Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - HardWareMan

Страницы: Назад 1 ... 134 135 136 137 [138] 139 140 141 142 ... 230 Далее
4111
Hard'n'Soft / Re: Помогите собрать ПК
« : 19 Июнь 2011, 13:37:52 »
У меня один жесткий Western Digital 300 Гб на 7200 другой Western Digital Green 1,5 ТБ на 5400. Особой разницы в скорости не замечаю.
Логично. При меньшем RPM плотность записи то выше, так что битовый поток примерно одинаков. :3

4112
Hard'n'Soft / Re: Помогите собрать ПК
« : 19 Июнь 2011, 12:43:50 »
Лол, если учесть что в апреле Samsung продала подразделение по производству HDD Сиагейту =)
А как ты думал? Думаешь, как остаются на плаву крупные компании в условиях кризиса? Ведь сбивать цену - для имиджа вредно, а продавать как-то надо. Вот и появляются всякие eMachines, но мы то знаем!

Добавлено позже:
Сигейт уже не торт. Местами у них встречаются пластиковые подшипники на шпинделе.
ЛОЛ. Только что уточнялся у своего чела и все-же пора мне мозги менять.
1. Пластиковые подшипники у Вестернов. У всех, что сейчас выпускаются.
2. Самец действительно слил свои винты Сигейту (2-3 месяца назад), поэтому брать стоит только нативные самцы (правда, про признаки он мне не уточнил, но косвенно по дате изготовления).
Как итог - вариантов нет, мы все умрем. :3 Берите хитачи:
Цитата
HardWareMan (14:52:53 19/06/2011)
А чо про хитачи скажешь?

 andy (15:04:07 19/06/2011)
да ничего вроде

 andy (15:04:30 19/06/2011)
недавно вскрывал двухтерабайтный
пять блинов и десять бошек
такому самцу страшны малейшие удары - особенно при работе
слишком тяжелая масса на шпинделе висит

4113
Hard'n'Soft / Re: Помогите собрать ПК
« : 19 Июнь 2011, 10:25:07 »
Western Digital WD1503FYYS, WD2003FYYS.

Ну и скорость на высоте.
Владею некоторой инсайдерской инфой касаемо статистики ремонта винтов спецефичного круга людей. Самцы хвалят. Сигейт уже не торт. Местами у них встречаются пластиковые подшипники на шпинделе. Про вестерны скажу только то, что они достаточно надежны в пределах своей гарантии и следите за 4Кбайтным сектором: потребуется правильная разметка финта тулзой от производителя (по факту: выравнивание разделов на границу 4КБ сектора), иначе тормоза неизбежный (при загрузке процессора в 0%, сам наступал на такое).

4114
Hard'n'Soft / Re: Помогите собрать ПК
« : 18 Июнь 2011, 18:35:28 »
в качестве загрузочного диска сейчас имхо имеет смысл брать только SSD. а уж под файлопомойку уже что попало по объему.
ЛОЛ. Подохнет твой SSD быстро, если будет бутовым под виндами. Да и под лимнями тоже, но благо там не так часто пишется + свап можно задать где угодно в другом месте. Правильно тебе говорил Венкмен: лучше взять 2 и собрать рейд, если тебе так важна скорость.
не только виндовс. все программы в т.ч. игры (с подгрузками уровней, например)... плюс не надо забывать про дисковый свап.
Видимо ты не нюхал нормальный рейд на нормальном контроллере. 300МБайт(!) в секунду при копировании с раздела на раздел, как тебе? Ни один SSD так не выжмет. Знаю, т.к. собирал сервант файлопомоешный в 1Гбитную сеть.
Ты одновременно в тридцать игр играешь? Поставил, сыграл, снёс, установил другую. Нормальная ситуация.
Да, и перестановка виндов еженедельно. Знаем, плавали. Такого хулиганства SSD точно не выдержит. :3 Вот только не надо придираться, ибо ты сказал, что SSD под систему а Венкмен сказал - туда ничего не влезет, на что ты согласился (см. цитату выше). Отсюда вывод: только SSD и никакой дополнительной файлопомойки, ибо игры то тоже грузится медленно будут, правда? Твои же слова. :3

4115
Hard'n'Soft / Re: Наушники.
« : 18 Июнь 2011, 14:56:11 »
ну я соединили так как на скрине и тишина...
С кончика к основанию: Левый, Правый, Общий. На будущее.

4116
Делать такой раздел НЕОБЯЗАТЕЛЬНО и вообщем то даже не нужно, т.к. польза от этого только если у тебя зашифрованы разделы
Ага, советуй. А встроенный ERD где держать? Удобно же, ERD стартует с винта.

4117
Hard'n'Soft / Re: VKONTAKTE.RU
« : 13 Июнь 2011, 21:00:35 »
Нет. Антивирусы могут и не показать. Прогони AVZ. А вообще, я рекомендую сначала винсокс фикс сделать (после этого надо будет сетевушку опять перенастроить), проверить настройки прокси в свойствах ИЕ (отключить, если включен).

4118
Hard'n'Soft / Re: VKONTAKTE.RU
« : 13 Июнь 2011, 17:51:17 »
Ищи резидента, вирус в системе и активный. Скорее всего это dns фильтр. Просмотри все DLL в системных папках, у которых время создания 2011 год.

4119
Hard'n'Soft / Re: VKONTAKTE.RU
« : 13 Июнь 2011, 14:18:16 »
Читаем внимательно:
route -f print и перезагрузка спасет гиганта мысли. ;)
После перезагрузки подавать команды НЕЛЬЗЯ, иначе опять надо перезагружаться. После перезагрузки можно подавать команду route print. Без -f.

4120
Hard'n'Soft / Re: VKONTAKTE.RU
« : 13 Июнь 2011, 13:28:30 »
ОЛОЛО!
route -f print и перезагрузка спасет гиганта мысли. ;)

PS Всем на заметку: не только hosts управляет направлениями...

PPS То, что CMD запрещена говорит об нанесенных повреждениях этим вирусом, которые надо чинить или об его все еще активности.

4121
Hard'n'Soft / Re: VKONTAKTE.RU
« : 12 Июнь 2011, 18:39:28 »
route print в студию.

4122
Hard'n'Soft / Re: Убрать банер с порнухой
« : 09 Июнь 2011, 09:20:36 »
-броузеры http://www.anti-malware.ru/node/2509
Документированные уязвимости != дырки как есть. Т.е., если они документированы, то значит они уже закрыты. Не зря говорят, что "не бойся того, кто неподумавши скажет, бойся того, кто не сказавши сделает". Если у жОперы не документируют уязвимости, то это совсем не значит, что их нет. Может у них квартальный план и нельзя статистику испортить. :3
И да, читаем текст внимательно:
Цитата
К этой статистике важно добавить, что мы не знаем, сколько именно уязвимостей у каждого браузера реально эксплуатировалось злоумышленниками. Чисто моя субьективная оценка, что наибольший уровень эксплуатируемости был для уязвимостей, обнаруженных в Mozila Firefox и Microsoft Internet Explorer, просто в силу их высокой распространенности. Кому интересно может покопаться в базе Secunia, там можно посмотреть на разбивку узявимостей по степени критичности.

PS Видишь суслика? Нет? А он есть! (с) :3

4123
сколько можно пол года уже прошло! ГДЕ СОФТ НА СНЕС!!!!!

Масяня ты походу нас кинул!
Вместо паяния новых картриджей и тупо срубания бабла лучшеБ сначала сделал конечный продукт а потом уже толкал его!
Танкистам тыкать сюда.

4124
На 9 сесьно. При качественных 1,5А он создаст меньшее падение на КРЕНках и ничего греться не будет после месяцев непрерывной работы... :3

4125
А ещё заказал картридж Everdrive (у создателя из Украины)
Это же KRikzz, он местный. Своих надо знать в лицо.

4126
4 поколение / Re: Вопросы по MegaDrive 2
« : 01 Июнь 2011, 13:35:17 »
Как видите, полосы по краям экрана светлые. На всех остальных приставках, прошедших через мои руки, полосы всегда были черные.
Тебе попадались неправильные приставки (которые с черным бордюром). Нормальные приставки в PAL режиме могут окрашивать бордюр тоже. Куча игр делает это: Comix Zone, Street Racer, General Chaos, Sonic наконец! У последних клонов бордюр всегда черный, да.
В этом клоне отчетливо видно что можно сделать переключатели регионов картриджей, эти места видны какраз сразу за разьемом питания возле микросхемы звка CXA1149
Более того, у этого клона выведен настоящий стерео на гнездо (для выше упомянутого стерео кабеля).

4127
меня интересует конкретные различия этих 2 моделей!
Человек видимо не осознает, что задает специфичные вопросы на специфичном форуме, специфичности которых диаметрально противоположны. Ну да ладно. Короче, берешь спецификации одного разветвителя и второго, сводишь в общую таблицу и кайфуешь от наглядно показанных различий. Осилишь?

PS И НЕЗАЧЕМ ТАК ОРАТЬ!!!!!!

4128
Отличаются тем, что их можно подключить к телику и нельзя подключить к какой-либо приставке. Еще вопросы?

4129
Есть. Ищи тут. Именно четверитель и именно для денди (не к компу). Дома тоже есть.

4130
Hard'n'Soft / Re: bbk x17
« : 30 Май 2011, 07:44:07 »
Молотком! :3

4131
Hard'n'Soft / Re: bbk x17
« : 30 Май 2011, 06:16:22 »
Выкинуть на помойку же! :3

4132
Это устройство с LPT не работает. Инфа 100%.

4133
Hard'n'Soft / Re: Не открывается Word
« : 28 Май 2011, 20:47:35 »
HardWareMan, так даже при открытии обычного txt пустого эта шняга вылазит  :-\
Если ты не знаешь, как работает MS Office (в частности Word), то это твои проблемы. Делаю подсказку: Normal.Dot никто не отменял. :3
PS Старые ретровирусы для офиса туда скрипты и гадили. :3

4134
Hard'n'Soft / Re: Не открывается Word
« : 28 Май 2011, 15:40:02 »
Можно понизить уровень безопасности, разрешив макросы. Можно не открывать документов с макросами. Тебе решать. :3

4135
да и надписи которые должны присутствовать на плате - присутствуют.
А какие надписи должны присутствовать на платке?

4136
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 26 Май 2011, 07:20:56 »
HardWareMan,ты щедрый на комментарии  :)  Но если я правильно понял то ты передаёшь не двумерный массив, ты передаёшь что-то вроде указателя.
КЭП. Все дело в том, что какому-то пи@#$у на заре х86 пришло в голову передавать параметры в процедуру или функцию через системный(!) стэк(!!) кода(!!!) вместо простого указателя ВР на кучу, где все, собственно, по факту и лежит. Естественно, туда не влезут все массивы, поэтому на большие структуры передаются указатели. Эту говноидею подхватили все компиляторописаки и вот мы имеет то, что мы имеем (класс сбоя/уязвимости "переполнение буфера", позволяющий исполнить код). Но это все лирика, да.
Спецификация же не позволяет создать функцию
void print(int a[][], int z)что в с++ что в делфи. Но логично что это можно обойти и сделать что-то вроде этого
Да, объявить многомерный динамический массив как параметр функции не могу по причине ограничений компилятора (он требует "[Error] Unit1.pas(23): Identifier expected but 'ARRAY' found"). Но никто не мешает идентификатор сделать многомерным массивом, правда? В остальном ты прав, так делают все серьезные программисты, особенно кто пишет под систему и в особенности драйвера: передаем указатель(ли) и размер. Тому, кто работал с WINAPI это знакомо.

Mr2,точнее функций от подпрограмм что называют там процедурами.  Функции там нужна для одного значения, а процедура для работы с несколькими. Что-то вроде различия между int (int a) и void (int a). При этом их нельзя путать, я поначалу путал помню в паскале, там одна из них (наверное функция) должна обязательно при этом возвращать значение... :)
Садись, два. Определение функци и процедуры звучит примерно так: функция возвращает в себе результат, а процедура нет. Тем не менее, конструкции типо:
procedure MyProc(var A:dword; const B:word); и function MyFunc(var A:dword; const B:word):boolean; будут одинаково возвращать результат в A (если А будет изменено внутри процедуры или функции), и использовать B как константу. Если var не писать, то подразумевается const. Функция в таком случае удобна тем, что может возвращать булево как признак ошибки. Например:
var A:string;
    c:integer;

function GetBuf(var A:string;B:byte):boolean;
begin
       GetBuf:=true;
       case B of
         0 : A:='Some 0';
         1 : A:='Some 1';
         else GetBuf:=false;
         end;
end;
      

....
c:=0;
while GetBuf(A,0) do begin
   writeln(A); inc(c);
   end;
...

4137
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 25 Май 2011, 14:00:50 »
Там какая-то хитрая сложная реализация специально для одномерного динам. массива сделана чтобы удобно было, по этой же причине ты можешь передавать функциям одномерный массив не указывая его размер, а двумерный - нет. То же самое и в дельфи с паскалем.
Но как?! (с) Мосс.
Код:
type
  TMyArray = array of array of string;
var
  MyArray:TMyArray;

function Diag(X:TMyArray):TMyArray;
var z:integer;
begin
     Result:=X;
     for z:=0 to 3 do
         Result[z][z]:='Z='+IntToStr(z)+':Z='+IntToStr(z);
end;

procedure TForm1.FormShow(Sender: TObject);
var x,y:integer;
    l:string;
begin
     SetLength(MyArray,4);
     for x:=0 to 3 do SetLength(MyArray[x],4);
     for x:=0 to 3 do
         for y:=0 to 3 do
             MyArray[x][y]:='X='+IntToStr(x)+':Y='+IntToStr(y);
     memo1.Lines.Clear;
     memo1.Lines.Add('Before');
     for y:=0 to 3 do begin
         l:='';
         for x:=0 to 3 do
             l:=l+MyArray[x][y]+'  ';
         Memo1.Lines.Add(l);
         end;
     MyArray:=Diag(MyArray);
     memo1.Lines.Add('After');
     for y:=0 to 3 do begin
         l:='';
         for x:=0 to 3 do
             l:=l+MyArray[x][y]+'  ';
         Memo1.Lines.Add(l);
         end;
end;
Результат:
Before
X=0:Y=0  X=1:Y=0  X=2:Y=0  X=3:Y=0  
X=0:Y=1  X=1:Y=1  X=2:Y=1  X=3:Y=1  
X=0:Y=2  X=1:Y=2  X=2:Y=2  X=3:Y=2  
X=0:Y=3  X=1:Y=3  X=2:Y=3  X=3:Y=3  
After
Z=0:Z=0  X=1:Y=0  X=2:Y=0  X=3:Y=0  
X=0:Y=1  Z=1:Z=1  X=2:Y=1  X=3:Y=1  
X=0:Y=2  X=1:Y=2  Z=2:Z=2  X=3:Y=2  
X=0:Y=3  X=1:Y=3  X=2:Y=3  Z=3:Z=3  
Я по ходу работы такие хитрожопые конструкции в куче передавал в процедуры/функции в дельфе (и извлекал кстати тоже), что у некоторых тут волосы на заднице начнут шевелиться. И ничего, работает. А вот TP7 такого не позволял, да.

4138
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 25 Май 2011, 13:27:16 »
HardWareMan,да ну, visual studio когда я её ставил позаботилась чтобы фреймворки у меня были установлены да ещё и своих расширенных версий наставила. Не думаю что дело в этом, может быть проблема в том что у меня 64х битная 7ка.
Возможно. Но у меня вот что (И кто тут говорил, что на Ц самые маленькие программки, а у дельфи все программы весят от 300к? Смотрите скока либов таскать надо за ними, при том, что 300к программа дельфи полностью автономна. Ну можно и меньше, но тогда придется таскать целый 1,2Мбайта рантайм библиотек. :3).

PS Между прочим, сейчас шарп курирует тот чел, который в свое время у борланда курировал дельфю. Заметили сходства, правда? Но он полностью на .NET.

4139
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 25 Май 2011, 13:20:35 »
Это ты к чему?  :?
Это я к этому:

Типичная ошибка запуска .NET программы на компе с отсутствующим этим самым .NET. У меня их целый букет и программка работает. :3 Наверное Маньякыч ее на шарпе писал. :3

4140
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 25 Май 2011, 13:13:49 »
...
И где же ваш .NET?
...Значит он не может рассчитать выделение памяти посему ты создаёшь массив указателей (это будет динам. выделено место в хипе), а потом заставляешь каждый указатель указывать на другие указатели (тоже место будет динам. выделено в хипе). При этом элементы массива в хипе будут не подряд так что арифметика указателей тут не применима. Ну это я чтобы понятно было, можно проще - запоминаешь эту схему и делаешь свой n-мерный массив.
Ну прям по своему комиксу. :3 А что мешает сделать конструкцию из переопределения массивов в куче при смене размера? SetLength так и работает в тобой ненавистных Дельфях: при уменьшении размера он просто триммит в куче массив, а при увеличении - определяет новый, копирует из старого все действительное в новый и освобождает старый. И, кстати, судя по сему, многомерные массивы тоже являются массивом указателей на указатели на массивы... Только вот все это скрыто.

Страницы: Назад 1 ... 134 135 136 137 [138] 139 140 141 142 ... 230 Далее