Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - HardWareMan

Страницы: Назад 1 ... 96 97 98 99 [100] 101 102 103 104 ... 230 Далее
2971
Лопнутый говённый текстолит и генератор турбы на 555. Скучно, Rumata.

2972
Неплохой клон.

2973
Это же базовая схема из мануала, лол.

2974
Смиритесь уже с основой вывода цветного изображения на PAL Денди.

2975
Возможно это НТСЦ 4,43, некоторые ТВ такое понимают
Мультидекодер TDA4555/TDA4556 умеет как NTSC4.43 так и PAL3.58. У него PLL генератора не привязана к системе потому, что и у PAL и у NTSC одинаковый тип опознавателя (вспышки). Это, конечно, лайв хак, но он работает (проверял на своем телике с установленным таким декодером в 90х, в основном на Сеге). А вот чисто цифровые телики (т.е. с цифровой обработкой сигнала) бдят чистоту систем цветности.

2976
А какая винда изначально на ноуте стояла, или под какую рассчитывался? Опознать можно по диску с дровами или на крайняк по кнопке windows у 7 она в виде значка windows в круге, а у 8 просто значок windows. У меня как то было дело с ленововским ноутом заточенным под 8, ставлю 8 всё ок, ставлю 7 и дрова на видео (сначала интел, потом нвидя) и всё у оси едет крыша, - точнее начинает BSOD-ами кидать при загрузке, пришлось вернуть 8, 7 же удалось поставить только несколько версий дров спустя, видимо был баг какой то в связке с конкретным железом и осью
В свете этих событий я уже перестану удивляться, что продаваемые нотики будут идеально работать только с нужной версией виндой и жутко глючить на линупсах и других версия.

2977
Вообще подозреваю биос надо обновить, может новая видеокарта слишком новая чтобы он её распознал правильно.
Вообще подозреваю, что ТС не смог бы поставить "слишком новую" видеокарту в ноутбуке, который был рабочим несколько ранее.

2978
Картриджи / диски / Re: Famicom и новодел
« : 04 Август 2015, 06:29:03 »
Ну это уже совсем шаманство. Логка Тексас Инструмент работает, а Фуджицу - нет
Фуджитсу возможно КМОП (несмотря на LS) или отличается скоростью. Подобную проблему озвучивали буржуи на несдеве, но там проблемы были с поверпаком и иже с ними.

2979
Ваши жалкие потуги меня забавляют. Да и не те вы игры выбираете для тестов. Самая идеальная, которая изобилует как громкими так и тихими звуками и паузами а так же практически весь диапазон частот это Bubba'n'Stix. Можно проверить как на качество звукового тракта так и на отношение сигнал/шум, который в одночиповых страдает (слышен шум от цифровой части, почему верха и режут).  Сможете добиться вот такого звука, например: Shinobi - Whirwind и Bubba'n'Stix Просто проникнитесь буйству звуков на уровне Alien starship (первая в записи, прослушайте целиком) и Volcano (вторая). Только по ним можно выверить практически весь звуковой тракт. А заканчивать тестирование следует по Water temple (третья) и Alien forest (пятая), там очень насыщенные и мягкие высокие. Для удобства, тут записаны по одному полному циклу каждой мелодии, кроме Intro, она записана 2 раза.

В этих одночиповых клонах бывает нужно "поднимать" ноги звука и питания возле них и организовывать "аналоговое чистое питание" а так же подключение к усилителю по экранированному проводу минуя все зигзаги вокруг цифровой части печатной платы.

PS Кстати, Буббу следует прослушивать либо в качественных наушниках с хорошим усилителем, либо в тихой комнате через качественную аудиосистему при достаточной громкости. Там становится слышно много нюансов интересных. В основном это особенность звучания оригинальной YM2612, которая отличается от клона (ТА-07 и SE95). Причем, как выяснили на спрайтесмайнде, в более поздних ревизиях клонов из-за особенности выхода ЦАП звук стал еще более другой (не хуже, но другой). Вот, нашел.
YM2612 и рание клоны (работа ЦАП по отношению к тактам):


Поздние клоны (хотя на том форуме говорят еще и в одночиповых лицензиях то же самое):


Разная форма сигналов порождает разный спектр на выходе. Ну и соответственно требует разной АЧХ на усилителе. Остальное можете посмотреть здесь.

2980
Ну на сколько все яйца? На ХР, например, я использовал EWF от ЕЕ. На 7 сейчас отключил все свопы и гибернайты (32ГБ позволяют), при этом при полностью загруженном моем рабочем окружении (всякие IDE и браузеры с PDFками) я еще могу нет-нет да запустить Portal или Bioshock и побегать часик отвлекаясь не выгружая при этом свое окружение. %TEMP% и %TMP%, ясен пень, на самом быстром обычном HDD. То же самое и у супруги. А для хранения есть DVD (что не удобно и не особо надежно) и обычные HDD (что удобно но не особо надежно).


Ну да, мой комп это моя работа, а работаю я дома и на себя. :3 А по объему системного диска тут ты прав, 1ТБ это я погорячился, поэтому и поставил в PS3 без претензий со стороны своей жабы. Хватает даже 256ГБ для комфорта:

А может и 128, но меня начинают раздражать покраснения на дисках. :3

2981
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 02 Август 2015, 20:44:21 »
http://russian.rt.com/article/106668
Коммент:
Цитата
У меня такое ощущение, что Майкрософт давно решила посадить всех идиотов, которые на халявку используют окна.

Почитайте это интересно.

Для этого было сделано 3 логичных шага:
1) новая система собирает и отправляет в Майкрософт вообще всю информацию об идиоте: отслеживание ВСЕХ нажатий с клавиатуры, снимки с экрана(отдельно фоткаются установки всех программ), запись с вебкамеры, запись с микрофона, поощряется хранение личных файлов в облаке One и использование нового следящего браузера. Раньше были подобные потуги, собрано тоже было немало, но такой тотальной слежки... Т.о. они могут предъявить каждому лично по ФИО и адресу(да она знает ваш адрес, это несложно) и все доказательства пользования ворованного ПО собираются.

2) перевели всех идиотов на новую следящую систему, бесплатно, да еще и попиарив ее. Для надежности только для новой версии сделали доступным directx12(это значит что через год все новые игры для ПК будут идти с лучшей графикой только на windows 10).

3) идиот соглашается с новым лицензионным соглашением, по которому он САМ РАЗРШАЕТ Майкрософту не только собирать все данные со своего компьютера, но и передавать кому угодно и использовать эти данные в суде(почитайте-почитайте, раньше такого пунктика не было, но был другой, запрещающий использовать против пользователя его личные данные).


Оригинал новости RT на русском:
http://russian.rt.com/article/106668

2982
Кучеряво живёшь.
Не жалуюсь. У меня еще у жены в компе стоит OCZ Vertex 4 на 512ГБ с его 98000 IOPS. Дык, ее комп стартует из холодного пуска за 15 секунд (Windows 7, BIOS прогружается секунд 6), а меню пуск такое реактивное, что приходится делать задержку иначе срабатывает самый нижний пункт меню. Она у меня дизайнер, поэтому всякие там фотожопы с корелами и индизайнами влетают за секунду вместе с проектами. А в PS3 я поставил свой системный - мне 7200 винта на SATA3 оказывается хватает. Комп я перегружаю раз в месяц, а то и реже. Обычно просто Win+L и тушу монитор.

2983
Диоды по питанию картриджа для совместимости с 3.3в экземплярами новоделов.

2984
Еще раз: в SSD важна не скорость загрузки файлов, которой на уровне обычных HDD 100Мбайт/с хватает, а т.н. IOPSы. Потому что во время многозадачности много кто дергает винт и совсем не факт что если твоя программа загружает 100МБайт в ОЗУ и диск будет занят только ей. И еще: здесь есть люди, кто играл Last of Us на PS3? У меня когда обычный винт погнал, во время очередной 5ти минутной загрузки уровня рассыпались текстуры и не догрузились скрипты. В итоге я заменил винт на 1ТБ SSD от Samsung (серия EVO). И теперь загрузка Last of Us занимает 20 секунд. А уровня от 5 до 8. И я решил так все оставить. :3

2985
Hard'n'Soft / Re: Проблема с наушниками.
« : 01 Август 2015, 10:36:34 »
Windows 8 не поддерживает автоматическое переподключение наушников. Используйте ручное.

2986
А это точно железячный раздел, а не спам?  :lol:
Ну, ты точно ошибся разделом. Тебе в соседний домен. ;)

2987
Двухканальный режим:
Цитата
При теоретическом увеличении пропускной способности памяти в 2 раза, тесты[1] показывают, что на практике прирост составляет порядка 5—10 % в играх, и от 20 % до 70 % (график[2]) в тяжёлых графических приложениях, которые по максимуму используют оперативную память и обрабатывают графику в больших разрешениях (Photoshop, CorelDraw и другие инженерные приложения).
Это подтверждается в тестах. А стоит ли оно того? Решать вам.

2988
а носик оловоотсоса не надо "одевать" на точку пайки и жало (он тут же остужает эту точку)
Откройте для себя отсос с подогревом.

2989
Зачем такой изврат? Гнездо нормально выпаивается pin-by-pin. Без порчи печатной платы.

2990
Точно, Румата.

2991
Hard'n'Soft / Re: NAND для PC?
« : 27 Июль 2015, 21:55:34 »
Здесь все упрется в IOPsы. Скорость интерфейса значения для твердотелых уже не имеет.

2992
Нюрка разных версий постоянно сопровождает меня. Быть может я что-то не так делаю но процент брака у меня очень низкий, на уровне брака болванок. Было время, когда я копировал людям X-Fies, а это 36 ДВД. Все диски считывались у людей без проблем. В качестве предположения советую БП поменять - резак хорошо кушает во время записи, было такое, что на работе во время записи БП падал в защиту (естественно запоров всю операцию) и приходилось отключать все, пока не поменял БП на мощнее.

2993
Hard'n'Soft / Re: NAND для PC?
« : 25 Июль 2015, 21:30:12 »
петер доннерветтер, да, это флеш-память. Работает, как и дохнет, намного быстрее, нежели обычный хард.
Ну да, SSD дохнут быстрее, но зависит от режима использования.
Это то что чаще всего называют SSD.
Потому что это и есть SSD.
вернее SSHD, то есть гибридные винчестеры, обзоров таких устройств в сети предостаточно
В данном случае это не гибрид а настоящий SSD. Возможно бескорпусной, для шины Mini PCI-E, зачастую для монтирования на материнской плате.

2994
В основном кое-какие штрихи для интерфейса и вкладочки. У Мозиллки сейчас очень хороший родной функционал. Не нашёл пока удобного расширения для перевода иностранных словес.

Спасет гиганта мысли и отца русской демократии.

2996
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 19 Июль 2015, 20:17:09 »
Ты лишишься DX12!
БИДА!!!! МЫ ВСЕ УМРЕМ!!111

2997
Тему следовало назвать "Нужно ли оживить сгоревшую Денди?".

2999
Joy1:
DATA - J1 D0 (DATA0)
CLK - CLK (CLK0)
RES - OUT0 (RES)

Joy2:
DATA - J2 D0 (DATA1)
CLK - CLK2 (CLK1)
RES - OUT0 (RES)

Joy3:
DATA - J1 D1 (DATA2)
CLK - CLK (CLK0)
RES - OUT0 (RES)

Joy4:
DATA - J2 D1 (DATA3)
CLK - CLK2 (CLK1)
RES - OUT0 (RES)


Замечу, что J1 D0 не выведен на порт расширения - его брать только с гнезда джойстика 1. Ну или хакнуть схему и вместо звука например вывести.

3000
вроде как, да :)
и на циферки внимание не обращай! это не номер пина.
Это таки номер пина, только для DB15 и вроде как зеркально - молодой был, зеленый...

Страницы: Назад 1 ... 96 97 98 99 [100] 101 102 103 104 ... 230 Далее