая консоль имеет лишь небольшой процент действительно качественных продуктов. Остальное либо мэинстрим, либо откровенный отстой. Причем, иногда создается впечатление, что эти самые продукты делают люди, которые либо не волокут в этом, либо просто не хотят это делать. Например, есть фирма игроделов, поступил к ним заказ от консоли с торговой маркой №1, работа пошла. Однако, либо ее архитектура слишком сложна для спецов этой компании (или им просто лень изучать все фишки и они тупо юзают рыбу из SDK), либо сами спецы являются фанами консоли с торговой маркой №2, и от этого получается нечто, что и продуктом назвать не поворачивается язык. С другой стороны, Торговая марка консоли сама может "задавить" компанию, например установив слишком большие цены на лицензирование и SDK и тем самым пролетают мимо все небольшие компании игроделов, которые могли бы быть талантливыми, а крупные игроделы, купившие все это, не боясь конкуренции тупо косят баблос с минимальными затратами. Так же удручают наспех сделанные "игры" по удачным кинофильмам и мультфильмам.
С другой стороны, если говорить об отношении возможностей консоли к полноте их использования в продуктах для этой консоли я скажу следующее. Чем мощнее приставки, тем тупее игры. Луркмор дельно пишет:
Цитата
Эти ваши школьники ценят в играх прежде всего графику, а не геймплей, сценарий, скрытый смысл или возможность вечного задротства.
И это верно. С тех пор, как приставки стали позволять полноценную мультимедию все, все игры сводятся к наиболее красивой  графике и/или звуку (часто тупо оцифрованную), но при этом сам продукт не интересен далее начальной заставки. К тому же, чем мощнее вычислительная мощь приставки, тем менее качественный продукт. Действительно. Дендик имел очень скромные возможности. Даже я, когда занялся программированием под м6502, очень матюкался "ну как под это гуано писали великие игры?!", хотя я прошел Радио86РК и "Специалиста" с ихним КР580ВМ80А. И тем не менее, факт остается фактом: шедевров для Денди немеряно, есть мнение, что даже больше, чем на всех остальных консолях вместе взятых. Ибо все игроделы вылизывали код так, чтобы он был шустрым и компактным и не тормозил. К тому же, скромные возможности умещались в голове отдельно взятого программиста и он мог использовать всякие тонкости. А вот с усложнением аппаратуры это уже практически невозможно. Поэтому программист уже абстрактно отдален от самого железа, полагаясь на компилер. А тот в свою очередь может быть жутко не оптимизированным. В итоге: путь развития продуктов для консолей повторяет путь развития продуктов для РС с платформой х86, а именно: стрельба из пушки по воробьям.
Я, думаю, смог донести свою мысль, это мое ИМХО и оно может не совпадать с мнением большинства.
Любимая игра на NES?
Одной нет. Их пачка, но в Bucky O'Hare играл бы вечно.

5107
Hard'n'Soft / Re: Беcпроводные сети
« : 20 Июнь 2009, 06:05:04 »
HardWareMan, кстати, если не трудно, пульни линк на тот самый диск. Попробую свою же точку поломать :D
Гуголь тебе в помощь.

5108
Hard'n'Soft / Re: Вылетает svchost.exe
« : 19 Июнь 2009, 19:54:35 »
Да дело не в компе, на котором такая ошибка вылезает. Дело в сетке. На каком-то компе в сети сидит Кидо и атакует все, что может. Когда проходит атака(SP3 лично мне не помогал) вырубаются некоторые службы. У меня, например, слетал доступ к сети. Чтобы защититься, нужен файрвол.
SP3 вышел весной 2008 года, все 3 заплатки от кидо - осенью 2008 года а сам кидо - февраль 2009. Почему SP3 должен был помочь? Кстати, KAV отлавливает бренное тельце кидо когда тот пытается пробить через сетку (саму сетку он сесьно пробивает), а вот KIS отлавливает атаку и предупреждает кто и зачем. ;)

5109
1-3 поколения / Re: Dendy Classic SECAM
« : 19 Июнь 2009, 19:51:39 »
Это всё понятно, но у UM6559 всё же есть выходы RGB. Правда, не пытался их подключить. Вообще-то есть и оригинальный PPU (не помню точно, 2C03, что ли, в каких-то автоматах стоял) с RGB выходами.
Кстати да. Я видел схему.

5110
Интервью / Re: Интервью с HardWareMan'ом
« : 19 Июнь 2009, 19:50:34 »
Тебе сейчас 30 лет? Чувствуешь себя старым?  :D
Нет. В душЕ я молод.

5111
Hard'n'Soft / Re: Что случилось с QIP?
« : 19 Июнь 2009, 19:15:08 »
Лично добавил контакт сегодня утром. QIP 8092.

5112
1-3 поколения / Re: Dendy Classic SECAM
« : 19 Июнь 2009, 19:13:44 »
А там особенно нечего изучать. CPU - UM6557, аналогичен UM6527, только тактовая другая. Я даже менял их местами, разницы не заметил. PPU - UM6558 + UM6559. Всё формируется в цифре, аналоговой части практически нет. Возможно, в этом и проблема, всё же нормальный секамовский кодер строится достаточно сложно. Особо этот вопрос я и не изучал, изменит всё равно ничего нельзя. Да и продавались они не долго, все последующие версии были только PAL. Впрочем, если верить даташиту, на UM6559 есть RGB выходы.
Вот именно. Хотеть. Кстати, ЕМНИП и PAL и NTSC PPU производит 12 разных поднесущих (собственно 12 оттенков для цвета, заданные сдвигом фазы поднесущей: 6 прямых и 6 инверсных). И потом накрывает это дело 4мя градациями яркости. Вот и все цвета. RGB там не приделах, т.к. ПЦТС формируется сразу.

5113
1-3 поколения / Re: Dendy Classic SECAM
« : 19 Июнь 2009, 18:46:36 »
А занятный экземпляр все-же. Я бы такой поимел по изучать, ради интереса.

5114
Интервью / Re: Интервью с HardWareMan'ом
« : 19 Июнь 2009, 18:42:44 »
HardWareMan, то есть получается ты прирожденный HardWareMan :?
Эм, не прирожденный, а потомственный. Батя КиПовец и занимался проффесионально ремонтом аппаратуры + работал в местном  ремонтном центре Электронных Вычислительных Машин. Я, между прочим, видел автоматическую электронную печатную машинку, которая занимала целый стол, имела память на 4 страницы текста и при печати шумела как штамповочный пресс. И она таки умела печатать несколько копий набранных документов. ;) Ну и кишки калькуляторов всяких БК серии. Причем у меня был собственный инженерный калькулятор с люминесцентным индикатором на К145ИК11 чтоли (уже память не та, да), который был собран у бати на работе из остатков и запчастей ремонтных. ;)
Получается, что он хакер  ;)
Да не, просто повезло + было увлечение.

5115
Интервью / Re: Интервью с HardWareMan'ом
« : 19 Июнь 2009, 18:10:32 »
HardWareMan: Можешь какую-нибудь интересную историю из свой жизни написать и фото нам своё показать?
Зачем?
Ох ладно, если не хочешь на мои вопросы отвечать, то тебя я не стану ими донимать.
Ну почему. История из жизни?... В далеком году 1989м, меня кент мой закадычный подбил пойти на кружок. Я тогда уже паял иногда (как и он собственно) и мне стало интересно, т.к. кружок был радио. Когда я побывал там пару занятий, я увидел там компьютерный класс. Компы были самопальные, назывались Специалист и мне стало интересно. Вместо монитора - телевизор, внешняя память на магнитофоне... Сначало интересно было играть, но это быстро надоело - месяц или 2 (при условии 4х занятий в неделю, правда ехать через весь город, но зато по 4 часа и бесплатно!!! 100% ПРОФИТ!). И тогда я в первый раз нарисовал картинку ASCII артом в хекс редакторе, имея перед собой только собственно ASCII таблицу (точнее, это был КОИ7). Но самое интересное было то, что играли мы как-то в одну игрушку для этого компа. Называлась она "Dungeon" (транскрипция сохранена). И вот там, когда тебя убивают, по набранным тобой очкам открывали картинку. Нам удавалось открыть только голову и часть плечей, при этом проходить 4 уровня (а дальше ооочень сложно). И вот как-то со скуки, после очередного проигрыша, мне не хотелось чтото загружать и я вывел дамп первых 256 ячеек памяти. Там была игра.
Offset      0  1  2  3  4  5  6  7   8  9  A  B  C  D  E  F

00000000   C3 20 57 C3 0F 00 85 04  1E 01 01 01 01 00 01 CD   Г WГ..…........Н
00000010   10 C0 21 69 04 22 06 00  21 28 A0 16 15 1E 08 D5   .А!i."..!( ....Х
00000020   CD 2A 21 06 08 CD 03 1B  24 24 D1 1D C2 1F 00 26   Н*!..Н..$$С.В..&
00000030   A0 7D C6 08 6F 15 C2 1D  00 21 10 10 22 F1 8F 0E    }Ж.o.В..!.."сЏ.
00000040   0A 21 C0 98 3A 09 00 EE  01 32 09 00 CD 03 21 CD   .!А˜:..о.2..Н.!Н
00000050   03 1B CD 70 C1 21 00 50  CD 3C 1B 0D C2 41 00 21   ..НpБ!.PН<..ВA.!
00000060   D8 10 22 FC 8F 2A A6 11  CD 6C 1B 3A AE 11 47 3E   Ш."ьЏ*¦.Нl.:®.G>
00000070   0E 05 CA 7A 00 C6 0E C3  71 00 47 3A AE 11 FE 0C   ..Кz.Ж.Гq.G:®.ю.
00000080   C2 87 00 78 D6 08 47 21  28 A0 11 60 07 0E 10 1A   В‡.xЦ.G!( .`....
00000090   77 13 24 0D C2 8F 00 E5  2A 06 00 7E A7 C2 A6 00   w.$.ВЏ.е*..~§В¦.
000000A0   21 69 04 22 06 00 E1 3E  01 CD F6 01 26 A0 2C 05   !i."..б>.Нц.& ,.
000000B0   C2 8D 00 3A AE 11 FE 0B  F2 CD 00 AF 06 04 0E 10   ВЌ.:®.ю.тН.Ї....
000000C0   77 24 0D C2 C0 00 26 A0  2C 05 C2 BE 00 21 08 98   w$.ВА.& ,.Вѕ.!.˜
000000D0   CD 2A 21 CD 03 1B 16 C5  1E 1C 0E 06 CD 1B 1B E5   Н*!Н...Е....Н..е
000000E0   15 15 62 2E 40 CD 3C 1B  E1 1D C2 DA 00 CD 63 1B   ..b.@Н<.б.ВЪ.Нc.
000000F0   21 C0 98 CD 06 21 CD 03  1B 21 E0 00 22 FC 8F 21   !А˜Н.!Н..!а."ьЏ!
Я обратил внимание, что в 70 ячейке организован один прикольный цикл. Ну я не долго думая взял и выполнил запуск с адреса $0070.... Мне было 10 лет и я был в шоке (как и все, кто был в тот момент в кружке + препод). Это был мой самый первый взлом программы, при этом я имел только поверхностные знания об опкодах КР580ВМ80А....
Ниже собственно пруфпики с эмуля.

5116
Интервью / Re: Интервью с HardWareMan'ом
« : 19 Июнь 2009, 14:19:54 »
HardWareMan: Можешь какую-нибудь интересную историю из свой жизни написать и фото нам своё показать?
Зачем?

5117
Hard'n'Soft / Re: Вылетает svchost.exe
« : 19 Июнь 2009, 14:14:06 »
Ну народ. Вообще обленились. Во первых - тема уже была, как раз таки про КИДО и про его предшественника. Во вторых - от этой дыры (если не латаешься) спасает только фаервол (неважно, Комод это или КИС, главное закрыть 445 порт снаружи). В третих - ставлю SP3 и никакого WGA не вижу, что я делаю не так? В четвертых - после пробоя заплатки не помогают иногда. Только переустановка.

5118
Интервью / Re: Интервью с HardWareMan'ом
« : 19 Июнь 2009, 11:26:56 »
Работа сложная?
Нет.
Пиво любишь? Бородат?
Нет, да. Но меня заставляют бриться.
Что побудило тебя зарегистрироваться на этом форуме?
Падение старого православного форума ЭмуРаша. При мастере Линксе который.
Тебе нравится мой аватар?
Нет, а должен?

5119
Hard'n'Soft / Re: Беcпроводные сети
« : 18 Июнь 2009, 17:04:18 »
Ноут и Wii отлично работают с WPA2-PSK, но вот ни PSP, ни NDS их не поддерживают. У PSP - WPA, у DS вобще только дырявый WEP. Хочу их тоже подцепить к сети, чтобы можно было через них играть в интернетах.
WPA2-PSK ломается за 10 минут с бутового диска, лежащего в торрентах. У меня видео есть, так что УВЫ. Либо мириться с текущим уровнем безопасности (по крайней мере новичков оно отпугивает а профи полюбому не остановить), либо менять пасс каждый неделю/день/час.

5120
Интервью / Re: Интервью с HardWareMan'ом
« : 18 Июнь 2009, 05:54:05 »
1. ВУЗ, в котором учился, и специальность, которую получил. Диплом красный?
Наш местный, АСУшник, нет.
2. Род деятельности всегда соответствовал специальности и увлечениям?
Да.
3. С какого возраста серьёзно увлекаешься электроникой?
Интерес - мне лет 4-5 было, с батей в гараже был, почти "починил" его магнитолу (сам уже толком не помню, но от кента бати услышал лет 6 назад эту историю). Сознательно увлекся примерно в 1987 (8 лет), первые деньги за это получил в 1989 (10 лет).
Какие блюда, ты больше всего любишь кушать?
Разные.
Каких музыкальных исполнителей, больше всего любишь слушать?
Особых пристрастий нет. Наверно, я всеяден, кроме русской попсы. Ненавижу шансон. Не знаю почему, ведь я вырос (благодаря бате) на Вилли Токареве и Александре Новикове. Правда, это было до 1988 года примерно.
И как ты додумался разветвители для четырёх джойстиков спаять, можешь здесь подробно об этом написать?
О, это долгая история. Это было в 1995 году и мне просто нечего делать было. Да и все на интуиции было основано. Первые игры, которые заработали: FIFA97 и Street Racer. Описывать тут не буду - много буков, не осилите.
У тебя когда-нибудь портился жесткий диск на аппаратном уровне?
Да, много раз. Один раз чисто на аппаратном. В 2001 году я уронил свою 10ку, когда нес на запись важные данные кенту. Потерял много стаффа, многое так и не восстановил.
Кем сейчас работаешь?
Админом.
Стаж?
Последний или общий? Общий с 1998 года, админ я 1,5 года (это в новой конторе, а перед этим был админом 3 года).

5121
Интервью / Re: Интервью с HardWareMan'ом
« : 17 Июнь 2009, 15:28:28 »
Ты по жизни консерватор?
Нет.
Веришь ли в жизнь после жизни?
Нет.
Самое любимое по жизни удовольствие (слабость)?
Это и так ясно.

5122
Ты сначала включи отображение расширений файлов, и файл сконвертируется в *.avi миллисекунд так за 5.
Не факт. Это может быть *.mpg, *.vob, etc...

5123
Hard'n'Soft / Re: Беcпроводные сети
« : 17 Июнь 2009, 08:12:33 »
Мне нравится Nintendo Wi-Fi USB Connector со взломанными дровами в качестве точки доступа  :lol: .
Ты уже сказал это в 3х темах. Спаммиш? Или накручиваешь счетчик?

5124
Hard'n'Soft / Re: Стал смачно греться проц...
« : 15 Июнь 2009, 07:53:08 »
Вот такие суперпецы разгоняют процы у компов, купленных в сборе (со штатными кулерами и термопастой) а потом ноют почему так быстро сгорело + надурнячка пытаются подменить комп по гарантии. Тысячи их я видел, пока имел дело с сервисцентром у нас в городе. Но у нас были свои методы обламывания рогов им. ;)
PS Один раз было что у видюхи кулер расплавился и размоталась катушка. ;) Сесько кулхацкеры божились что ничего не трогали и все так и было, однако наша тулза быстро нашла все доказательства разгона в системе. ;)

5125
Дак у тебя проц не PD, а какой-нибудь кор, а PD греються как утюги.
У меня PD 925й и что? Штатник с медным сердечником газует только при напряге (а когда я его напрягаю я не сплю обычно). На старой D945PSN казало в районе 65 в идле и 75 при напряге. На новой P5Q все более спокойно (сказывается 8 фазовый VRM). В идле ни он ни видюха (9800ГТ) не мешают (а именно этот основной режим компа: кач-раздача + сервисы).
А я ваще не понимаю, как можно с тихим компом жить ) У меня почти год 2 компа работало круглосуточно, создавая отсек присутсвия в машинном отсеке Титаника и тихий комп я попросту не воспринимаю ) Сразу не так что то )
Точно, я когда в гостях или у подруги ночую, у меня аж в башке шумит и на уши давит. А дома - просто кайф. Один день инета небыло по причине прова, решил поспать с выключенным - так ваще чуть с ума не сошел + ужасы снились. Почти кошмары одмина.  :blush: :lol: :cool: :D

5126
Железо / Re: вопрос по светодиодам
« : 14 Июнь 2009, 05:32:56 »
По обоим ссылкам одна и та же статья. И даже есть готовые варианты расчета
Знаю, но вдруг одна из ссылок у кого-то не откроется?

5127
Железо / Re: вопрос по светодиодам
« : 13 Июнь 2009, 14:54:57 »
Светодиоды не имеют рабочего напряжения (это не лампочки), и них есть рабочий ток. Светодиод всегда включается последовательно с токоограничивающим резистором. Для большинства светодиодов максимальный ток 20 мА, соответственно считай. Закон Ома знаешь?
Я добавлю лишь то, что светодиод имеет напряжение падения (как стабилитрон), которое стабильно в некотором рабочем диапазоне тока. Для большинства светодиодов действительно ток равен 20мА. Некоторым нужно поболее, а некоторые зажигаются уверенно и с 5мА. Посему, как раз напряжение падения и путают с напряжением питания.
Собсна, для нубов ликбез смотреть здесь или здесь.

5128
Картриджи / диски / Re: Флэш картриджи
« : 13 Июнь 2009, 10:27:56 »
Вот нашел. Есть в чип и дипе. Но вопрос:разница у них в 100р. А чем они отличаются сами-то? :blush: В даташитах смотрел, питание 2.7-3.6в 16разрядные 32mbit объем. В чем прикол-то? :blush:
В производителях? В разных партиях (а значит и разной закупочной цене)? ....? Кто знает.

5129
Интервью / Re: Запись на интервью (!)
« : 12 Июнь 2009, 07:45:39 »
Ололо! Они это сделали... Ну ладно, задавайтесь.

5130
Hard'n'Soft / Re: Редактор шрифтов .fnt
« : 10 Июнь 2009, 15:55:23 »
Очевидно же - удалив неприятный .фнт файл и заменив его на переименованный приятный.
Если шрифт установился в систему - заменить и в шрифтовых настройках винды.
Грандия - вроде как старая DOSовая гама-квест. Откуда шрифт-в-системе?

Страницы: Назад 1 ... 167 168 169 170 [171] 172 173 174 175 ... 230 Далее