2911
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / Re: FCEUX c Dendy-режимом
« : 10 Октябрь 2015, 08:42:58 »Это правило. Оно справедливо для всех устройств, которые способны генерировать оба полуполя полностью одинаковыми (ZX Spectrum, все 8ми битные любительские компьютеры: Орион 128, Специалист и т.д., Dendy/NES/FC, Sega Mastersystem, Sega Megadrive в основных видеорежимах, Sony Playstation в режиме 320х240 и пр.). И ему подчиняются все телевизоры, только вот те, что на CRT корректно воспроизводят 240р, а цифровые все пытаются его развернуть в 480i. И это тоже правило, а не исключение.
Может ваш телевизор так и делает, но это не правило, а исключение.
Дело в том, что приставки, которые генерируют 240р способны менять каждый кадр индивидуально (что игры и делают во время VBLank). И это дает реальный FPS на частоте полей: 50 для PAL и 60 для NTSC. Яркий пример: Batman первый. На интро изменением кадра сделан эффект полупрозрачности (на самом деле обход ограничений PPU в плане палитры). На нормальном CRT телике все четко за исключением более заметного чем обычно мерцания. На цифровом - каша черезстрочная. Как и на тюнерах. Этим же и обусловлено пропадание персонажа во время неуязвимости, которое реализовано мерцанием: в тех же Монстрах в Кармане, на тв тюнере они просто либо горят либо пропадают совсем, хотя на обычном CRT все отлично мерцает.


